菲力魔理沙 菲力魔理沙
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《卡组研究》命运英雄 墙裂推荐一下这两天研究的命运英雄卡组。这是一个战术相对全面的思路,下面是构筑简介。 主要包含以下战术 1,抽滤 命运抽卡抽滤加堆墓,神性小子墓地除外抽2都是可以扭转命运的存在。融合怪致命小子也可以从卡组推神性小子进墓地,保证抽滤达成 2,速攻 钻头小子手卡特招快速堆场。宇宙旋风一卡清后场同时出黑暗都市场地,基本1600+1000可以对付大部分没有抗性的对手。由于神性在墓地可以续航,尽可能地使用遥控器抢怪给对面造成压力威胁强迫对面交后场也是一种选择。另外钻头小子的穿防对付某种卡组有奇效 3,手坑 虽然整个卡组只有一张手坑(匕首),但是只要你场上有盖卡,对面就不敢轻举妄动,因为他不知道你有没有手坑。基本上自己的怪配合手坑能有2400打点,大部分下级怪是难对付的。而且决断小子能回收,可被再次利用。 4,抗性 神性小子攻击可以炸表侧魔法,对付自闭用的上。D融合在对方回合融合可以保证一回合防御,己方回合可以配合otk。转化灵活。决断小子在场对面6星以上怪无法攻击,龙姬天使就算3500也别想打过来 5,回收 决断小子的回收在回合结束阶段触发,因此只要启动了,可以放心把怪兽资源利用掉,回合结束可以回收。也可以回收对方回合使用的匕首。 总的来说,还是可以根据情况灵活变化的卡组,大家有兴趣可以尝试一下。卡组造价不高,只有2宇宙旋风比较硬条件,别的基本上一盒预组可以搞定。猪突可以换一张遥控器,陷坑可以换鸟风阿努比斯。
(规则讨论)怪兽效果的有效期 发这个贴来源于我上一个贴发完之后,爱知同学给我留了个题目,而这个题目刚好引发了一些讨论,于是我自己亲测了一下,确定了结果,拿来这里跟大家分享一下,顺便科普知识点。 我们怪兽效果分为下面几种: (1)诱发效果:当达成某种条件后,自动触发(例子:食人虫,翻转后,若存在目标,则必须炸一怪) (2)选发效果:当达成某种条件后,可以选择是否发动的效果(例子:黄泉青蛙,当自己准备阶段后场没卡,可以选择从墓地特招) (3)永续效果:只要这个怪兽处于某种状态,则持续生效。(例子:古代机械系列:发起攻宣后,对方直到伤判结束无法发动魔法陷阱) 这里说明一下,永续效果是不存在发动这个概念的,所以,像天罚这种“无效怪兽效果的发动并破坏”是无法针对永续效果生效时发动的。 回到讨论的问题。当怪兽被装备了破鞋大剑的怪战破以后,被破坏的怪兽若仍在场上未送去墓地以前,它的效果已经被无效了。这个时候,无论是永续怪兽的效果,还是诱发效果的发动,都会被无效掉,因此古巨基的永续效果也不会生效,天空骑士效果可以被我方天罚。 简而言之,战破的判定,是在怪兽还没被送墓的时候,就已经决定了,一旦战破判定,所有战破触发的效果,就已经判定生效了。 分享一下,谨防踩坑。不知道哪位有爱知同学好友的,求帮忙艾特一下,谢谢!
