菲力魔理沙 菲力魔理沙
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【黑暗不法者】卡组求改,求估价~ 各位好,我是VG的新人, 最近想组一副暗黑不法者的卡组, 自己根据卡表和价格组了一副, 还请前辈们求改,顺便估个价,以便我可以去收的时候不会被水…… 下面是我的卡组以及组卡时的想法: G3(8个): 噬魔者 *4 R(主力,靠后期爆发清R位,一次过拉开卡差) 昏暗奈落的魔王 *2 RRR(1W1打点,效果爆发,一般站R位) 魔界侯爵 阿蒙 *2 RRR(高打点,附带低消耗清R位) 凶眼的蛇怪 *2 R(这个纯粹是如果上面两个RRR的有哪个太贵就换成这个的……) G2(11个): 暗魂指挥官 *2 C(加速充魂) 蓝色粉尘 *4 C(攻击充魂,积蓄战力) 渴望的恶魔 阿蒙 *3 R(充魂后1W1打点) 人狼·斯卡 *2 C(白板) G1(14): 恶魔之子 *2 R(后期支援先导者可达到1W) 噩梦之国的三月兔 *4 RR(0盾,防爆发) 刺杀者多琳 *4 RR(配合充魂可达9000,增加支援效果) 诱惑的梦魇女妖 *4 R(充魂,后场支援) G0(17): 朱红看门人 *1 R(起,好像没找到别的适合的……) 歇斯底里的雪莉 *4 C(引判定,加速充魂) 噩梦之国的疯帽匠 *4(引判定) 噩梦之国的暗黑骑士 *4 C(暴击判定) 后话: 很多人说不法者充魂容易穿不建议下引, 我自己是这么想的——卡组本身为了充魂几乎没有赚卡能力, 积蓄战斗力单靠充魂可能有些心里没底。 以上是我个人的一些想法,希望各位前辈能给予指点~先谢谢啦~!
【求助】关于歌姬的一些效果 各位好,我是VG的初学者, 最近在使用歌姬的卡组, 遇到了一些不明白的地方,想请教一下~ (1)关于天鹅绒 天鹅绒之音 蕾恩缇娅 C 百慕大三角 人鱼 【自】【V】[选择你的1张《百慕大三角》的后防者,返回手牌]这个单位的判定确认是等级3的《百慕大三角》时,可以支付费用。如果支付,选择你至多1张《百慕大三角》的手牌,CALL到没有单位的R上。 Q1:请问一下这个效果在触发判定时的流程是怎样的?例如,如果双判的第一张是3级,是在这个时候就发动天鹅绒的效果,还是等2张都判完才触发天鹅绒的效果?且发动天鹅绒效果的时候,那张判定的3级是在判定区还是手上(即我可以把它拉出场吗?) Q2:同样发动判定时,如果我弹回手的是下面这张牌: 虹光 凯琳 C 百慕大三角 人鱼 【自】[1费]这个单位从R返回手牌时,你有《百慕大三角》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,+1魂,抽1张卡。 那么这张卡的效果是打断天鹅绒效果先发动了,再天鹅绒效果特招卡;还是先完成天鹅绒的拉怪效果,在启动这张卡的效果? (2)关于珐露卡 人鱼偶像 珐露卡 C 百慕大三角 人鱼 【自】这个单位登场到V或R时,你有《百慕大三角》的先导者的话,可以+1魂。 Q:请问这个单位如果是因为其他卡的效果拉出场时,可以发动+1魂的效果吗? 不好意思,初学有很多流程上的东西搞不清楚,还请前辈们解惑。
