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通关游戏,从唯物辩证法和矛盾论角度,批判一下善恶相抵…… 讨论这个问题的前提是,我们需要承认,本作作者在特意灌输善恶相抵的思想。 虽然作品中没有明确善恶相抵的正确性,但却在着重宣扬这一理念。 正宗的绝对正义,败在了善恶相抵之下。 魔王线主角也以善恶相抵,维护了世界和平。 所谓善恶相抵,本意可以理解为“恶人也有善的部分,没有绝对的恶人,杀人就会制造仇恨”。 这个观点符合唯物辩证法,毕竟即便穷凶极恶的侵略者,也有家庭,也有长辈,也做过善事。 这样说来,难道侵略者就无罪了? 反抗侵略,或者正当防卫,反而是非正义的? 当然不是。 这就要使用他的矛盾论,拆穿这个简单的逻辑把戏。 首先,我们要拆分主要矛盾和次要矛盾—— 什么是主要矛盾? 从唯物辩证法角度来看,任何事、任何人,都是发展的,变化的。 作品中的善恶,指的是“人生总计的善恶”,是“一个人全部的社会关系”。 而现实的善恶,其实是“特定的即刻的善恶”,也就是“一件事的对与错” 我们无法根据一个人的生平,判断他是否是彻底的十恶不赦。 但我们可以根据一个人当下的行为,判断他此刻的善恶。 一个善良的好人,拿枪向人群扫射。 我们就应该在造成更惨烈伤亡前,立即击毙他,而不是去顾虑他是善是恶。 这才是主要矛盾。 至于他之前是不是好人,之后会不会做好事,有没有多少亲朋好友,不重要。 那些哲学层面的善恶之辩,都只是次要矛盾。 不要被次要矛盾蒙蔽。 作品中的魔王线,主角带来了和平,靠的也不是扯淡的善恶相抵,而是绝对的武力威慑! 所谓的善恶相抵,不过是为恶人洗白的油嘴滑舌。 没错,这世上不存在绝对正义! 但朴素的、可行的、随时代变化的善恶价值观,却真切的存在着。
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