Ngais Ngais
签名是一种态度,我想我可以更
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超鬼王面灵气上位替代!!粗略计算纸舞和面灵气的伤害对比 面板:纸舞基础攻击力2546 面灵气基础攻击力3243 同样的面板下 面灵气的攻击力比纸舞多(3243/2546)=127% 再考虑1号位提供的固定攻击力 大概是125% 即同御魂面灵气的攻击比纸舞多25% 被动:纸舞被动最多提高30%攻击力 御魂大概加200%额外攻击力 再加上自身的攻击力 总共300%总攻击力 30%额外攻击力换算成伤害为10%伤害 面灵气由于自加速导致插队 恶面一般为4~5层 算增伤45% 系数:由于丑佛的推条 假设纸舞动2次 对面动1次 那么平均系数就是(114+228+114+154)/2=305% 面灵气的系数是150+10=160%(敌人身上每有一层恶面提升10% ) 单目标伤害系数: 纸舞:1*1.1*305%=3.335 面灵气1.25*1.45*1.6=2.9 总伤害系数: 超鬼王为5小怪+1boss 面灵气每次放大只能根据自己的恶面层数打4~5个敌人 纸舞能打6个 而超鬼王上面灵气和纸舞的目的就是为了清小怪 单boss阶段无论多少血基本都是一波秒 因此boss的伤害应该算无效伤害 纸舞:3.335*(6-1)=16.75 面灵气2.9*4.5=13.05 又考虑纸舞随着敌人的减少总伤害系数降低 而面灵气受敌人减少的影响小 给面灵气的伤害加权10% 最后的结论是 纸舞=16.75>面灵气=13.05*1.1=14.35 此外 上纸舞的话可以带草人 草人很容易破防 对于需要1分钟启动的清佛套路和拔萝卜打法来说提升很大 且纸舞不怕被沉默、嘲讽和混乱 输出环境比面灵气好一些 不容易断火(清佛面带草人恶面很难挂草人身上) 综上 个人认为 纸舞在超鬼王清小怪方面上明显优于面灵气 且阵容有更多的选择 对丑佛的需求不如清佛面高 对面行动受到的伤害反而更多 可以带丑女 喜欢肝超鬼王的一定不能错过 最好练2个155 阵容可以选择 清追双纸丑 清追双纸书 清追纸书丑
SP式神再添一仓管 一个不能颠覆玩法的纯PVE式神不是仓管是什么 还要恭喜烬天玉藻前继骁浪荒川之主打破 “6字非仓管” 定理后 成功打破 “本体强SP强” 定理 以后SP强不强只能看策划心情咯 削弱公告: 烬天玉藻前技能调整 *[噬魂]增加了唯一效果的描述,偷取攻击力的效果不会跨回目生效。 *[焚天九尾]数值调整: 攻击9次,每次对随机敌方目标造成攻击80%伤害。重复攻击同一目标时,伤害依次递减20%。 Lv 2 伤害增至88% Lv 3 伤害增至96% Lv 4 伤害增至104% Lv 5 递减百分比降低至15% *修复了御魂副本·巫女大蛇悲鸣中部分怪物无法被偷取攻击力的问题。 *修复了跨回目战斗时,第一回目结束后,后续回目中的怪物无法被偷取攻击力的问题。 9段全打一个目标 确实是只降了25%左右的伤害系数 被动改成唯一效果 但是打多个目标 伤害可能只有原来的85% 且第二个大舅不能触发偷攻击力 也就是说 双SP大舅13秒魂十 已经彻底流产 再度回归玉猫猫时代 而能挺进26秒以内的多SP大舅阵容也直接被枪毙 只剩文明迪大佬的22~23秒的赤蛇玉林舅 暴伤心姬你行吗? 我反正不行 或许还有25秒、24秒的单舅阵容有待开发 但是问题是 只提速1秒的话 我12个黑蛋砸下去 可能还得需要凑套神仙御魂 我刷3600把 2.88万体才能给我省1个小时的御魂buff 魂十天花板玉猫猫 用大舅替代一猫 且不说打火机被动要升满 提速也可能只是从14~15提到稳定14 连1秒都没有 魂土的话 我觉得单靠一个是收不了13万血的大蛇 除非凑一套万攻狂姬暴伤 单目标唯一真神:SP大舅 但是没地方用 伤害很尴尬 魂十收尾需要满被动火机 魂土收尾需要真·神仙御魂 双目标唯一真神:犬夜叉 三目标唯一真神:小天狗 多目标真神:泷夜叉姬≈两面佛>大天狗 随机多段单体就尴尬 只有单目标需要用到它 其他情况都有上位替代 把3技能改成3火还有得救 本来3套SP大舅用的御魂都准备好了 磨刀霍霍向着20秒以内的阵容冲刺 结果给我整这出
