🌙✨伴我
酒如
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用XS的经常用APP清理系统吗? 要怎样清理系统?虽然卸载APP会带来垃圾但我不想用APP store内的的清理工具,IOS有自带清理功能么?
柯李的对局是几号来着? 我有印象是今天,但没直播,记错了?
为啥我的XS拨电话时屏幕会黑一下亮一下 打电话经常会黑屏,时不时亮一下,刚亮又黑,谁有类似毛病的。
看来简单难度对某些人来说确实有门槛,比如她
请教摩卡壶问题 水将将在蒸汽阀以下,粉碗压实压平了,粉是磨豆机1档出的最细的那种,可萃取时经常只能萃出一点点咖啡,最底层注水碗里还有不少水没吸上来,怎么回事?
通不了关怎么办? 干掉巫诏从大地图穿到别处做支线去了,回来后发现再也去不了巫之堂了,咋办?
天蝎如何保修 微软商城买的,手册上找不到保修电话。
求天蝎的保修电话 知道的说一下
这个是啥情况? 开玩生化5退出进B站就死机了,我按了开机键下方那个小按钮以为是重启键传结果开机按纽不停地闪化面还是不动,关机后重开按手柄有光标移动的声音,就是不显示图像。看到第二张图片那个小圆点没有,若不是重启按纽那是干啥用的?
烛龙,你们应该照顾一下非硬核党的成就感。 既然你们想要游戏有所挑战那么就应该给一周目挑战最高难度的硬核党们一些特别的奖励,如果最高难度能得到的东西简单难度都能获得,那对硬核玩家来说他们花费巨大精力去完成最高难度就没有了意义,你可以说技术高的硬核玩家是为了秀技术,那么技术不怎么高玩最高难度就不是秀技术了,他们比如我玩最高难度也是有一定门槛的,但是再有门槛我们也有决心跨过去而不像休闲党们退缩去玩简单难度。因此我打的战斗可能没有高手打得好看但是我付出了巨大的努力经过上百次的失败终于打通了最高难度流程,结果发现所得简单难度玩家轻而易举就能获得,这对像我这样的玩家来说是很扫兴的,他们需要有跟简单难度不一样的东西来满足成就感。我举个例子生化危机一周目最高难度通关一般能获得无限火箭筒,也有电锯和激光枪之类的玩意儿,这些东西虽然会在让二周目的难度骤降,却大大满足了像我这样技术不是太高但是愿意以自虐方式挑战最高难度玩家的成就感。我在这里希望在古剑的后续作品中能做一些特别的东西(比如兵器)让它们有在正常战斗中打不出来的攻击方式和特殊效果,而且最高难度最好由云端服务器管理玩家数据杜绝修改器,这样成就感才高,让我这样的玩家有兴趣能继续二周目甚至多周目的游戏流程。如果是跟简单难度通关的玩家一样那我有什么理由去重玩一遍游戏呢?我又不是剧情党喜欢重温剧情,我又不是为了剧情买游戏的,虽然古剑定位是剧情游戏,但是我看到了你们在可玩性上的进步才决定买你们的游戏的。请喷子不要说想要可玩性不会去玩3A,我告诉你们我天蝎主机也有steam,该有的大作都有了,如果国产有可玩性我还是愿意玩国产的。
七日杀A17最新版本是b9还是b240? 我的steam版是b9,网上直播的怎么是b240?
Switch能否玩超任游戏 想了解一下
Win10已经把农企的CrossFire屏蔽掉了,请问 那么英伟达Sli有没有屏蔽,请知道的回答一下,关系到我是否买双GTX1080,还是应该单RTX2080。
巫炤第二阶段要怎么打啊 变身后不能吃血,又没攻击判定。
古3谁能不刷通挑战难度的? 是指在迷宫不刷怪,只打前进路上遇到的怪;灵石装备料材料也只捡路上拾取的,不依靠家园获取,可以找商人买,但不能靠家园的产出刷钱,千秋戏每个NPC限玩一局,药也只能靠任务和拾取获得。
强烈要求增加一个设置功能 我想要设置里增加一个屏蔽简单难度功能,简单难度这几个字巨影响我玩游戏心情。
探索技能有点不爽 很多时侯光圈扩散后需要听声音來判断附近有无可捡的道具,要命的是有些不能拿走专供阅读的小本子也会发出提示声,这样会干扰玩家对可捡道具所在位置的判断。
要出简单难度是吧 可是要怎么做到让硬核玩家喜欢这个难度呢?如果只是让手残党喜欢这不行啊?生化危机5、6、7代你直接玩最高难度会觉得子弹和药品奇缺,你只有玩了简单难度才能收集到足够的子弹和药草应付最高难度,不同难度之间物品是互相继承的。对于大神玩家来说可能并不需要这样,但是对于一般玩家来说必须如此啊。因此请制作组无论如何要给一般硬核玩家一个去玩最简难度的理由,如果仅仅是为了照顾剧情党我肯定不会其他平台+1。
有以下想法的我觉得心态需要调整一下 想法:游戏出个纯剧情党能过的简单难度多好,她们群体大,是古剑的主要受众,消费力惊人,为古剑下一代注入资金提供销量保障,其他人自有困难和挑战难度可玩,互不干涉。 答:不能出简单难度。简单应该是相对于高难度简单,但绝不应该是无脑难度。ARPG要有其样子,出不出无脑难度关系到做的是游戏还是动画的区分问题。为啥要强行区分?这有点像上班管理层要你穿制服差不多,要有样子。官方有这个样子才能体现他们的进取心。剧情是可玩性的一部分,它给你一个玩的动机,你要做得就是把它推进到结束,这个过程是让你历尽辛苦过还是让你轻轻松松过取决于开发者对这游戏类型的理解和定位。想要轻轻松松过的可能在有的开发者看来那样没意思,并且喜好这一类型的玩家也不喜这样;有的开发者就无所谓,只要能赚钱就行。前者追求较高,后者或许也有追求但做出来的就是低水准。到底是赚钱多好呢还是该坚持追求呢?如果纯剧情党全部清洗出局能不能赚钱呢?你会说没钱还谈什么追求,我想说追求是一种态度至少是不靠情怀骗钱的态度,有这样的态度把游戏品质尤其是可玩性拉上来后会引来更多的大作玩家的,以后就直接就主流平高价发售也不会缺人买的。
还没通关,求剧透。 神剑是否真叫太岁,什么来历,五行属性是什么,还是只有物理属性,能升级吗?
