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我自己想的加点,各位看看怎样 >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝 等级:86 SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10 TP: 全部 37 已用 37 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fgjs.html%3FBCAIGBAAA_BABAAK_BBABAAAAAYAAAkBABBYdVVkiBdaAVVBNIOAEABB_BAAAAAAAAAAAAADAAAFFAF__&urlrefer=3e986efd14d01042a9e921e03e73aeb1 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 短剑精通:Lv24 地裂·波动剑:Lv36 裂波斩:Lv1 崩山击:Lv1 阿修罗板甲专精:Lv1 波动刻印:Lv24 冰刃·波动剑:Lv29 挫折意志:Lv21 波动爆发:Lv21 鬼印珠:Lv36 邪光斩:Lv34 修罗邪光斩:Lv1 杀意波动:Lv29 爆炎·波动剑:Lv26 邪光波动阵:Lv21 不动明王阵:Lv21 杀气感知:Lv1 心眼:Lv13 暗天波动眼:Lv8 极冰·裂波剑:Lv14 雷神之息:Lv4 天雷·降魔杵:Lv1 雷神降世·裁决:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 地裂波动剑:Lv1 强化 - 鬼印珠:Lv3 强化 - 冰刃·波动剑:Lv5 强化 - 爆炎·波动剑:Lv5 强化 - 不动明王阵:Lv5 最主要的原因就是个人喜好,技术层面的理由几乎没有。tp这样加纯粹是因为我现在带的是诸神之智左槽。一时没有更好的。同时在很长一段时间内我穿的应该是cc,异界慢慢来,但是何时出来那就不知道了。所以暂时加点无偏重,另外极度手残,且不准备做太大投入所以安图几乎不考虑,最多偶尔去体验一下,所以扎热会使剩余sp补的
看了几个吧,对魔道不满的很多,于是我来发表对于这次削弱的见解 首先确实过分了,不是在技能而在异界套方面。削弱技能见过不少。削弱异界开先河了。这可不是好事啊,以后说不定就。。。了我在修罗吧刚发帖说魔道被削惨了,结果回帖依然表示,魔道削了还是很强,我本来觉得削了50%强不起来了。于是记得前不久问过朋友,你虫王伤害多少,不吃药1炉子6000万,那我估计削了他还有3000万吧。这依然是个很高的伤害。他的版面,当然啦,这是以前现在高了点变化不大最大的变化毛笔锻造8了所以独立变成了1885,他的火强真的不高只有99而已。于是这个伤害真是够厉害了 大部分魔道喜欢虫王测试于是我也去了一下,目的就是想了解一下魔道的虫王伤害是个啥概念。于是我去了一共打了128秒,我用秒表计算的,而且这还是我吃了火蜥蜴打的,召唤的输出基本是不间断的所以我用了总伤害除以总时间的算法,秒伤是308万,炉子4秒也就是1235万伤害。真的差了好多而且我的装备也不算差了。必经召唤这个版本不是一定要异界如此散穿也是可以了。结果伤害居然差了如此多。我问朋友炉子冷却多久。他说开了秀基本感觉没有。所以这个技能伤害真心是厉害。 当然我不是数据党,计算不严密,所以也可能砍掉的比我想的要多,所以来个数据大神算一下吧。总感觉一次大砍不会如此简单
话说这个版本个人觉得鞭子真的可以选择舍弃了 鞭子作为召唤师核心buff一直以来各种流派从未舍弃过,但是我不得不说一句, 召唤师不玩的都说极度安逸,玩的甚至称它dnf最烦操作职业,在老版本很大的理由来源于鞭子。要维持全程鞭子很不容易。鞭子的范围也不打很多时候要抽好几次才能抽中全部怪。 它几乎占了老版本召唤一半以上的操作了吧(鞭子也算半个补刀招式)。另外个人并不觉得这个技能收效非常大。它又是召唤唯一的非全体性buff技能。召唤自从二觉以后核心buff数量已经激增,黑雾每个图要开好多次,月亮也要随时注意全程。此时已经感觉到手速很难满足全buff最大发挥了,黑雾所带来的收益不会比鞭子低。所以常常顾着黑雾忘了鞭子 而到了这个版本附灵重做了,召唤几乎已经不是以前那个bb才是主角,自己走位躲避的职业了。我们跟其他职业的区别已经不是很大了,别人有句话说的好,别的职业直接扔技能,我们通过bb也是扔技能。而说实话其他职业核心buff很少会像我们这样持续不长且数量又很多。所以这个版本召唤本身操作附灵攻击已经是应接不暇了,加buff的时间不像原来那样充裕了,留下操作收益比最大的技能而鞭子明显不是。 我知道很多人反对,这也就我个人观点。但是我想由衷的说一句啊,你们这些加鞭子的,狂化,附灵,黑雾的收益都做到最大化了吗?如果没有那先把这些做到最大吧,有句话叫贪多嚼不烂理论计算终究是理论,无法再实际操作中发挥出来就如同废品,当然如果你做到了当我什么也没说
