古铁巨神经 古铁巨神经
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新人向,关于3人,4e,5e和pf的区别 其实这个帖子早就应该写了,它是面向新人的,它是中立的,不评判哪个版本规则的好或者不好,也不给出任何建议,因为跑团这个事,尤其是面团,有时候选择哪个规则非常的“身不由己”,身边有机会跑团的人用什么规则有时候就只能用那个规则,那么在贴吧和在知乎经常经常会有人问,新人入坑到底应该用什么版本的规则,这个帖子就来详细说一下。 首先,这些什么3r什么5e到底是什么意思。 它们是dnd核心规则的简称,3r就是dnd3.5版,4e就是4版,5e就是5版,pf其实是一个3.75版。 那么有人问过我,是不是应该选最新的,其实不是,dnd的规则不是网游,版本越新越好,这些版本的规则各有自己的特点,下面我一一介绍。 最最开始,先说一下1版和2版规则哪去了,1版2版太老了,使用的又是d100核心,国内汉化翻译又少,所以其实这两个版本除非你能啃生肉,不然没必要非去了解了。再说一下哪个适合新人入坑,我觉得没区别,哪个新人都能入坑,关键是得有人带你玩,想自己生啃难度极大。需要买什么东西呢?这个游戏的最低配置就是一个智能手机和一张纸一支笔还有一块橡皮,是的,如果你不想花钱的话你什么都不需要买,所有资料在网上几乎都有,智能手机的作用是下载app骰子,电子骰子虽然不如实体有感觉,但是也完全可以应付跑团的所有投骰子的需要了。 然后我来介绍一下具体规则(废话那么多,总算说到正题了),首先3r规则,这是dnd最最经典的规则,也是目前中文资料最多的规则,别小看这点,中文资料,扩展啊,模组这些都是极为有用的,有时候就算不用,拿来看看都能触发很多灵感,这也是我一直在3r坑里没入别的坑的原因,3r规则哪里找?贴吧论坛哪都有,这个我就不细解释去哪找了,贴吧有,苹果园也有,都是电子版,至于实体版嘛,没了,dnd太小众了,正式的正版的规则书就卖过那么一小段时间,现在一套实体原版中文3r三宝书炒到几千都有,所以节哀吧少年们,想入3r坑还是去下电子版然后用手机或者电脑pad来看吧。。查起来还方便,入实体就别想了,网上有一个版本的打印版玩家手册,不建议买,翻译的比较坑。3r规则的特点是对扮演方面很友好,而且更开放一些,在做卡过程中甚至能直接套用怪物手册的规则,当然,前提是你dm许你这么做,然后呢,虽然职业间的平衡做的不好,但是各个职业特点都很鲜明,简单一些举例子就是战士通过专长能有各种战法和玩法,而法师的体系又是基于法术的,说白了就是战士有战士样法师有法师样,比如战士有一个打法叫顺势斩,你要通过学习一系列专长最后习得顺势斩,这个时候在战斗中你就可以劈倒一个敌人,然后反手再劈另一个敌人了,专长这个东西,只要你符合前提,可以随意发动。法师呢,他没有这么多专长位,职业设定里更多的描述是关于他的法术的,所以自然这个职业的build就会偏向于法术方面了,法术每日有法术位,每天准备好以后用过就没了,需要第二天再准备。大致如此,就不展开说了。缺点也很明显,因为自由度相对太高,很容易做出很强或者很弱的角色,在平衡性上其实比较噩梦。 然后说一下4e,这个版本的规则争议挺大的,当初就引起过一波一波骂战,就好像你突然跑到高达吧去问,自由和oo高达哪个强,跑到正义联盟吧去问超人和沙赞谁厉害后果一样,以战争收场。为什么说这个版本争议大,因为这个版本几乎把3r的规则完全推翻了,采用了一套鼓励战斗的威能系统,全面向网游化倾斜,之前关于战斗之外的一些糟粕也好精华也好,几乎都扔掉了,比如战士的威能以物理伤害为主,还拿之前的顺势斩举例子,就是这次战士不需要去纠结专长了,只需要学会顺势斩威能就行了,威能分日常和战斗,有的只能战斗中使用,有的非战斗也能用,法师也有相应的威能,这对于刚刚接触的新人相对好理解一些,但是问题也很明显,那就是职业其实没什么根本区别了,大家其实都是“威能师”。