piggal
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我发现一个问题 我伍麦叶先做完了伊比利亚斗争,迁都到了伊斯法罕做完波斯斗争,再迁都回安达卢西亚做为图尔战役复仇,结果这成就没解锁。不知道是不是有什么隐藏的条件
卡拉布里亚上半场是有点狼狈 但是整体还在可以的范围之内,也没有拿黄牌,除非是受伤了,否则至少应该在场上待到六七十分钟再换吧? 结果半场换穆萨上来客串右后卫,结果被打爆了。打爆了以后赶紧换上弗洛伦齐来补救。等于这场比赛用了三个右后卫,这我就不明白了,难道莱切的左路有这么强,比姆巴佩戈登阿德耶米都强? 第二个球特奥莫名其妙卧草,这也是他老毛病了,关键上半场他拿那个黄牌就应该看出来他现在已经是裁判的眼中钉了,还要表演一下,结果裁判管都不管,甚至队友都不管。
这比赛要是曼联的绝对流量拉满 你毛还是流量不够啊
我毛教练组比较怂的,稍有伤病征兆就换人 像美队踢那不勒斯中场就被换下一样,都属于保护性换人。莱奥这下希望问题不大吧
这新版本被暗杀是不是有点逆天 还是说氏族制一直就是这么兄友弟恭啊?
该说不愧是曼联吗 节目效果拉满,果然网红队就选择流量最多的踢法
你们老说皮奥利,我看这恩里克战术也不怎么样 前场进攻靠姆总登贝莱单干,中场逼抢几乎抢不着球,防守靠犯规拿黄牌阻断。黄牌拿了一圈了以后就把拿黄牌的人都换下去,然后新人上来继续拿黄牌。 就这战术颇有我玩FM的感觉
这死亡之组真够死亡的 感觉四支球队都得拼到最后一轮了
简直是赛跑比赛 激情互爆,谁防守谁孙子
这场比赛好看了 早这样踢什么都有了
菲尔克鲁格真不错 为什么德国队的主教练就不爱用他呢
英足总现在是脸都不要了 这些英超裁判去了洲际比赛国际比赛个个都是火眼金睛,控场高手。在英超个个都是想当主角的是吧。
FM24这么离谱的吗?远射2才华4射门5的中后卫
罗梅罗是先天条件不行,莱奥态度有问题 罗梅罗这腿短,没速度没身体。莱奥先天条件顶级,态度不行。
两边互相下饭 笑死了
莱奥不信任罗梅罗也就算了 这球自己打怎么能吊门呢
吉鲁这状态,法国欧洲杯有戏了 扛着人凌空侧勾都能打正,反观赖恩德斯。。。
赖恩德斯这个球我真的能踢进 这太离谱了
金珉载走了以后这那不勒斯防线不行啊 这两个头球也太轻松了,一点干扰都没有
这曼联能让曼城用同一个方法打十次 看来这腾哈格也是没想法,难道指望奥纳纳每个球都神扑?
这一代的门将伤病多是正常的吗? 我开档卢顿上来三个门将就重伤了两个,然后踢阿森纳把对面拉姆斯戴尔踢下去了伤两个月,后面又一看利物浦的阿利松又重伤3个月,热刺的维卡里奥伤半个月。只有曼联的奥纳纳一直坚挺
安切洛蒂整个执教生涯对于大牌球星的使用有没有用废的? 先不说球队最终成绩怎么样,我感觉安胖对于手下的核心球员的使用一直是有一套的,对卡卡的使用,对皮尔洛的前腰后置,以及很多人都用不好的J罗他用得是很不错的。 这贝林厄姆去皇马之前虽然也是名声在外了,但是没听说他有这凶残的进球能力啊?这都十几个球了而且个个关键。 我甚至在想如果他当年没有离开米兰,或者在车子报价的时候米兰把帕托放过去了,说不定帕托当年就踢出来了。
阿德利是75分钟换上来的 就这个球的对抗回追像是踢了75分钟的
怪不得尤文球迷不喜欢阿囧 这踢得也太猥琐了,真就纯蹲坑啊。米兰多名球员停赛,周中还要打欧冠,这种情况下就算是保级队也想着趁机在米兰身上拿分。尤文又没有欧冠的任务,这都不拼一拼怎么跟球迷交待。 还是说老妇人家的球迷习惯这种节奏?
