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冒昧问问,中1维京入侵有汉化版吗 想玩,但是英文版实在头疼。。。。
冒昧问一句,三国五有办法联网对战吗? RT,玩了十几年,想找人对战,但身边没有玩这个游戏的,有办法联网对战吗
某东旗舰店新版G90开始预售了 价格稍微提了点,不过还是定了一个支持下。不知道外观上和几年前的版本有没有区分。
能够安装XP并能正常使用独显笔记本汇总,供同好参考 理论上四代酷睿+主板以前的都支持XP,前者是13年底~14年上市,结合微软强迫下架XP的时间在14年8月左右。 故把选择范围限定在三代酷睿(及同期AMD),12年底~13年上市,NIVDIA6系列(及同期ATI)。后面的不保险,前面的太老旧。 理论上这个范围所有笔记本都可以安装XP,,但是因为XP不支持双显卡切换,又要求BIOS可以手动屏蔽核显或物理屏蔽。 目前发现能用的有: 1、联想Y400/500,三代酷睿I5/I7,GT750/650M,出厂物理屏蔽核显 2、华硕A43/54SV,后缀必须SV,二代I5/I7,GT630/540M等型号,出厂物理屏蔽核显 3、联想T530/430/430S,最后一个是薄款无光驱,三代I5/I7,NVS5400/5200,天梯评分大致相当于GT640/620M,BIOS可屏蔽核显 4、Thinkpad W530,Dell Precision4700/6700, HP Elitebook 8570W/8770W,三代酷睿,图形卡K4000/2000/1000M,BIOS可屏蔽核显 5、主板为QM77的其他品牌笔记本,BIOS可屏蔽核显 6、更老型号:华硕P43SJ,联想T420,Y450,Y460,Y560,V360,V460,U460,BIOS可屏蔽核显
求助大神,GT750M有XP驱动吗 联想Y400,老电脑WIN7太卡,想换成XP32位,这个显卡当年有XP驱动吗?
找到款T430笔记本可装XP,冒昧问问大神同主板有好点显卡的型号吗 用了10多年的老XP笔记本(华硕X54H)挂了,想重新买个能装XP的本本日常用。要问为什么不用温78910JQK,简单说电脑是拿来用的不是天天盘系统的,再简单点我乐意。 心想既然都只有买二手了那不如弄好点,找了那几年上市的几款,功夫不负有心人,找到款联想T430,12~13年上市,还没到微软利欲熏心强停XP的2014年,主流主板和CPU支持XP,更重要的,BIOS可以屏蔽纯属操蛋的集显(貌似XP只有屏蔽集显才可以识别安装独显驱动)主板QM77,CPU(相对)还可以,三代I7 3620M,显卡有点烂,NVS 5400M(2G),查了天梯,相当于HD7670M,GT550M水平。 请大神帮忙看看,有没有其他用这款主板的笔记本,显卡能给力点的。
大神们讨论下能用XP的笔记本型号和配置,配置越高越好 习惯XP系统,方便快捷,WIN7都不太习惯,后面又花哨又卡的更不感冒。 网上查了下两个限制性条件,一个是14年8月微软官宣停用XP,所以得14年之前上市,也就是酷睿4代以前的CPU可以用, 二是XP不支持双显卡,也就是4代以内CPU,还不能带核显,否则系统最多识别核显,用不了独显。
想搞软体,不懂就问:) 之前没玩过软体, 准备整个像图上这种2平方左右的小软体,宽1.2,长2.1,放飞有啥技巧? 看吧友们发软体放飞,很多都连着平面风筝,是不是软体都需要平面风筝来拉? 另外目前手里最大的27手轮配34线,放软体大概能搞到几平? 请各位吧友不吝赐教
请教吧友们,Pa6,544,P31n这三种材质性能上有什么差别 抖音商城看到,某款风筝有三种不同材质,请问性能方面有什么差别
请教吧友们,Pa6,544,P31n这三种材质性能上有什么差别 抖音商城看到,某款风筝有三种材质,性能上有什么差别?
想玩小轻体,玉莹和裁缝刘小轻体哪个微风更好飞一点 手里有个1平王侉子,没2级风拉不起来,想玩小轻体,目前看了玉莹0.9和裁缝刘小轻体,请各位老哥指点一下,哪个微风更好飞一点。
想玩小轻体,玉莹和裁缝刘小轻体哪个微风更好飞一点 手里有个1平王侉子,没2级风拉不起来,想玩小轻体,目前看了玉莹0.9和裁缝刘小轻体,请各位老哥指点一下,哪个微风更好飞一点。
更新装备,总算把家伙什凑齐了 20建鹏儿童轮,大轴承刹车无防倒,自改大万向,配64线放儿童风筝,小轻体,微风 25飞跃钢板轮,防倒不带刹车,配54通用 27万和ABS轮,防倒刹车不带配重,配34线,放3平以上,软体 手轮方面基本到位了,3个盘带上1000米左右线,重量分别0.9,1.35,1.75,属于能接受的范围。
威力王收到,确实丝滑,就是缺少刹车有点小遗憾。。 纯手轮玩家,今天收到传说中的威力王,确实不错,轴承丝滑,过线灵敏,做工精致漂亮,大轴承小轴承个人并不在意,重在使用效果。压力也主要集中在外盘内圈,轴承底座并不受力,对于厂家而言,最要紧的还是安装精度,和轴承品牌。 但也有个小小遗憾,这款并没有配刹车,虽说当年是习惯手托刹车的老玩家,但最近因为带孩子重新捡起这项爱好后发现,刹车还是比较有用的,也是手轮的一大进步,解放右手重要性不言而喻,手机,饮料,压线……不胜枚举。 之前看有吧友提过威力王后期可能也要上刹车款,想向厂家朋友及吧友们了解一下,有没有回事?以及推出刹车款后,能否自行购买配件改装,或寄回厂家自费加装?