所以当年很多很多老玩家不能接受,他们想看英勇的战士能利用自己职业的特点冲锋陷阵,想看法师真的能用起来自己的法术,然而这些都变成了威能。不过,还是那句话,各有利弊,4e简化之后的规则更容易理解,尤其对于喜欢魔兽世界的这些人群来说更过瘾。4e的规则书呢,你还是只能找电子版,没办法,实体规则也很悲剧的炒的比天都高。去哪找?论坛和贴吧~ 接着是5e,这个版本严格意义说还没有正式的实体规则推出,仍然是很多玩家义务翻译的生肉,我现在知道的有某位前辈正在整理玩家手册的相关规则,换句话说,5e这个版本是目前中文资料最少的版本,甚至没有成体系的玩家手册,5e这个系列跳过了4e,向3r借鉴了很多,但是比3r的自由性上多出了一些限制,在新人入门方面也友好了一些,在职业平衡上尤其下了一番功夫,也就是普遍大家吐槽的,3r里的亲儿子法师牧师到5e都变成后妈养的了,法师的法术位大缩水,虽然相应的有施法规则方面的补偿,但是仍然不能挽回弱势,所以法师变成了后妈的孩子,而战士和圣武士变成了亲妈的,而对于3r扩展的兼容方面5e也做了一些努力,虽然我本人没直接接触,但是据说5e可以部分继承3r的扩展,有相应的说明。前面说了,这个版本没有正式的实体规则,想找规则去哪里~大声回答我~是的~去论坛~去贴吧~ 再然后是最近大家讨(si)论(b)的pf规则了,其实pf规则并不是官方dnd核心规则,但是为什么很多人都在玩都在用,因为pf是当年3r开发团队单飞之后,在3版基础上改进而来,有人说这是3.75版规则,所以既然是3.75版,那就应该和3版进行对比,首先,pf规则画风确实更好了,3r的年代比较久,欧美那种傻大粗的画风确实有点重口味,不过其实最强的显卡是你的想象力,画风不好可以自己打mod补丁~其次,pf为了达到更佳的平衡性而牺牲了自由度,类比的话3r更像安卓,pf更像ios,3r的玩家规则和dm手里的规则是共同的,你可以利用游戏内所有资源去做人物(前提是得到你dm允许),而pf是把大家限制在沙箱内,所以pf对新人很友好,但是也看不出新人和老玩家的太多区别,另外,3r需要等级比较高才能显示出角色更高的个性化区别,比如5级以后有大量的扩展给你用,各种不同的人物,但是等级低的话选择不多,大体就那些,而pf就不是,2级开始就有一些替换能力和分支给你选了。还有就是pf最幸福的是可以找到实体规则,淘宝一搜就有,不到200块,除了pf现在基本买不到别的版本的dnd实体规则了。 各个版本介绍大致如此。
魔域传奇战报(半小说半流水账) 写在前面的话 不知不觉来北京已经快3年了,接触跑团也有4,5年的时间,说长不长说短其实也不算短,在这5年时间,我认识了许多人,他们都是对dnd,对跑团有爱的人,记得第一次开始跑团时候,感觉童年的梦想成真了,感觉这是一个可以玩一辈子的游戏,没错,一辈子,第一次跑团我就知道,这个游戏我要玩一辈子了,也许就像生活大爆炸里的天才们,三三两两,零食沙发,就这样在那个世界冒险一辈子。 我其实是一个对跑团很“处女座”的人,我会对跑团有一套自己的理念,我会很执念的要求每一个我带过的人去向这个理念靠拢,所以我想对这个团里的玩家,城主,对我带过的玩家,说一声抱歉,也说一声感谢,感谢你们接受我的任性,但是我也敢保证,在给出我的感激和歉意之后,我一定会,也一定要给你们一个精彩的世界,一个精彩的队友。 好了,闲话不多说,先介绍一下这个战报的背景,这是我目前为止参加过的最长的团,不管中间因为各种原因走掉过谁,不管中间因为什么原因停止过多少次,魔域,这个我来北京以后第一次跑的团,就这样陪着我,在北京经历了一年又一年,我爱这个团里的每个pc,爱这个团dm为我放的每一个npc,还爱着你们这些家伙的三次元,所以,仅以此文纪念我的跑团生涯,魔域传奇,自此开始。 