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【love-10-21】关于pm原著向短篇同人的意境塑造以及人物刻画 这问题我很早就想说了,然而一直没有机会。今日偶然和@风之韵丶飛雪 谈到了这个话题。我便借此详细说说。 首先景物描写,在同人中尤其是短篇同人中是很重要的。好的意境塑造可以为文章增色不少。然而由于pm本身作为子供向的动漫,人物性格设定非常简单。尤其是小智的性格。这样一来就为景物描写增添了很大的难度。一切景语皆情语,这句话相信大家都很熟悉。王国维在人间词话中提出了蕴含这感情的景物叫意像,一系列意像组成意境。 然而所谓触景伤情都是对于情感细腻的人才会有的,但是小智这个人的人设,我可以说相当简单,神经也相当大条。让一个头脑比较简单的木头二愣子,去触景伤情这明显很不合适。本吧身为cp贴吧,自然会要刻画爱情,而和爱情相关的意境就更加需要,细腻的情感了。但是这个特点小智完全不具备。 当然也有不少短篇刻画很好的景物描写,比如球大当初的征文冬樱(好像是这个名字)。但是毫无疑问,这些文章都出现了一定程度性格改变。这里就要说一个概念了就是ooc,关于这个大家可以自行百度。我看柯哀吧文规中明确表示反对ooc,应该说任何同人圈都一定程度反对ooc。然而不得不说写的好的关于智的短篇同人除非是架空或者半架空,不然ooc几乎无可避免的出现了。在长篇中尚可以用剧情也就是时间慢慢改变人物性格,但是短篇却没有这样的可能。 而小智的这种大条性格,不仅对于意境造成了限制,甚至对人物情感刻画也造成限制。使得人物感情刻画细腻度明显不足,文章也无法展现出高潮。一旦尝试了细腻人深入的情感刻画来表达一个情感高潮同样会感到对智有一定程度的ooc 智娜到现在为止相对于前作最大优势是剧情,所以我曾经很希望有写手可以写出原著向的短篇同人。然而这一块始终无人问津。百般无奈之下我只得亲自尝试。于是就有了《己虽不知,爱已萌芽》这篇文章,不过这次尝试相当失败,这篇文章的风评可以说很差。但对于与原著时间联系紧密的短篇来说要写好真的很难。下面我把自己这篇渣文作为例子分析一下 首先,送上链接 http://tieba.baidu.com/p/4005356866?pid=74723945794&cid=0#74723945794。这个文大家可以看下景物描写相当不到位。情感刻画也完全不到位。这是本吧第二代文组,龙语和小梦两位文帝,对于本人爱萌的评价。致命伤就是意境塑造。同时也提到了心绪刻画的复杂度不够。对于这两点我也非常清楚,但是也感觉到非常无力。龙语提到了柳永词句,自古多情伤离别,更那堪冷落清秋节。然而呢?依照小智的性格,让他壮怀激烈,那还勉强能有,你让他寒蝉凄切,我觉得真是天方夜谭啊。所以我想到了但是却没有办法写同样的。小梦已经提到了,原著向导致完全无法刻画细腻的感情于是全文高潮全无。而pm对此文的评价是,很原著,但是将这称之为爱情又显得不足。我写这个文最重要的目的是想为写原著同人的开一条路,希望哪一天有一位文帝可以沿着我的这条思路然后写出一个好文。因此在这之后我和球梦龙三位交流了原著短篇的写法,但是始终无法解决这个致命问题。 唯有小梦提出的时间跨度方法,可以一用。就是将时间设定在多年以后,用时间来改变智的性格,能够解决这样无力。但是这个方法依旧不能令我非常满意,我希望写出的是与剧情联系相当紧密的拥有原著风格的短篇,然而事实证明这似乎是一个不可能完成的任务。说实话,我直到今日依旧认为自己这篇文是完全保留原著风格下短篇同人的一种极限了。想更进一步很难。我真心希望有人帮我完成这一点然而终究是未能变成现实。 于是就在今日借此机会,希望与各位写手详细讨论这个问题
