Xante机体
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5代奇迹胜利图画有可能重做CG不??大家说 按照5代快餐化趋势,大家都习惯跳过CG,这个理由应该不做了吧。。 可惜的是,回不了去4代的内涵和大气了。
3代先知射箭了,会不会全程隐身兼射箭???真正的幽灵战士啊! 3代外星人跟地球敌人,肯定进化成人人戴热成像了。 那个人说得有道理,枪械会发热,“魔高一尺道高一丈”,先知只能放弃枪械回到冷兵器搞暗杀了!!! 怎样不用弩呢?可连射续射群射。以现代制造技术,改造弩应该更有前途喔!!!
同宗的波斯,怎么宣宗主国我呢??? 我把教传给波斯,他也顶为国教了,怎么仍然宣我!!!我村子少兵,还是他霸权属性???草,人家同是霸权的罗马跟查士丁尼跟我接壤又同宗都对我很好。。。。怎么
征服流能转文化流吗? 启蒙时期再埋头抢奇观,能做永恒辉煌城吗?
资料片;奥地利,一个女人换一座巨城,爽。 “奥地利的特性是联姻外交(Diplomatic Marriage),不用武力将城邦吸收进帝国” 女人的历史意义那是巨大,哪个要基情婚姻的城邦也跟我说声吧!!
玩了几盘4代,终于知道怎么进不了状态,被5惯坏了 5代AI乱宣,即使要和平发展都时刻显得紧迫,需要的奇迹又要抢,科技又不能落后,什么都显得很紧迫。。。。。。那种紧张感在4代感受不到。
圣人 极小 泛古陆 8文明 标速,算不算自虐? 皇帝级过了很多遍,技巧还是人品好邻居地形、抢座分城、尽量肉搏附近蘑菇文明, 抢大图 巨石 或者长城,科技赶上之后就不怕了。。。。 可是在圣人级别,文明太近,AI兵远古就4倍于我,一被宣 不死都发展不了。。。。。 不知大家有没这样的设定图??
动用了战争机器,发觉战争很无聊 文明5战争基本只在战术上刻画,战略上很欠缺,造了兵就打,国家资源部署方面没描写。。。 如果要求战争,需要调动 人口粮食,军队维护费增加,当然加入厌战和士气系统。。。 1.城市需要建造“军粮仓”将城市粮食转化为“军粮供应”,全国军粮不足士兵战力下降。 2.一队军死了,全国快乐度(士气)下降,加入国民厌战应该战争机器不会太疯狂了。。
请问怎么打日本?非常急 作为美国生在日本旁边,武士道太恐怖了,不敢用肉搏防城TJ了一次。 弓箭手3个吓退了它,可是日本兵太多了,怎么攻城?
资料片“城墙无法用人海攻下,必须用攻城单位”,没铁那~~ 从来没铁的本家,其他家伙不卖铁,我大汗怎么走出草原~~俄罗斯又是卖铁大国了
追文化 一般我喜欢开“代议制度”-33%,不知有没吃亏?? 就是自主政策那个,虽然每城加产能和快乐那两个政策对文化胜利吃亏, 不过奖励移民跟工人跟-33%文化需求,对前期没钱抢地盘很有用。。。。 -33%那个看上去很好是不是???
貌似文化胜利最不好玩。 征服科技外交胜利都可以可攻可守,互相转化,文化胜利必须要小国种田(砍二文化还好点),不会暗示小国是以色列犹太教吧?
中途取消 快速战斗 设置能吗???求方法 古代战斗看惯了,而且兵太多看动画花时间,所以快速战斗了。。。 不过到现代,我想看高科技战争动画,所以疑问如题~~~~
看了资料片,血量修改其实像现在版本的20血 同种兵互殴,3.5下才死。20血相仿没错
玩着厌倦了,苦等资料片,玩不下去了 什么胜利方式都试过,其实胜利也不很有满足感。。。 虽说提高难度可以玩,不过还是觉得皇帝难度对511版本来说最合理, 文化科技军事玩法都可以灵活转变。。 以上难度都只能征服胜利(征服胜利多么单调的攻城!!),归根高低游戏还没完善,高难度科技文化很难追赶AI,还不只是征服征服再征服。。。。
请问有办法补缴 四级报名费吗???大四沧桑大叔 报名了,后来查到扣费银行卡欠费。不知有什么补救??
