妙木仙♂
飞鸟何时归
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现在正在向我们走来的是: 尸套龙,奇怪龙,斩龙,怨虎龙
卡普空你真是RLGL 虫棍新动作还要耗红灯?你直接COS升虫把三灯都耗了呗,反正没三灯都是咸鱼,没什么区别,合着本体的问题一个没解决倒是又整出来个新问题,真是R了🐶了,在怎么恶心虫棍玩家这点上真得给你搬个诺贝尔奖了,在实机PV没有反转或希望之前 我将持续攻击卡表尤其是平冈,平冈NMLGB🐶
吐槽一下逆转裁判6的特别篇跨越时空的逆转(小心剧透) 属于是典型的虎头蛇尾,开头不仅各种老角色回归,更是抛下时空穿越的疑点,结果就只是尺伦家的人配合演了一出戏,等玩到一半其实就知道了十文字是真凶,也猜到了光的男友就是十文字,简直和5的特别篇一样啊,都是因为爱人死了所以要复仇,虽然最后结束动画很温馨,还能看到穿着不同风格礼服的真宵、小茜和心音,但是就特别篇来说我觉得是不合格的,没有那种逆转的感觉
怪物猎人荒野:凌越虫棍 有几个疑点: 1.强化贯虫之后的虫印和粉尘是什么?紫色的总不可能是毒粉吧,如果只是和世界那种摆设一样的爆粉的话可以埋了,就算是可以根据虫子种类改,可能也就恢复粉尘有点点用 2.没有看到强化飞天螺旋斩的招,虽然有一个斜方向飞天刺击看着也是派生在急袭斩后面的,但是感觉应该是新招式,而不是飞天螺旋斩强化(如果真的是,很难想象飞天螺旋斩总伤那么高段数那么多的技能怎么集合在单段攻击上,总不能强化后伤害还不如原版吧) 3.有一个类似四连印斩的技能带相杀,看着比急袭斩的相杀起手快很多,但是本质还是一样的,只有抬手第一段有相杀,复刻一个和本体一样定位的技能不知道何意味,而且还是没追击,相杀现在也不知道霸体覆盖问题有没有该,考虑到大部分武器都有相杀了,DLC应该是要好好挖掘下相杀的潜力的,这里我持乐观态度 4.PV倒数第二段演示里有一个起飞的动作,先是后跳射虫,然后向前突进发动类似急袭突刺落地收招的动作,再然后砍一刀飞天,但到这里视频就结束了,我猜这个动作是有后续的,就是不知道是什么了 总结,新招式很少,大部分招式都只是加速和多了几段攻击,而且由于UI遮住了并不清楚灯的情况,也不知道那个增幅贯虫除了留个虫印外有什么特殊效果,最难受的是虫棍还是要靠相杀来GP,不过因为DLC很明显相杀会是一个重点,所有相杀的整体效果肯定会得到改善,我觉得起码不会再出现本体越杀死的越快这种情况了,总之,我对DLC虫棍还是抱有希望的希望DLC虫棍能一扫颓势,重回巅峰! 丨*门永存
凌越增幅护腕虫棍 不是,怎么还是相杀啊后摇比急袭斩还大,相杀现在是什么样子卡表不清楚吗,虽然16号有试玩会,还不太能确定具体是什么情况,但目前看下来如果是在原来的招式后再开红手,大部分都只是得到一个后摇更大的派生担忧虫棍的未来了
圣德芬武器 为什么圣德芬只有4把武器呀,觉醒武器前期又拿不到,后期一个武器升到满级加的属性也不少啊,这样搞的话相对于正常6个武器满的角色不是亏了很多吗
逆转5第二章所说的可怜人 被恋人骗,背杀人罪的锅,不就是逆转3的尾并田美散吗,真正的恋爱脑
武器不平衡的根源 虚空占模!越弱的武器被占模的越多,拿长枪举例,为什么长枪一直以来都很难有高伤害,因为防御性能占模了攻击力,卡婊为了他虚无缥缈的武器平衡特意控制长枪的输出力度,大锤也一样,击晕占模,但打击武器不止他一把,甚至虫棍这种非打击武器都能来一手打击虫,但因此被占模的只有大锤,还有就是像笛子的辅助能力,也占模而限制了卡婊给他更多输出、然而,荒野笛子并不牢,甚至很强,因为卡婊反而削了一些辅助能力,输出能力给的很大方,长枪则和以前一样,被大盾占了输出能力,以至于在数次加强伤害后输出依然疲软,但防御能力也挺强,被占还勉强说的过去,至于大锤,就像上面说的,击晕并不是他一人专属,何况击晕的收益没这么高,更有些怪就不吃晕(世界黑龙)但他依然被占模了,这就是大锤牢的根源,如果说长枪是用50的攻击换了50的防御,那么大锤用50攻击或者其他东西换来的击晕可能就值30,一个武器开局就亏20,可不就牢了么,再举一个例子,太刀在世界的打桩伤害其实并不高,因为怪倒地了你没法居合,最多就是打打气刃斩或者登个龙、但是处理怪物招式的收益很高,这里可以理解为处理招式的能力占模了打桩能力,而到了荒野,卡婊给太刀加上了打桩技能赤刃斩,而并没有削弱切居的性能,甚至切居对标的是崛起,性能比世界还高,只是居合伤害削了,那么从此后太刀没有了打桩不行的缺点,没有什么东西占模了,达到了完美,就算有问题也只会是数值问题,或者说过于完美的机制占模了数值?然而并没有,这就是为什么一些武器强,一些武器弱,因为虚空占模的存在,一些武器浪费机制或伤害换来的东西并不能填补失去的强度,而一些东西例如长枪的大盾和锤子的晕又是绑死的武器特色,不可能丢弃,这么来看的话,卡婊是真的有武器歧视,毕竟他完全可以选择不占模