意大利这前场三叉戟辣眼睛 只有贝拉尔迪还算是有能力,沙拉维都多久没有踢国家队了,斯卡马卡门前捡漏一个球他自己都没想到(
吉鲁守门啦 活久见啊
我到欧冠的官网看了一下这个游戏 这个游戏是这样玩的,给你一个100M的总预算,然后选择15个球员。然后根据你选择的15个球员在欧冠本周真实比赛的实际表现来获得分数。 而给出的榜单就是本周各个位置取得分数最高的球员,其中右后卫是卡拉布里亚
朋友吐槽我在今晚多场精彩的比赛中,准确挑中了一场0-0观看 😂当然本身是米兰球迷没得选
米兰的战术纪律性好差 一般来说,球队允许一个像莱奥这样的球员自由发挥也是可以接受的。 但是最多也就只能有一个这样的特权球员,其他人必须严格的执行战术。米兰这中前场个个都随意,谁拿球都想带两步过过人,丢球权了也不回追,失位置了也不归位,传球突出一个随意。 你看这场对面队中的几个大佬球员,埃米雷詹,胡梅尔斯这几个,每次他们队中有人有失误,浪射浪传或者不到位的时候,都是直接在场上批评的。而米兰这边似乎很少有这样的镜头?
多特发生了什么 为什么罗伊斯在场的时候,队长袖标戴在能哥身上。罗伊斯队长让人撸了?
这那不勒斯踢得也太文明了 本来以弱打强就应该上身体,结果反而皇马那边上的对抗程度要更激烈。那不勒斯给得压力不够,怎么对得过
只有我感觉维罗纳就这场而言这场踢得比纽卡斯尔强吗? 虽然有米兰主力轮休和变阵不适应的因素在。但是这一场维罗纳给米兰攻防两端上的强度都要比纽卡强得多。下半场一度我都要看得喘不过气来了。维罗纳这场对比全场只有一脚射正的纽卡来说,我感觉是踢得更好
图赫尔呢? 怎么没见到
我觉得挺奇怪的,更换经理人这事好像是红鸟突然做出的决定 此前不能说没有征兆,但是从新闻媒体传来的种种迹象表明并没有要更换经理人的意思。 马队完成莱奥的续约工作,主持伊布退役的仪式,新闻媒体中还有各式各样的转会传闻都写到马队正在做什么工作,还有马队将卡玛尔达叫过去给他做未来的安排。 如果马尔蒂尼早知道自己要走,会做上面这些工作吗?即使他本着职业精神愿意做,在红鸟打算换经理人的前提下,也不会让他继续处理这些事情了。 那么,这个解雇决定可能是因为突发的事件而临时做出的,不会真的是在会议中大吵了一架彻底撕破脸皮了吧。
关于开局雇佣兵流的一些个人经验 之前有吧友问到开局雇佣兵流怎么弄,我这里用867年的奥尔梅多女伯爵来演示一下。
不知道是不是我火星了,我打出了一个极其诡异的局面 事情是这样的,大汗正在一路平推毛子的时候我给他来了一发大圣战,已经打到100%了。然后我为了让更多的人拿十字军战士正在不断轮换中,结果这个时候蹦出来一个圣战失效。我一看,大汗转了我创的信仰。。。本来是打算联姻的,后来发现因为是战争理由无效没有停战CD,可以直接使用一生一次的降服战争降服大汗。用我无敌的乌尔班大炮十天一座城,大汗七万多人还没集结完成就已经100%了,然后一口闷下……大汗成为了我手下第一强力封臣,直接提供3w征召兵还可以来个跨洲巡游这算不算是最快的扩张方式,毕竟大汗一次能打一个帝国来的
你们有没有遇到过比武大会距离开始1 天然后一直卡着的 如题,我这过了好久,迟迟不开始啊,这是bug还是我哪里操作不对
你们不觉得昨天这场球的场景很熟悉吗? 一支攻击力强劲、虽然从未夺冠,但是被普遍看好的球队,对上一支多次在本赛事夺冠的老牌劲旅。 前者开局就给对方施加了极大的压力,后者则全部退守禁区。 前者的顶级中锋被后者两个后卫加后腰夹防,难以得到传球。但后者两个后腰同时需要频频向边路补防所以肋部空当比较大,容易被远射威胁,好在有顶级的门将把守球门。 后者的法国左后卫运动能力强劲,锁死对方右路进攻的同时,是反击的主要发起点。而左边锋速度出众、反击威胁极大,因此主要的反击都从左路发起。 前者队中身价上亿的当红左边锋,和对方青训出身的经验丰富的右边后卫杠上了,全场都在互怼。
上次有个话题,说是范戴克之后谁是第一中卫的 好像有人说过这个于帕梅卡诺吧
这个KK,这场掉一半身价 早该给他换下去了
这个KK这场真的致敬苏索 太辣眼睛了,为什么非要跟卡拉布里亚干上
这迪亚斯成精了 这一波处理太好了
千古奇冤纳格尔斯曼 临阵换帅这下舒服了。纳格尔斯曼前面欧冠八场0丢球全胜呢,四月份给换了。目测要继列维炒掉穆里尼奥以后成为新的足坛名场面
布莱顿那个教练还是脾气太好 布莱顿我这赛季没有看多少场,一共看了三次,就是对利物浦三红变两黄那一场,3-3布伦特福德那场,和对热刺这场。布莱顿应该请个穆里尼奥这样的教练,估计能把裁判给喷死
德国这场不会惨案吧? 友谊赛8分钟丢了两个了,不会踢成友尽赛吧
沃克不是两张牌了吗? 是转播画面问题?