论策划是如何巧妙的通过SP式神分化玩家 达到温水煮青蛙的效果 首先要明确的一点就是 混合未收录比SSR未收录更能骗氪 这里就不再赘述 懂的都懂 正文: 周年庆 推出第一个SP式神 尽管是双式神 但依旧只是SSR未收录 策划也长篇阔论 保证SP不会影响全图鉴成就的达成(但以现在的角度看 SP会影响全图鉴的维持) 就当时而言 必定可以获得一个没有的SSR来加快自己达成全图鉴的步伐 而且用掉3次概率UP的同时说不定还能抽到第一个SP式神 所以大多数玩家的态度 都保持中立 甚至喜闻乐见 后面推出的SP茨木 向玩家传达了一个观点 “SP式神有时候也是不可或缺的” 刺激了玩家对SP的需求 随后在今年春节不出新SSR而是出双SP 同时第一次引入“混合未收录”的概念 实际上就是告诉玩家:今年春节没有新SSR 但是不用担心浪费SSR未收录 我们帮你把SSR未收录改成了 SSR/SP未收录了呢 全图鉴玩家不但可以轻松抽到新SP 还能继续保持自己的全图鉴 就此 利益既得群体分为三大阵营: SSR全图鉴:支持 SSR差的少的:反对 SSR差得多的:基本保持中立 有人骂策划吃相难看 也有人站策划良心 玩家被分化 无法拧成一股绳 策划也就可以堂而皇之的首次引入混合未收录的机制了 而即将到来的周年庆 各玩家群体的现状应该是这样的 真·全图鉴:SSR未收录更好一点 但混合未收录也没啥太大区别 反正我全都要 全SSR玩家:一定得是SSR未收录 不然我可能抽到仓管SP 其他玩家:一点得是SSR未收录 不然得等到猴年马月才全SSR 上述3个玩家群体 都倾向SSR未收录 如果你是985毕业的策划 你会怎么做? CH:当然是让SP玉藻前的体感强度明显比泷夜叉姬高啊 如果SSR未收录 对于存货不算充裕的玩家而言 拿到SP玉藻前就要看脸 而且攒SP玉藻前需要60碎片 与其攒SP倒不如攒只需要50碎片的SSR 这样真·全图鉴玩家中的一部分就会倒戈 觉得混合未收录更好一点 而剩下两个玩家群体的强度党 也不会像之前那么抵制混合未收录了 甚至会有一大批抽到SP玉藻前的高呼混合未收录真香 原本支持SSR未收录的玩家再度被分化 于是策划又可以不用遭受太多的谩骂就继续推行第二次混合未收录 并籍此冲击月流水的最高记录 第二次混合未收录成功推行 所有玩家也更加明确一点:即使SP都没有也不会影响自己拿全图鉴的成就 但是缺少SP会增加自己保持全图鉴的难度 玩家被迫集齐SP式神来确保自己下次混合未收录能比较轻松的继续保持全图鉴 导致玩家对SP的需求逐渐逼近SSR 而这将确保后续推出的所有SP式神都能获得不错的流水 就我自己而言 这就是我付出过的代价
这次的海国超鬼王有多难 ? 历届超鬼王难度评价 如果这样按难度来分 难度满分10分的话 第一届的山风10分 第二届的猫掌柜8分 第三届的大江山3分 第四届的大蛇超鬼王7分 这一届的海国超鬼王5分 山风那次 三星狰山风 全程看他反击 3星还有2组带木魅的小怪 只有真正肝的人才知道 其实5星冰雪奇缘是最难打的 6星魍魉暴风雪可以用一目连规避一大部分 而且单boss还可以用暴风雪来叠酒气 难度最高的主要因素还是因为机制太弱 然后山风自带禁疗 不带盾很容易减员 单体boss不吃书翁 一般清单boss都只能用双吞丑女一目连 再配个当日特攻来打 当时我清单boss 600多万伤害就可以拿出去满世界**了 清小怪就追月双狗丑女一目连 一般也就300多万吧 猫掌柜那一次 6星不吃书翁 还有一些很恶心的高星超鬼王 比如5犬神(疯狂反击) 5数珠(疯狂推条) 5弈(伤害贼高) 5御馔津(动次打次打次打次) 5灯(榨干) 5蛤(都有被动 要是没打死下回合还会重置被动) 5山风(官方的山风只要2火就能放大 伤害高动画慢还禁疗) 还有受到女性式神的伤害减半(不能上丑女)和受到男性式神伤害减半的(不能上酒吞)6星 6星boss和草人都不吃书翁 单体boss只能椒图双吞丑女配个特攻来打 酒吞那一次是最简单的 6星吃书翁 没有明显恶心的boss 酒吞只打血最多的 6星练度上去了单靠书翁奶就够用 打起来是真的非常轻松 大蛇超鬼王比猫掌柜简单一点 虽然技能复杂 需要更多的阵容去应对 但大部分都不算太恶心 而且引入了间接伤害的概念以后 再加上雪幽魂清姬、散件暴伤面灵气的出现 真的比猫掌柜那次好打一些 这次的海国超鬼王 虽然恶心的鬼王比大蛇超鬼王还多了个SP般若和SP御馔津 但已经要容易很多 主要是这次的妖灵最多能够增加70%增伤和50%减伤 这个增伤可以突破书翁、针女、鸩的上限 还可作用于丑女 输出效率不要太高
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