Ngais Ngais
签名是一种态度,我想我可以更
关注数: 31 粉丝数: 1,417 发帖数: 31,392 关注贴吧数: 16
《阴阳师》3月6日体验服维护详情 樱花妖动刀 蛇皮上限3000 只选取有意义的更新内容 4.运势加成掉落活动开启! *活动时间:3月6日维护后 - 3月12日 23:59 *在御魂副本、觉醒副本、探索副本战斗时,有概率掉落金币加成、经验加成、觉醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具,快去获取运势加成效果吧! 5.'八岐大蛇•悲鸣'副本调整 *'四星青吉鬼'掉率提高至原来的四倍,其他物品掉率不变。 *每周可兑换'朴素的御魂礼盒'增加至30个,'八岐大蛇鳞片'存储上线增加至3000。 *阴阳师大人可以在'悲鸣'中配置默认阵容,该阵容与御魂副本其他层独立。 更新迭代了妖刀姬皮肤'樱雨刀舞'的展示模型。 体验优化 1.优化了阴阳寮名帖功能: *优化了名帖分享到聊天频道或好友聊天中的样式,增大了图片显示区域,同时可以显示部分文字宣言。 *名帖中的宣言字数由最多35字增加至最多150字,并支持滑动查看全部宣言文字。 *名帖详细信息中增加了斗技积分榜信息。 *优化了寻找阴阳寮、合并阴阳寮时寮名帖的样式。 2.优化了阴阳师桌面版的画面和性能表现,欢迎各位阴阳师大人前往官网下载桌面版9.0.0及以上版本进行体验。温馨提示:需要在官网重新下载最新客户端并进行安装才可生效。 3.优化了阴阳寮宴会燃放爆竹时出现的青蛙的移动速度,青蛙带来的经验奖励现在更容易点击。 4.优化了式神皮肤立绘画师标签的显示样式,使其居中显示。 5.优化了点击其他阴阳师大人头像弹出的界面排布。 6.优化了抽到SSR式神SP皮肤时的公告文字。 7.优化了阴阳寮宴会中出现的跑马灯位置,现在全部类型的跑马灯都将移至右上角,避免遮挡阴阳寮宴会的时间显示。 8.优化调整了所有式神技能的先机效果,改为不再需要等待轮流进行结算与播放施法动作,而是同时生效且不算额外行动。 9.优化调整了战前配置式神界面卡牌上自定义名称和SP皮肤标签的显示层级。 10.在阴阳寮地图上增加了快捷切换地图样式的按钮,各位阴阳师大人可以方便地切换地图风格。 11.以茨木童子皮肤'地狱鬼手'为标准,调整了茨木童子所有模型的技能释放时长。 12.贪食鬼增加了'立刻进食'功能,在贪食鬼进食习惯的设置界面,点击'立刻进食'按钮,可立刻将当前弃置的、符合进食习惯的御魂吃掉,储存成御魂经验。 13.被禁言的玩家禁止分享六星满级式神、满级御魂或友人帐到任何聊天频道或好友。 14.新增了昨日最新解锁地域鬼王的界面提示,现在可以通过地域鬼王页面右上角的'最新'按钮,快捷查看和挑战解锁的地域鬼王。 问题修正 1.修复了奉纳御魂时,上下滑动时会触发长按操作的问题。 2.修复了百鬼夜行鬼王选择界面中,部分式神描边显示异常的问题。 3.修复了白藏主的减伤机制在某些状态下不生效的问题。 4.修复了神乐阴阳术界面展示动作动画没有衔接好的问题。 技能调整 1.樱花妖技能调整: *[复苏] 复苏之舞,持续时间从4回合,改至1回合 复苏之舞,层数上限从4层,改至1层 复苏之舞,治疗效果提升从10%/25%(Lv3),改为40%/100%(Lv3) Lv2升级效果调整为:复苏之舞额外提升50%效果抵抗 Lv4升级效果调整为:复苏之舞持续时间增至2回合 *[樱吹雪] 减疗效果现在可以被驱散 Lv.4升级效果调整为:减疗效果增至60% 落樱,持续时间从2回合,改至1回合 落樱,间接伤害从7/11/15%,改至9/14/19% 落樱,从不超过樱花妖攻击325%,改至不超过樱花妖攻击370%