解放军其实可以受损单位满血攻击,还可以 落后单位在复杂地形拥有先进单位攻击力。叫做社会主义精神。
精神文明建设 和物质文明建设要共同发展 通常将国家分为 商业 文化 科技大城。 1.开城附近如果有大山,我会抢先旁边开城,将国立和天文台放在一起,跟着大科猛坐地,绝对后期不差科技。 2.一座城猛抢文化奇观,抢做冬宫。另一座城当然做国库。。 所以我习惯做 自由政策,和平发展,精神物质文明建设都很爽。后期想怎样胜利都行。。。 哈哈
其实我不喜欢 UA的设定 发展路径暗示太明显了。 我觉得UA给AI还好,人类玩家不要UA,让玩家自己根据地形和四周文明类型,通过政策决定自己文明的特性。。。。。。
玩 total mod alpha(v7)科技树 全空了 这个远古科技延长很好,超还念。511整合版,以前348没事,请问怎么回事
朝鲜女兵大妈 乐了我两个钟【视频】 30秒开始
好心帮印度复国,竟然骂我。 如果不是留他在两强中间 做外交缓冲区,TM真DO了他,切甘地JJ
血量嫁到100怎么打??资料片 本来10HP的,玩个25HP的MOD,被小野虐,辛苦4回合杀了一个,又爆一个。。 加到100要攻15-20次多次才杀掉小野,什么时代了都!!
还是4代玩家说的有道理 制度需要文化开启不太好。
看见创立宗教就烦了。。 为了搏宗教控制,每次千遍一律冲XX论。。。创立了,印度教D机械噪音,佛教的老头晨读声袭来。。有点烦。。
德国其实文化挺高 日耳曼民族早早就开荣誉政策了,还开了理性,后来开到独裁的法西斯主义。 看情况3个政策树开得挺满D。。。二战败了又改自由。。。。。一共下来德国开满了3-4个政策树了。。。。。文化确实不少。。。
资料片D【新图】,看到什么了吗??
玩着玩着日本征服流,突然发现很恶心 灭了3家后,发现科技文化全面落后,TMD其他文明隔了大山大深林去~~~~~~~叫我怎么跨过去,让我怎么转去和平流!!!没了间谍偷科技,TMD征服流是“有前途没后路”
胜利方式很蛋疼,加个~~ 跑和平胜利的,都在拼命种田堆奇观。万一被攻破掉,或者发现文化科技追不上AI,这一局基本太监,或者陷入循环不断的征讨。 所以文明5里面,和平胜利都是被动的,只有征服才是主动,这不能怪玩家太野蛮啊!
我511加mod出问题,请问 1.加total mod那个科技树全空 2.加mod文明 ,特性介绍全是TXT XXX之类的乱码 3.一些mod加入后,单位上面的标志都没了 请问有人能解答我吗?
2K网站很邪门·背景 一个死人在木棺里
资料片那个消息骗人 上文明5 Firaxis的官方网站一个消息都没,那个负责卖的2K就说春末。骗人的
我最多玩皇帝,高了真是找死 有次用圣人,奇观绝对抢不到,还要祈求旁边没战犯。。。
资料片那个飞鹰教(水) 提高军队男子气概,更爷们!直接+20%战斗力,城市快乐(妇女)+2.人口增长速度+10% (理由?害羞中)
战争太久国家会分裂吗? 快乐健康都试过很低,没见过分裂,听说战争太久会红面,会分裂吗?那不就超不利于防守方?被侵略又分裂?汗
【吧国政治发展预测-----奥古斯都诞生!!】《新青年》2012版←_← ········警告国民········· 风萧萧兮江河淌.文明吧国兮风云现...(省略10000字入题)。 度娘被劈以来,万吧实行代议制,吧内众吧主为元老也,共事国内万政,以至于吧泰民安,文化繁荣,蒸蒸日上!惜我大文明吧入一“铁~”霸主,以“果照”之莫须有罪名排除异己“~铁路”,并推举亲信“~~breathing”摄吧国最高权力,不服者被施关小黑屋之血腥极刑。 据著名时事评论猿分析;“铁~”主下一步计划将是挟大吧主以令诸侯,罢黜“我的老迈克”等之贤臣,尽收兵器,垂帘听政,并自封“奥古斯都”。民有不服者,发病毒干扰其PC!! 贱民写此章已弃身心,泰然待“铁~”主之砍杀。。。即使不幸被砍杀,换了个马甲又是一条好汉。因为“吧国兴亡,匹夫有责”,贱民“xante”斗胆召万国公民参与此变,各位有吧国户口簿的公民应当表示立场,好让有识之士拉横幅,谨谢!!!
文明5的文明发展思路是固定的了! 没可能蒙古种田印度自主吧
那个美国要不要这种设定 因为美国本质是新时代的移民国家,都是精英聚集的地方。。要不要特定时代开始,伟人诞生速度加一倍?
两场下来,发现她既吸引又累人~ 其实快乐健康两指标挺好啊!可惜资源分类太多了,看到我眼花缭乱。外政挺多玩法,可惜复杂内政耗了我一杯精。
早期怎么破德国?硬碰硬很累!! 发现山对面是德国,恐惧,快速开钢铁提高军事。开了三座城铁8块!可惜德国垃圾兵海铺天盖地,我出抛石准备攻城突围,咋知他瞬秒钢铁兵海。持续一个时代的防御战,我从第一位拖到妹二,他竟然铺了5城。。真么破德国啊总美国
可惜,孤岛联机不学战地学使命~ 不过没所谓,公司只需要卖出,长久多人联机还耗服务器费用。。
我用印度迫害西班牙,留她敲诈还是傀儡赚金? 西西被我迫害到只剩首都,要留她狗命敲诈杀兵赚钱,还是傀儡她吸金更划算?