威力王收到,确实丝滑,就是缺少刹车有点小遗憾。。 纯手轮玩家,今天收到传说中的威力王,确实不错,轴承丝滑,过线灵敏,做工精致漂亮,大轴承小轴承个人并不在意,重在使用效果。压力也主要集中在外盘内圈,轴承底座并不受力,对于厂家而言,最要紧的还是安装精度,和轴承品牌。 但也有个小小遗憾,这款并没有配刹车,虽说当年是习惯手托刹车的老玩家,但最近因为带孩子重新捡起这项爱好后发现,刹车还是比较有用的,也是手轮的一大进步,解放右手重要性不言而喻,手机,饮料,压线……不胜枚举。 之前看有吧友提过威力王后期可能也要上刹车款,想向厂家朋友及吧友们了解一下,有没有回事?以及推出刹车款后,能否自行购买配件改装,或寄回厂家自费加装?@飞悦风筝
给小朋友特制20ABS大轴承带手刹大万向 目测应该是全网唯一,配6号4编,幼儿园小朋友玩的。 原盘应该是建鹏的,轴承空转顺滑,自重轻是主要原因。插销能换成小号的话更完美,估计愿做的厂家很少。 本身抗大力是肯定不行的,不过主要是小朋友玩儿童风筝,最多放放大0.25~0.5平小轻体,应该够用。
想多备个手轮,选择方面有点纠结,请吧友帮忙参谋 目前手里一个小朋友玩的20改大万向配64线放小轻微风,一个25飞跃钢板配54通用(钢制小轴承,飞跃说做工如何如何,还没经过时间考验),自重轻,顺滑。缺点是线槽小,300克以上最多350。 准备增加一个27左右盘子,配34线,放大平方,软体,最好是金属外框抗压(几年前用过飞跃26ABS不带手刹那款,放2平方开裂,有点阴影),话说27是个人认为的手盘最佳尺寸,加长柄不需要,配重得有,手刹最好有。 对比过几个常见品牌,首先已经有个不锈钢轮了,钢架颜值也不如合金,放弃。 剩下合金轮,胜利没用过,网评有好有坏,主要问题重量天生比别家高一档,纯手轮玩家,不打算用支架背带搞太兴师动众。放弃 全王,飞跃27合金,试用过,一个1.7一个1.8,重量直接放弃。 威力王,买了个正在路上,重量1.1,选的普通双把版(加长柄我觉得手轮上不实用,有打手风险,手刹有更好没有也能接受)。这款问题是尺寸29偏大,只能拿到实物再看是否合适。 万和,27全合金-27半合金喷涂-28半合金,重量最轻的27半合金1.45,28半合金1.5,全合金还要重一点,轴承顺滑似乎不如飞跃。 筝友手轮不错,可惜现在停产只做变速。 目前想法是看看威力王拿到手如何,真不行就只能上万和27ABS凑合了,万一爆盘,在另个吧看到有寄回原厂自费改合金外盘的补救方法。
孤胆2重装上阵,刷最高等级芯片。 最高难度,马尾女开局,先把经济学家升到100,然后全加智力。 收入主要依靠3倍捡钱,卖弹药(打到万能弹药包一个相当于1420美元),隐藏点拾破烂。 手中有钱心中不慌,每关刷出的2个高级芯片如果不满意,可以统统买下来,强制电脑下一关刷新(不买掉的话商店容易下一关同样芯片),因为经济100享受全额买卖,所以随便怎么刷,武器随便试用,也不会损失一毛钱。目前还没刷到,健康准确智力将就用着,继续。
新人请教,关于魂3负重 是不是有0-30,30-70,70-100,100+四档, 万一正好是临界点比如30,算第一档还是第二档呢?