削弱樱花这么一闹 以后大概不会再有什么加强冷门sr的计划了 跟一目连的性质差不多 死活不让改干脆以后不闻不问 让他被时代抛弃 死活不让削 影响斗技环境 干脆以后少加强sr 省的净出些幺蛾子事 樱花妖本身的强度确实过于超模 首先是奶量 被控以后不用鬼火还能继续奶的有:日和坊 惠比寿 樱花妖 其中 日和坊有多种反制手段 封被动、变形、打掉晴天娃娃 且奶量有限 不能无限奶 且奶量不均匀 惠比寿同样有多种反制手段 丑女草人占位、打掉旗子后控住本体 而樱花妖 唯一的反制手段只有变形 而2号位一般带速度 能很快解除变形 2技能即使不用鬼火依然能及时的提供恰到好处的奶量 在奶人方面和防反制方面可以说是傲视群雄了 其次3技能伤害过高 5、6个回合以后4层毒差不多可以秒输出了 不但自带减疗还自带驱散 完全不给 蝴蝶精 花鸟这样的奶活路 还能完美契合凤凰火 多面手式神 这次削弱 其实就是让樱花妖能多个反制手段 现在这个环境 克制樱花妖的成本太高 我知道肯定有人要嘴臭我 因为樱花妖削弱可能会导致他们中的某些人拿不到低保 无所谓了 现在的情况是这样的 樱花妖过于强大 影响了斗技环境 而关键因素就是樱花太难被反制 现在策划有动2技能的心思 降低克制樱花妖的难成本 被某些骂持削弱态度的人为无能狂怒的人给骂流产了 最后樱花妖平安无事 但是策划不会继续让斗技环境被樱花妖搅乱 于是就跟推出白藏主低成本克制鬼切一样 推出个低成本克制樱花妖的式神 而策划引以为鉴 以后不会轻易的大幅度加强冷门式神或者只加强一下数值 我自己也有个樱花 2号位带攻击的那种 只用来打秘闻和地域鬼王
道馆突破是阴阳师史上体验负优化最严重持续时间最长的更新 这几天肝绘卷 魂十突破循环 一天打几十次日白花御 整个人都不好了 遂有感而发 在没出道馆之前 个人突破基本都是5个满勋章 一周100多次个人突破就足够这周的勋章花费 更别说还有3个寮突 以前可以同时开3个寮突 平均算下来相当于每个寮都被至少2个寮选中 防守次数上升 勋章自然也就上来了 现在寮突只能选一个 而道馆突破的胜负不增加勋章数 于是很多很恶心 练度也高的肉队勋章却不多 最终的结果就是 个人突破中进攻方花大量时间、更换阵容、手动操作 脸不差的情况下获胜的保底奖励却只有2勋章 万恶之源便是彼岸花 彼岸花没出现之前 结界突破很少看到有蚌精盾 直到彼岸花出现以后 为了不让自己的输出动辄死 蚌精盾越来越多 再加上行动前彼岸花结算伤害需要时间 这就导致突破的效率开始降低 彼岸花反枕穿盾bug历经三月终被修复后 道馆登场 玩家为了守护各自创立的道馆 总有一速比自己快的人 从保证胜率的先手队开始向拖时间的铁桶队过渡 地藏犬神便是那时的产物 随后 日和坊出现让最效率的双拉突破阵容没办法秒人 那个时候还没鬼切 大舅一个大招下去 有时候对放还是5个满状态 再接下来 便是御馔津 行动射箭 给自己这边增伤增防 本来就难秒人的情况下变得更难一波解决 先手队有的时候只有一次输出机会 没秒掉彼岸花、兵俑再被御馔津射箭 下一次行动输出就变白蛋 然后 个人突破血量加成 一个莫名其妙的更新 不知道目的什么 接着 结界皮肤开始提供额外加成 这些加成对肉队的提升高于双拉 例如暴伤对进攻方只有输出提升 280暴伤的基础上提升10% 微乎其微 而对防守方则不止是输出 还有蚌精盾的厚度 奶量 彼岸花的盾 180暴伤的基础上提升10% 更别说 生命 抵抗 命中 防御了 之后红叶重做、鬼切降临 结界突破终于开始向朝效率解决的方向前进了 御魂好的鬼切可以直接大招砍死日和坊 配上先手的红叶或者后手的荒 一般都能一波解决 好景不长 时长不过两月 策划反手推出白藏主 一个只要想 永远都可以抢到一速的式神 玩家一片骂声 有鬼切和无鬼切玩家在微博互相攻讦 最后小白还是定格在最初的模样 当时策划说会考虑小白对道馆和突破造成的影响 会改善道馆的体验 但是至今没有任何动作 我知道 这种队伍可以打 换阵容就是 但是 这点奖励 真的值吗 很多这种队伍没人打 勋章一般都只有1~2 花费2、3分钟手动操作 有的时候还要看脸 这种体验差到极致 我曾热衷于打道馆 直到我连续2次被晴明反击晕住收尾输出后 我变得看到道馆就觉得反胃
首页 1 2 3 4 5 下一页