如果用兵塞住AI移民,他会憎恨你吗 AI出半岛就一格通道,塞住他移民会招惹战争吗
印度怎么用法?? 在求国土求人口的背景下,不敢推城。怎么用好他?
吧里有我这样“精神分裂”的玩家吗? 我一边喜欢玩文明的内涵安静的游戏,另一边喜欢战地啊孤岛危机这些不用脑火爆的G。。。
ME的外星人和武器很缺乏想象力~“” 外星人的外形跟人类都太渊源了,情感还那么相似,关键情感还恋爱了。。那些武器也太有渊源,收割者科技领先几世代,怎么还没研发反物质多维空间穿插的人类想都不敢想的技术呢??
国家人口是王道,小国没希望。。。。。 看了领袖特性表,胜利竞争力值最高的都是战争犯,那个希腊罗马日本德国蒙古什么的,连大军狂的中国都不入围。。。。。。大国又如何,实际上内战革hexie命拖累了很多大文明~~~
刚从五转来就玩DOC,那个复杂那个细节啊~~~@_@||||| 严重对比 为了多样的玩法,为了更深度的内涵,为了宗教对抗、国际公司、**什么D,为了正义,我辗转来到4代。 科技树啊政策树啊,分支多不说,还备注各种条件啊细节~~~~ 士兵单位啊那个成群结队,点了我十几分钟终于分配完行动~~~ 修路啊那个工人满街调整道路级别,耗了我一杯精~~~~ 城市快乐还加健康啊,怎么两不合在一起??? 看来我要抄下大宗文字,挑灯夜战苦读研究。。。。
印第安文明,境内森林不用道路,就当贸易路线吗? 就是两城间全树木,文化都覆盖到的,不用修路就有贸易路线吗?
理论止血贴~“文明”代表什么? 代表民族还有文化??那么中华文明只代表汉族跟儒道了吧?!
我极端期待阿尔法星重造!!那个深度史无前例 没了民族文化顾忌,加上未来科技任YY,变数玩法那个多那。未来科技和文化那个深度啊
超速跑突然90度转弯~~ 我要刹制加缓冲2秒,玩过任何射击游戏,跑步急转瞬跳,中子般的恶心
欧美多么支持我们的正负,绝对好狗 我们正负花纳碎人的钱不用过问。美帝恐吓我不就给钱他咯,辛苦又不是我裆。“给钱你啦美帝,别干扰我做皇帝”
(剩饭报到)还常混本吧的饭来报到下~~ 战地3饭量是本家5倍,本家太冷了
预早2014年前后中《》日再战,我做好准备了! 冥冥中有决定
孤岛3出时,要不要128位系统!! 孤岛2配置太低,画面党之炉怒吓得EA加64位系统材质!!如果3出开发组会不会被迫出128位系统重回画面尖峰的地位,顺便恭维高配党…………
费普自杀 想到的技术问题(叼过阿卡) 费普脱下衣服为啥还要自杀,他说要跟纳米服断开连接。这种连接应该是颅内神经端口的无线发射,不自杀费普头内的“小天线”会干扰阿卡。@_@这里提到的颅内神经端口技术那是超级高端啊(真的要求破解人类意识和智慧之谜)。由于费普脑神经跟纳米服联合,纳米服的侦查数据跟控制基本是费普灵光的一闪的意识(费普根本不需要屏幕指示器)。而阿卡没植入神经联系,纳米服对于他来说就是收音机(耳边有人吵,满屏标记,还要**动两下转防护模式),真是太苦了。。。值得赞叹的是纳米服继承费普的战略分析思维,让阿卡一眼就看到专业技术指导,费普真是指挥官级服务啊!!!
记得红色警戒里,中国的特殊单位 美国是海军陆战队,中国是城管加一只汪汪,那是所向无敌啊
EA注册了 阿尔法星,太好了,超越文明系列的神作 大概2年后,在漂流着的汽油罐版“洛亚方舟”上,我独自玩着来自“西藏制造”罗亚方舟上传来的游戏文件。。玩着竟然是TMD盗版!!
刚刚看了席德的阿尔法,科技树太强了 最后的科技“天人合一”!Transcendent Thought 超然境界先决条件:无我之境,受控奇点 在受控奇点和无我之境的基础上,人性终于发展到最终的进化阶段――超然境界。这是一种能够主宰自我意识和灵魂的能力,完全摆脱了肉体的束缚。人类达到这一境界后可以完成超凡入圣的建造,这将会使人类的意识与星球的精神连为一体,永恒不朽。
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