铁打的智爷,逝去的年华 宠吧简介,铁打的智爷,流水的妞。这句话讽刺也罢,搞笑也好。是啊铁打的智爷啊,真的是啊!只要pm还在出下去,只要任天堂不倒。小智就会在这个无限的循环里继续。 小智可以继续然而我呢?还能继续多久呢?当看到xy小智实力变强的时候,我前所未有的期待过pm完结,不完结,至少也要换掉小智。以前我从未有过,但是这次真的有了。因为我真的觉得自己“时日无多”了,我还年轻不错,我的时间也还很长,然而对于pm来说我真的在老去。第一次接触pm到如今至少过了十几年,十几年啊,是我现在生命的大部分时间了。而且对于任何一个人这都是一段不短的时光了。 说句可能各位想笑的话,我甚至担心过当我真正老去的时候是不是会带着对于pm的遗憾终老此生。 这句话,也许搞笑,也许危言耸听。但是真的是如此吗?pm和其他动漫不同啊,它的剧情不是前进的而是循环的,当一个小数化为循环之时,它将再无除尽的可能。而当一个动漫成为循环也将永远无法看到剧情的尽头。pm或许可以永恒,然而我可以永恒吗?答案显然是否定的。pm或许还有下一个20年的子供,我却再也没有了下一个童年去陪伴它。 20年啊,这是一个怎样的概念啊?真的可以如此轻描淡写的揭过吗?20年真的太漫长了,他意味着一个完整的人生阶段,也意味着整整的一代人几乎全部的青春年华。20年究竟可以带来什么?20年足以让一个嗷嗷待哺的婴儿成家立业,足以让一个朝气蓬勃的青年人饱经沧桑,足以让一个年富力强的中年人垂垂老矣,足以让一个满头银发的老者了此余生。20年足以让一个小渔村成为大都市,足以让一个积贫积弱的国家走向繁荣富强,足以让一个战乱动荡之地变得四海升平,足以让无数家庭经历几多悲欢离合。20年无论对于一人,一家,一城抑或一国都足以天翻地覆。这还不够吗?还有人天真的说着再等20年吗?真的还能有下一个20年让你去付出吗?还有如此多的时光成全童年的那一份执着吗?还有这样多的光阴可以挥霍吗?我想对于多数人答案应该否定的。 当童年已经化作回忆,当青涩已经成为过去,一切真的到了该落幕的时候了。我真的快要离开了,在可以预见的将来,所以我才会如此期待,我期待任天堂可以给我一个结局,让我不留遗憾的离去仅此而已。 年龄,也许有人说,对于acg没有年龄界限。但是无论对于谁年龄都将带来不可逆转的改变,无论心理还是生理。随着年龄增长有些东西终究只能作为美好的回忆铭刻心底,无法作为永恒的执念去狂热的追逐。对于pm这样一个子供定位的动漫而言我真的有些老了或者说大了吧。它终究是有着属于它的年龄的,不是你想留就可以留住的。 xy让我看到了一份希望,看到了改变也看到了完结的可能。然而联盟一败终究是将一切希望化作了绝望。经此之后,我也大概知道,要带着一份初心去看到pm完结,给童年执念一个圆满的结局终究是一种奢望了。毕竟再一个20年让我对pm动画初心不变无异于痴人说梦了。 所以今日我四份愤怒,四分忧伤抑或还有两分绝望。如此多的感情在一起说不清道不明。这些话也许显得有些无病呻吟也或许有几分胡言乱语但是我依旧如此说了。 仅此满纸荒唐言,聊吐胸中一席话。
【love-8-19】铁打的智爷,逝去的年华 宠吧简介,铁打的智爷,流水的妞。这句话讽刺也罢,搞笑也好。是啊铁打的智爷啊,真的是啊!只要pm还在出下去,只要任天堂不倒。小智就会在这个无限的循环里继续。 小智可以继续然而我呢?还能继续多久呢?当看到xy小智实力变强的时候,我前所未有的期待过pm完结,不完结,至少也要换掉小智。以前我从未有过,但是这次真的有了。因为我真的觉得自己“时日无多”了,我还年轻不错,我的时间也还很长,然而对于pm来说我真的在老去。第一次接触pm到如今至少过了十几年,十几年啊,是我现在生命的大部分时间了。而且对于任何一个人这都是一段不短的时光了。 说句可能各位想笑的话,我甚至担心过当我真正老去的时候是不是会带着对于pm的遗憾终老此生。 这句话,也许搞笑,也许危言耸听。但是真的是如此吗?pm和其他动漫不同啊,它的剧情不是前进的而是循环的,当一个小数化为循环之时,它将再无除尽的可能。而当一个动漫成为循环也将永远无法看到剧情的尽头。pm或许可以永恒,然而我可以永恒吗?答案显然是否定的。pm或许还有下一个20年的子供,我却再也没有了下一个童年去陪伴它。 