地精防御者
地精防御者
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我从巫师3上居然找到了做大侠的感觉 我做委托前还跟辛辛苦苦和委托人讨价还价,就为了多赚点钱,了解背景后发现这个委托人还要照顾被怪物杀死父亲的孩子。我杀了怪物去交任务的时候直接一分钱不要了(因为选项的文字是可以把钱留着照顾孩子) 最后我还可以去孩子面前跟他说为他父亲报仇了,这个步骤甚至不在任务流程之内,因为任务前面已经完成。这种支线的细节设计,让我十分的喜欢。
别当欧尼酱第六集,怎么日本高中女生还跑1500米的 是作者随便写的剧情还是他们真的这么狠? 那男生要跑2000吗?
请问狮鹫套装的站在陷阱减伤,是减自己的还是敌人的? 这个描述不会是减我自己的伤害吧
博德之门3的主角是固定的吗 就是和神界原罪一样有起源角色选一个。还是和博德之门1和2一样固定主角,但是可以自己订职业?
科瓦廖夫退休后一直沉浸沉思不理我怎么办 修车任务根本触发不了
为什么从来没人把能砍怪和不能砍怪分成两个游戏类型呢 虽然我自己觉得回合,开放世界,线性这些分类我都可以玩。但是我发现我好像必须玩可以将敌人生命值归零的游戏。而且自身也得有生命值,当然fps那种生命值看不见的类型也可以。
请问竞技场有休战时间吗 是结算后当天再开下一轮,还是会停几天?
请问大家说的盾牌只有正面可以有效果,正面是只有一条线吗 比如你旁边有8个格子,是你正面三个格子可以抵挡,还是只有正面一个格子可以抵挡?
吐槽一下这个游戏的程序,月卡都能充歪来 明明同样是350点,月卡和那个300付费钻的礼包都不在一个列表里。下午买完月卡,晚上又上线了一下发现钻不对劲,怎么多了300付费钻,第二天果然月卡签到奖励也没有。 更搞笑的是刚买完月卡的时候显示还是正常的,月卡买过还不能重复买,我作为一个程序员想不明白这个编程逻辑是怎么设计的
有人制作过那个价格500的需要很多材料的神秘物品吗 蟾蜍眼实在是找不到了,或者告诉我蟾蜍在哪里刷也行
请问这个游戏是不是宠物放生后,不会回到原来召唤它的地方? 难道放生一个宠物整个游戏里就永久少一个宠物了吗
请问怎么去圣域 提示解锁了圣域,但是又通关了两遍都是打完死神就结束了
dmm排行榜前列的都玩了一玩,你游少有的体力槽长,护肝啊 最后还是只有千年战争和花骑能玩。休闲才是王道啊
烈和武藏对决的时候是否有了“死”的觉悟? 跟皮可对决之后还因为没有被吃掉的觉悟导致了烈的羞愧。跟武藏对决临死的时候居然想的是必可活用于下一次。而且刚到了异世界还惊异自己已经死了。 我觉得烈的形象本来可以更高大一些,跟皮可打过之后应该在觉悟方面有所成长才对。
有老哥知道加满的圣杯瓶具体可以回多少血多少蓝吗 想知道血条蓝条加到多少最后不会溢出浪费
请问难度影响队友的系数吗 就是是否和老滚5一样不管什么难度,队友都是一样的强度,不会被削系数
请问难度是不是不影响队友和怪物之间的伤害系数 我记得滚5就是这个设定,新维加斯有黑曜石参与制作,还有这个设定吗。想试试魅力流
用教堂周围出来的无敌老旧金属箱子卡位算无耻吗 用箱子封路占了敌人很多便宜。甚至有的可以无伤过
入坑4个月终于满星了,这游戏只要搭配合理,主c不够也能玩 其实没打多少次,差不多受苦半小时,最后发现没盾还是不行,猫猫必须进队了
亡者之城 谢苗地铁站有个友善的暗影怪物,不能对话,有任务吗 从地下到地上,遇到一堆怪物,里面有一个友善的怪物。只要主角不打其他怪物,全让队友打死,这个怪物就一直是友善的。还有后续的任务吗
请问招募亚历山大一定要进入野外遭遇的随机事件吗 我第一次没进去三皮虫的事件,还能再遇到吗。
问个问题,还有续作吗........ 我可以等,什么时候去打北方的暴君啊
野外遭遇通过口才或生存只有99%几率,会出现那1%的情况吗 99是真的有1%几率进入战斗还是99%只是摆设,实际上是肯定能避开?
