忧郁滴丢丢 忧郁滴丢丢
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有没有觉得,荒野之息的景深效果,如果再做夸张一些就好了 在其他的游戏中,也遇到类似的情况. 比如上古卷轴5里的最高的那个山峰,就是雪漫城对面住着灰胡子老头的那个山. 从远处看,完全就是个小土包,或者假山一样(因为本来就不高),这应该就是景深效果做的不好的原因.但是真的爬上去,还是挺有攀爬高山的感觉.(上山之路曲折,天气变化,云雾缭绕,气候带变化,怪物变化这些来烘托的) 论山的高度和规模,荒野之息比上古卷轴5可以说大多了.刚开始玩,我还以为那个大火山是一个孤零零的火山,走近了才知道是像现实中一样,由很多层的山组成的,而不是孤零零一座.在山上的时候,各种地势的效果,还是做出了身临其境的感觉.可是远处看的时候,假山的感觉,可以说是比上古卷轴5还严重......上古5是本来山就不高,可是荒野之息中的山够高了啊.这方面反而是一些网游做的比较好......大概是为了尽可能性能差异极大的机型都能跑的起游戏,对于远景效果的优化,应该是想出了很多讨巧的办法的.比较容易看到,远景的时候,山啊树啊地面什么的,逐渐与天融合在一起.(当然做的不好的也会有很多穿帮的地方),比如下面这个指环王ol的截图.这些游戏的感觉往往是反过来的......与游戏中的山距离很远的时候,感觉很神秘,各种吸引人YY,可是靠近了,要么根本上不去,要么也就只是一个平淡无奇的小土包.
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