【平民的逆袭】念动力的强袭 今天分享一下平民版念动力卡组,整套卡组几乎都是可以打出来的卡。强度大家试一下就知道。这是一个进退有度的卡组,能强袭,也能干扰,针对不同的对手,可以有不同的策略。 一、卡组介绍 下面是卡组:技能:表游戏——“羁绊的力量”调整建议: 女巫最好能下3 有强化人赛克可以考虑下1~2 三、连锁KEY卡介绍 这套卡组基本上每张怪兽都值得一说: (1)力量注射师说明:爆发输出KEY卡,配合角色技能可以领己方全场怪攻击力大幅提升,达到攻击压制的目的。 (2)寂静的念力女巫说明:核心续航KEY卡,可以根据不同的情况拉不同的怪。 (3)电器超能斗士说明:核心干扰KEY卡,打乱对面墓地资源和决断对手抽卡有奇效。 (4)极限瞬移者说明:爆发核心KEY卡,给对面造成巨大压力的同时能协助干扰和续航。 (5)基因女战士说明:普通打点怪。有强化人赛克的话效果会增值(因为可以回收)。 (6)最古式念导说明:压制核心KEY卡,主动选择性无范围炸卡,不用多说,必满3 四、打法介绍 (1)女巫-> 念导+基因女战士+力量注射师 = 4000血 若对面无后场大怪强攻,女巫进墓地拖力量注射师或者基因女战士,下回合念导炸掉,出另一只,注射师效果刚好加起来4000血。如果没有女战士而是超能战士,用角色技能也过4000。 (2)念导+电器超能战士 = 墓地干扰&抽卡干扰 电气超能战士可以用女巫或者瞬移者拉出来,也可以通招。念导炸掉的卡如果发现对当前战场没有威胁,可以考虑用超能战士T回卡组最上面,若对面无法在我方回合检索,就可以控制对面下回合抽到的卡。(例如,对方墓地有青蛙,不设置后场,直接把青蛙T回卡组最上方;又或者可以T真红眼等在墓地有苏生威胁的怪兽) (3)念导 + 极限瞬移者 -> 女巫or超能战士 使用时务必保证清除对面反射威胁。若觉得无法OTK可以出女巫保证续航,若需要干扰抽卡和清理墓地资源出超能战士。配合角色技能保证全场高打点。 五、注意要点 (1)本卡组需要大量消耗生命值,因此使用时需要注意剩余血量,以免用力过度; (2)念导尽量炸怪,现环境的坑很多基于怪(猪突、镜子等)配合,把怪炸了对面即时用遥控器、突风来解你,最起码不会亏卡;而且,重坑卡组通常怪就不多,炸了能断续航,配合超能战士还可以控制对面抽到的卡。 (3)独角兽的角700攻防加持配合能够提升角色攻击的技能有奇效。装女战士再用个技能就能破2400的真红眼;装给女巫,女巫就算挂了,也能保证下回合有怪,配合T回卡组上方的独角兽的角,下回合又是一个大怪。其他的欢迎讨论。
【娱乐力量】冰沙海龙神卡组讨论 看吧里最近讨论海龙的卡组比较少,这里分享一个最新研究出来的娱乐套路。 可以说基本上是以出海龙神为唯一目的的套路,但走的是配合了新卡冰沙怪的一个堆墓思路。 一、卡组介绍 下面是卡组:技能:神秘深渊(by 渔夫) 调整:有条件的同学可以做如下调整,个人认为会更稳一些—— 暴风蜥蜴->尖叫怪(尖叫怪齐三) 螺旋龙->海龙神(海龙神齐三) 猪突不是必要的,可以换成任意有破坏怪兽能力的卡比如道连。当然,如果你有很多张死者祭奠,也可以考虑下2~3张看看效果。 二、优劣对比 说一下这个思路跟常规海龙神套路不同的地方: 常规海龙神: 主要以海龙神上手后,大波小波炸场特招;或者让安康苟一回合,然后祭品召唤。 优点: 1、 比较主动,只要key卡上手,无需铺垫; 2、 其他水卡有战斗力,即便不出海龙神,依然可以用别的方式战斗; 缺点: 1、 无定向检索,海龙神和大波小波不上手,就比较难出; 2、 海龙神一旦被C,基本上就很难再出了。 冰沙海龙神: 想办法把3冰沙怪和海龙神堆到墓地,利用沙冰怪的效果,从墓地特招海龙神。 