20年啊,这是一个怎样的概念啊?真的可以如此轻描淡写的揭过吗?20年真的太漫长了,他意味着一个完整的人生阶段,也意味着整整的一代人几乎全部的青春年华。20年究竟可以带来什么?20年足以让一个嗷嗷待哺的婴儿成家立业,足以让一个朝气蓬勃的青年人饱经沧桑,足以让一个年富力强的中年人垂垂老矣,足以让一个满头银发的老者了此余生。20年足以让一个小渔村成为大都市,足以让一个积贫积弱的国家走向繁荣富强,足以让一个战乱动荡之地变得四海升平,足以让无数家庭经历几多悲欢离合。20年无论对于一人,一家,一城抑或一国都足以天翻地覆。这还不够吗?还有人天真的说着再等20年吗?真的还能有下一个20年让你去付出吗?还有如此多的时光成全童年的那一份执着吗?还有这样多的光阴可以挥霍吗?我想对于多数人答案应该否定的。 当童年已经化作回忆,当青涩已经成为过去,一切真的到了该落幕的时候了。我真的快要离开了,在可以预见的将来,所以我才会如此期待,我期待任天堂可以给我一个结局,让我不留遗憾的离去仅此而已。 年龄,也许有人说,对于acg没有年龄界限。但是无论对于谁年龄都将带来不可逆转的改变,无论心理还是生理。随着年龄增长有些东西终究只能作为美好的回忆铭刻心底,无法作为永恒的执念去狂热的追逐。对于pm这样一个子供定位的动漫而言我真的有些老了或者说大了吧。它终究是有着属于它的年龄的,不是你想留就可以留住的。 xy让我看到了一份希望,看到了改变也看到了完结的可能。然而联盟一败终究是将一切希望化作了绝望。经此之后,我也大概知道,要带着一份初心去看到pm完结,给童年执念一个圆满的结局终究是一种奢望了。毕竟再一个20年让我对pm动画初心不变无异于痴人说梦了。 所以今日我四份愤怒,四分忧伤抑或还有两分绝望。如此多的感情在一起说不清道不明。这些话也许显得有些无病呻吟也或许有几分胡言乱语但是我依旧如此说了。 仅此满纸荒唐言,聊吐胸中一席话。
我就说说关于小智输了的看法,非常愤怒啊 胜败乃兵家常事,本身没有什么。但是对于pm这部片子来说,却让我很愤怒。这样说吧,冠军有什么好处,终结洗级循环,一个冠军的存在,会让下一部洗级成为非常困难的事情。因为胜利者的姿态,彻底的胜利者姿态作为结束的话。就会洗级不能。但是明显的编剧又想回到那个循环这才是我不满的地方 另外关于洗级循环,我就跟你们说。这在我看来完全就是扯谈。我从来就没有理解编剧这方面的想法?我就说小智一开始就说了神奇宝贝训练大师为目标,并且这个片子就是在展现这个过程。那你觉得不让他实力成长符合逻辑?你要说符合我呵呵。一个人除非南辕北辙的努力了,否则只要努力了最差的结果是原地踏步。动画没有任何一个地方表现出小智南辕北辙的努力了。所以洗级循环根本就解释不通 还有用游戏来说事情的。我明确的告诉你游戏是游戏动画是动画,pm游戏非常成功的,但是动画太tm失败了。日月发售了我一定会买的。游戏我还会追下去, 并且我认为pm游戏非常成功。 但是动画逻辑真的非常说不通,我不管任何理由为了游戏宣传也好,怎么也好。这里 我可以承认老任营销策略异常成功。但是就事论事,我依旧对于动画有极大不满。别的东西好不好那是别的和动画没有关系,任何理由都否认不了pm动画逻辑完全说不通这个事实。 还有永恒十岁理论,这个也给我收起来。小智这么多年的十岁完全就是不合逻辑的。你说柯南没长大,我可以告诉你那是剧情限制,而pm没有这个剧情限制。另外我们就退一步,就算pm类同柯南,柯南是没长大,但是他到底破了多少案件呢?一个小学生在一年内可能遇到那么多案件,手机能在一年内从大哥大发展到苹果。不说了。既然这些东西都没有按照这个逻辑来走那就是说。柯南中在和剧情不矛盾的情况下有一条时间暗线和明线不同,案件发生等等是按照暗线的。于是pm既然旅程时间都是暗线的,那么根据主题实力成长自然应该服从暗线 再来子供,子供?游戏宣传?我真的说啊pm游戏是对应子供的?我一点也看不出来。既然你的游戏都不是子供那作为宣传的动画为何要子供?