第一章, 相遇 雾气总是会在清晨笼罩在大地上,费伦的大地也总是如此,而在这片充满法术的大地上,雾气也会偶尔做一些不同寻常的事情,费舍丹吉尔,一个很喜欢品酒的家伙,在穿过一片雾气的时候来到了一个不可思议的地方,这位年轻的冒险者经常会给人一种错觉,松松垮垮的,做个旅行者不容易,你经常要经历生死,而想在一次次的危险中活下来,你总要有一些长处,有的人擅长逃跑,也有人擅长战斗,对于费舍来说,让人放松警惕也许是他的优势,一身粗布斗篷罩住了他身上其他的东西,比如一身标准的冒险者服装,甚至匕首,腰包,巧妙而利索的隐藏在斗篷底下,唯一让你会多多注意的就是挂在腰间的一个酒葫芦,要是说这酒葫芦能让你眼前一亮可一点也不夸张,即使是很有钱的人也不一定能得到这样的葫芦,它并没有多么华丽,但是上面雕刻的花纹,葫芦的材质,以及葫芦本身的造型,都告诉你这不是一个花几个铜币就能搞到的东西,而费舍本人的气场也似乎和这葫芦有点像,第一眼你会觉得这只是一个爱笑爱喝酒的人,但是当你和他接触的时候你会发现他总是能找到话题,你会越来越觉得这家伙有趣,黑色的头发和眼睛,总是带着一种一起喝一杯的表情,这些都没法让你想到他是一个经历过很多生死的冒险者,当然,这次穿过雾气,可能也算是他经历的很多事中最诡异的一个了。 首先映入费舍眼帘的是一片森林,比森林更先进入他眼睛的是裂缝,没错,如果你迷路发现了一片森林也许你还不会觉得危险,但当你面前出现一条又一条的裂缝的时候,事情就不是很对劲了,随着费舍在树林中四处查看,地上传来了一阵阵微小的振动,地震,所以裂缝也许是地震也说不定,这是费舍现在可以做出的唯一的判断。 一阵马车的声音从远处传来,引起了费舍的警惕,很敏捷的,费舍就近躲进了旁边的树丛中,然后,由远至近的,一辆马车出现在了视线的尽头,慢慢的,费舍皱紧眉头眯起了眼睛,一个人类在驾驶着马车,摇摇晃晃的,马车在躲避着地上的裂缝,车子的帘子是放下来的,看来里面应该还有别人,或者什么东西,嘴角微微泛起一丝笑意,“至少,我还能遇到人”小声对自己说了这句话以后,费舍从树丛中现身,显然,驾驶马车的人类并没发现之前躲藏的费舍,一个意外的眼神,他勒停了马车,费舍就站在马车前不远的地方,两个人一时都还没来得及说话。 “怎么啦?怎么啦?怎么停下了?”语速稍微快了一点,这声音从马车的棚子里传了出来,一个女孩子的声音,紧接着,一个小脑袋就从帘子后面申了出来,接着一个小手也从帘后伸出,捂住了张开的嘴,“一个人!图兰你看呀你看呀!这有一个人!他似乎意识还清楚!!” 像回答召唤似的,又一个小脑袋也钻出了车帘,“啊?在哪呀?”-----两个侏儒,费舍看到这一幕不禁苦笑了一下,自从上次和两个侏儒喝酒,然后他们在酒馆表演滑稽舞以后,费舍算是对这些小短腿大脑袋的萌物有一些了解了,驾车的人似乎也回过了神,一下子跳下了马车,一边打量,一边慢慢向费舍靠近,而后者,微微举起双手,笑着晃动了一下手里的葫芦,“喝一杯么朋友?” “你。。。还能思考?”这位驾车的人似乎也对费舍可以思考表示了不可思议,要不是他脸上只有懒洋洋的疑惑,费舍可能真的要考虑这些人是不是可疑了,不过,自己突然从树丛中出现,也没资格说别人可疑不是么。 “我当然可以思考,你看,有手有脚能喝酒会说话,怎么?你们遇到的都是木头人么?”费舍说 “不不,只是。。。这里之前的人都非常奇怪。”驾车人抓了抓自己的头发又往前走了两步。 “吉尔你小心一些!”车上的一个小侏儒说着跳下了车子,动作满利索,似乎她的短腿没有给她上下车造成过什么困扰 这个时候费舍才有机会好好打量一下这个小不点,她金发,一身短打衣服,身上的鲁特琴随着她一动也跟着左右摇晃,脸上似乎对什么都充满好奇,鲁特琴,细剑,小斗篷,似乎发亮的眼睛,这可爱的造型一定会给这位小姑娘的表演加很多分,三步两步,这位小侏儒先于吉尔跑到了费舍的面前,打量着他,“我叫金叶,你是这里的本地人么?” 明显被这句话说得愣了一下,费舍低头问,“怎么?