君若知愿
__君若
醒吧
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【浅谈】年费(缝合龙)强度 直奔主题:为何年费强度即使对比起星辉时代整体环境还是不够强 1. 技能联动性过低 这次的年费比起17~19年费各自有自己的特色 更像一只缝合怪,可以看出策划想压低技能强度的同时 又不想重复羲和的情况(哦是的 上次赛季重置羲和反向冲分 制霸全年你一月就拉跨?) 每个技能之间是基本没有互动性的 意味玩法很少 也不要说后续全年成长 上一只全年成长的年费早已拉跨 2. 技能强度过低 相对羲和 至少第一眼你是看不出她强不强 银河缝合怪第一眼就能看出问题 承接上文压低强度策划想出了化解扣气 哦是的 太天才了 要知道年费的星辉大招秒杀是需要5气的(年费的主要制胜手段) 在主动提星的技能基本没有的情况下(系别之力10%? 大约第一个月暗改为50% 第二个月削没吧) 对年费影响很大甚至这个化解可能有反效果 另外就是属性技能众望所归的拥有全属性提升 附带效果却也十分鸡肋 30%额外提升明显是过低的虽然现在星辉亚比整体命中率是有暗削过的 但在pvp要额外拿出一个回合去提升全属性明显是有一定争议的(而且以后机率又会暗削…所以) 如果缝合龙太依靠全属性对上超光系亚比又是一个隐忧 当然白龙神话配合被动达成高机率扣星在新时代的开始明显是很强势的 但和乾坤/奥丁/羲和不同缝合龙是没有任何抗性的…所以祝你好运(已经想象到被克制系一刀切死的情况了) 缝合龙在保命方面不只没有抗性回血也是不算高 “未受伤害回复自身物功值/2的体力值” (依其他星辉亚比的物功数值大约只能回复5000~+ 有请天龙套) 甚至还是条件性的 缝合龙唯一的强点完全是建立在化解高机率情况下的和奥丁的绝对圣权不同 在没有化解成功的情况下缝合龙是没有任何保护的(哦是的化解还扣魂太难受了) 3. 没有免疫异常 再再再承接上文的压强度策划大约是想将未命中异常这些老旧的玩法拿出来再炒一次饭 目前有六个系别是自带15%~10%的异常的(火水卅电暗数 时空另算)明显又会为年费带来很大的限制 提到异常大家都能想到那些亚比了 阿波罗麒麟三精灵王狗…一抓一大把 上一个没有反制异常类的年费-奥丁被菲儿可儿等人暴打了好一段时间 更不要提目前出现的一部份亚比是以异常控制为主打的(千夏时空王大熊魔域星君神之战鳞拜伦…十四只中已经占了六只不算小白鼠双大头有一半都是玩异常的) 以上情况的解决方法其实是有的 专属三效果两个特效一个数值 其中两个特效将扣星改为吸星再来一个抗性随星数变化年费强度就到达水平了 可惜按ch的性格肯定有一个特效是加秒杀率的(化解扣星是要怎么开出来) 有人认为策划压好了强度因此年费现在够强了但经过羲和的完全失败(至少在单排) 谁能保证呢?
【】本来就没有孤儿亚比 有的只是为了上分的玩家 一月枪毙名单安排上了
【洗牌】异次元后需要解决的pvp问题 希望策划能看到吧 直入主题一 对局时长 本来在异次元前中期 即使有菲儿 宙斯 源这些罚站王 每局基本都不会超过十回合 但在无冕 孤儿狗 绝界龙 苟命王出现后就开始了全民20(一开始是八部和孤儿狗) 来到异次元的第二年 年费又插了一手 再到现在智力 黑坤 通灵王 龙内战 都使对局时长增加 同时令pvp人数减少二 操作程度 目前排位已经变为剪刀石头布 亚比克制关係过于明显 没有反制的空间 例如无冕克时空 东皇克无冕 又或者现在的 黑坤克奥丁 通灵克黑坤 让排位变成了毫无技术含量(多排以外)的一个活动 大大减少了pvp的趣味性(匹配到人 进入对局基本就已经知道了输嬴)希望策划能在技能互克上多下点功夫 不要一味的针对三 平局扣分 和赛不一样 赛的平局扣分建立在每个段位胜负所得失的分数(星数)都是一样的(即 宇宙圣皇输了只扣一星 低保区以上的输了也只是扣一星) 但平局扣分的机制在奥拉就完全不适用了 先不说铂金神仙 王者对大师所加减的分数嬴少输多 在这种情况下还出现了平局扣分的这种机制 意味王者整体的分数会不断下降(而事实也是如此) 直接减少了pvp玩家的兴趣四 平局技能 不用多提了 以后减少出现反弹技能吧以上的缺点那怕改善一种都能减慢奥拉pvp死亡速度 可惜策划是个云玩家 要云的话 至少在技能推出前打一打内战 不要总是出现内战20回合平局最后是排名 混就完事了
【】我们是平局! 扣分平局再次来临
【】做在即将洗牌前 遥想一年前的這张图是水胖做的 今年献丑做一张
【】我们是平局!!! 喷子们气不气?ch策划又一次的证明了自己! 我们又是平局扣分我们总是平局扣分我们还是平局扣分!!! 送_吧策划捧起那属于你_的__盒!!!
【】本周份无聊图 本周pvp的格局是真的改动很大 哪吒怕是要多削几刀了
【】本周2v2要点 头铁单排建议时空王 其次无冕 只带一隻(skw的逼退)或者有自信的话带一隻年费(通常还是会被对面skw秒就是了)双排最好有其中一个有时空王(要不被132面死就尴尬了 双排年费+时空王很快乐 看是对面的无冕黑翼秒你秒的快还是印记扣的快通常是印记扣的快 黑翼王要7~8回合才能扣死 中间无冕的罚站加快印记 双排的朋友的时空王站场就完事了 原理和多排有点像 单排132十分容易自闭 双排的话可以反利用逼退 包内带一隻时空王 看配合了
【】九周铭文加三元气能拯救圣体吗 众所周知圣体是破军(对boss辅助专用系统)以外最弟弟的系统 那麽九周铭文如果上场加三元气能拯救这个弟弟系统吗
【】无冕化解机率小测试 本来打算写点无冕内外战技巧(包括大量机率计算论证专属是有点用的)不过有大佬先发了就算了测了4局每局100次分开4局测是怕化解率每局随机(谁知道程序员在想甚麽) 总的来说无冕化解率现在大约在50%~徧上 本来想测到1000局的可惜小号没时间了(平均一局20分钟) 就先这样吧
【】如何评价时空王内战? 对面开始阴阳怪气我就刚好打死他了
【】还有人记得你游承诺整改吗 我寻思也没改甚麽 怎麽没人提了
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