还有我就问为何不能换掉小智?他积累的人气?皮神积累人气也就罢了。智就算最初有人气又怎么样,这么多年了在你这不合逻辑的设定下,人气也该光了吧(老粉离去,新粉加入),智还有多少老本。于是为何不直接游戏男女主角同时上场宣传岂不是更好,非要强留小智然后留下很多跟主题自相矛盾的东西。再说了你既然子供那么好,你已经确定了你对应的年龄群不是吗?那么人是会长大的,你每一部好几年呢?子供的人差不多都长大了吧?超出你的年龄受众了吧?你要面对的是一批新粉?这样的话,那些早已不是你所针对的受众的人,积累的所谓人气,与你何干呢?你说你在乎老粉?我呵呵,你这个自相矛盾的剧情不停的上演你还敢说你在乎老粉?而且你还不切断和初代的联系吗?你还认为初代的老粉会是子供的年龄吗? 最后一句我怒了,但是不是为了输赢而怒,为了编剧的态度而怒。为了编剧不想放弃洗级循环的态度而怒
我眼中的xy世代——突破传统,变革的时代 昨夜补完了剧情,今天是见分晓的时候了。于是来一篇分析吧。 写在前面,根据这一段时间以来的感觉,xy是一个全方位变革的时代,接下来我将写一写我眼中xy时代的那些变革。 一 动画之变,xy动画无疑做出了很多突破的,这一点我想吧里人都深有感触吧。下面详细说说 1小智亲密度战法或者正式认可。关键人物:小智甲贺忍蛙、瑟蕾娜 小智一直以来,注重羁绊这里使用了游戏词汇称为亲密度。以前虽然小智的这种战法也发挥过一定作用,比如所谓的回春吼,比如超级猛火烈焰猴。在dp一代更是和真嗣的个体值战法(继续借用游戏说法)形成了鲜明对立。但是这些始终没有上升到一个战法的高度,只是以一种观念的形式呈现出来。给人的感觉更多的也只是觉得小智精神可嘉。但是该观念对于战斗的实际作用有多大或者说是否存在在很多心里都是打问号的。而在xy一代则不同,官方真正的将小智的这种羁绊观念定义为了一个战法,一个可以让别人学习的战法。这一点我记得我在上一篇分析贴中就提到过了,瑟蕾娜的火狐初次进化的时候,瑟蕾娜回忆的就是小智的战法。通过这里官方就告诉了我们亲密度在战斗中是有作用的,而且可以起到很重要的作用,同时小智的亲密度战法也不再是以所谓主角光环的特有形式去呈现了,而是成为一个可以供别人学习具有普及意义的真正战法 而小智甲贺忍蛙,这个pm的诞生,更是用最直观的战斗力提升,向大家阐述了亲密度战法,在战斗中起到的重要作用,不是mega却胜于mega这应该就是官方给予羁绊进化的地位。而甲贺忍蛙羁绊进化前后的战斗力差距可谓天差地别啊,同时这个进化也不是光环性质的不稳定实力,不是爆发一次之后再也难以找回,而是可以自由使用的稳定实力,光环形式实力举个例子就像星矢的小宇宙,临时爆发之后实力再次急剧倒退,而稳定实力则类似于超级赛亚人,主角获得这个实力可能源于爆发,但是获得后可以自由使用,同时并不专属他人可以在相同前提下效仿。 故而至此小智的亲密度战法,成为官方正式承认的可以大幅提升实力的具有普及价值的战法不再是所谓的特有光环了 2小智——上位者之姿。关键人物:翔太 从初代开始pm中小智一直是一个挑战者的姿态。一个不断在学习的后辈姿态,就算面对劲敌也只是所谓平辈争锋。但是翔太的出现给这一切带来了变化,翔太是第一个将小智看做为前辈的人。他不断的学习小智,分析小智模仿小智。这也进一步表现了小智的每一种战法都不是特例而是可以供别人学习的。而小智在之后和翔太的对战中,也的确承认了,也就是说小智第一次以一个被挑战的上位身份来看待自己了。再也不是那个被不断洗等级的新人了。这个突破也很重要,他告诉了我们小智的姿态不止可以是挑战这个,他可以是前辈和上位者。于是这样一来也就为官方打破多年以来的实力锁定提供了一个很好的契机 3小智实力获得质的飞跃。关键人物:卡洛斯冠军 这一作中小智第一次与地区冠军正面交手,以前最多只是和天王走过两招。而且小智从未在任何天王手中占过上风。关东冰天王科拿,方缘龙天王源治。在跟着两位天王的对战中小智可谓不是对方一招之敌,都被直接秒杀的。