红色阿克雷斯 红色阿克雷斯
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硬核难度开荒玩到七级,法师玩得太爽了(含一定踩一捧一,慎入) 手段多,几乎每场战斗都有声音,除了开局躺以外的个别战斗。 魔法飞弹补伤害抢人头、睡眠术斩杀、魔宠啄眼球造优、法师之手投掷奶人丢手雷、配合近战强控直接自动重击带走敌人、云雾术封高台封远程、法术反制、火球术送杂兵上天、恐惧术开团群控。 相比而言,玩某构筑战斗踢门团模拟器(打UB mod)170小时,虽然构筑多,还是真正的3D战斗。 但玩下来怎么说,并没有多爽,法师纯纯的造优工具人。我想了想,主要是两点。 一、博德之门没把怪物当个宝。某游戏滥发传奇抗性,索拉斯塔出门买包烟,就见十八个有传奇抗性的,当宝一样捧着,生怕法爷一个强控,直接送上天。而且小规模无聊战斗多,放怪又怕被法师AOE一锅端了,东边放两个,西边放两个,两个还离得特远,深怕被你火球术波及到。 玩久了能感觉到设计师对玩家的深深堤防。要想爽AOE,那么缩在火墙术里当乌龟吧,就挺无聊的。 而拉瑞安放怪,不少战斗就是直接让杂兵扎堆,脸上写着“快给我丢火球术吧”。玩到七级,目前也只见一个有传奇抗性的敌人。根本不珍惜怪物。 二、拉式房规的优化。对被强控敌人直接百分百命中重击(5e是优势+自动近战重击,都楞在原地一动不动,还能打空)、附赠喝药(较为有效治疗仓鼠症,原版标准动作喝药,一回合什么事都做不了,代价太大了)、一回合可施展多个环级法术、各种自由互动都扩展了法师的玩法。 但目前博德之门3玩法师,还有一个痛点。 那就是法师之手不能稳定入场,十回合持续时间太短了,又是短休补充,没背版的话,总是因为奇奇怪怪的事情(包括bug),而导致法师之手消失,
ATC帝国短期胜利体验。 接上个帖子,讲讲一些帝国兵种以及其余敌对势力的特点(op之处)。 帝国步兵,可以用到至少55回合,红线(10近防)+牧师(10近防)+稳住阵线(+5近防)再加上15护甲科技,已经失去原版帝国步兵流动性抗线的美。 但我更喜欢把牧师分配给帝国骑士,这样骑士近防60+,打骑兵战和冲后排都特别爽,换血不亏。 虽然巨炮伤害高,打得也挺准的,射得远,但由于炮架高度不高,输出环境并不好,时而超神,时而超鬼,但对巨兽稳定发挥。带一门就够了。 坦克。虽然只有一门炮,但输出环境好,能跑打对方的高价值单位,体验很不错。而且坦克能吸箭,让对方步射挤成一堆。它本身护甲能无视非破甲伤害,还有50%全身盾牌。 火枪兵,射的远,是帝国主力输出,反步射和小单体的好手。 臼炮:拆城挺不错,虽然加多了弹药和破甲,但也就那样了。大家都会读指令躲,轰步射,不如一队骑兵冲锋,维持费也高。 帝国队长,战斗力提升了,有高贵的破甲伤害,能配合阴影法师处理兵线中的小单体,也能和卡尔一起,扑向对方单体。 猎魔人,诉罪好用,但更喜欢他在大地图。 所以,可以看到每个事物官都有独到之处,我军队里通常带三类事物官而不是原版清一色光头。 原版扛线得用光头,还得不停按技能,否则就得体验帝国流动扛线呀。 https://tieba.baidu.com/p/8486841781
玩了把双极难卡皇,说一下个人感受。 没开真实战斗,禁榴弹骑自动分流。 战略上还是四方来打,到处救火。从以前的速灭吸血鬼,变成先灭独眼再灭瘟医。 但ca一系列改动让四方来打的体验好了些,中立土地补员、选弟猴处灭少扣权威,没感觉到选弟猴有多坑。 战术上,能感觉到火枪手远程AI,似乎弱于以前的版本,导致开火率大降。记得以前有点高度差,下坡打上坡就能开火,但现在不行,这不能射,那不能射,人高马大的食人魔冲阵,开火率都不高。 当然有一百种办法能让火枪兵舒服输出,侧拉、事物官抗线、V字阵型等,但各有局限性。 