【战宠评析】咖啡女仆猫——莫妮卡 本贴主要讨论本周所上的商城战宠——莫妮卡。 长话短说,简要介绍一下这只战宠。 1、属性优势——灵敏 满级达到918,目前灵敏最高的战宠。 2、技能优势: 攻击技能一个,固定伤害简单暴力不受防御减伤; 回复技能2个—— 一个优先行动,回复生命值(满级回复307)附带本回合提升15%伤害降低效果; 一个优先行动,回复生命值(满级回复342)附带本回合提升15%闪避。 2个回复技能都优先于攻击行动,且附带了自保效果,是非常不错的续战帮手。 3、适合职业——忍者,剑术士,天使,艺师,虚空天使 由于该战宠主要以回复能力为主,所以本身战宠没有太强的输出能力,因此该战宠适合一些以强攻、爆发著称的职业。 忍者本身的爆发能力可以承担所有的伤害输出,莫妮卡的回复和防御能力能够协助忍者很好地达成爆发条件(积蓄到满FP即可释放高伤害的暗杀·绝影); 剑术士和忍者类似,在叠buff积蓄高伤害的过程中得到莫妮卡的协助,然后即可最后爆发(狂风烈刃&疾风剑等); 天使本身的攻击力不高,但是爆发能力强所以输出方面可以靠暴击来很好地弥补。原本有着较强治愈能力的天使再带上这只生存能力极强; 艺师的减益能力配合暴击的打法也使用莫妮卡的回复; 虚空天使本身已经无视不良状态,高生命值配合这只宠物的回复能力可谓是百毒不侵了。 简要评析至此,希望对看帖的各位有所帮助。
【暗影殿挑战】萨罗斯无药通关攻略 雪巫王篇 该BOSS的出招规律如下: 暗之诱惑->冥王烈爪->无尽深渊->螺旋暗炎破 以此循环。 以下是技能分析: (1)暗之诱惑:加诅咒状态,每回合扣除10%的HP、MP、FP; (2)冥王烈爪:打中时若被诅咒容易被暴击; (3)无尽深渊:打中降灵敏; (4)螺旋暗炎破:无视魔抗,高伤害。 萨罗斯的打法其实很简单,别看它8000多血其实比雪巫王容易打得多。 仔细观察就会发现,每次萨罗斯在第一轮用到最后一招螺旋暗炎破的时候FP只剩下20了,这意味着什么?相信这么提一下很多朋友都知道是怎么一回事了。 一、阴阳师: 配卡:1符+1紫阳功+1无念符 战宠:灵猫、战天使、爱丽尼亚(关键词:叠符、减伤、回复) 打法:不细说了,总之在它放最后一招之前把符叠满5张(前提你的战宠要帮你减伤或回血1回合,且你自己要使用阴阳转化减伤),然后一个紫阳功萨罗斯就过劳了。然后过劳的萨罗斯头上顶着5层符,然后你懂的,呵呵。 二、剑术士 配卡:2重击+1剑(推荐重铜剑LV1,低FP消耗) 战宠:铃兰、咻比卡(关键词:闪避) 打法:同理,在前三招用一次重击(注意不要用搞消耗的剑卡或斧卡),然后在第二或者第三招时闪避一次攻击(用燕身),然后最后一招暗炎破的时候使用重击萨罗斯将被轰至过劳。(注意,千万不要在一开始的时候一冲动用两次重击。萨罗斯不是傻×,如果FP消耗高于剩余FP时,他是不会出招的,跳过一回合。这样你之前做的准备就白费了)
【暗影殿挑战】雪巫王无药通关攻略 雪巫王篇 该BOSS的出招规律如下: 冰霜庇佑->急冻寒流->急冻寒流->冰封之息->钻石之雨 以此循环。 以下是技能分析: (1)冰霜庇佑:减伤+附加冰冻概率的招数,自动忽略掉减伤的效果,可怕的在于那60%的冰冻概率加成; (2)急冻寒流:实践证明这招是无论灵敏多快都会优先攻击的招数(只有卡面上表明“优先行动”的状态类卡片可以比这招快),忍者的灵敏1200+220灵敏的装备卡实际上灵敏已高于雪巫王(后面两招快过雪巫王出招)。外加冰冻住就是3回合,非常危险。要想避过这招,唯有优先行动的闪避卡或者降低其命中; (3)冰封之息:+30%冰冻概率,为下一招做铺垫; (4)钻石之雨:冰冻状态下被打中伤害翻倍,另外本身有冰冻能力。 简析至此,下面是对应策略: 一、天使(职业等级:30) 配卡:1光之护封剑+2圣洁意志+1银光箭+1弓(保底打法,RP没有我那么差的可以不下光之护封剑……) 战宠:雨荷(最优)、战天使、铃兰或者咻比卡(关键词:清buff、解场、减伤、回复以及闪避攻击) 具体打法: 第一回合一定要刷出银光箭+3弓,积蓄FP回复能力+过滤卡组; 第二使用圣洁意志回避冰冻(90%的冰冻概率很危险); 第三回合RP不那么差的同学可以不用圣洁意志了,趁着对手没有减伤效果尽管打出辉耀箭轰杀它吧; 第四回合推荐使用职业大招——天空圣域。