意大利这个19号阿根廷前锋是什么鬼 意大利的前锋呢,因莫比莱,贝洛蒂呢
澳大利亚那个连过数人杀入禁区的球员是谁? 如题,那个球给我看得瞬间不困了。可惜最后没有打进。
加纳最后这个偷球没有进太可惜了 抢到球了但是滑倒了,这个球要是进了这场比赛将成为世界杯上永恒的名场面了。 要是本泽马是不是就进了
以米兰现在的人员配置,难以做到像隔壁那样的防守 国米三个高个子中卫,外加有硬度的后腰,站住位置死守不给巴萨任何空间,做得很好。再加上巴萨一根筋,非得一直打登贝莱这一个点然后强行传中,所以最后有这个结果。 而以米兰的人员配置,后卫没有高度,后腰没有硬度,角球都能让别人三次抢到同一个点,这样守是守不住的。人家一脚传中美羊羊就能进一个,如果让人家也打个几十脚传中,恐怕结果和去年巴萨4:0皇马那场差不多。而如果要打快节奏的对攻,又缺胳膊少腿的,前场只有莱奥这一个点,打不起来。所以采用了这种控球的打法,试图更多的掌握球权,以控球代替防守。 但是以这样的战术,在中后场必然面临强硬的逼抢,导致处理球的质量不好,频频丢球。尤其是本纳赛尔这个点,在麦尼昂缺阵的情况下,他几乎是中后场唯一的出球点。但是昨天很明显在与奇克的对抗中完全落下风。而图雷这一边的防守压力巨大,他和特奥之间的差距太大了;而莱奥基本留在前场,作为前场唯一的爆点,教练没有安排他回来分担防守压力。最终图雷这边是被彻底的打爆了。 总而言之,现在大量人员缺阵是很困难,看看能找到什么样的办法来应对接下来密集而困难的赛程吧。(顺带说一句,CDK其实是有硬度的,不知道能不能试试让他回收打个三后腰啥的)
笑死了,我本来都快睡着了 这场踢得这么难看,结果最后这么精彩
名誉值怎么涨上去啊 和少林方丈结拜了还是默默无闻
现在怎么增长名誉啊? 我和少林掌门义结金兰以后还是默默无闻,感觉正式版增加名誉好难
显示商人好感不够究竟是要怎么弄才能买东西呢? 如图,好感已经拉到不渝了,还是显示好感不够
大巴黎不讲武德,欺负我一个刚拿欧冠的小球会 如图,这是我低价从韦斯卡淘来的主力门将,当时给签合同的时候弄了8000万的解约金条款,反正是开黑店流的西班牙人。后来只经过一个赛季,也拿了欧冠了,他也坐稳了西班牙国家队主力门将的位置。 于是戏剧性的事情就发生了,切尔西的凯帕教练闹情绪要转会,切尔西就报价我的费尔南德斯。但是他们不肯匹配我8000万的要价,所以我拒绝了。为此费尔南德斯还和我大闹了一番,经过我的劝导算是稳住了。 于是切尔西见到买不到就换目标,8月29号临近转会期结束用5900万买了大巴黎的门将。所以我就以为这事情就这样过去了,收拾好队伍我就准备下个赛季的征程了。 结果我没有想到的是,由于法甲的转会窗口时间截止到9月2日,比西甲转会期多一天,然后大巴黎居然等我转会期过了以后,8000万强挖我的主力门将。搞得我半赛季无门将可用,原来的替补门将拿来打主力,从B队调上来年轻门将当二门。 我玩fm这么多年还是第一次遇到这种情况,这大巴黎不讲武德,年年花几个亿买人,欺负我一个小球会。
我查了一下司法部的招标中标公告 所以说最后使用的是中国政法大学出版社出版的法律法规汇编。 我自己之前曾经自己买了一套他们的法律法规汇编,分为上中下三本,一共1200页左右。你们去京东也可以搜索到。但是这一套书190块呢…… 从价格18.5一套这点看来,最后应该用的是穷人版的这本书。而且应该是合为一本。
为何我一上网感觉人人都过了 到周围的朋友中问了一圈就没几个过的……
分数挺意外的…… 虽然我坚信自己是可以过的,但是这个成绩也太夸张了。。。我做完出来以为自己就是90+110的程度…… 不管怎么说该开始下一阶段了
来来来,大家来说下,葡萄酒那题有没有人没选保质期那个选项的? 有人提出来这个,我还不信,然后我刻意去查了。 于是查到根据国家质检总局和国家标准委的GB7718《食品安全国家标准/预包装食品标签通则》的规定,大于酒精度10%可以免除标示保质期。。。 来源: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwenku.baidu.com%2Fview%2F0da11cc6caaedd3383c4d3c9.html&urlrefer=2ae624154664d013fc49d46f443c69c8所以选了这个选项的都错了,有没有大神看出这个坑来了?
