hydra11111
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那个“真爱我一棒槌”是不是柏油的五毛啊 感觉怪怪的
接下来还有谁能够挑战黄妈和林志炫呢? 本来是黄妈独占鳌头,林志炫进来之后成了林黄两强鼎力,再来一个形成三足鼎立就好了。新来的辛晓琪感觉不大能成气候。
仙剑以后别走悲剧路线了,至少结尾别再悲剧了 过程可以悲,毕竟很多人还是喜欢找虐的,一个游戏不把你眼泪逼出来似乎就不是好游戏了,但周星驰那种以乐写悲的方式会更高明一些。 结尾不要再悲剧了,现在大家对悲剧已经腻了,在加上金融危机,大家都喜欢看喜剧,放松心情,何苦把自己搞得那么累呢?而且仙剑的悲剧有时过于刻意了,现实生活中哪来的那么多人生惨剧啊
轩辕剑有没有在大陆同步发行过? 听说轩辕剑在台湾的销量和仙剑是差不多的,但大陆却差很多,是不是跟没同步发行以及在大陆宣传不给力有关?
仙六来个两男一女的三角恋怎么样 会不会很新鲜,有突破 不过感觉会走向玛丽苏的道路
大家觉得畅游会不会请明星代言轩辕六? 畅游财大气粗,请个明星代言做宣传应该不是难事吧,如果有希望能请刘诗诗这样比较红的。
大家觉的游戏里的三观正不正到底有没有明显的标准 其实我现在都有些被搞糊涂了。因为三观这个东西,每个人的想法不同,评判的标准也不同,甚至随着时间的推移,有些人的三观也会发生改变。那到底我们应该怎样看待游戏里的三观问题呢?我们觉得三观正的东西,在其他人眼里没准是迂腐。我们觉得三观不正的,有些人觉得的就是正的。 像轩辕剑的三观,五前某些人的三观,古剑某些人物的三观,都引起了很大的争议。那么我们应该用什么态度来看待游戏里的三观,是不是基本的东西,如真善美,人道主义把握住,其他不触及本质的三观塑造可以自由发挥?如果玩家碰到游戏中的某些东西颠覆了他们的三观又该怎么处理?我感觉是个十分复杂的问题
永夜的剧情怎么样? 战旗是我感兴趣的战斗类型。不过我想知道永夜的剧情怎么样,游戏流程长不长,跟轨迹的剧情比起来怎么样?
我感觉欧阳英仙五里就不咋样,令人讨厌 仙五里就很懦弱,帮助孙子也只能偷偷摸摸地帮,20年前还想让欧阳倩把孩子打掉。
《轩辕剑6》全新引擎中应该有物理特效吧? 战甲师们不仅将《轩辕剑6》与前代的机关术联系起来,在剧情上则和玩家有着亦敌亦友的复杂关系——身为敌人时,战甲师将利用变化多端的战甲攻势阻碍玩家前进;成为队友时,战甲师不仅是可靠的战力,甚至还能结合《轩辕剑6》全新引擎中的物理特效部分,击破特殊的场景,帮助玩家达到特定的地点。 这里的物理特效应该是指直接操控战甲,硬碰硬地破坏场景么?
话说如果真的架空,是不是架空得彻底一些比较好 轩辕剑这种有历史背景的除外,像仙剑和古剑,如果要架空是不是架空得彻底一些比较好。不要出现任何现实中真实的历史人物,里面出现的朝廷也给一个新的定义。或者直接给一个区别于现实的年代设定。不然明里暗里地暗示着故事发生在一个特定年代,但里面的元素却是各种穿越,这样不是很别扭么。要架空的话应该要架空的彻底一些吧。
其实五前由于成本的限制,很多大场面表现不出来 例如品剑大会,公审大会,姜爹当魔君,进攻锁妖塔。如果以指环王战争场面来展现,绝对是气势洪大啊。结果游戏里的表现像过家家。。
