地_水_火_风
地_水_火_风
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分卫都会打酱油(经验贴) 本人拥有18年分卫的战斗经验,希望不要吓到大家。跟大家分享下篮球里面场上位置,特别是分卫的心得,或者叫心法。
假设三方是一个循环 本帖纯属个人胡诌,希望能给大家看盘的时候来点灵感。本着万一有用的侥幸,我还是赶紧码出来吧。
技术帖:乾卦与复师谦振比剥的对比分析 先帖下乾卦的爻辞。 初九:潜龙,勿用。 九二:见龙在田,利见大人。 九三:君子终日乾乾,夕惕若厉,无咎。 九四:或跃在渊,无咎。 九五:飞龙在天,利见大人。 上九:亢龙,有悔。 用九:见群龙无首,吉
第一次打11,和浩方明显不同。 昨天和朋友去开黑,在11上建个号。 我以前都是在浩方15级房混,经常被喷成狗。去11遇到不少搞笑的事,和大家分享下。 11喷子少,和浩方比,简直就是沙漠一样静。打到半夜,有点困了,去1挑5被人虐了,我们小黑就说了,还玩不玩了。原来在浩方,上路斧王断兵,带着4个人兜了两圈,还被喷了整整3局。浩方喷人根本不需要理由,这帮喷子只要一死,立刻开喷;但11感觉太静了,你们是不是都用麦呀? 11太能抢人头了。我们中间5抓3,炸弹为了抢人头居然自爆。还好我们两个黑,出手比较重,没等它爆完,已经把人都收了。这货一个没收到。 以后在单排混了。
不要比谁的夫妻宫差了! 我和我老婆夫妻宫都很差。 总是不能好好生活,老吵架。我现在都不知道和她说什么好,真心求解。
紫杀局vs紫府局,注意府相 学习紫薇有一年了,感觉紫薇教告诉我人有各种各样的想法,每种人都有自己的求生之道。让我知道自己的局限,了解命运对自己还是很公平的。对于十四棵主星的理解,让我的世界观更加清晰;或者说我很认同紫薇的世界观。 紫府局,每个宫都有主星。双星有紫府,廉相。 紫杀局,对星有紫杀,廉破,武贪,巨日,机梁,同阴。府相是单星。 要是用我简单的思维来想,假如没有府相,正好十二个宫,对十二棵星。这样不是简单明了?注意府相,这两棵星跟四化也不怎么沾边。我怀疑最开始制作星盘的人,是后把这两棵星按上去的(我这么说,是不是有点天梁化禄的表象?)。
双禄同宫,是不是都会有主星自化忌? 看过三张禄存和化禄同宫的盘(两张巨日,一张机巨),结果化禄主星都自化忌.是不是太巧了?? 请高人解释下?
儿子的命盘,请问各位亲,除了好色还能看出什么?
闲扯场上位置 个人觉得在场上打什么位置跟自己的技术特点没必要绑定.不是职业队,一上场5v5,要根据身高,对手调整位置.之所以你在场上打这个位置,是其他四个人需要你站在这个位置上.其实每个位置也不一定用固定的技术去打,但是每个位置心里想的问题都很有特点.就象练武术,外面看的架势一样,心里的意想完全不一样.
篮球过人和CS 本人过人极差,一对一基本过不了人.我看吧里很多人都喜欢做个什么动作,把防守摆脱了.就好象CS里面研究用点射,还是连射一样.其实长打CS的人都知道,两个人对着点,基本都是菜鸟,高手都是见面就有死伤的.冲锋的时候,枪口一般和头平,有可能抬手就把人爆了;定点的时候,找个隐蔽物,放对面进来狙. 打篮球,你接球的时候,都有人防守你吗?其实接球的时候,是防守最薄弱的时候,因为对面要调整很多位置才能适应新的进攻点.所以比赛里打对手个冷不防的能力,要比个人突破的能力来得实在.确保你在接到球的点有杀伤的话,防守就很头疼了.你接球的时候,如果经常有人飞起来,这球就好打了.就好象CS里见面就爆一个. 所以,不要老想着过对面防守队员.第一,能直接被你过了的人不多,真正比赛里更很少遇到.第二,很多一对一过人的技术,在比赛里用不开.研究研究摆脱防守以后,怎么在他补防之前得分吧.