最近玩了全面战争阿提拉,感觉文明要是有动态地图就好了 全面战争阿提拉在策略类游戏中可以说是独树一帜,甚至在全面战争系列中也算是异类了,简单的说一下我感兴趣的特色吧。 阿提拉中有完全的游牧部落的存在,军队和建筑是一体的部落,可以理解为部队带着生产工具走。这个部落可以在任何地区扎营,扎营状态下人口增长速度会变快,而移动状态下会比较慢。游戏中有土地肥沃度的设定,在肥沃度高的地区进行游牧,获得的食物更多。(对于定居文明而言则影响农业产出) 重点来了,游戏开始于公元400年左右的欧洲,而随着时间的推移,气候会逐渐的变冷,全地图的土地肥沃度都会逐渐下降。 如果你玩阿提拉,出生点在克里米亚半岛附近,一开始你大可以在乌克兰愉快的玩耍。但是随着时间的推移,土地肥沃度不断的下降,食物渐渐的不够用了,这个时候你就不得不南下寻找新的游牧区域,这就会与定居民族发生冲突。 而游戏中一些原本定居的民族,迫于来自匈人的强大压力,可能会被迫迁徙,从原本的定居部落变成游牧部落,然后与两罗马产生冲突,或者可以转移到安全的地方之后再定居。也可以主动选择通过这种方式选择土地较为肥沃的地区定居。 再说说加入动态地图会对文明这个游戏有什么影响吧。 文明这个游戏跨度6000多年,气候不可能完全不变迁,而地貌会随着气候的变迁而改变。这种改变应该是周期性的。 比如如果全球气候变冷冻土范围会逐渐扩张,草原会沙漠化等等。甚至河流都有可能干枯。这样一来地块的属性在整个游戏中会随着时间逐渐变化。 气候和地貌的变化会使得一些本来宜居的聚落变得不再宜居,这迫使一些文明迁徙,可以像阿提拉那样加入拔城的设定,带着全部的人口拔城而走,转移到宜居的地方再重新定居。(人口保留但是增长缓慢,建筑全没)甚至可以在特定的历史阶段完全成为一个游牧民族(游牧时期有一套完整的特殊建筑体系),到了工业时期再想办法定居。(目前的文明游戏体现不出游牧文明和定居文明的区别) 同样的,气候变化会使原本不相干的文明之间发生冲突,比如北方游牧民族被迫南下与定居的农业文明发生冲突,然后迫使后者拔城迁徙导致新的冲突。 有人可能认为这样定居文明相比游牧文明有太大优势了,我们还可以加入随机的自然灾害来进行平衡,比如沿河地区会出现洪水,沿海地区会有台风海啸,还有地震毁坏建筑等等。这些自然灾害对于游牧民族而言影响微乎其微,对于定居文明而言影响极大。这种设定会使游牧民族在一段时间内获得优势,但随着科技的发展,定居民族应对自然灾害的能力也会逐渐的增强。比如可以修建应对自然灾害的设施如堤坝等。 目前的文明游戏中,土地的规划可以几千年不变,资源永远都用不完。无论是陆地文明还是海洋文明,都不会受到任何气候变化或者自然灾害的影响。可以说文明是一个从一开局就立足全局而发展的游戏,种田显得尤为重要。玩家通常是从一开始就想好了胜利条件和胜利的方式,然后向着这个目标而发展,最终获得胜利。 但是如果加入了这些动态地图的设定,游戏就会变得更为复杂。玩家需要根据气候的变化不断调整地块的规划。在面临严重的气候变化和天灾的时候甚至不得不弃城而走。原本你是按照一个温和的文明的思路来发展的,但是现实情况可能会迫使你转为战斗民族去和人抢夺地盘。气候的随机变化也使得你不可能在一开局就定好了我要以何种形式进行胜利,而是顺势而为,最终选择最适合你这一局的发展方向的胜利方式。 (写来写去感觉这是个全新的游戏了,不是什么资料片或者mod解决的了的,汗。)
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