你们也不是本地人。。。?” “似乎说得通了,这家伙行为正常,所以这里本地人才是都出问题了”车上另一个侏儒也跟着跳了下来,相比金叶,这位叫图兰的小姑娘似乎没那么利索,她身穿着长袍,也许,在一些城市里你能看见很多学者,他们都是这种打扮,但是今天穿在这么一个小侏儒身上,你竟然也会觉得像模像样,怀里抱着一本书,也许是这书太大太重,才让图兰平时动作没那么利索吧。 经过简单的试探以及介绍,他们互相有了了解,要说共同点,也许三个人都是从费伦而来,要说不同点就太多了,但是最大的不同点怕是他们来到这里的时间了,图兰他们明显比费舍来的更早,在这里,据说他们遇到的所有人都非常不对劲,他们都像没了脑子一样四处的游荡,好像行尸走肉 “所以我真走运遇到了你们,可是你们知道这奇怪的地方到底是哪么?”四个人回到马车附近开始了休息和谈话,费舍在听过图兰他们来此的遭遇之后,提出了他现在最大的疑问 “我们应该是在一个叫魔域的半位面上,这是我知道的全部,其他关于这里情况我就不知道了”图兰低着头看着自己的书说
关于面团的一些建议和经验~(以地点为主) 接触跑团也有很久的时间了,其中又以面团居多,到现在也有一些小经验教训和大家分享一下。 这里呢,只是单单就讨论跑面团时候一些问题,我默认大家都是互相比较默契的老团众了,不存在坑团的人,只是就跑团外部条件来说一下,首先,我觉得,对于面团最重要的条件是 安静 !真的,想象一下,跑团时候,dm正在渲染一个紧张的气氛,左边那桌在只言片语,右边那桌萌妹子在撒娇,dm“你过一个强韧”pc“什么?”dm“你过一个强韧!”pc“什么什么??”掀桌(心照不宣)~所以,面团个人认为最重要的,一定是安静,不管你是在咖啡厅还是在哪,一定要安静,我们曾经在公园跑过野餐团,只要安静,一切问题都不会很难解决,哪怕你在户外,顺便说,lz跑团的地点还真是奇葩。。。在公园野餐跑过,在山里露营也跑过。。。一群人半夜挤在一个3人帐篷里跑什么的,相信我,最好连背景音乐都不要有!当dm正在渲染紧张气氛的时候,背景放个yesterday once more什么的你试试什么感觉!脱力了好吗,大脱力!!跑团有音乐好,但是一定要dm可以控制,我的dm就喜欢跑团时候用手机适时的放一切有感觉的音乐,但是!千万别让音乐喧宾夺主了!千万别! 其次呢,最好是有空调,对的,想想夏天,一群人汗流浃背,再有感觉的团也会效果减半有木有,所以,最好是有空调的地方,冬天最好暖和什么的 然后,饮料,对,dm巴拉巴拉说半天,pc口吐莲花半天,都需要喝水啊对不对,所以,最好可以有无限畅饮,如果没有,请多买点饮料,或者,找个有饮料可以买的地方,饮料,绝对是必不可少的东西~ 不过,最好不要有零食。。。你们想象,一群人各种吃,光顾吃了,dm放怪,你吃,放npc,你吃,很没气氛啊。。。然后再一手油,抓完骰子抓棋子,拜托。。。最好不要。。。个人总结~最适合跑团的零食是~话梅~软糖~一定~禁止油腻出现!一定禁止!! 所以就此推荐一些跑团合适的地点的话,我推荐: 安静的桌游吧(最好是有包间那种),pc家,在不打扰的情况下这是最理想的,既节约成本又环境自由,宾馆,没错,你没看错,如果实在不行,可以选择去开个宾馆,大家均分的话也没多少钱,然后有饮料有空调还安静,如果是咖啡厅什么的的话最好安静,但是有时候跑团本身会吵,所以也要考虑你们打扰别人的可能性 同事叫我去吃饭啦!有机会再更新吧~欢迎讨论~