下快攻 快攻最基本战术.但是我在实际比赛中,很少看到.现在算是知道如何下快攻了.至于如何防快攻,我就不知道了.不过我见过一个后卫,能防住快攻,因为每次下快攻的时候,他都在防守位置上了.
什么是提膝 一般经过训练,单脚起跳要高一些,因为多了个提膝的动作.要想跳得高,就得有一个加速的过程.有两个办法,一个是下蹲,还有一个就是提膝.下蹲就要降低重心,这样容易被发现,而且得靠地心引力,时间也比较长.提膝的好处是速度快,能额外获得一定的起跳高度. 提膝的缺点是稳定性差, 而且方向也不能变了,更不能取消动作.一般都是进攻中才会用到.所以,看到有人提膝(已经提到腰了)起跳了,就赶紧封盖吧.
中年大叔谈感受 从高中生打成球坯,有15年了,谈谈个人看法。
和大家分享下我的篮球之路 小学的时候,市里比赛,问校队的那个队厉害。他告诉我,队服最破的最厉害。(我们学校是新买的队服)知道篮球要拍着走。 初中感觉篮球和橄榄球差不多,大家20几个人抢一个球,就是拼体力。 上高中了,身高174,体重150斤。加入了班队是因为地面球很有控制力。认识了乔帮主之后,就爱上了篮球。寒假暑假成天打,中午吃个炒面。技术不好,就靠跑步。到了高三,基本技术都差不多了。
论肉搏 胡编乱造了一堆东西,写得太长了,大家慢慢看。
【水】翻开你手边的书,抄下第123页第4句话 RT
『鸟鸣涧』英文译本 希望大家给点意见。
『原创』鸟鸣涧的英文译本 希望大家给点看法。
谁能把122改动的原文转上来 。
愚人节,可爱熊猫的生日。 不知道今天暴雪能给我们惊喜吗?
比蒙巨兽和大天使实力真实写照。 单挑至尊,短裤天使。野兵除外,谁敢不服。比蒙不出,谁与争锋。
侠客行的翻译 Warriors1 A swordsman of Zhao wears a silk tasselled hat,2 And a Wu sabre glittering as snow and frost.3 His white steed, brightened by the silver saddle.4 Gallops like falling stars, clops dying away in the wind.5 He can kill one enemy within ten paces,6 And rides off without stopping for a thousand miles.7 Fulfilling the target, he whisks dust off his robe and leaves,8 Never getting himself and his name found out.9 Long before, Xinling feasted warriors,10 Who untied and laid swords before their knees.11The host urged Houying and Zhuhai,12 To enjoy more dainty dishes and fine wine.13 After a few cups, they poured out such lavish oaths,14 That if The Five Peaks collapsed, nor fears to fall.15 Although their eyes got dizzy and ears reddened,16 Their spirits mounted as light cloud rose.17 They saved Zhao by wielding huge metal hammers,18 Which first stunned the besieged state.19 These two bold warriors for one thousand autumns,20 Became the glory of Daliang City.21 Though dead, their spirit would last forever,22 Which heroes all over the world are proud of.23 Alas, who on earth can stay in the study all the time,24 Writing Taixuanjing till their hair turn all white?
如果你是一个英雄(技术贴) 如果你是一个h3和h5共存的魔法门里的英雄,限制你能升到32级,够高了吧。你希望学到什么技能?技能没有个数限制。
九族血 自己一个人睡不着,写写东西自娱自乐,与大家同乐。
出人头地,小图记录。 地图太小只有6张图。
第一次贴图:录播归隐,骷偻王子. 由于时间问题,录一场game.图片不太好大家忍忍.