因为这一招不会触发冰冻效果,用以回复生命值实际上不错; 第五回合若之前的圣洁意志没有使用可以在这里用到,或者使用光之护封剑回避高冰冻概率加成。 总体打法就是要隐忍+迂回,不要想着一下把对方打死或者随意释放组合。有了银光箭的配合,卡组的循环可以得到很好的利用。 二、忍者 配卡:1烟玉手里剑+2~3苦无 战宠:铃兰、咻比卡(最优)、雨荷、管家迪迪(关键词:闪避、清buff) 具体打法: 第一回合一定要刷出烟玉手里剑+3~4苦无(最好4苦无)(急冻寒流不是100%命中的招数,所以降命中的效果会相对显著一些); 第二回合由于烟玉手里剑的效果,对手命中率降为50%左右,这时候可以拼一下,用凤凰焰舞叠暴击; 第三回合降命中的效果消失了,使用替身术闪避攻击; 第四回合终于可以先手行动了,使用影分身回FP以及拼闪避; 第五回合趁着凤凰焰舞效果还有,直接拼暴击吧。 忍者的打法就是舍身流,拼伤害和暴击的正面打法。当然有些时候还是比较靠RP。
【攻略】忍者职业评析 今日推出的新职业——忍者,属于敏攻型物理系职业。舍弃防御、追求极限攻击的贫血型战士,其特点是绝大多数技能都是以组合卡的方式打出的。以下是所有卡片特性分析:一、基础卡 苦无:无特效,附带少许暴击,低FP消耗。 解析:附带的暴击不如艺师的弓,但低FP消耗是苦无最大的特点。这也为职业的组合卡技能做了铺垫。目前出的苦无FP消耗最高的一张(荒行者)为6,一次搭配4张苦无打出的组合也仅仅会消耗34点FP。FP导致组合卡打出被限制的情况在忍者身上彻底解脱。 二、职业基础技能卡 (1)替身术:完全闪避本回合的攻击,每次闪避成功时回复10点FP 评析:本身的完全闪避已经是非常灵活好用的技能了,每次闪避回复的FP值更能够为自己完全节省一回合的FP消耗(若竞技时,算上对手的攻击和对手宠物的攻击,能够回复20FP,恰好是本卡使用所需的FP值)对于忍者这种脆皮的职业,该技能非常地不可或缺。 (2)影分身连击:搭配苦无打出,攻击敌人的同时根据搭配张数提升本回合闪避并回复FP值 评析:第一张出现的组合技能。根据实际测试,每搭配一张苦无,可以回复10点FP值,并且为自己本回合增加10%的闪避(例如搭配4张苦无打出,可以回复自身40点FP,并在本回合提升自身40%的闪避)。又一张可以为自身增加闪避可能的技能,除此之外还能大幅回复自身FP值。因为提升的闪避只有在本回合有效,也就是说只有在战斗中取得先手,才能够令闪避起效(忍者本身的职业灵敏加成目前最高,在行动力这方面能够完胜其他职业)。 (3)凤凰焰舞:搭配苦无打出,附加暴击,搭配张数越多接下来3回合提升暴击越高 评析:根据实际测试,每搭配一张苦无,可以提升8%的暴击率。再加上这卡本身附带暴击,换句话说这就是一张艺师的无双箭外加在接下来3回合内把自己的所有攻击变成弓卡那种暴击率,可以说是相当的BT…… (4)暗杀·绝影:搭配苦无打出,FP越高、搭配张数越多伤害越高,FP满值时容易暴击 评析:忍者职业的大招(这是第一个把组合卡作为大招的职业)。根据自身的FP和搭配张数来结算伤害的技能,这就是为什么前面两个技能会回复自身FP的原因了——为大招蓄力。FP满值时非常容易暴击,而且伤害非常高(暴击2000+)。 三、补充技能卡 (5)降雷术:基础物理伤害60,攻击敌方全体,附带暴击。 评析:没什么好说的,类似艺师暴雨之舞的群攻卡。