818跑团中让我无语的那些事。。。。 楼主是重度扮演党,扮演病晚期,所以本帖可能存在大量让人不适的症状,如果让您不舒服了,请关贴。。。(心照不宣) 第一无语,”我超游一下“您超游一下请游戏外说好吗,别总大家好不容易投入进去了您非现在超游一下,超游吐槽我忍了,超游把怪的信息都说出来是要怎样啊,我也知道前边那是xx怪啊,但是您能过个知识再说么,什么?你是战士,给我砍去,想做大百科就去当法师好吗! 第二无语,”但是。。“每次出个点子您都出来但是,要是以角色角度说就算了,每次都不管扮演直接上来但是,好吧,我想的办法不好,您说说还有什么办法,别的办法你又说不出,就是不停的否认所有别人提出的想法 第三无语,”我要上去过个交涉“您要交涉什么您倒是说啊,上去二话不说直接投骰子是要干啥,我知道dnd有交涉这个技能就是用来投点的,但是dnd还有一个名字叫做桌面rpg!稍微扮演一下会死么!会死么!干什么都用骰子解决那请您去玩小黑屋好吗!好吗! 第四无语,”但是规则上我记得是。。。“规则您要是有这么大反驳意见就请先查好书好吗,正打的热火朝天时候您非让所有人停下来等您翻规则书,我承认有时候我规则记得也不够仔细,但是请不要这样生生打断所有人好吗!好吗! 第五无语,”这是我刚才投的,你没看见没代表我没出“公平好吗!这游戏需要公平!所以才有dm存在!你投个骰子都没让dm看见你还说什么!出100个20也不算你投出来的!不算! 第六无语,”这一切都是因为你们”身为dm您能不这样么!游戏节奏是你来把握的,虽然有的pc会很过分导致出现一个什么结局,但是不是所有pc都是极品好么!为什么每次你把你很得意但是别人会恶心的结局放出来都用这个理由!“要不是因为你们一开始跟着那个npc,就不会xxxx”拜托!我们也需要线索,需要推动剧情!不跟他我们难道就在城里瞎逛么!而且!究竟是你想放这个结局还是因为我们啊!是你自己想放你就直接说啊!! 第七无语,“你们怎么都不按我的办法来”我谢谢您!要是您控制欲这么强就别玩这种需要大家配合磨合的游戏好吗!做dm时候不按你的办法走就不行,或者我们做什么都是那个结果!最后还把责任又!推!给!pc!了! 可能会不定期更新~这只是调侃+发泄用,如果觉得不适请关帖,我爱跑团,身边的跑团众也是很好的小伙伴,网上的跑团众也是很有爱的存在~千万不要被文风吓到哦~~~想吐我槽也欢迎~但是请不要说脏话以及人身攻击啥的哦~~~~
【wod向】给我自己本人做的人物卡~ 基础 姓名: fish 性别: 男性 年龄: 26 良知: 4 自控: 2 意志: 6 表性: 笑星 Trickster 在所有事物中,笑星都能找到乐子。不管人生会变得多么严酷,笑星总能从中挖掘出幽默的内涵。笑星不能容忍哀伤或者痛苦,因而他们力求照亮自己周围的那些家伙的灵魂。有些笑星有更高的目标:用幽默的手段揭露尘规旧律的谬误从而对其进行挑战。 当你鼓舞了他人时恢复一点意志点,特别是在如果这个过程能帮你克服自己的苦痛的情况下。 本性: 梦想家Visionary 梦想家能够透过单调感觉到真正的精彩。梦想家测试着社会的公认底线,并寻找其他那些有幻想勇气的家伙。梦想家很少对社会所提供的东西满足,she prefers to encourage society to offer what it could instead of what it does. 当你能使他人有对你梦想的信念并按你的观点付逐实行时恢复一点意志点。 角色 外貌: 性格: 目的性很强的人,抗压能力很强,很难干扰我已经决定的事,自认为还算温柔,喜欢说话,更喜欢听别人说话 背景 < 概述> : 一只销售,仅此而已。。。 属性 技能 力量 2 平均程度,可以举起50公斤 天赋 技能 知识 敏捷 3 会打篮球和羽毛球,能抓篮筐 强韧 2 挨个一、两拳还算没问题。。 魅力 3 大部份的人都会不自觉的信任你。 操控 3 杀价高手,从来没付过价钱的全额。 外表 2 不好不坏,在人群中不显眼。 感知 2 可能忽略小细节,但大致上没问题。 智力 3 普通程度(IQ100) 智慧 3 很少受惊吓或是呆住说不出话来。 背景 资产2 优点 Ability Aptitude 表达 Iron Will 缺点 Deep Sleeper
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