五一节前夕,论格鲁和幻影射手。 幻影射手是和格鲁同时来到英雄无敌的世界的,而且幻影射手没有像游牧民和猪骑士一样沦为被玩家遗忘的对象,就是因为他们的统帅格鲁。所以如果抛开格鲁的存在,单谈幻影射手是很无聊的。不能否认格鲁在官方地图的出现概率很低,不过这和格鲁+幻影射手的战斗能力是两码事。我不想拿幻影射手和其他的兵种做比较,因为强和弱的标准在不同的时间和地点都不一样。1 幻影的能力幻影是典型的伤害输出远程兵,攻防高,伤害高,最大的好处是忽略距离。有人用黄金弓说事明显对幻影是不公平的。对速度小于11的近身单位都可以压制,如果英雄会战术的话,可以全面压制近身单位。对远程部队也可以进行分队压制。有人说对射的话不带幻影,这应该是误导。第一,如果不带损失很可能更大。第二,幻影死一个,两个并不影响大局。死兵心痛不是因为贵,而是因为来之不易。幻影血少确实是令人头痛的,不过他防御高,只要使用精心,mf时损失还是很小的。(其实死几个不碍事,后面在经济篇会提到)2 幻影和经济初期经济的最大敌人是什么呢?我认为是后期的兵力。幻影很好的解决了这个矛盾。如果用幻影和格鲁,招个副英雄+三级兵建筑,就能帮助玩家渡过前三周。玩家可以专心发展经济。后期如果城数增加,只挑几个城发展,人城和精灵城的2,3级建筑就能大幅度提高整体的战斗力。例如,发展2座兽城,配上每周40左右的幻影,是很经济的选择。有人城当然可以直接造天使了。3幻影的战略价值数量庞大的幻影是具有战略价值的。克制幻影的办法有几个:a hrb 用魔法英雄使用内爆,连闪,流星雨,丧心,失明等等c 用高速兵秒杀。对于第一方法,幻影本身根本无解,只能看玩家水平。对于第二种情况,玩家需要对各种魔法的防御方法进行深入了解。对于第三种方法,可以通过学习战术和配备强力近战兵种进行保护,如比蒙,十字军,那加,树精。这是我对幻影的一点看法。幻影只是四级兵,并不是无敌的。幻影在mf上对玩家的帮助很大,并且能快速的使金钱转化成战斗力。
新人报到贴 以前都裸泳,现在穿个马甲和大家打个招呼。顺便把以前发的贴(自我感觉不错的)挖出来。空气魔法: 善攻者动于九天之上.空气魔法动手快,占主动,成为无数野蛮类玩家的最爱.(本人也是) 1. 加速 优点已经很多人说过了.好比狮子搏兔,一击至命.又如洪七公的降龙有悔,避无可避. 2. 透视大气 优点是谁用谁知道.配合上下三个空气魔法,在兵力强于对手的时候.正应了善攻者动于九天之上这句话. 3. 次元门 4. 飞行四大土系魔法.善守者藏于九地之下.土系正是空气系,和空气系蛮力英雄的克星.本系实用魔法真是数不胜数.所以竞争十分激烈. 1.减速 不能否认,本lz很俗.但是我想说,如果mf不用减速的,才可以拍我.减速实在是居家旅行,杀人灭口,必备良药. 2.护体神盾 肉搏必备技能. 2.并列第二,时空之门 要说实用土系的回城真是上上的好魔法呀.不过出场率相对交低,成本也极高. 3.复活 魔法师不会这招,很难逃过蛮力英雄的魔掌. 备选项,致死,召唤土元素.内爆,流星雨.兵法又云,水攻者强,火攻者明。下面是水和火魔法四大水系魔法 水系魔法,后发先至,天下无敌,一统江湖 1. 祝福 盖因其杀伤力太大,如果不会诅邹,趋散,那玩家只能自求多福了. 2. 趋散,治疗 此中差别只可意会,不可言传. 4. 镜像 注释:无 水系魔法,关键自己兵力得够才能发挥威力。 四大火系魔法 如今的武林,公道不在人心,是非全凭实力.火系作为最古老,最高贵的魔法,在当今实用主义魔法门的世界里江河日下.lz边排边掉泪呀. 1. 末日 九阳神功如今能被人记住的只有至高的九阳在天了.不过此招一处,正是天地无用,鬼哭神号呀. 2. 失明 3. 丧心病狂 4. 牺牲,孤注一置 火系魔法,门砍高,见效慢,兵不过千,将不满级,学之无用.火系魔法怎么用,什么时候用,都是很伤脑细胞的。
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