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【搬】超战士列传 孙悟饭 少年&青年 omochala评测 最近增开了交易纠纷吧,所以吧内的讨论环境应该有希望好转,短期内不再刻意搬评测了,最近我个人很忙,专门搞翻译实在是要比发情报和闲聊要费时间很多。 我搬运omochala评测的本意是希望能带来更多认真欣赏手办的声音,当初和omochala管理人申请搬运许可的时候我是这么和他说的:【能像你这样连原型师的技术都一并分析的评测作者实在不多,如果我能搬运到中国相信会有助于拓展一个欣赏手办的好视角。】 上次搬运他家一番赏布欧评测,也是希望对于一款被炒热了的作品能让更多人多点从欣赏的角度去看这款作品的实际效果,避免盲目的吹婊或者为了有个替代品去支持祖国版。 市场价格是大批的玩家引导出来的,不论是说作品好坏,都并不能只用价格代表作品实力,越是能全面去理解手办本身,就应该越能将市场乱象当作浮云不盲目跟风,也不会为了捡漏刻意去买一些确实做得不太好的东西,但好像一部分人还是更加关心价格,实在是没有办法。 这次搬运两款并没有被炒热的大黑盘百元景品评测,为了突出评测原文对于手办动态分析的说服力,我感觉可以一次性搬运两款效果显著不同的作品来作为相互之间的参照,原文内容很一针见血,应该有助于训练欣赏手办造型好坏的思路。 ——————————————————商品名:龙珠超 超战士列传~第六章 传承的力量~超级赛亚人2孙悟饭:少年 发售形式:抓取景品 发售时期:2020年1月 厂商:BANDAI SPIRITS(BANPRESTO) 尺寸:约13厘米
【软科普】龙珠后来的新系列到底什么来头? 龙珠手办新品属实反映出在国内龙珠确实不太火,万代推出新商品都是建立在有人气的基础上的,但国内玩家这不认识那不认识,和外国群体有太大的信息差了。 以最近最热的一番赏龙珠英雄为代表案例。一些数据我自己写太费事了,主要搬自维基百科。《龙珠英雄》是龙珠的一款街机游戏,从2010年11月11日开始运营,也就是说到现在已经运营超过11年。 就通过这款游戏的运营环境大致地扩散来讲,写太多就枯燥了。 首先龙珠这个IP的版权大体上归属鸟山明、集英社和东映动画,比如原作《龙珠》归属鸟山自己和原作漫画出版社·集英社、动画《龙珠Z》和《龙珠GT》等系列虽然也是从鸟山和集英社手里出去的版权,但还需再加上动画公司·东映动画。▲现在我们能看到的所有龙珠周边每次出宣传用的图,都一定会根据具体涉及的版权方去加减这三方的版权标识,例如要是只涉及原作,那就可以把东映动画剔除,像景品这块jump50周年就是没有给龙珠作品贴上猫贴的。 【所以万代有些东西没猫贴也正常!】 那漫画和动画提供的是什么呢?根本来说就是故事。只有好的原作才能留住漫画和动画这两种体裁的粉丝,在这个基础上出什么卡牌、音乐、游戏、手办等等,那都是扩大利益的拓展业务。 很简单一件事,原作没人气,大家都不认识你这作品,那别说让消费者买了,可能出周边的人都不愿意要你的版权来做周边。 这就是为什么《龙珠超》为龙珠这个IP带来了商业第二春,新的故事吸引新老粉丝再次关注龙珠,各种周边也因此有版权和市场条件可以推出新商品从而扩大收益。 但《龙珠超》的热度最早也只追溯到2013年的剧场版动画《神与神》,在此之前龙珠主推的新动画只有09年的《龙珠改》,而《龙珠改》除了当时收视率高点,没有为龙珠的商业成绩带来太大起色。 可以说在《龙珠超》到来之前,龙珠其实有一段很长的商业人气真空期。 