优点: 1、 有加速堆墓(针虫巢穴)和定向堆墓(尖叫怪),配合起来能够精准快速储备墓地资源; 2、 续航能力强,即便海龙神被C了,下个回合还能继续出来; 缺点: 1、 依赖墓地,墓地资源被搞了就GG; 2、 吃怪兽效果,遇到无效怪兽效果的策略比较无力; 3、 相对被动,遇到苟的对手combo达成速度会变慢。 三、连锁KEY卡介绍 海龙神就不说了,主要说说连锁关键卡。 (1)冰沙怪 效果:这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只「冰沙怪」送去墓地。此外,自己墓地的「冰沙怪」以及从游戏中除外的自己的「冰沙怪」的合计是3只的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择自己墓地1只海龙族·5星以上的怪兽特殊召唤。「冰沙怪」的这个效果1回合只能使用1次。 说明:核心墓地资源,只要墓地和额外加起来有3张就可以从墓地特招BOSS。 (2)尖叫怪 效果:这张卡被战斗破坏的场合,从自己卡组选择2只水属性怪兽送去墓地。 说明:定向堆墓,根据墓地确实的COMBO资源选择资源堆墓。 (3)针虫的巢穴 效果:从自己卡组上面把5张卡送去墓地。 说明:高速堆墓,能快速补充墓地资源。 四、打法介绍 (1) 尖叫怪+针虫巢穴:先针虫巢穴堆5张墓地,然后尖叫怪战破,根据前面的堆墓效果判断,只要想办法让墓地有3冰沙怪+1海龙即可。若沙冰怪在手牌或者卡组,则根据实际情况选择是堆1冰沙怪+1海龙还是2冰沙怪。然后就可以从自己的墓地里除外冰沙怪来特招海龙神了。一般来说,可以特招3次(沙冰怪在墓地或者除外区都满足发动条件)。 (2) 大怪+海鳝壶+杀手蛇:海鳝壶主要率抽,把上手的大怪T回卡组。但有时候会遇上手上只有1大怪的尴尬情况。随针虫巢穴很容易被丢入墓地的杀手蛇就可以回收凑数,保证海鳝壶的发动; (3) 死者祭奠:丢弃1手牌可以破坏1只怪兽,这个效果有两种用法。一是可以把手上的大怪丢去墓地,保证墓地有资源的同时破坏对面;2是如果遇到苟的对手,可以破坏自己场上的冰沙怪,加速墓地资源达成。 五、尝试过的卡 顺便说一下中间尝试过的其他卡牌,提供一些思路: (1) 小海豚:因对手送入墓地可以堆1墓,如果堆中水属性怪抽1。看上去是相性比较高的效果,但是鉴于只堆1且效果发挥不稳定,其实用性比尖叫怪相差太多,本身属性太差,出来大部分时候都只是挡1刀,实测并不好用。 (2) 绝海的骑士:1回合1次,改变表示方式堆1水属性墓。可以定向堆墓,但是需要配合阿努比斯、遥控器或者突风等卡来配合,不然就是一拳被打死的命。然而加了这些卡,堆墓本身就变慢了,且相性最好的阿努比斯只有1张,实测后舍弃。 其他的欢迎讨论。
【分享】平民潘多拉队刷神王参考 废话就不多说了,这里和大家分享一下平民潘多拉队刷神王, 相对比较稳定,队员入手方式也比较亲民, 有兴趣的朋友可以做个参考。 一、队伍配置 先说一下参考队伍的加值情况。潘多拉297,暗熊队员220,其他队员无加值。基友潘多拉297。 下面上队伍:觉得五龙合体的机龙较难入手的话,可以使用究进前的暗机龙,也可以将它替换成为僵尸龙(横排无需太多,基本够用)。 下面讲一下队员入手方式: (1)吸血鬼:魔王城、问卷本、金马桶(脸黑的时候),最好满技(玻璃之塔,或者前面的小暗波利进化可生技) (2)暗魔剑:问卷本、魔剑珍客派对、金马桶(脸黑的时候),最好满技(问卷本可生技); (3)暗熊妹子:ECO本乱入(乱入率其实不低,之前刷30盘光熊掉过5个); (4)暗机龙:暗机龙本、五龙本; (5)僵尸龙:僵尸龙降临(这个虽然是降临本,但是并不算困难。有个暗玩具做队长就能磨过,暗玩具同样也能问卷本获得) 二、简要思路: 凭借潘多拉队较为灵活的队长技发动时机,能够较好地控制输出和攒技能的节奏。在第九关之前保证技能全亮,第八关凑够8个暗珠+1 combo秒过,第九关和第十关开技能(下面详解)。 