在新奥火天王大叶的对战中,小智的皮卡丘算是做到可以抗衡一二,但是最终依然是好无悬念的被对方击败。四天王的设定实力应该是不如冠军的,对天王尚且如此对抗冠军更是不用说了。小智之前虽然未曾交手冠军不过从与小智实力设定相当的真嗣和新奥冠军希罗娜的那次对战结果来看小智和冠军当时根本没得打。毕竟真嗣被希罗娜的王牌地龙,一打六全是秒杀,几乎好无反抗之力。 而这回和卡洛斯冠军的交手呢,小智施展出了不完全的羁绊形态就已经占到了绝对上风,瑟蕾娜说了一句小智把冠军逼到了绝境。冠军已经mega进化不敢说使出全力也算是拿出了绝大部分实力,如果你要问我卡洛斯冠军是否放水。我这么说吧放了一点吧,但是不多,放在哪里,拥有妖精皮肤特性的m沙奈朵始终没有使出本系技能月亮攻击。不过沙奈朵在m之前已经有过一次月亮攻击,在落入下风以后也进行了m进化,但是mega进化之后依旧是小智占得绝对上风,而且当时小智甲贺忍蛙的羁绊形态还是不完全的。所以小智也可以说没有完全使出全力就占得了绝对上风。因此卡洛斯冠军纵然使出全力能不能击败小智依旧是未知数。那么沙奈朵是不是卡洛斯冠军的王牌呢?我认为肯定是。动画的设定越来越接近游戏了,所以部分游戏设定在动画的分析中依旧有这较高的参考价值。游戏中每场战斗一方队伍中只能出现一个mega精灵,所mega经历一般都是队伍核心绝对主力。因此沙奈朵十有八九是卡洛斯冠军的王牌。正面对战冠军王牌而不败,小智的实力这一作至少也是四天王级别的。这和之前可以说强了好几个档次啊。 顺带提一句,不算今天的结果。小智已经取得了历代联盟最好成绩 4点明恋爱元素。关键人物:瑟蕾娜、米露非、小智 在这个吧里我相信这才是重头戏吧?好了那就开始吧。首先xy在未出之前这个小智和瑟蕾娜幼时曾有一面之缘的设定,就已经引起了渲染大波,甚至被人戏称为青梅竹马,所以这次的pm从一开始可以说就已经在这一方面做出了一个重大突破。而之后在xy开始之初瑟蕾娜也有过一些深情回忆。当然只有这样完全不能算点明恋爱元素,于是这时候这xy这方面造成最大突破的人物出场了。 没错就是米露非,很多人说智霞其实程度不比智娜差。单单看霞娜二人差距确实不大。但是撇开官方废案不谈,小霞于瑟蕾娜依旧有半步之差这半步就是米露非。这个人物的存在真正给xy起到点明点爱元素的作用,xy26集还是27集的时候米露非说了一句小智可就归我了。然后瑟蕾娜当场来了个大红脸,这虽然只有短短一个镜头但却真正的点明了恋爱元素。不管程度有多深,就这一句话表明了官方在说我要写的是爱情不是友情。因为这句话中展现了爱情区别于友情的一个最大特点就是排他性,友情是不具备排他性的,既然没有排他性那就没有归我了归你了这种区分。因此这短短一句话就就是一个极其重大的突破,这一集结束的时候很多人都在说这真的是神奇宝贝吗?于是这个剧情的突破性可想而知了。 而且还有一个关键点就是,米露非这个角色并非路人甲,而是瑟蕾娜的劲敌之一,算是一个主配。同时她的这种话语不是一次结束,而是在之后的剧情还有多次类似这样表示。也就是吧里所谓的助攻。这就构成xy对于前作任何一代在这个方面最大的一个优势,恋爱成线。虽然不是主线,程度也不算深,但是好无疑问这个元素在xy中已经成为了一条线。同时官方还有59集标题钩鱼,114集大尺度钩鱼等等。这已经很明确的反应官方要写恋爱了程度有多深不敢说,但是可以肯定的是官方有这个意图,而前作没有哪一次有这么肯定了。这也是我认为智娜党具备充分理由拥有官配优越感的重要原因之一 接下来我想从瑟蕾娜这个角度稍微分析一句吧,首先一句总结性质的话我想说,唯有瑟妹懂智心。为何我会这么说,其实我之前可能在一些文章里也提到过了。历代女主之中唯有瑟妹真正的详细关注过小智的所思所想,小遥只是模范小智的战术,战斗方法这一块某种程度上小遥算是小智半个徒弟,小光是小智的好友,对仅仅是好友她会在小智战斗的时候努力为他加油,跟小智一起嬉戏但是对于小智内心的关注呢?我敢说很少。至于小霞,那就进了一步了,我曾经说过如果不是初代被明确废案我觉得智霞也算是半个官配。