露大厨
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感觉这次鸣潮的表现多多少少也影响到了战双 作为一名开服战双玩家,不离不弃游玩至今,由衷的希望能玩到库洛开发的一款能带给我不一样体验的游戏,同时也希望这款游戏能得到大家的认可。 可是这次测试的不尽人意,让我对鸣潮有些许失望的同时,更是让我看到了一些战双的up主,从开测前一天的兴奋难耐,到开测第一天的面无表情,再到第二天的匪夷所思。。。本来这也没什么,但是之后的战双新版本,一个关注了不短的战双up,这次版本也没能见到他的直播剧情,公会团长也开启了长眠模式,还有一位攻略up主,也是许久都不见其动态。。。种种迹象让我不禁感叹怎么偏偏鸣潮开测后,突然就发生了这么多变化。 再说说鸣潮,剧情实话说我看直播也没仔细看,除了战斗基于大世界的玩法确实有些单调和枯燥,以及那强烈的既视感。有些失望,但也并非完全失望,至少鸣潮还是有亮点的,期望不仅仅是战斗,其也能在大世界这块一方面能有一个令玩家感兴趣的世界观,激发玩家的探索了解这片土地的欲望,另一方面丰富玩家与地图之间的互动,互动能将玩家与世界联系起来,也是向玩家传递世界观的窗口,当玩家通过探索和思考发现了这片区域内与紧密贴合世界观的一些机制,并利用这些机制完成了一些任务目标或探索目标,过程中穿插一些boss战剧情之类的都可以,最终玩家靠着自己的努力,为这片区域带来改变,或是改变了地貌由阴森灰暗变成了柳绿花明,或是得到了当地人的信赖,是个NPC见到你就得弯腰感谢,相信这整个流程下来玩家即感受到了鸣潮世界观的魅力,也能享受这片因你而变的区域的归属感或成就感。
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