大家来猜猜DLC会出什么剧情? DLC要出肯定是补本传的坑,不然就没多大的意义了。那么我们探究本传留下的坑,也许就可以大致推测DLC的内容。大家觉得DLC会出什么内容呢? 但我觉得前传留下的坑并不多,大部分都已经交代得比较清楚了。但司云崖这个地方比较神秘。我觉得有可能会通过龙溟夫妇的剧情把司云崖的来历给介绍清楚。具体怎么展开我就不大清楚了,可能凌波帮龙溟寻宝,然后找到了司云崖这个地方,然后发生一段神马剧情,最后探查到司云崖的秘密。 还有一个地方可以补的是五年的空白。之前我觉得没什么可补的,但我现在觉得可一段枯木设法让姜爹完全信任他的剧情。这样可以为后期姜爹对枯木的无条件信任来个铺垫。
我发现欧美RPG注重世界的探索,但没什么人物情感的培养 就拿上古卷轴来说吧,主角可以自由地探索整个世界,选择成为自己想成为的人。但主角和周围的人几乎都没什么感情,感觉很孤独啊,连cp都没有。什么时候能把日式RPG注重人物感情的培养和欧美RPG的探索性结合起来就好了。
仙六应该能做到物理碰撞吧? 五前和仙五画面不真实的原因除了动态效果落后,例如光影。物理碰撞应该是一点都没有吧,头发会插进衣服,碰桌上的文具,文具也不会掉下来。仙六应该能做到物理碰撞效果吧
新仙剑online“和田熏”现场成名曲钢琴演奏 1'48’’ 左右开始的部分是新曲子,应该就是新仙剑online主题曲之一,据说他这次会写两首主题曲。
为什么北软剧情曲很少用前代的 战斗曲倒是经常复刻或者改编,为什么剧情曲不用啊。随便哪代抽一个经典剧情曲子改编一下就很好用了啊。五前连少年情和心愿都很少用。仙一,仙二很多剧情复刻一下就可以拿来用了啊,而且烘托剧情能力绝对不弱。 有时候一个好曲子可以把平庸的剧情渲染得富有感染力。例如最新的电影大话除魔记,一生所爱一出来就会让人感动,尽管段姑娘和唐僧的爱情描写得并不好。
仙五+五前,相思十戒这个视频不错,大家去弹幕吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FzY0If6J&urlrefer=165b3f44f60ff45b8b6f4f5cba49e38b
五前结束了,接下来大家最期待什么爆料
大家觉得仙六的世界观应该怎么处理? 是尽量想办法把之前作品的世界观统一起来。 还是整体把握,保留没冲突的设定,修改冲突或者觉得不太好的设定。 我觉得仙六出之前,最好先出一本纯世界观小说,把世界观给定下来,不然到时候仙六出来,又要为世界观这个问题争论不休了。
我觉得一个对彼此游戏有偏见的贴吧很难做到客观公正 在古吧说仙剑,在仙吧说古剑,两方都无法做到真正的客观公正,即使真的客观,但在别人眼里也客观不了了。古吧大部分人肯定说古剑的人物塑造得如何如何地好,即使有争议的尹千觞也是有血有肉,但有争议的暮菖兰就是失败。没存在感的风清雪是塑造得有深意,后期稍微没存在感的瑕妹妹就是真正的没存在感。 有了偏见和立场,双标这种东西根本无法消除。所以我觉得古巴说仙吧禁古剑是小气,古巴不禁仙剑是大气,我就觉得可笑。我看,首先确保大家能做到客观公正评论彼此的游戏再来说这句话吧。
仙剑世界观里,魔和人是隔开的,那么妖呢? 三外木有玩,里蜀山是个怎样的存在?
171第七届十大游戏视频投票 给俊梦的梦圆CG投票吧。
于马为了捧东方姑娘,把令狐冲和任盈盈都写成渣了 一个变得毫无主见,被骗来骗去;一个工于心计,还时不时地露出奸笑的表情。(面瘫)
新仙剑online主题曲由“和田薰”打造 代表作品是《金田一少年之事件簿》、《宇宙骑士》、《犬夜叉》 传说中的久石让呢?
