譕繆 譕繆
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【分析】生化6 试玩的详细点评 (无图) 先说画质好了。贴图上主要人物的建模应该说在这代较为阴暗的场景下算是不错了,跟5代在阳光下的差不多。不过那些次要人物就有点悲剧。里昂片那个lizzie,头发的贴图让我感觉回到了PS2时代。光影效果应该是比较不错的 游戏方面3条线的差距确实很大。下面会说 系统界面这次连start都木有暂停了,子弹血量也潮了一把弄得很科幻,三条线的显示也不一样。 准心除了4.5的红外还新加了适合克里斯线的十字+红点。这个游戏中按情况换应该会比较好,红外适合精确瞄准,十字适合大批敌人。 在高墙边上摁LT(ps3是L2还是L3,没有PS3不清楚)就可以进入掩体,但是现在看这个用处不大,第一是矮墙不行,只有比你高的墙,第二也没有盲射,第三就是探头要站的很靠外,实用性不大。 攀爬,翻越障碍,跳下这些都跟奔跑是一个键,而且不用重新触发,一直摁住就可以一路蹦蹦跳跳过去,所以动作很流畅,这点比前几代好,不会出现你跑到梯子边,敌人来了,却不出提示爬不上去被打死这种悲剧。 5玩了太久忘了,反正4换子弹是举枪摁跑换的,这作直接摁X就可以换,而且X又是捡东西的键。那估计枪械升级是不会回归了。这点比较可惜,4代打到最后0发去找JS升子弹算是亮点吧 体术应该说做的不错,效果好。但是判定有点奇怪又是在面前打不到。如果出了提示是一下打趴,第二下踩死。不过我也碰到一次雪莉一个连击打死的。小威的体术比他爹弱太多,蓄力时间长,对近战效果可能不错,但是关键敌人都有枪啊.... 还有那个翻滚,躲BOSS冲刺或者火箭筒不错,其他就没啥用了。因为躺下就一靶子。而且躲BOSS冲刺还有可能被回头一锤子 先写那么多,其他系统方面放到3条线里,想到了就写
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