小霞关注的很多是智的缺点,同时她也会支出,给我的感觉她应该是一个亲密朋友的存在,甚至说友情之上也可以。不过感觉上他还是比瑟蕾娜差了细微的一点,这一点差距很小,但我感觉有。这里怎么说呢,小霞是什么小智的一个朋友一个会提出批评的朋友。但她虽然到了这一步但是还差了一点,就是说呢她关注的方面不够细,更多的是表面所表现出来的,当然也可能是二人性格使然。不过我总是有这样一种感觉。而瑟蕾娜对于小智的关注到了什么程度呢?这是一种细致入微的关注。瑟蕾娜对于小智的在意是一种完全走进对方内心的关注,她会在意小智心中点点滴滴的想法,哪怕很小的细节她都会注意到,而且是方方面面的战斗方式也好,内心想法也好,性格特点也好瑟蕾娜都无一例外的仔仔细细的关注到了。所以剧情中瑟蕾娜想到小智的时候,都会出现一段内心独白,这段内心独白往往更多的不是瑟蕾娜内心自己的想法,而是瑟蕾娜所感受的到的小智内心出现过点点滴滴想法。瑟蕾娜的内心回忆中常常牵涉到小智内心的想法,就是瑟蕾娜经常会想到小智以前怎样怎样。而这种内心独白,史特隆尤丽佳从未有过小刚和历代女主也从未有过。所以我说唯有瑟妹懂智心,就是因为瑟蕾娜是第一个也是为一个真正在每一个细节上都会在意小智,并且尝试着完全走入小智内心的女主。 最后一个小智的角度,其实在昨天之前,准确的说是今天凌晨之前,我都不会写这个角度。因为在此之前我一直觉得小智就是一个木头,对此一窍不通。所有没有分析的必要,但是昨天看到第120集的一个细节我改变了这一想法。小智可以说已经有所表示但是他自己还不知道而已,我认为对于智这样一个角色官方的这个处理做的很好。是什么呢,就是小智第一次挑战冰系道馆失败之后,瑟蕾娜去安慰他,结果瑟蕾娜一句话没说完,小智就对着瑟蕾娜怒吼了一句你根本不懂我(大体意思是这样),同时双拳紧握还低着头。这代表着什么,小智对着瑟蕾娜发脾气了,而且还是不假思索的很自然的发脾气了,还发了很大的脾气。瑟妹当时就愣住了,其实瑟妹愣住那下我也愣住了。我觉得这似乎有些不像小智啊。说到这里,我们不妨想一下,当别人来安慰我们的时候我们会发脾气吗?一般是不会的,会保持一定程度的克制。但是再有一种情况下会,那就是当这个人关系和你很亲的情况下,说我自己吧,我没谈过恋爱。不过你要是问我对什么样的人我有可能像小智这样在他来安慰我的时候对他大发脾气来发泄自己的情绪,其中一个是我一位相处了近十年挚友,可以说算是我的一个发小了。但是如果我真的要这样像他发脾气能有小智这么自然吗?会有小智这么不假思索吗?我觉得没有,我估计要犹豫一下才会发出来。但是在一类人面前我也有过像小智这样子在他们安慰我时不假思索的对他们大发脾气去发泄情绪那就是家里人,包括我的爸爸妈妈,爷爷奶奶。至于原因家人是这个世界上最能包容我们的人,只有家人才会没有理由的原谅你带给他们的伤害,只有家人才有可能包容你那些无理取闹的任性之举。如果我在一个朋友甚至是关系比较好的朋友面前如此发脾气那都是可能直接导致绝交的。我当然不是说发脾气是好事。我只是想说,会这样发脾气意味着一种极度亲密的关系,这是一种类似于家人的亲密度才可以做到的,甚至小智在潜意识中某种程度上,已经把瑟蕾娜作为了家人,所以才对瑟蕾娜做出了这种一般只会出现在家人之间的行为。而这种行为小智对其他角色从未有过。而同时不妨想一下,瑟蕾娜一愣之后紧接着做了什么,也是几乎不假思索拿起捡起地上的雪对着小智劈头盖脸的扔了过去,同时还对小智大喊大叫,也算是大发脾气了。可谓好无淑女形象,同时瑟妹口气给我的感觉,有一点恨铁不成钢的味道在里面。而带着恨铁不成钢的味道大发脾气一般情况下也是发生于家人之间的行为。所以瑟蕾娜的潜意思中也可能有把智当成家人的一面在。 家庭关系除了血缘(拟血缘)外就是婚姻关系,另外婚姻关系也是家庭关系最初的建立基础,而婚姻关系理所当然的前置关系就是恋爱关系。同时我过最新出台的反家庭暴力法中也将恋人之间的暴力归入了家庭暴力的范畴。