为了弥补战斗系统的劣势,仙剑可以从剧情解谜这里加强游戏性啊 一般玩仙剑卡关,也是卡在战斗上,迷宫上和机关上,例如这个BOSS过不去,这个迷宫走不出去。但很少会因为找不到剧情线索而卡住。游戏基本上提醒你接下来要跟谁对话,对完话后去睡觉,醒来之后再跟谁对话,主线剧情的触发根本没难度啊,而且方式也很单一。 因此,我觉得在主线剧情触发的环节,可以多设置一些解密元素。例如仙五DLC3小蛮篇中的尝试就不错,需要自己的推理。此外,比如触发某段主线剧情,有等级要求或者某方面技能要求(当然这些要求都要和剧情因素结合起来),这些元素都可以加进去。 仙剑的主线剧情触发太单一了,所以会给人感觉像看小说,而不是玩游戏。给人的流程就迷宫—BOSS—来到城镇先买装备—然后就是一大段无法自行控制的对话。这里大段大段的对话就很像看小说了,可玩性基本为零,因此这个过程应该要加入大量的游戏元素。
话说,上软如果真的解散了,罪魁祸首应该是工长才对吧 为什么都赖大宇。大宇就像父亲,上软就是儿子。父亲给儿子一笔小钱做生意。儿子嫌父亲太穷,去找另外一个干爸爸去了。这个儿子应该是不孝吧。 结果到头来都是骂这个父亲坑儿子,真是没天理。
仙剑可以从雨雪那借鉴什么? 我玩的游戏比较少,他作为一个小品游戏,我觉得还不错,但它却时不时地内涵仙剑或者踩仙剑。我想踩就踩吧,只要仙剑能从它身上学点东西也是好的。但问题是仙剑能从它身上借鉴什么?古龙的剧情风格?2D的画面?黑白的画风?还是横版动作? 两种完全无可比性的游戏,雨雪凭什么时不时地内涵仙剑,摆出一副高贵冷艳的姿态?要踩,古剑2,轩6出来踩还差不多,至少类型规模都差不多。一个横版2D游戏这么拽干嘛啊
五前和仙五的真正主题其实是种族和平吧。。 官方主题是心愿和牵绊,但真正的主题是种族和平吧。不过我觉得这个主题不好,因为太大,太难讲好了。整个五代也只是把这个问题展现出来而已,其实并没问把这个问题解决掉。 这个问题,个人觉得根本没有解决的办法,非说有解决的办法,那也只能是“理解”和“爱”。但这两个东西又太大,太空。 所以,我个人希望仙剑以后可以选一些小一点的主题。五代的主题其实不是太小,而是太大。种族平等,和谐相处这个问题根本说不清楚的啊。
有没有觉得五前的几个设定动作使用的太频繁了 而且这几个动作看起来也不美观,动作幅度也过大。一个是瑕妹的惊讶状,还有就是兰姐的捂嘴笑。每次瑕妹听到什么惊奇的东西,或者看到什么新鲜的东西,都要做出这个动作,有时候我都觉得反应太夸张了,用不着次次都这么惊讶吧 还有兰姐的捂嘴笑,动作幅度也过大,有时候东西不是太好笑,只需要微笑就行了吧,可兰姐这个动作也给人反应过大的感觉,有那么好笑么? 还有就是这几个动作从头到尾经常重复,也会让人感到厌烦,太程式化了
仙五最大的争议,七圣放水是为了引出幕后敌手么? 这点五前貌似没有明确地填坑。但经过五前的事件,蜀山是不是知道姜世离只是别人的棋子。但问题是放出姜世离之后的事态完全不受他们控制啊。所以个人感觉七圣放水还是有点说不通。
对日漫贴吧不了解,话说海贼吧和火影吧的关系怎么样?
古吧能不能也禁了仙剑啊 真的不会喷你们小气,不大度的 原因是: 在仙吧喷古剑,有支持的,也有反对的,基本上一半一半。 而在古巴喷仙剑,基本上一边倒地支持。 所以禁了,反而觉得你们比较大度
西游降魔篇豆瓣7.5的分数算不错了吧 连我很喜欢的功夫都只有7.2,豆瓣不待见周星驰么
话说,当一个民族真的只有损害其他民族利益才能生存时候 这个民族该怎么办? 如果魔界真的无法生存,水灵猪也救不了他们,是等死,还是入侵人界