关于魔道这个职业强不强,我只说我看到的 我手残党做镇魂自己刷很累不一定过,于是经常请人带。来带人的实际上也不是豪,有的自己也刷的很费力。有个剑魂来带我遗迹,很慢他自己死了两次。有一次一个魔道带真猪,一拖三,进图一个电塔一个炉子就过图,根本没有其他多余的,公爵也是,能够无视异常强秒公爵的不多见这是她的版面很豪吗?我不觉得感觉最多也就是小康之上土豪不足了,就这样一个号秒真猪无压力,她20w一个人中间说了句来钱真快,就意味着是低消耗带人。低消耗做到这个程度下水道真比不了。 然后这个人如果各位认为是装备弄出来的话,那下面是我下我和朋友的魔道组队刷魂牛的事吧,魂牛我自己也能过,但很慢(我手残的不是一般厉害),于是跟他组队,然后我惊讶的发现,我宝宝还站在门口没动过他已经把怪秒了,除了boss。他都是一个电塔控住然后一个炉子直接过,于是这次我似乎连评分都没有满,可见输出有多高。魂牛虽然不是啥很难的图但是要一个技能清图还是不容易的。 而且我刷魂牛组过很多职业,红白没少组,可是他们输出真的不行,很多时候我还是主力输出,今天就组了个红眼魂牛结果他死了还是我最后拖他过去的,而且我组魔道刷了1分50秒,组红眼白手不比我单刷快多少,我单刷的话7分钟左右。组个修罗似乎也要3,4分钟。我修罗号单刷4分半(说了极度手残)这是是我朋友魔道的版面,旁边是我的版面,这版面放在哪里都跟土豪八竿子打不着了吧。按照贴吧标准这最多是平民魔道了吧。还能打出以上伤害。 召唤,修罗还都是比较好的刷图职业(造成差距的因素应该很到程度上是我手残),但即使是和我组队的修罗邪没见过如此一招清图的。 至于真正的下水道比如王大枪呵呵,开了潜能一个激光才能打统帅牛不到4分之一行血,喷火全中也就是4分之一,喷冰也是,氢弹多一点最多也就2分之一行,双人统帅牛20行血。这伤害是真的不能比。红神真是靠装备的。我组的红眼一个技能似乎也就是一行。我朋友这个一个技能起码20行(秒了嘛)
这个职业怕是只能承受的小幅削弱,因为底蕴和设定 虽然有只要是真爱不论是否下水道都不会放弃。但是一个职业为何会有真爱的玩家,最重要的不是你的一次选择。而是你倾注的时间和心血。所以一般来说玩家的第一个主号都会是真爱,因为那承载了他最初的一份回忆一种感觉,甚至是一代青春,一段人生。这样一来无论这个职业强弱这些东西总归是无法代替的,所以他们会玩下去,不为了啥就为何曾经的一份回忆。有多少这种玩家就证明一个职业都多强的底蕴。一般来说60版本几个老职业底蕴都是比较深厚的,一定会有不少拥有回忆的老玩家。毕竟这个游戏的巅峰时期是10到11年。 70版本出现的新职业底蕴就弱了不少了,因为此时这个游戏多少已经有点开始衰落了。尤其到70版本后期弃坑玩家数量明显增加了。所以再出来的新职业老玩家的小号居多,而小号自然不会有太多的感情和心血。当然啦70版本接入的新玩家也还不少所以现在的回忆贴70时期的也很多。甚至到了80早期虽然弃坑玩家更多了但还是有新手入坑的。也就是说那些职业虽说底蕴不会像60年代的老职业那样有很深的底蕴但还是有一批真爱玩家的。 更重要的是从60到80版本早期练级速度都比现在慢的多,老版本用1级到满级接近一个月肯定是要的,这是特别使劲练得就是说看了黑钻买了时装而且每天基本全疲劳的。如果是一般人有时间的3个月吧,周末党,学生党一般半年一年才满级。因此当时练一个满级号多少需要倾注一些时间,多少回因此生出一些感情。 但是到了这个职业出现的时候基本都是速成号了,一个满级要多久,现在我不夸张的说有钱的人(心悦)全力练级10多天满级肯定的。如此速成的号谁还在乎呢。谁还有一份心血在其中呢。 其次还有跟缔造一样的不能入pkc这种使得游戏完整体验缺失的设定,导致它成为主号的可能少得可怜。 所以这职业小削还好,如果真的削到对其他职业没有明显优势,真是没人玩了,因为对他真爱的玩家估计少的可怜,这里的吧友问一句混沌作为主号的有多少?
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