三、实战演练(1)入场开局,血量大概2W左右(加值不高的情况也有1W8左右,相对安全的血线)。前面打的时候一边排珠子一边回复生命值,适当的时候可以只用3颗暗珠加几combo清掉光属性小恶魔和骑士。食人魔可以攒技能;水恶魔和火恶魔要视情况开技能(吸血鬼和魔剑最好满技,关键时刻开了后面也能存出来),以免血被打到太低进下一关会遇到危险状况。(2)第八关入场,保证在这一关把技能攒满,但是这一关尽量不要开技能(万不得已必须开的情况下就开吧),这样到了下一关能够有更好地主动权。一边回血一边把暗珠子排到合适的位置,基本上包含一横排的8颗暗珠+1 combo就能秒(如果加值不足,可能要+2 combo)。(3)防龙关,此时技能全亮,根据情况而定,可以选择不同的方案。“潘多拉+吸血鬼”和“潘多拉+魔剑”都可以将全屏大量珠子转为暗珠,可以的话这一关最好是开“潘多拉+魔剑”,因为“潘多拉+吸血鬼”能够将木、光、心同时转为暗,这样爆发伤害更高。根据防龙的攻击回合数,选择行动的方案(如果防龙不是1回合攻击,可以排一下珠子,以保证爆发时能开出足够的暗珠)完成了1回合的消珠,再开转珠,之后开暗熊妹子,变为如下的版面——只要保证使用出技能就可以秒过了。(4)BOSS关,将剩下的一组爆发开了,然后再开点灯技能,变为如下版面——这里不用刻意强求要2横排,只需要保证版面上的暗珠尽可能都消除并发动16倍,就能保证胜利了——以上是关于潘多拉平民队的参考,欢迎大家有兴趣来讨论。顺便美服求一下基友哈—— 340 974 258。
【精灵空间攻略】端午之乡·超级 没在这里发过精灵空间的攻略。 今天正好有空,来分享一下本期活动副本——端午之乡·超级难度的攻略打法。 关卡分析: 前面的关卡没什么难度; 中坚战是桃花妹子,生命值40多W,2回合攻击1次,每次攻击4230血, 控制好攻击和回复的节奏,问题不大; BOSS战前得第9场是3个绿宝石兔, 每个攻击3140血,2回合攻击1次, 若3个同时攻击,生命值不足的话会比较棘手, 这个时候可以采用一些防御手段(可以使用华灯的主动技延长对方全体3回合行动,也可以使用彩虹守卫的主动技令己方3回合内受伤减半), 好在这三个兔子的血都不是很多,每只大概只有7W多, 有信心可以秒的话,可以节省防御技能留着对付BOSS。 BOSS战是萌萌的粽子兵团(个人比较觉得灰常萌~), 生命值90多W,3回合攻击1次,每次攻击8256的血, 还是非常痛的。不过3回合攻击1次,给予了足够的时间来回复被干掉的生命值, 所以只要血量能超过BOSS的攻击力,问题就不大。 下面推荐三个队伍: 一、常规4倍火队盟军:沙拉曼德 评析:沙拉曼德可以让队伍中的火属性精灵攻击力变为2倍,那么两个沙拉曼德就是4倍,而火属性刚好克制木属性伤害再翻倍,于是就有了8倍的攻击效益,前面的关卡基本上都是秒着过的。危机时用华灯应急,火宝珠不足时,有火魔导和兰斯洛特的转火珠技能; 有高等的祝融可替换队伍中的红宝石斗士,效果更佳。 二、双重力4倍暗队盟军:黄泉 评析:双黄泉4倍暗属攻击原理同上,没有克制关系前面的关卡打起来没有火队那么快,但有彩虹守卫在,血量和防御技能都有了保障。暗宝珠不足时,有暗魔导协助转珠; 在BOSS战之前将两个九黎的技能存满,BOSS战直接2个九黎主动技削掉BOSS 45W的血,剩下的一半血,就用4倍暗属性攻击轰死就行了。 三、双减半睡着过队盟军:创世·女娲 评析:效率上来说这个队伍比上面的队伍都慢,但是却是最稳的。女娲队长技令受到木属性伤害减半,两个女娲,相当于敌方全体对我方造成的伤害都变成了原本的25%,可以说是完全木有压力,随便打都能过。 有兴趣的朋友,也欢迎把自己成功攻略了副本的队伍放上来分享~
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