怪物猎人荒野各种武器不足 前言:随着历战王锁刃龙的更新,荒野本体宣告结束,DLC大概率是明年了,各位牢武器玩家不要担心,可以期待一手卡表良心发现
怪物猎人荒野史莱姆 MD玩个虫棍打史莱姆虫子射半天缺个黄灯,侧键看了半天也没看出来那个怪有黄灯,放弃了在怪堆里顺便开着集中砍两刀,三灯了!然后发现史莱姆颜色对应着灯色,再然后,不知道怎么的打着打着橙色怪被打完了,还手贱按了个升龙,想点尸体补救一下,结果因为史莱姆的小怪本质没能点到,本来想退了都,看看只剩两只了还是捏着鼻子吃完。让我想起B测的时候没有训练场只有一个桶,也是点不全灯……
伊苏:塞尔塞塔的树海 这里说的两兄弟不会是6的艾伦斯特和盖修吧,前面过雷雨圣域的时候说塔是仿造神之国度的某个控制气候的装置造的(是方舟吧)艾伦斯特的黑之键原来是这里来的,所以F里的杰诺斯之剑算是白之键吗
在9里有提到罗门打格里亚的将军就是雷欧,虽然在树海里看起来是像个谐星角色,但其实还是能看出来他有点本事的,不然也不会有自己的名号,也不可能打败夏科托尔
让我评鉴一下大家都孤鸟 先晒一下我的
伊苏9与伊苏10的关联 除了提到类似的北欧神系(布里台好像是洛基?)还有就是苍鹰克雷德的狂战士话,莉莉丝说她有狂战士的血脉,意思克雷德是诺曼人?或者只是单纯有诺曼人的血统,毕竟他只是古代英雄的人造人,可惜伊苏10的故事发生在9前面,不然阿豆还可以说明下,兄弟,原来你是诺曼人
抽卡只有角色,看起来还不错 附上第一个十连券的图片
噫!好!我中了! 期待
伊苏9怪人之夜审判长 开局女审判长审讯的时候简直就是吐槽大会啊,海难专家、遗迹毁灭者、神器收集者、最重要的是她提到了最核心的一点,每次获得神器后到下一个地区就莫名其妙没了(虽然8说明了打章鱼的时候掉海里了、F最后白剑也随着杰诺斯岛一起沉海了)只能说审判长大人很懂伊苏了
角角人特有的大小眼? 如图,这是bug?还是设定就这样,本来小白就憨憨的,加上这个表情更呆了
克里斯托弗的剧本 现实这一页里除了下面那条线之外还有线,我剧情已经过完了,所有就只能是为后续的剧情埋下伏笔,后面肯定还会有类似露帕主线这种剧本类的剧情,毕竟也是克里斯托弗对抗主角的主要手段
致敬怪猎的彩蛋 很难找到我这种又是鸣批又是猎批的了,话说角鳄真有些招式和金狮子挺像的
一个十连抽 美滋滋
9600X散热 有个问题,9600X需要大概什么规格的散热器压得住,也不是散热焦虑,5铜管+直触单塔压得住嘛还是得上双塔
有个小(并非)问题 为什么崛起每次进游戏都要编辑着色器呢,虽然也就十几秒,但是荒野就不会这样子,有什么方法可以解决嘛,顺便一提,楼主是A卡
9070XT+9600X画面设置 如图所示,哥们把笔记本换台式了就是为了更流畅玩荒野,想找A卡画面设置但是好像因为A卡玩家少所有搜不到什么有用的东西,不知道吧友们有没有大佬可以指点一下
有人知道吗 已知攻击5可以将基础攻击增加1.04倍以及9攻击力,而虫棍红灯也会百分比增加攻击力,好像是10%,假设有一把200攻击力的武器,那么点红灯后攻击力是200+17+20(虫棍红灯加成仅算武器基础攻击力)还是200+17+21(虫棍红灯加成包括攻击5的17攻击力)
怪物猎人荒野武器设计大赛 为什么卡婊不一把武器给一个呢,这么多好的设计,最后只能选一个,感觉好可惜啊
B站怪猎荒野数值杯 看了一下,目前只看到虫棍和铳枪有三台的,虫棍3分27,铳枪好像是3分40几,其他基本都在四分了,往后5,6,7,8的都有,如果去除三级珠以及武器限制,结果会有变化吗?只能说是完美武器最有数值的一集
是的,这就是完美武器 你只知道,我也只是忠实的虫棍玩家
不会真是数值怪吧 真的吗
该死的卡普空 中奖了说是
关于飞燕技能 B站上看到的,虽然判定很离谱,但是飞天螺旋斩能吃到,合理,然后急袭斩也能吃到,很不合理
虫棍有类似消息么 如题
金刚体?耳聋? 刚刚看新的试玩PV,好像确实如吧友门说的,没有被吼下来,途中也使用空中回避,那是不是说明...
这个是什么东西啊,调和的时候偶然看到,既然排在双爪后面,会是什么好东西嘛
虫棍有新消息吗,直播叽里咕噜的听不懂 如题
斗技场使用的武器次数会加到名片上吗? 如题,不像污染我滴名片不行的话就不打了
剜心猛爆碎龙 如题
这不是棍子么? 刚刚下班回来激动的打开荒野,毫不犹豫的选择了虫棍,虽然挺强的,但是就是说这个武器玩法变化是不是太大了,世界和崛起的虫棍我都玩过,两者虽然有些区别但整体玩法,至少操作都差不多,现在荒野给我搞个蓄力,我是真不会玩了
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