求助吧友,云和山的彼端PC版,打开报错。 反复试了都不行,每次进初始界面,然后点开始游戏就报错。
PC端,开始游戏显示错误,求助吧友:) 反复试了都不行,每次进初始界面,然后点开始游戏就报错。
求维京中文版下载地址 维京中文版好像还没有玩过,求吧友给个能用的下载地址
请问吧友有用XP系统装STEAM的吗? 想在STEAM上买一个游戏,但是安装STEAM客户端时提示不支持XP,(电脑只能装XP因为要用其他软件),苦恼啊,吧友们有类似情况吗,求解决办法
请问吧友有用XP装STEAM的吗 想玩GD,但是安装STEAM客户端时提示不支持XP,(电脑只能装XP因为要用其他软件),苦恼啊,吧友们有类似情况吗,求解决办法
恐怖黎明目前有哪些版本?推荐玩哪一个? STEAM搜索有若干个版本,吧友们常玩的是哪一个?求推荐
中世纪1全面战争单位修正2.0版(提升平衡性,可玩性) 基于原来的地域限制版做了调整 1、部分重装单位盾牌修正(部分单位原盾牌无效,启用后与造型统一;部分盾牌效能原来是0.5,修正为1) 游戏中几种盾牌分别为:LARGE大盾:+2盾防+2盾甲,PAVISE防御弓箭之大盾: +3盾甲,SMALL小盾:+1盾防+1盾甲,CAV骑兵盾:+1盾防+1盾甲 盾牌作用机制:近战:盔甲+防御+盾防,远程:盔甲+盾甲 2、部分特色单位能力修正(单项能力,士气,速度等) 3、部分特色单位人数修正 4、部分特色单位生产条件、阵营、时期改动=================================================================== 1、西班牙枪骑兵Lancers(提升西班牙) 骑兵盾CAV开启,效能1 2、哥特骑士GothicKnights(提升基督教国家) 速度恢复9 12 16-9 20 22, 攻击+1,4 4 7 9 8-4 5 7 9 8(西班牙枪骑兵是8 5 7 9 8) 骑兵盾CAV开启,效能1,由德国、意大利专属改为全基督教国家 3、圣约翰骑士团KnightsHospitaller 盔甲+1,8突击 5攻击 5防御 7盔甲 8士气-8 5 5 8 8(侠义骑士是8 5 5 7 8) 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }", 生产国家:意大利 4、圣地亚哥骑士团KnightsSantiago 防御+1,8 5 5 7 8-8 5 6 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }", 生产国家:西班牙 5、圣殿骑士团KnightsTemplar 攻击+1,4 5 5 7 8-4 6 5 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }", 生产国家:英国、法国 6、条顿骑士团TeutonicKnights 突击+1,8 5 5 7 8-9 5 5 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }", 生产国家:德国 7、侠义骑士ChivalricKnights 骑兵盾效能0.5-1 8、早中晚 皇家骑士RoyalKnights 骑兵盾效能0.5-1 9、拜占庭铁甲骑兵Kataphraktoi(提升拜占庭) 速度恢复9 12 16-9 20 22, 人数40-60, 士气+4,8 3 5 7 4-8 3 5 7 8 10、蒙古重骑兵GoldenHordeHeavyCavalry(提升蒙古) 人数40-60, 11、伊斯兰重装骑兵KhwarazmianCavalry(提升艾莫哈,埃及,土耳其) 人数40-60, 12、古兰骑兵GhulamCavalry(提升艾莫哈,埃及,土耳其) 人数40-60 13、波兰长枪骑兵PolishRetainer(提升波兰) 突击+1,攻击+1,防御+1,士气+4,8 3 3 4 4- 9 4 4 4 8,(封建骑士是8 4 3 4 8) 波兰POLAND生产,全时期ALL_PERIODS,精英部队SAMURAI( YES ) 14、普罗诺埃真主福音骑兵Pronoiai Allagion(提升拜占庭) 突击+2,6 4 3 5 8-8 4 3 5 8 15、罗马尼亚弓骑兵Boyar(提升俄罗斯) 士气+4,4 3 5 5 6-4 3 5 5 8 骑兵盾效能0.5-1 16、艾伦骑兵 可生产:添加所需建筑"{ HORSE_BREEDER3 }" 17、哥德步行骑士GothicFootKnights 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 防御+1,盔甲+2,4 5 6 6 8-4 5 7 8 8,(侠义步行骑士是2 4 6 5 8) 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }", 生产地:BRANDENBURG勃兰登堡 18、圣约翰步行骑士HospitallerFootKnights 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 突击+1,防御+1,盔甲+1,3 5 5 6 8-4 5 6 7 8, 大盾LARGE开启,效能1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }" , 生产地:RHODES罗德岛 19、北欧卫队VarangianGuard(提升拜占庭) 攻击+1,盔甲+2,士气+2,4 4 5 4 6-4 5 5 6 8 大盾开启,效能0.5-1 早中期"EARLY, HIGH"改为全时期ALL_FACTIONS 20、土耳其新军重步兵JanissaryHeavyInfantry(提升土耳其) 防御+2 盔甲+1 4 5 3 3 8-4 5 5 4 8(盔甲不超过4,防破甲,防沙漠额外消耗体力) 大盾开启,效能0.5-1 四大顶级步兵:歌德步骑、医院步骑基督教国家在指定地域生产,北欧卫队拜占庭专属,新军重步土耳其专属 21、侠义步行骑士ChivalricFootKnights(提升基督教国家) 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 可生产:添加所需建筑"{ ROYAL_COURT3 }" 22、封建步行骑士FeudalFootKnights(提升基督教国家) 人数40-60, 可生产:添加所需建筑"{ ROYAL_COURT2 }" 23、侠义战士ChivalricManAtArms(侠义战士3 4 3 4 4,封建步行骑士3 5 2 3 8,封建战士3 3 2 3 2) 大盾效能0.5-1 24、瑞士重装长枪兵SwissArmouredPikemen(提升瑞士) 士气+2 防御+1,4 2 5 4 6-4 2 6 4 8 25、瑞士戟兵SwissHalbardiers(提升瑞士) 士气+2,2 3 3 2 6-2 3 3 2 8 26、瑞士长枪兵SwissPikemen(提升瑞士) 士气+2,4 2 2 2 6-4 2 2 2 8 27、艾莫哈城镇民兵AlmohadUrbanMilitia(提升艾莫哈) 60-100 大盾效能0.5-1 28、阿比西尼亚卫队AbyssinianGuard(提升埃及) 60-100 29、居尔特战士Gallowglass 士气+4,8 5 0 2 0-8 5 0 2 4 30、刺客团Hashishin(提升艾莫哈,土耳其,埃及) 12-40 31、哥德长矛兵GothicSergeants(提升基督教国家) 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数60-100 大盾效能0.5-1,全基督教国家 32、勋爵团步兵OrderFootSoldiers(提升基督教国家) 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }" ,全基督国家, 33、拜占庭步兵ByzantineInfantry(提升拜占庭) 攻击+1,防御+1,士气+4,3 2 2 3 0-3 3 2 3 4 34、撒拉森步兵SaracenInfantry(提升拜占庭,原版只有低级矛兵) 生产国家增加拜占庭BYZANTINE,阵营穆斯林删除 35、农民Peasants叛军出现几率-40 AI生产概率1 城镇民兵UrbanMilitia叛军出现几率-40 AI生产概率1 弓兵Archers叛军出现几率-40 AI生产概率1 矛兵Spearmen叛军出现几率-40 AI生产概率10 攻城武器: 弩炮BallistaCrew 投石机CatapultCrew 巨型投石器TrebuchetCrew 射石器MangonelCrew 叛军出现几率-40 AI生产概率1 (提升叛军,AI战斗力) ====================================================================
请教吧友,版本问题 目前最新的是1.21版吗?和早期的1.1版有什么差别,AI难度是否有提升?