组队崛起的话这卡意义就体现出来了(当然也很有可能是被集火的对象……) (6)体术·莲华:攻击敌方一体,无视防御,附带暴击,若暴击回复自身20点FP 评析:破防+暴击+FP回复,卡片本身40FP消耗,若暴击则变成20点相当于本回合无消耗。这卡有点儿太bug了。虽说尚未体验到但是已经可以想象到这卡如何逆天了。估计是被和谐的对象。当然MP消耗也是物理系职业技能里面最大的。虽说这卡本身强大,但与忍者本身职业基础卡的打法体系有些相悖,不太推荐。 (7)医疗忍术:回复自身20%的生命值,随机清除2个不良状态。 评析:这卡看上去貌似很虎,但实际上意义不如想象中那么大。估计高端一些的玩家看到都能理解——766体质的忍者满级也只有2500左右的HP,20%生命值意味着500点左右的HP回复。一回合受到的伤害远不止这个数;清除不良状态稍微有些作用。而且忍者这种强攻脆皮职业浪费一回合来回血不太划算。 (8)烟玉手里剑:根据搭配苦无张数降低目标命中率。 评析:这卡的定位和阴阳师的封印之阵差不多,都是封锁行动力的技能。鉴于忍者的绿卡不会受到FP消耗的限制,可以下一张来试试。当然,请在加入绿卡的时候适量加入等比的手里剑,以防满手都是绿卡打不出等SHI的蛋疼局面。 基础卡组打法: 使用替身术做战斗调节(适时闪避高伤害招数并回复FP);影分身连击回复FP且一定几率闪避对手攻击——这两招主要为大招积蓄爆发,而凤凰焰舞则可以在更进一步地提升大招以及组合技爆发的可能。 职业优点: 爆发能力强,行动力高,基本上在战斗中可压制敌人。 职业缺点: 血薄防低,被高血高防类型的对手克制。(例如十字军,爆发型绯红) 我想说,没有一个职业是无敌的,没有一个职业是可以取代其他所有职业的。 每个人都有自己喜欢的职业,相信着自己的职业并且伴随其一起成长,这才是我所认为的职业养成的乐趣。 如果要将一个职业的全部与它的竞技能力结合起来,我只能说这太可悲乐。 忍者现在的确很强,但大家真的只是因为强而选择忍者的吗? 如果这样,以后出了更强的职业,忍者也是会被马上抛弃掉的吧。 希望所有看过这贴的玩家,好好想一想。
【攻略】阴阳师使用方法&应对策略 新职业刚出,体验了一下把阴阳师的大致打法构思了一下,希望能给到各位一些参考: 一、卡片解析 (1)阴阳转化:名副其实,在攻与防之间相互切换的技能。使用目的大致有两种,一是将积蓄咒符一次过打出节省FP(连锁:阴阳转换+灵符之阵);二是在快要挂掉的时候据守反击(例如自身HP900,受到高物理伤害必死无疑,使用保底;而此时对方身上若还有叠了的灵符,自身宠物还能对对方造成大量伤害); (2)符文剑:PK实战效果一般(因为它是根据目标身上咒符数量提升伤害,而PK通常持续不了3、4个回合以上,于是就会好不容易把咒符叠上去的时候战斗已经结束了),但挑战BOSS是还是能发挥强效的。(每张咒符提升5%的伤害,即目标若已被叠加5层,能够提升自身25%的伤害); (3)灵符之阵:基本卡组的核心主力。实战中叠符的速度是阴阳师提升优势的关键,因此,我们要保证能够尽快地将咒符叠上去。而灵符之阵能够将搭配的咒符一次过贴到目标身上(而且经测试,所贴的咒符增加的受伤是取最大值的那个),大大提升了咒符叠加的效率; (4)阴阳太极阵:蓄力爆发的一招。提醒各位阴阳师最好不要在没叠符的时候使用这招,这样根本发挥不出这招的威力。一旦叠符成功,使用这招可以造成巨大伤害,但这招有一个坑爹之处和一个副作用,坑爹之处就是这招的命中率貌似比苍蓝的寒冰炮还低,不到关键时刻请慎用……;副作用就是,无论是否命中,都会把叠加在对方身上的咒符清除掉,之前叠的符就全没了。总之,关键时刻再使用这招吧。 