宝玉出海寻仙草不是还有兰姐村子的原因么? 夏侯瑾轩:爹……我从小受您和二叔教诲,您总说我作为夏侯家的少主,应明是非、辨善恶、善定夺,决定的事,便不应随意反悔。 夏侯瑾轩:这些话,我在外游历时经常会想起,所以遇到艰难险阻,都有勇气继续走下去。 夏侯彰:哼! 夏侯瑾轩:瑕姑娘是我一路走来的伙伴,她的为人我最清楚。 夏侯瑾轩:绝对不是爹所说的那样。 瑕:…… 夏侯瑾轩:况且,我此次出海,不只是为了瑕姑娘,暮姑娘的村人也身染同样的重病,只有东海仙境的草药才能救他们一命! 一开始我也觉得为了瑕出海,跟父亲闹,宝玉肯定要被喷不孝了。后来看了这段话,我觉得编剧为宝玉找的“借口”很不错啊,表面上是为了瑕,但就算瑕是普通姑娘,宝玉也会这么做吧,因为救人这件事是他一开始就答应下来的,所以他说,决定的事,便不应该随意反悔。这也是为什么他会为姜承做那么多事了。我奇怪的是为什么他为姜承做那么多危险的事,没人骂他不孝呢?归根到底是很多人对瑕姑娘无感或反感。 再者,编剧还补了一句,不只是为瑕姑娘,还有兰姐的村子。 所以整个出海宝玉的反应和对白,我觉得处理得很好
新版笑傲里面的东方是女的,那她是否练了葵花宝典? 如果没练,武功怎么那么高?如果练了,那女的怎么也能练
如果最后那个是宝爹,宝玉该怎么做啊 宝玉是不是也不管,回去继承家业去啊
龙溟那句台词改一个字,争议就小很多了 龙溟:以我眼下状态,便是有魔翳长老帮忙,若要治好她的伤势,所耗功力也将使越行术数日内无法再施展…… 把数日改成数月或者数年就好了。 毕竟数日的变数不够大,数月或者数年的变数很大。
宝玉最后跳崖救瑕体现了五前的主题啊 在绝望中不要放弃希望,无论生死,都要带她回来。首先结局分两个过程,一开始魔化瑕部分的时候,宝玉认为瑕是死的,所以他那一刺有两个原因,不让魔衣占据瑕的身体危害人间,和保持瑕身体的干净。有人说宝玉最后只是为了爱情是占不住脚的。 那一刺过后,瑕的眼神恢复正常,而且对宝玉笑了一下,这个时候宝玉发现瑕没死透,还有希望。他跳下去不是殉情,而是救瑕。要知道眼睁睁看着瑕死去,回去继承家业,这对五前的主题一点作用都没有。瑕就这么死了,五前忙活了半天是干嘛,有一半不就是为了救瑕么。 所以瑕死没有任何意义,除非五前告诉大家的是一个消极的处世态度。因此结局应该是这样的:宝玉跳下去,抓住瑕的手,施风咒减速,召唤云来石。兰姐赶上来的时候正好看到了天上的云来石,就算没看到,她下山崖找尸体,发现没找到,所以对他们的生抱有希望,如果找到尸体就不用等他们了。 宝玉首先驾驶着云来石到蜀山找草谷求救,草谷无能为力,只好告诉宝玉一大串能救瑕的办法,并施法先保住瑕的命,跟植物人一样。这个时候,宝玉的选择就来了,是回去继承家业,还是带着瑕去找解救之法。宝玉选择了后者,并让草谷不要泄露他的行踪,否则夏侯家可能全天下去找他了。然后宝玉就驾着云来石,全天下找解救之法,也许没找到,也许找到了他们也白发苍苍了,总之有希望就对了。
我觉得姜爹最后选择无条件相信枯木,有箭在弦上 不得不发的原因?枯木肯定跟他说当时是进攻锁妖塔的最佳时机,其实也的确,没有大叔的兵解,他们很快就成功了,之后有没有机会都不知道。我觉得五前很多人物的立场和做法的合理性还是需要脑补的 站在他们的立场上脑补,都可以为他们的行为找到合理性。
为什么bug,有些人从头到尾没遇到过? 是电脑的原因,还是下载版本的原因?
姜爹成为魔君有没有宿命的味道? 覆天顶那群半魔貌似需要一个魔君降临。姜爹应该是百年难得一遇的拥有蚩尤血脉的后人吧。话说我有一个疑问,姜爹作为一个蚩尤后人,寿命是不是很长的?即使姜爹没被陷害,是不是过了一阵子,还会被当作怪人赶出来?