单位修改(提升可玩性) 基于原来的地域限制补丁基础上 1、部分重装锐单位盾牌修正(部分单位原盾牌无效,启用后与造型统一;部分盾牌效能原来是0.5,修正为1) 游戏中几种盾牌分别为:LARGE大盾:+2盾防+2盾甲,PAVISE防御弓箭之大盾: +3盾甲,SMALL小盾:+1盾防+1盾甲,CAV骑兵盾:+1盾防+1盾甲 盾牌作用机制:近战:盔甲+防御+盾防,远程:盔甲+盾甲 2、部分特色单位能力修正(单项能力,士气,速度等) 3、部分特色单位人数修正 4、部分特色单位生产条件改动 =================================================================== 1、西班牙枪骑兵Lancers 骑兵盾CAV开启,效能1 2、哥特骑士GothicKnights 速度恢复9 12 16-9 20 22, 攻击+1,4 4 7 9 8-4 5 7 9 8 3、圣约翰骑士团KnightsHospitaller 盔甲+1,8突击 5攻击 5防御 7盔甲 8士气-8 5 5 8 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }",生产地:MALTA马耳他 ROME罗马 4、圣地亚哥骑士团KnightsSantiago 防御+1,8 5 5 7 8-8 5 6 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }",生产地:LEON莱昂生产 ROME罗马 5、圣殿骑士团KnightsTemplar 攻击+1,4 5 5 7 8-4 6 5 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }",生产地:JERUSALEM耶路撒冷 ROME罗马 6、条顿骑士团TeutonicKnights 突击+1,8 5 5 7 8-9 5 5 7 8 骑兵盾效能0.5-1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, HORSE_BREEDER3, CHURCH }",生产地:PRUSSIA普鲁士 ROME罗马 7、侠义骑士 骑兵盾效能0.5-1 8、早中晚 皇家骑士 骑兵盾效能0.5-1 9、拜占庭铁甲骑兵Kataphraktoi 速度恢复9 12 16-9 20 22, 人数40-60, 士气+4,8 3 5 7 4-8 3 5 7 8 9、蒙古重骑兵Golden Horde Heavy Cavalry 人数40-60, 10、波兰长枪骑兵PolishRetainer 突击+1,攻击+1,防御+1,士气+4,8 3 3 4 4- 9 4 4 4 8, POLAND波兰生产,全时期ALL_PERIODS,精英部队SAMURAI( YES ) 11、普罗诺埃真主福音骑兵Pronoiai Allagion 突击+2,6 4 3 5 8-8 4 3 5 8 12、罗马尼亚弓骑兵Boyar 士气+2,4 3 5 5 6-4 3 5 5 8 骑兵盾效能0.5-1 13、艾伦骑兵 可生产:添加所需建筑"{ HORSE_BREEDER3 }" 14、哥德步行骑士GothicFootKnights 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 防御+1,盔甲+2,4 5 6 6 8-4 5 7 8 8, 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }",生产地:BRANDENBURG勃兰登堡 15、圣约翰步行骑士HospitallerFootKnights 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 突击+1,3 5 5 6 8-4 5 5 6 8, 大盾LARGE开启,效能1 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }" ,生产地:RHODES罗德岛 16、北欧卫队VarangianGuard 攻击+1,盔甲+1,士气+2,4 4 5 4 6-4 5 5 5 8 大盾效能0.5-1 早中期"EARLY, HIGH"改为全时期ALL_FACTIONS 17、侠义步行骑士ChivalricFootKnights 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数40-60, 可生产:添加所需建筑"{ ROYAL_COURT3 }" 18、哥德长矛兵GothicSergeants 速度恢复4 8 9-6 10 11, 人数60-100 19、封建步行骑士FeudalFootKnights 人数40-60, 可生产:添加所需建筑"{ ROYAL_COURT2 }" 20、侠义战士ChivalricManAtArms 大盾效能0.5-1 全国家ALL_FACTIONS 全宗教 21、勋爵团步兵OrderFootSoldiers 可生产:添加所需建筑"{ ARMOURER3, CHURCH }" ,全基督国家, 22、拜占庭步兵ByzantineInfantry 攻击+1,防御+1,士气+4,3 2 2 3 0-3 3 2 3 4 23、农民 城镇民兵 矛兵 攻城武器的AI生产概率降至最低1
中1现在有渠道对战吗?感觉游戏性最好的还是中1 以前用CDK对战过,后面出了罗马,中2,幕2,拿2等3D版本,画质越来越好,游戏性感觉却不如中1。。。 求助各位吧友,现在还有地方对战吗?