看13年~17年的东映财报就能看出明显的对比,《龙珠超》未发力时,龙珠在日本本土给东映的收益还不如霹雳Q娃这种东映原创的IP,同期万代财报其实也不算特别好看,但这里就不专门去找了。上述内容可以看出《龙珠超》有多厉害,不管是不是狗尾续貂,从客观的市场结构上说,没有《龙珠超》,龙珠就回不到今天收益数一数二的地位。 而《龙珠英雄》起步于2010年末,比《龙珠超》发力早了五年多,硬扛了五年的人气真空期。 就在这样的环境下,一款需要玩家移步到游戏厅氪金抽卡的街机游戏不仅活了下来,并且发布一周年的时候就累计卖出了超过一亿张角色卡牌,到2014年已经占了日本本土电子卡牌游戏4分之1的市场份额。国内不待见这个系列出一番赏,客观来说很合理,毕竟国内没推广这个游戏,对国内一些大龄粉丝来说就是突然有一部设定离谱的衍生作品杀进了他们的视野,难免有人不适应。 包括《爆裂激战》和《激战传说》这两款推出过联动手办的手游也取得过在手游行业里人气霸榜的成绩。 我这种年轻粉丝还算比较幸运,认识龙珠早,我有年轻当资本去把精力花在这个IP上,有什么新动向也实时关注,爱屋及乌,没有那么多不适应。 只是我们大部分人都是成年玩家了,不适应也犯不着刻意去打压,不认识古拉、不认识龙珠英雄的角色、不认识龙珠超的角色、不认识这个那个,都没问题,但犯不着在别人高兴的时候当面去泼冷水,这属于情商问题。 现在有关一番赏的争论可以看作给所有人都重新上了一课,你们玩手办确实就是进了一个坑,市场结构是一群人建立的,你看不到的事情有很多,也不可能所有事情都顺着你一个人或几个人的想法走。 市场过热导致玩不动了那就转向旁观或者暂时退出,省钱挺好的,能有这么苛刻的环境警示你们手办不是必需品、玩手办不能光看价格,也是挺好的。 属实没必要浇灭还有能力继续玩下去的人的热情,各退一步海阔天空。
【非龙珠随拍】没有龙珠到货 近期有一款msp超蓝悟空在路上,然而包裹先送到了隔壁城区,又因为疫情原因隔壁城区暂时不能往我这派送,人和物就十几公里的距离等了好几天都过不来,疫情真是搞得人百般不便。 好在吃现的手办级作品没有受阻,昨天到货一款Alter出的saber老物,这是在前天刷蓝鸟时刷到海外玩家的摄影图之后当即种草,一看市场价只在400多点,果断买了一个,到货前了解了一下据说是一度被誉为“神物”的作品,因为再版过所以价格不升反降,真让人感觉走运。 到手后第一次感受到如今被誉为日本业界第一档手办大厂·Alter的实力,我这只是再版,初版是08年推出的,十余年过去,这质量之精良还是让人感觉犀利,即便当年的量产工艺和现在有了差异,但这表现力丝毫没有落后于时代的意思,造型和涂装都颇有追求。 我自己闲暇之余买过百余款景品和十余款手办级作品,看过各种实物/实物图、少量纪录片和文章,虽然还是只相当于新手级,但也好似能体会到像这样综合水平高的作品得是集天时地利人和为一身才能够面世的。 让我回忆起第一次购买msp超赛悟空时的那种惊艳感,很久没有这样欣喜的感觉,按捺不住想来分享一下。造型非常讲究,面雕形体精准也很有体积感,人体结构、发丝和衣褶刻画细腻,但在刻画过度之前悬崖勒马,相较质感更重形式,没有那种把现实事物嫁接在二次元角色身上的突兀感,而更接近于精细的二次元插画,简洁但不简单,再配以恰到好处的配色和涂装衬托,既有形又有色,物体质感也不言而喻,非常漂亮。
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