说到这里我想各位已经懂得我要说什么了吧,既没有血缘关系又不是夫妻的智娜,却对对方表现出了本该存在于家人之间的行为,答案就呼之欲出了。不仅仅是早已明确单相思的瑟蕾娜了。甚至于作为木头的小智都已经在潜意识中把瑟蕾娜作为了恋人,才会有这种不假思索就对她大发脾气的行为吧。 二 游戏之变,pm动画和游戏之间是具有一定程度的联系的,游戏不可避免的在很多方面会影响动画。因此也对游戏方面做一些分析吧,当然对于吧里的非游戏党,可能对此完全不感兴趣。 1三圣兽,资料片两大传统的消失 从初代开始到第五代三圣兽没有断过,关东三圣鸟,成都三圣兽,方缘三圣柱,新奥三圣姑,合众三圣剑,游戏种族值固定为580,也就是常说的二级神。但是这个传统到xy断了,圣兽没有了。持续十几年说断了不也就断了。资料片也是持续了五代没有断过,初代有黄版,二代有水晶,三代绿宝石,四代出白金,五代这是黑2和白2两个资料片。但是到了这一代资料片没有了直接就出了第七世代,口袋吧那群抱着传统死等z的这下全被打肿了脸。而没有资料片的出现也直接导致了卡洛斯三神之一z神的完全形态在游戏无法捕捉。而根据最新公布的7代资料7带游戏可以捕捉z神,而可以捕捉上个世代的主神,而在非复刻作品中可以捕捉上一代主神的情况,只有金银世代出现过,而金银最大的特殊点,就是地区打通。金银是唯一一座可以走两个地区的游戏。而同时对应动画中也出现了小霞做了两代女主的情况,有人说金银一代没有女主,水晶不就是女主吗?没有玩家可选女主不等于没有女主这是两个概念,这里顺路提到bw不是就在游戏有女主的情况下选用非游戏女主作为动画女主吗?所小霞留任如果加入游戏因素分析最大的游戏特殊点不是没有女主而是地区打通。所以有了地区打通的可能就有了女主留任的可能。而现在在动画方面对智娜剧情没有任何收手的意思,同时游戏也留了这么一个大坑的情况下,我真的怀疑任天堂在考虑让瑟妹留任 2进行了pvp向的设定调整和平衡 第一个群战的出现,因为这个设定的出现刷努力的速度和前作不可同日而语,以前你可能刷几天现在顶多一个小时搞定,而这个设定在我看来最大的目的就是让玩家队伍可以快速成型,从而降低对战的门槛。而这个游戏的重心也从rpg转向了pvp。还有一个就是钢系失去对鬼恶的抗性,这是pm这么多年以来第一次对属性相性进行调整,这也是典型的pvp平衡,在以前以剧情为主的时代里这种某个属性设定过强根本无所谓。而只有在pvp中才会为了有更多的可玩性使得战术不要单调等等目的去进行这样的平衡调整。燃烧殆尽,龙之群星,烈暴风三个140技能和十万伏特,冷冻光线,火焰喷射,冲浪术四个95技能的威力下调也是同样原因。 3爱情元素的加入 我在宝石复刻通关之后说了一句话,从独骑单车向家归,到一起在看流星雨。这就是宝石原作和复刻结局最大的变化原作中最后的结局就是主角一个人骑着车回家周围出现景物,最后到家游戏显示the end。而在复刻中男女主角打了一场,然后肩并肩仰望星空看着流星雨,游戏the end出现时,最后的画面就是天空中的流星雨。看到这样之后就算我不懂日语也觉得这一作游戏也加入了更为明显的爱情元素。二周目中同上宇宙那一段就更为明显了。所以由此我也说过既然游戏都把爱情元素更为明显的表示出来了那动画表示的更明显些不也正常吗? 4go的横空出世 口袋怪兽go的热度现在完全盖过了作为掌机游戏的日月,我就这么说,我妈妈爱看的股评节目都在大谈go,我的同学群里也有不少人在玩够了。在这个属于pc和只能手机的时代里面掌机的确到了末世了,go完全盖过日月也是在情理之中的。因此未来会是够的时代,日月甚至可能是最后一作掌机了。陪伴我们多年的传统pm游戏可能会走向在真正的落幕。这对于游戏来说可以说是一个颠覆性的变化,而作为游戏宣传片的动画呢会不会也就此发生颠覆性变化呢?而小智的实力在这一作也达到了一个顶峰很有可能直接换掉小智,或者动画改编模式来为新的游戏造势了。 总结我想说,xy时代充满了变革。所以不要用传统眼光来看待xy。什么子供传统,无cp传统,甚至小智不换传统。在这一作都没有意义。固守传统的游戏党脸已经肿了,tv党拭目以待吧