求助,有能在XP笔记本或WIN7笔记本下玩的中1吗 02年的老台式机玩过几年,后面换了笔记本(08年的华硕X54 和 14年的联想E450),数次想玩都没法正常打开游戏,各位最近在玩什么版本,求推荐一个,谢谢。
大服外面排队,小服里面排队
老玩家群体回归,一区哈部落,五区范部落二选一,难以决定 40多个老玩家回归,有组工会的会长,有副本老手,大腿,小腿,腿毛都不缺。有PVP达人,JJC高手。现在关于服务器有点分歧:目前一半人(包括我)倾向哈霍兰部落,一区一服人肯定少不了;另一半想去五区范服部落,理由是范平衡,而且哈可能排队很久。。二选一怎么选,请吧友们帮忙出出主意。
老玩家群体回归,一区哈部落,五区范部落二选一,难以决定。 40多个老玩家回归,有组工会的会长,有副本老手,大腿,小腿,腿毛都不缺。有PVP达人,JJC高手。现在关于服务器有点分歧:目前一半人(包括我)倾向哈霍兰部落,一区一服人肯定少不了;另一半想去五区范服部落,理由是范平衡,而且哈可能排队很久。。二选一怎么选,请吧友们帮忙出出主意。
找到当年用的法师PVP宏,请问1.12支持宏命令吗? 1.三盾 #showtooltip /castSequence reset=24 寒冰护体,法力护盾,法师结界 2闪现(宝宝改被动-跟随) #showtooltip 闪现术 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast 闪现术 /petpassive /petfollow 3.冰环 #showtooltip 冰霜新星 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 冰霜新星 4.冰箱(宝宝改被动-跟随) #showtooltip 寒冰屏障 /stopcasting /cast 寒冰屏障 /petpassive /petfollow 5.冰锥(宝宝改协助) #showtooltip 冰锥术 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 冰锥术 /petassist 6.双甲 #showtooltip /castsequence 法师护甲,霜甲术 7.唤醒(手套工程智力) #showtooltip 唤醒 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 冰冷血脉 /use 冷酷角斗士的丝质护手 /cast 唤醒 8.座骑(带取消错误提示,空格保留) #showtooltip /use 野蛮角斗士的虚空幼龙 /use 暴怒角斗士的冰霜巨龙 /use 黑色战熊 /script UIErrorsFrame:Hide() 9.奥爆 #showtooltip 魔爆术 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 魔爆术 10起死回生 #showtooltip 冷酷角斗士的残酷裹腰 /cancelAura 寒冰屏障 /castSequence reset=24 寒冰护体,法力护盾,法师结界 /use 治疗石 /use 法力宝石 /use 冷酷角斗士的残酷裹腰 /use 冷酷角斗士的顽强纹章 11.强力补血 #showtooltip 治疗石 /cancelAura 寒冰屏障 /use 治疗石 /use 冷酷角斗士的残酷裹腰 /use 冷酷角斗士的顽强纹章 /use 奇效治疗药水 12.强力补魔 #showtooltip 法力宝石 /cancelAura 寒冰屏障 /use 法力宝石 /use 奇效法力药水 13.极冷 #showtooltip 急速冷却 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 急速冷却 14.暴风雪 #showtooltip 暴风雪 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast !暴风雪 15.诅咒 #showtooltip 解除诅咒 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 解除诅咒 16.偷取 #showtooltip 法术吸取 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 法术吸取 17.镜像(宝宝改协助) #showtooltip 镜像 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 镜像 /petassist 18.隐身(宝宝被动-跟随) #showtooltip 隐形术 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 隐形术 /petpassive /petfollow 19.霜火之箭(宝宝改协助) #showtooltip 霜火之箭 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 霜火之箭 /petassist 20.冰箭(宝宝改协助) #showtooltip 寒冰箭 /cancelAura 寒冰屏障 /assist [help] /use 冷酷角斗士的丝质护手 /petassist /cast 寒冰箭 21.冰枪(宝宝改协助) #showtooltip 冰枪术 /cancelAura 寒冰屏障 /assist [help] /use 冷酷角斗士的丝质护手 /petassist /cast 冰枪术 22.双盾(旧) #showtooltip /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /castSequence reset=24 寒冰护体, 法力护盾 23.