其实宝玉不算圣母吧 他做的事情都是自己喜欢做的,说到底最终还是为了自己。帮助朋友也是为了问心无愧吧。再说,他不是还有一个不喜欢处理家族事业的属性吗,而且一开始还是有点任性的,不大听父亲话,后来成长了,我觉得整体算不上圣母。 话说,形容男的圣母是不是应该叫“圣父”啊
五前处于灰色地带的人物挺多的,所以容易被喷 龙溟,凌波,姜爹,兰姐这四个处于灰色地带。 宝玉,瑕在被夹在灰白地带之间。 立场较为明确的是:厉岩,结萝,枯木,卓叔,大叔,所以喷他们的相对比较少。
五前发行之后的热度靠DLC维持了么? 我觉得古剑的DLC的好处(且不论质量),使得游戏的热度维持了将近一年。仙剑如果出剧情DLC,我希望能够配音啊,如果把之前支线剧情的配音补起来就更好了,虽然我觉得不可能。
人物被喷也就这一阵子,等游戏热潮过去了就没事了 历代游戏人物都这么过来的吧
我发现古剑人设有一个特点 走层次感路线,衣服一层一层地叠得很多。五前的人设走得是简朴道路,但有些太简朴了,就有些平庸了。
无聊看了一下百度指数,被仙剑5当初发行时的百度指数吓尿了 接近30万,要知道轩辕剑7在湖南台打了广告之后,百度指数也才冲到9万而已
我觉得让兰姐道歉就基本上表明了立场吧 说明主角是不赞同兰姐做法的。有些人非得让宝玉对兰姐进行一番教育么
关于宝玉,瑕,兰姐,山贼之死和大叔之死的一些问题探讨 我觉得有问题,但不算硬伤。他们的反应都很真实。只不过游戏里,大家都要求主角的品德特别完美,有一点缺陷就不舒服。 对于山贼的死,瑕的表态是他们虽然是山贼,但罪不至死,等事情弄清楚,找厉小哥道歉。瑕的性格有些单纯,好骗,所以她表态到这种程度,我觉得还合理,符合她的性格。 至于宝玉,从山贼事件之后就开始怀疑兰姐,但因为感情因素又压下去了,毕竟宝玉太重感情,这也是他的缺点,有时候情感压过理智,最后对二叔也是那样。等暮霭村兰姐坦白之后,宝玉的反应其实不是很大,因为他早就有些预料到了。有些人觉得这个时候宝玉应该对兰姐进行一番道德谴责,我觉得的确需要一些。但兰姐毕竟不知情,不是有意,而且木已成舟,接下来大家还有一起找药治病,调查黑衣人,这些事情比谴责兰姐要重要。而且大家也商量要找时机向姜爹和厉岩他们道歉。只不过五年后,他们再也没时机了。姜承已经变得很彻底,开始跟四大世家敌对了。 最后锁妖塔那里,兰姐的反应也很正常,因为玩家站在全局的角度看待问题,所以觉得兰姐没资格,但正常人看到最近亲的人被一个没什么交集的人杀了,兰姐那样的反应一点也不过分吧。 还有姜爹那句格杀勿论,不知道大家有没有听配音,那里的语气有无奈,有痛苦,是经过一番挣扎的。而且在属下面前,只能那么说,不然怎么对得起覆天顶的兄弟。
仙六可以把做仙剧音乐的麦振鸿请过来么? 五前的抒情乐还是短板,可以请麦振鸿负责主题曲和抒情乐(主题曲来一首精品,游戏里变奏多一些就行了,然后再负责几个主角的人物主题曲,人家肯定很忙,不能做太多曲子)。虽然会很贵,不过好的音乐应该值高价钱,毕竟会让很多人记一辈子,钱花下去会有回报的。 麦振鸿音乐特点,抓耳,好听,渲染力很强。
想不通,大臣把人物的衣服文理做得很好,为啥脸那么崩 衣服的材质和手的细纹那么精致为什么脸那么假,像个假人?
五前是不是基本上把世界观漏洞给补上了啊? 现在还有没有什么漏洞
瑾瑕两人感情的问题不是在于发展太快,而是太慢 经过几次感情培养,其实早就可以抱在一起,亲个嘴什么的了。结果到了后期还是扭扭捏捏的,兰姐一调侃就害羞
仙五二十年前攻打覆天顶和五前结局部分的时间是一样的么? 仙五二十年前,四大世家和蜀山攻打覆天定和五前结局宝爹攻上覆天顶的时间是一样的吗?刚看了卓叔长离支线,卓叔貌似随后也要攻上覆天顶。四大世家之间到底有没有商量好的啊
为什么不能学习武林群侠传,人物属性通过各种小游戏来提升 打怪是一种,各种小游戏,例如捕鱼啊,打猎啊,鉴赏啊,能提升人物的各种属性。不过这种模式貌似只适用于单人物的,多人物就不好实施了。可是这样才有人物培养的感觉啊。
姜承成为魔君的时候说,这是他的选择 这句话怎么理解? 而且兰姐有一句话很微妙,她让宝玉去阻止姜承成为魔君,宝玉说来不及了。
其实五前结局略崩跟需要和五衔接还是有关系的 五前到结局,主角群基本上还属于被反派牵着走,只不过最后开了个真爱挂。如果没有仙五的限制,按五前的发展,最自然的应该是宝玉抽丝剥茧,发现真凶是二叔,姜承也慢慢怀疑戴面具的人,蜀山也开始了解到枯木背后的目的,这样才能把前期发展起来的线索推向一个真正的高潮。 不过能做到这样,已经算不错了,仙五其实把五前的结局限得很死,这点很无奈。
龚琳娜金箍棒那首歌要表达什么意思啊 法海不懂爱这首歌我还能听懂是什么意思,金箍棒那首她是想表达什么?
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