作为一个极度手残的懒人我来说两句 其实第一波削弱对我影响不大,实话。不过看到这第二波削弱我当场懵逼了。另外吧,我不知有位吧友说的是不是真的,15秒一次的附灵?要真这样附灵就废了。我是手残但我也加了附灵的。纵然是我的奇葩点我依然可以感觉到附灵的提升。而且附灵最大的作用是啥,主流的人可能说爆发对于我呢,我觉得除了爆发还有一个重要作用。就是它是召唤控制bb的手段。我单刷震颤右图血球如果出了就是用精灵王的两次连续附灵打掉的。作为手残党,我说实话真的做不到单刷1到5,但是没吃过猪肉还没见过猪跑吗?跟朋友我还是去过的。组队的时候好歹我也能提供一部分输出。 15秒我真的不知道这个时间是不是真的。15秒意味着什么我相信打团的一定很清楚。在有控制的情况下召唤的附灵环境好了很多。15秒擎天boss的一轮闭眼结束了,土怪的第一轮破防也没有了,马蹄卡的罩子也重生了,擎天二图的僵尸也起来了,火山二图已经反伤了,虫子的眩晕也完了,你愁啥骗抱撞墙全都结束了,更有甚者打得的慢了震颤血球都出来了,左边的怪也一起来了。一句话15秒黄花菜都凉了。再说吧公会本的水晶都打不掉了吧15秒的附灵。要是你附灵真的15秒才能一次了,我只想说附灵要你何用。 再说有人觉得神豪土豪没事情,不差这几秒。说这种话的,我只想问你一句,你去安图吗?你知道安图几秒意味着社么吗?很有可能这几秒就决定了能不能一轮带走。有人想说一轮不行两轮,你真傻呢,还装傻呢。现在贴吧几乎都是全民安图妮了。在安图第一轮输出有多重要大神们都懂得。轮不到我这个小白说话了。就这样说很多怪第一轮带走是你教怪做人,带不走接下来就是怪教你做人了。所以什么差几秒啊?这是差一轮的问题。在安图差一轮意味着啥我这个小白就不说了,以免贻笑大方,大神来帮我补充吧
说一说,所谓的宝珠圣物 说实话我觉得这很有问题,我没有鄙视圣物的意思。圣物对于平民足够了,也是性价比不错的东西。但是现在很多人在对比装备的时候经常用宝珠圣物去对比其他装备,但是同时又默认其他装备是白板。所以才会有和谐不如圣物的说法吧。 其实吧宝珠是宝珠防具是防具,这根本是两个东西如何能作为一个东西拿去对比。节日宝珠又不是圣物专属,你有宝珠圣物,为何就不能有宝珠异界,宝珠传说?所以强大的是宝珠不是防具。而宝珠可以附魔在任何防具上,用有宝珠的圣物对比其他防具的白板这样的对比方法明显不合适。 所以不知道啥时候贴吧开始有一个说法圣物的优势在于宝珠,真是很搞笑啊。宝珠从来就不是属于圣物的如何能成为圣物的优势? 很多人要说了把宝珠圣物可以速成啊,时间少啊。但是这是适合介入装备对比的理由吗?你玩一个职业难道是最多玩半年就要弃坑的?等节日套等不了吗?也许吧有些人追求速成,但是这顶多可以说宝珠圣物是一种速成方法而不能因为它成型快就变成饿了它比别人好。而且从另一个角度来说,你新玩一个号,不要买一套十一一套春节吗?春节的宠物以及宠物装备,十一的光环这些东西基本都是要的。还有不少玩家会去弄多买多送活动。只要这几套一买你宝珠不是也就齐了吗? 所以只能说圣物比和谐成型更快,而不是圣物完爆和谐。要是宝珠和谐的话我感觉还会略胜于宝珠圣物,同样的速成宝珠传说也是只是性价比低于宝珠圣物而不是不如宝珠圣物。 好了说说圣物真正的优势,在于散搭,啥能够完爆和谐以及速成传说。武动海神三圣物。是可以的,但是这一套的强大不是因为圣物而是因为武动。武动对于召唤的提升具体多少我不知道,但是仅仅从忍者天火9说武动提升达到27%就可见武动的强大。所以这一套不能成为圣物召唤,如果一定要叫啊叫武动召唤好了。 最后按照各位宝珠圣物党的逻辑我来个极端的例子,释魂完爆贤者,你问我为啥我默认释魂是锻造8增幅16,附魔卡恩花了上万人民币从5173买的,你不是速成就好吗?所以啊这个说法很有问题不是吗
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