反制 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制 24.变形术(套焦点) #showtooltip 变形术 /cancelAura 寒冰屏障 /cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术; [target=mouseover,exists]变形术; 变形术 /focus #showtooltip 变形术(龟) /cancelAura 寒冰屏障 /cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(龟); [target=mouseover,exists]变形术(龟); 变形术(龟 ) /focus 25.大招(宝宝改协助) #showtooltip 冰冷血脉 /cast 冰冷血脉 /use 冷酷角斗士的统御徽章 /use 冷酷角斗士的丝质护手 /cast 寒冰箭 /petassist 26.徽章 #showtooltip /stopcasting /cast 自利 27.水元素(带下马) #showtooltip [nopet] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet] 召唤水元素 /dismount [mounted] /cast [nomod,pet]!冰冻术 28.深结(宝宝改协助) #showtooltip 深度冻结 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 冰冷血脉 /use 冷酷角斗士的统御徽章 /use 冷酷角斗士的丝质护手 /cast 深度冻结 /petassist 29.手雷 #showtooltip 大火力推膛枪 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /use 大火力推膛枪 /use 钴质破片炸弹 30.霜环 #showtooltip 冰霜之环 /cancelAura 寒冰屏障 /cast !冰霜之环 31.霜火球 #showtooltip 烈焰宝珠 /cancelAura 寒冰屏障 /cast 烈焰宝珠 32.焦点 /focus 33.焦点羊 #showtooltip 变形术 /cancelAura 寒冰屏障 /cast [target=focus,exists] 变形术; 34.焦点反 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast [target=focus,exists] 法术反制; 35.焦点偷 #showtooltip 法术吸取 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast [target=focus,exists] 法术吸取; 36.焦点深结 #showtooltip 深度冻结 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast [target=focus,exists] 深度冻结;
求怀旧服法师PVP插件,比如Gladius现在还能用吗? 翻到老硬盘记录,4.2用过一款Gladius,功能大致有显示目标,目标的目标,焦点目标监控,包括职业,血量,施法条,徽章CD,主控技能CD信息,双方主控技能喊话,几方被控监控。 现在还能用吗?或者有没有类似更好的? 貌似还有个监视自己技能CD倒计时的插件,名字不详,现在有类似功能的吗。
45级公测老玩家回归,想参考一下各位法师天赋加点。 公测老玩家,ICC AFK。 试了很多加法,没有双天赋,发现51点天赋很难兼具PVP,升级刷怪。只能分开弄俩个。还有些技能比较纠结。求指导。 1、升级和后期刷怪碎冰不能有,感谢吧友指导。 2、PVP,联盟优势服混部落,免不了。调整过几次,受天赋点限制做不到完美 能调剂的这几个: 碎冰3:冰伤+6% 元素专注3:冰命中+6%。PVP应该是4点命中,装备带的应该差不多。 冰霜导能3:省蓝15% 强化冰锥3:忘了60级算伤害技能还是1级控制技能,到时候进游戏看看再说。 6点天赋,4选2 基本无用技能: 暴风雪:只用1级抓人,天赋多就加1点减速,没有也无所谓。 极寒冰霜,减速时间+3秒,效果+10%,没啥用。 感觉有用但没点加的天赋: 冰霜障壁:加30%双甲效果,20%反弹冰系法术。
求片,阿尔帕西诺的《怒火山河》 又名《GE命》,很多年前在央视电影频道看过,一直在找资源。唯一找到能下但没有字幕,求助万能的吧友,能不能帮忙找到熟肉。。
冒昧问下,关原有资源了吗 役所广司版的,今年8月26日上映的。看预告片很不错。
【权力的游戏】直觉,米三袋是内鬼,可能还是鹰身女妖的幕后老大 从弥林开始鹰身人对龙女的数次偷袭,伏击,,某个弥林贵族似乎还提到过幕后黑手不是我们这些人(另有其人) 到七国这边的鱿鱼偷袭,凯岩伏击,,类似的情况,类似的手法,内鬼是谁呼之欲出。
冒昧求一下《風雲!真田幸村》1989年版资源。 在本吧某位同好的贴里下载了前三集,感觉十分精彩+过瘾(此处省略200余字)。。。但是,,现在却再也找不到链接,,所以冒昧求助吧友,能否给个链接。在此谢谢!
无意翻到这套书,哪位吧友看过,求安利或吐槽:) ———————————————————— 以前看过拜占庭这本的电子书,感觉还不错。。。 @特丽菲丝
第四季15集里,主角临刑前几句话颇有感触 人的命运由自己主宰,由不得神 神明由人类创造,用于给出 那些人们不敢直面的答案。