补充技能: (5)无念符:随机叠加1~3张符,这卡个人觉得性价比很高。(灵符之阵+无念符)的连锁可以在2回合内把符叠到5张,大大提升了叠符效率; (6)紫阳功:受攻击时根据伤害来源身上的咒符数量扣除FP值,这个不好评价,因为不知道扣除FP的多少。如果扣除比例较大的话,这张卡能够成为一张阴人的卡,到时候拿到了可以试试~ 总评:阴阳师的整体打法就在于叠符,通过咒符的叠加来提升自身和自己宠物的伤害能力(相当于一张符给自己加了几十点伤害也给宠物加了几十点伤害),通过阴阳转化的调节,保证自己能够蓄力成功然后爆发。连锁方式参考如下: 连锁一:阴阳转化->灵符之阵->符文剑->阴阳太极阵 连锁二:灵符之阵->咒符->咒符->阴阳太极阵 连锁三:灵符之阵->无念符->阴阳太极阵(未经测试,暂时只是推测) 建议:建议在阴阳师的卡组中,不要下太多乱七八糟的卡片(比如宠物卡之类的),阴阳师的伤害是根据咒符的数量增加的,有效提高叠符速度,才是提升该职业在实战中优势的决定性因素。至于瞌睡云这种卡个人觉得没有意义(绯红伤害本身高,浪费一回合有风险;应对苍蓝虽有一定作用,但被冻住了依然没用),就目前来看,基础卡组的灵活度已经足够高了,暂时无需补充新卡(和剑术士一样基础卡组比较完备的职业)。无念符和紫阳功出来之后,我想我会下一张试试看(反正游戏就是要多去尝试新东西才有乐趣嘛~) 应对方式: 很多人说阴阳师这下称霸竞技场了,其实不然。每个职业都一样,有他的优势也有他的劣势;并不是说其他职业面对阴阳师就不能为力。战斗本来是有一定的RP因素和策略性的。下面来讲讲各职业面对阴阳师的打法(只归纳前三阶六职业): (1)绯红法师:绯红速度本来就慢,因此不会像剑术士和苍蓝一样突然面对一个比自己快的有点儿不适应。我觉得配合爱儿的FP回复、伤害反射和自己的超燃烧+火强,高伤害的爆发是可以应对阴阳师的,毕竟阴阳师的血薄,而且加血的性价比并不高导致大多数阴阳师都不会去成为血牛; (2)苍蓝法师:其实很多苍蓝都忽视了自己职业大招强大的副作用——降低30%的灵敏。这招拉速度的招数可以说是苍蓝制胜关键。当然,冰冻依然是苍蓝的最大手段,那么,在计算好伤害的前提下,寒冰炮可以直接扭转先后手。寒冰炮命中后,冰冻效果有效期提升为2回合,而行动也变成了先手,扭转了局势; (3)剑术士:这职业本来就很强,所以面对阴阳师依然面不改色就是了……职业本身各种伤害加成buff以及大招的附加暴击和抢先手(跟苍蓝的寒冰炮一个作用,但是它还附加了暴击,囧……),扭转过后不用说了,居合改啊狂风烈刃啊什么的只管上吧; (4)十字军:十字军貌似在竞技中比较弱势,但他拥有所有职业中最强大的大招——没错就是反击风暴。阴阳师的进攻节奏是有规律的,一般都会把咒符叠加到比较高的层次再来使用,把握好他出招的几率,反击能够造成很好的效果。并且阴阳师血本身不高,反击一次相当于顶了2个回合的差距; (5)艺师:这是目前唯一一个可以把阴阳师压着打的职业,因为阴阳师没有任何抢行动优先级的技能。除了叠加debuff,还有个关键就是……RP,请尽可能地去暴击吧; (6)乐手:如果不是针对性地应对阴阳师的卡组,乐手还真的感觉不好打。一旦咒符叠上去,伤害值飚的很高,乐手的回血速度是不够快的。但乐手有目前人物技能中唯一可以清除自身debuff的技能(貌似是叫安详之歌?),如果能够在合适的时机打出这张卡,去磨还是能把对手磨死的(前提对方没有回蓝宠,以及自己的宠物很给力不卖萌) 呼~差不多就这么多了,如果觉得字太多,就挑自己有兴趣的那部分看吧~
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