我感觉,车垒几乎能把火枪兵淘汰。开火率超高,把把几乎把弹药打完,生存能力好,开战前还能白嫖别人,现在输出比以前高多了,点射敌人单体表现很好。 帝国骑士也比以前好用,加了速度、改了假摔,战场上像个泥头车,想撞哪就撞哪。威森领宣战,配合驻军灭了主力,副领主带三队帝国骑士加几队炮灰,就能把威森领给灭了。 感觉骑兵ai似乎改过了,如果冲穿了敌人,骑兵会折返重复冲锋,而不是像以前那样,走回去平A。 骑兵的体验很好,木精宣战的时候,我出了六队帝国骑士,直接把对面一大堆远程冲成麻瓜。而且骑兵打攻城战也是很好用。 还有,光明魔乘应该是加了精准和射速?用精英魔乘轻松把树人领主射死。 总而言之。 兵种方面: 火枪兵-、帝国骑士+、车垒+、卡皇+、光明魔乘+。
最高难度,一回合直接把亚瑟砍死了,说一下冰墙流勇士的感受。 也算攻略吧。 由于没小怪叠伤害,大家喝了四瓶药才一回合砍死亚瑟。 因为是一周目,开局困难,不知道技能,所以凯爵士一直没换。 现在回首过去,如果一开始是最高难度,带能自保的勇士,可能更好的度过前期 冰墙流勇士的本质是收割,核心在于暴怒,叠起伤害,利用击杀回行动点机制,滚起雪球,收割。冰墙是为了能叠暴怒,开始收割。 所以,无暴怒的兰斯洛特,在我这评价很低。等可以招募到兰斯洛特后,我冰墙流勇士都开始成形了,要他做什么? 说回冰墙流勇士的前期构建。 前期拿传送刀+夏蹄(击杀+2行动点)+传送戒指。 打架时,是坦克聚怪,努力把对面打残,给拿传送刀的凯(一直躲在后面),制造收割机会,叠暴怒。 要收割起来,需要一击解决对手,虽然凯有众多输出技能(比如死亡一击),但还是经常断。 原因是,传送是随机传送,不一定能传送到后背,伤害不够,以及行动点不够,杀一只怪,才回三点行动点,亏一点行动点,如果小怪不多,收割不起,还是挺难的。 针对伤害不够问题。 换传送刀,毕竟才五级圣物,伤害低。 推荐带“挑衅词条”的装备(击杀敌人获得两点移动点),用传送戒指切后排,可以手动走到后背。我觉得,这算是核心装了。 至于行动点不够的问题。 要不等后期神装,贝德的花环(击杀+3行动点并带传送) 要不换英雄——白骑士(技能带击杀+2行动点) 要不等杀够两千人得挑战奖励(击杀+1行动点)。 撑到可以点第三排技能,点出冰墙为止。 这时候,白骑士,有个小问题。 他没有旋风斩。 当然,我们可以用裂地斩来打冰墙。 不过裂地斩有个小问题,如果你穿带“挑衅词条”的装备,裂地斩斩杀敌人,不给你移动点(只给两点)。 这就意味着,白骑士走冰墙勇士流,只能带击杀传送装备,否则不能一回合清场。 但贝德的花环,运气不好的话,一直不出没办法。 这时候,你可以考虑换凯爵士上场。 等你十四级左右,冰墙变成五剁,勇士有三件核心装——“挑衅词条”装备+夏蹄(击杀+2行动点)+传送戒指。 那么,就算是最高难度,以我经验来看,百分之八十的情况,第一回合,都能清场。 其余情况,不能清,主要有两种情况: 一,敌人站得分散,移动点不够。 二、敌人少,质量高,砍不死。 这时候,你队伍里最好有先锋,先锋作用是,帮勇士打残一些大怪,给勇士收割起来,或者清理漏网之鱼,主角的易伤也很重要。 等到了后期,神装出了后,基本上换哪个暴怒勇士都行,我是直接用凯,打到最后面。 话说,打完亚瑟,后面的任务描述,怎么都成了英文了?是不是要等更新呀。 小贴士: 1.布雾者,是冰墙流勇士的至敌,因为打死它自己会冻结,使用裂地斩可以避免被冻住。 3.打带有“石壳”技能的敌人(免疫三次近战),可以用旋风斩、裂地斩来斩杀。 3.前期只有传送刀和传送戒指并开始打收割,一定要切对面后排,这样击杀传送后,一般总会传送到敌人后背。
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