出个魔兽怀旧版吧 级别上限最高锁定在80,JJC最高S9,FB最高ICC,职业最高增加到DK,BLSM,LMSQ别混用…… 一步步慢慢更新,慢慢体验WOW的世界。。。而不是像后面那样越改越烂,越改越仓促,越变越快餐。。 觉得这样可能反而会吸引不少老玩家回归,也便于新血加入。
冒昧问下,《试谈另一个中世纪》这本书谁看过,详情如何:)
推荐吧友看看《为你,耶路撒冷》 Freedom is not free 所有的自由,都不是免费的,对于以色列尤其如此。每一寸的自由,都需要用鲜血、战火、金钱、生命去换取。。对于这个经历了两千年颠沛流离的民族,无论土地、国家和自由,都是最为深切的期盼,伴着那部《托拉》,伴着那首《希望》。
泱泱大国vs蕞尔小国(转贴) 最近从中国到加拿大,然后到法国,再到瑞典,再去了拉脱维亚。按照中国人的说法,其中有“泱泱大国”,也有“蕞尔小国”。华人多喜欢标榜自己来自“泱泱大国”。入了“蕞尔小国”的国籍,也言必称自己来自“泱泱大国”。我不能肯定加拿大、法国和瑞典属于“泱泱大国”还是“蕞尔小国”,但是按照国人的标准,拉脱维亚绝对属于“蕞尔小国”。而这正是我去拉脱维亚的理由。 拉脱维亚的首都里加就在波罗的海边上,和别的欧洲城市基本一样,整个老城就是一尊古迹,数百年历史沧桑犹在眼前。拉脱维亚的历史充满了劫难和艰辛。在沙俄扩张、苏联革命和两次世界大战中,拉脱维亚都被迫卷入其中。好不容易在1918年获得的独立,在二战后再次丧失,拉脱维亚被迫并入苏联。在多次被吞并和多年的被统治之后,拉脱维亚并没有屈服,在历史机遇到来时毫不犹豫地宣布独立。三个波罗的海国家(另两个是立陶宛和爱沙尼亚),勇敢地在1991年脱离苏联,成为主权国家。 为何要脱离“泱泱大国”而成为“蕞尔小国”?我相信拉脱维亚人不是为了独立而独立,而是为了人格尊严和公民权利。拉脱维亚人不要“泱泱大国”的身份,他们要的是自由。他们不要苏联的版图辽阔和军事强大,他们要的是人格尊严和自由平等。在作为“泱泱大国”的“蕞尔子民”还是“蕞尔小国”的“泱泱公民”的历史抉择前,拉脱维亚人毫不犹豫地选择了后者。拉脱维亚自由了,挣脱了苏联的桎梏,也舍弃了“泱泱大国”的名头。他们宁愿作为“蕞尔小国”的公民尊严地立命于世,也不愿作为“泱泱大国”的子民徒有虚名。 在里加街头,处处可以感到拉脱维亚人对于自由的热爱。自由女神像就在里加新城和老城的交界处,原来这里是俄罗斯彼得大帝的雕像,随着脱离苏联,自由女神代替了帝国象征。一个“蕞尔小国”,敢于不屑“泱泱大国”,历经艰辛,矢志不渝,证明了其国民的泱泱胸怀和坚韧底蕴。对比一些自命来自“泱泱大国”一心想靠主子的荣华富贵来让自己在海外混得更有面子的奴才们,拉脱维亚人更显高贵。 一个人不会由于来自一个小国而低人一等,只会由于来自一个没有公民权利的国家而缺乏底气。越没有底气,就越要炫耀故国的庞大。有些人的大国情结,大概正是由于此。张口闭嘴“泱泱大国”,举手投足“蕞尔小民”。由于自己并无底气,只好以为大国名头可撑面子。 “泱泱大国”的统治者总是告诉子民,奴才的一切自豪都来自主子的强大。日本帝国曾画过更大的饼——“大东亚共荣圈”,并告诉所有可能的子民们:一旦“共荣圈”成功,光荣大大的。我相信那些特别热衷于“泱泱大国”的人,如果真的“大东亚共荣圈”搞成,他们一定至今欢呼不已:“多大的国家,从菲律宾到满洲里,从日本列岛到缅甸泰国,东海南海日本海都成了内海……啊,太伟大了!” 至今那个被大国情结撑得癫狂的芮成钢,不就如此吗?为自己的主子可以乘坐豪华专机而别国的官员按照制度乘坐经济舱而骄傲万分,甚至还讥讽别人。你让他对他主子尖刻几句?打死他也不敢。这是一个典型的“蕞尔小民”,或曰:奴才。 国民是否有尊严,不取决于他们的官员坐多豪华的轿子,而取决于他们是否有权让官员轻车简从。国民是否有尊严,不取决于国家的大小,而取决于他们是子民还是公民。 无论作为血统上的中国人还是法律上的加拿大人,我在里加都受到了平常的待遇。里加人没有歧视我,也没有优待我。毫无疑问,所谓“泱泱大国”的自豪感都是自我意淫。 那些特别热衷于“泱泱大国”的华人估计一定会对从最近多年的“泱泱大国”子民逃亡故乡的浪潮中感悟到一些道理,但是也会在这些子民在海外依旧热衷于“泱泱大国”的情怀中萌生困惑。曾记否?孟子曰:“域民不以封疆之界……得道者多助,失道者寡助。” 去了拉脱维亚,我理解了世界上有“泱泱小国”和“蕞尔大国”。里加的自由塔,取代了彼得大帝的雕像。里加的拉脱维亚国家剧院里加老城一隅
转让池波正太郎《真田太平记》1~8本,正版:) 另有赠书几本 《真田太平记》1~8卷,作者:池波正太郎。类型:战国时代小说 定价30元/本,某东购入价20~28元不等,转让价12元/本+包邮。(8本一起要的话10元/本)———————————————————————————————————————— 转让书友,非商业赢利性质,请吧主勿删。 都是正版图书(本人对盗版零容忍态度,道歉有用的话要法律干什么),某东购入价的一半出,再加上包邮。路远的话,基本上扣除邮费剩不下多少了,主要是不想放那吃灰又不忍心丢弃。 有意的书友请私信,或加扣扣46057947。 ————————————————————————————————————————
客观说来,折可求决断没错。 后世是不是带路党不做评论。。。单就这件事上处置真没大错。 刘光世是板上钉钉的完蛋了。折凭借多年战场嗅觉敏锐地发现了。这种情况下难道会考虑留下来陪这群完全是累赘的猪队友一起跳坑送死?于事无补白白浪费性命,不如及时跳出包围圈保存有生力量,以图后效。。。杀伐果断,这才是真正的枭雄本色。。。(公公如果想多洒点狗血的话,可让折来次萨摩鬼子附体,正向猪突出场)
直娘贼,太拖沓了。 每章有1/3前情回顾,1/3大局分析。剩下1/3正戏还掺杂大量狗血,,,直娘贼公公下面短了一截,推己及人,莫不是以为各位衙内每次也都得朝前接续几下才能看得去?