奥利巴不随版本提升实力是不是因为定的目标过于简单 其他格斗家,虽然知道自己永远也打不过勇次郎或者刃牙,但锻炼方向还是以世界最强为目标的。而奥利巴真的只是想抱起玛利亚。玛利亚的体重也不会无限制增长。所以奥利巴能抱得动玛利亚的那一刻,实力就已经停止增长了。 奥利巴想要继续提升实力而不改变初心,恐怕只有向单手举起玛利亚这个方向去努力....
我觉得半圆的对决并不单单是想体现“强弱之分” 花山打不过刃牙,但也可以找勇次郎“玩耍”。小阿里打不过杰克,照样可以去挑战刃牙。好看的对决不一定是实力相近的对决。 就拿独步来说,随着身体衰老,独步肯定永远也打不过比他稍强的涉川。但是独步也会渴望去找皮可,渴望和武藏打一打。 如果用游戏举例的话,如果你不是想做职业选手no1,那今天打dota定级一个卫士,明天再去lol打一个白银定级,我觉得都是合理的。 同样玩游戏你可以开小号虐菜(不推荐),可以用大号和匹配的对手打。也可以买号去被高手虐。 知道自己几斤几两后,去找不同的体验。这也是人生
粟米明明是代表古相扑,为什么还是用现代相扑的技术居多 应该像传说里描写的一样,用脚进行踢击,踏进横岗来折断肋骨,这样才更有说服力吧。
这游戏设计的太好了,多思考总是可以过去的 在玩一代,杜拉格之塔地下一层,有个箱子不解除陷阱就不让开锁(手贱了),应该直接开锁硬吃陷阱的。爱蒙距离升级还差很远,又没学到敲击术,但是寻找陷阱技能85感觉就差那么一点。结果在法术列表里找到了一个幸运术,加了5点技能终于把陷阱给解除了。 如果盗贼等级够高的话,这种法术也许整个游戏也不一定用的上。但他还是设计出了这种法术。
请问是不是只有锻造里的那几套衣服能享受双倍强化的perk? rt,其他的衣服,类似皮甲,帝国轻甲都不能享受双倍强化的效果?
请问和平主义者可以使用对话杀人吗 比如敏捷判定把一些人给秒杀,还有注意力打爆了死亡帮的汽油罐之类的操作。
我终于明白木质ak(玩具枪)的用途了 如果要做和平主义者的成就,可以用ak来引战,没伤害所以放心打,打一枪5ap,打完赶紧跑,下一回合换盾,这样至少不会被对面下来一轮伤害
请问野外的敌人会无限变强吗 我知道人类敌人会变强。那假如我升一级,是不是敌人的血量也会增加,最后敌人会不会有几百点的生命值? 甚至上千点?
请问野外敌人的强度是如何变化的 是因地图位置而变化,还是依照我方平均等级?
我一直有一个疑问,为什么斗鱼刀区没有大主播专门播omg的? rpg地图有人播,omg难道没节目效果吗? 我看朋友开黑都喜欢打omg,明明那么欢乐
请问同伴的攻击强度和生命值受什么因素影响? 是基于我的等级还是基于多周目星星难度数? 还是说同伴的伤害与生命值完全不会提升? 求大佬解答,谢谢了
请问查理第一次出现需要什么条件 网上说打完初音查理就会出现了,但是找不到查理,人找不到更不用说找睡袋了,求大佬指点一下
问个特别傻的问题,果币会过期吗 rt
想请教各位大神关于nec的骷髅强度(命中)问题 虽然我知道骷髅后期就是肉盾,但是我真的想知道骷髅的命中是否和nec人物等级有关。 在召唤物计算器里命中是随着等级递增的,而在技能里显示的命中却是固定的。 想问一下是计算器里的数值对,还是技能显示的数值对。 拜托各位
【新人提问】请问单属性耐性和全属性耐性是一种类型吗 就是想问叠加是a+axb 还是 a+b 同理还想问降抗 降单抗和降全抗对魔法伤害的增伤效果是a+axb还是a+b
如果c组三个队伍打成平手,会加赛三场吗? 万一加赛三场还是平手,那观众和选手还睡不睡觉了?
是不是在宝石足够多的情况下,纯红卡狂光炮就可以玩了 我今天仔细算了一下,np确实够用了。 比如不换人用+20np的衣服 那随便一个狂光炮+孔明+狂阿周那也可以3T全职介副本,而且还不需要考虑敌方是否为333的排列
感谢吧主和吧友的细心解答,约200小时原版冰破法磨死老莫 楼下附装备和技能和星座,装备都是原版的,没什么参考性
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