请教各位乡亲,圆通寺在谷歌地图上什么位置。 陪朋友去拜佛。金冲村旁边,但不知道从哪上山。请吧友指点一下具体位置。(貌似去过的朋友说路很难走)
功夫不负有心人:) 只要功夫深,铁束磨成针。
剧情道具背景都不错,第一季还算靠谱,第二季居然剧风一转变为基佬向,完全看不下去。 按说这种剧展现的应该是群在大海和理想中搏杀的汉子,本人对于GAY虽然能勉强做到不歧视,,但也得分时间场合。至少看到GAY和这种剧情的片子凑一块还是被雷的不浅。 如果导演的出发点是为了讨好基佬,哗众取宠。那么忽视大部分正常观众的感受,是否明智呢。
小6刹车不给力,想上鲍鱼4活塞,求靠谱点的渠道 14改款V60,新车的时候,脚感特别好,一点就有,4、5000公里就偏软了,刹车不给力,尤其前半段是空的。之后越来越空。去4S加油排气大概能保5000公里,后面又慢慢不行了。 开过ATS,对刹车感觉真心好,效果比较线性越往后越大,后段减速率很快,给力并且舒适型也不错,不容易触发ABS,也不会刹得车和人直点头。 比较了AP和18Z6活塞,最后看中这款BREMBO F50,如果靠谱,考虑一次性整完刹车,减震,ERST18轮毂和米胖3ST。 但据车友说国内大部分用的是废车拆下来的拼装件,要保证买到是原厂真品恐怕要到国外生产线上等着了。。。故而想问问论坛里有没有改过的同款车友。有没有靠谱点的渠道。
为某吧说句公道话吧,看不惯可以不去,没必要和粪坑较劲。 遇粪坑别光想到较劲,更好的做法是不往里趟。 不是满蒙包衣,游牧控粉丝的不去就行了,不用一直口诛笔伐,白费时间精力。就像路上遇到粪坑,完全可以换条路走,何必一定要绕着粪坑打擦边球,和粪坑中乱窜的苍蝇耗子较劲呢。 其实几年前早就提醒过,冷兵器吧是各种满遗,鞑靼,少民非主流聚集地。。。想当年洒家经常去当义务老湿,给一众小将扫盲上课;但洒家有个坏毛病,以现代文明人自居,一惯鄙视满蒙鞑子,经常用”脏兮兮臭烘烘,僵尸服,脑后拖条猪尾巴,太监老佛爷“之类好听的说法形容其祖上,终于有一天激起满遗们(还有包衣,鞑靼,少民等非主流)无尽的粪怒。。。最后大干一场,老湿也当不成了,知趣地绕道。 有句话”君子和而不同,小人同而不和“。是正常人的话,完全可以选择不去和满遗鞑靼非主流为伍,自贬身份。
二十五章有点不合情理,不然就是宋军甲士战力下滑的厉害 以前明明可以和鞑子阵战硬碰硬,现在连遮护全甲军队列侧后都做不到。这也太水了吧。。。。导致作为精锐培养的装甲掷弹兵,成了昂贵的一次性兵种,交换比还没到1:2,整整一个中队就几乎被全灭了。 公公厨艺还是有待提高啊,上几章狗血撒的太多,这会又放的太少
事实证明,再牛的DK也绝对打不赢战士+盗贼双DPS组合,哪怕是神装 原本两个高端副本装的血DK+邪DK ,而且一个是脱离战斗吃面包加满血,一个是刚从后面赶来,都是满血状态。。面对 残血的武器战+贼双DPS组合,控场组合打持久战还有那么一打。 结果为了拍领导马屁想战后多算DKP,非得让邪DK(团长)先走,导致控制链直接断了,,也没看清楚对面两位脑门上都顶着五字头衔,那意识反应配合不是常人能意识到的。。。。结果一起手就被战士缴械,然后发现自己已经被盗贼消失偷袭,同时挂上了5破,还没回过神,只见对面战士身上红光一闪,满怒状态下5开+鲁莽,致死,英勇,斩杀。。满血直接OVER。
某洋奴的书斋:) 工作室二楼弄了间个人工作的小书房,把家里大部分书籍都搬了过来。呼呼好重,40多个储物箱,来回拉了4趟。。。呼呼 装修时按下面图片样式做的,喜欢整面的书柜墙,大气。做好后是如下效果:
记得杨志也是西军的,为何一定是鲁达 而且杨志编制丢的早,也是个渴求权位的主,更有可能自带干粮参战。
无力吐槽,莫看公公最近有些倦怠,但厨艺着实见长 最近这么些章节,总结起来无非是以下内容:上船——开船——停船——下船 每一步都水成至少一章以上,再浇点狗血,撒点葱花。。于是一碗,哦应该是一篇香喷喷热腾腾的老汤馄饨就这么炮制成了。 以前没觉得公公有这大能啊, 想必公公是在太后身边服侍太久,鞍马劳顿,气血两虚,这才动了去御膳房清闲调养段时间的念头。
李义忠出城,还以为是想抵近射击。 满满的亚伯拉罕平原即视感,列成三排横阵,顶着漫天箭雨,踏着整齐的鼓点,路上倒下1/3,最后前进到鞑子大队面前,齐射,然后上刺刀白刃冲击。。。好吧,那个时代不可能有这种近代素质的军队。
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