网元服务器是爆了吗?
今天下载游戏数字版怎么没有种子了? 网元关闭下载通道了?
神剑既然叫太岁 那应该是土属性而不是水属性吧。立项概念图多数人都看好它是水属性剑。
我觉得官方可以这样销售限量产品 比如说上架2000份任由玩家拍,然后官方把下单的玩家账号集中起来在某个时间随机抽取可买的玩家,抽到的发货,没抽到的退款或直接进入下一轮抽签。这样要好些吧。
联动版应该是禁修改器的吧 如不禁万一有人把改的NB装备穿到网游角色身上去那怎么得了?全程联网要禁修改器没什么难度吧?
别闹了,没有铁盒版与豪华版是对的。 我早前就说过多买几套游戏不如提升硬件配置是对游戏最好的支持。这不就应验了,人家开发商也不想你多买游戏,让你们省钱去上1080不好,所谓多买几套不过就是满足某些人收藏增值的小心眼,到头来下一代游戏开发商还是不敢做支持高端显卡的超清画质(高端包括支持CPU多线程和显卡Sli&CF以及RTX)。
我的摩托车有故障了,去车行修了以后故障依旧,前来求助。 摩托车是125无极变速踏板车,故障现象是:正常加油门时速30~40左右速度骑行,但骑行过程中发动机不时会像打嗝一样冲一下,明明油门没松,但是就像突然断油一样,冲一下后车子又能正常行驶一程子,几百米后又冲了,修车行帮我清洗化油器但故障依旧。
对烛龙最好的并不是个人多买几套游戏 买一套就好,有多余的钱不如拿去买个两块1080泰坦这样的顶级显卡,再投入千把让人换个正版windows操作系统,这样烛龙优化游戏就能省心不少,再也不用花心思砍画质了,必定会缩短研发期,玩家也缩短了空窗期。最后再做个高玩视频出来,这才是对烛龙最好的支持。不是多买几套就成了上帝了,真叫你们炫富又炫不过人。
鹰型金冠不给史燕会不会影响情圣攻略? 我拿到后没给她
杭州龙井村搞生产一直能搞到几点? 夜里可以通过穿墙bug去龙井村搞生产,请问是不是能一直搞下去,要是搞到天亮会不会导致后面的剧情不触发直接回逍遥谷呢?
四月初为何是大师兄护送小师妹回家呢? 哪里不对了?
1.031杭州包子铺怎么没人啊? 都到酉时了还没出现卖包子的。
两件防爆装备同时穿上属性是否叠加? 神剑令和明光铠各防爆50%,同时装上是否100%防爆击?
古3试玩版挑战难度打魔眼那场战斗有点枯燥 不难打,但是砍几下躲再砍几下,这种操作循环次数多了就让人觉得枯燥不爽快,打羽林虽然差不多也是这套但是玩起来就觉得有刺激感,够爽快,因此怎么增加战斗乐趣这一课题,烛龙还得深入研究。
奕客的账号名忘记了 密码倒是记的很清楚,已经实名认证,请问要怎么找回账户名。
三彩武士俑送给谁好感加得多? rt
无敌极限流应配合什么天书啊? rt
情圣+六脉宗师难度最终能实现吗? 要么没时间闲迋要么没时间练功,怎么弄?
时隔多日再玩试玩版挑战难度 我不刻意捡药草,只捡顺路的,没想到能全程不吃血。异种魔没读档一遍过,北洛剧情读了几次档后哪怕只剩一丝血也能将羽林磨死,吃不吃血没区别(我只捡了一颗草),这一遍玩下来觉得比第一次玩更得心应手了。挑战难度的容错率其实不算低。
攻略怎么和实际不同 说挖矿能挖到太虚剑结果挖矿100也没有;说第二年初能买到神臂弓结果只有金线弓;说送徐子易大红袍+40好感结果只+20,有没有人向我这么纠结?
第三年初湖边师兄弟论剑是不是必输 我在前面对无戒时用了一颗霹雳弹,现在没东西能终结他俩了
第二年进洛阳我身上已经有10条虹鱼…… 为啥不能触发鱼摊老板的交虹鱼任务
宗师难度 十级鸡神功根本打不过无戒啊 他太喜欢回血,他回一次180气血,我鸡神功第二式暴击才能出200伤害,普通只有110多点伤害,这要怎么打?
无敌极限流要怎么练成 现在洛阳,鸡神功是否需要满级?(九级)現在悟性100了
虹鲤到底有没有? steam版在容易出鲤鱼的地方一次钓了十只红虫也没有一直虹鲤。
天王线有哪些触发事件要点 请问天王线树林帮夜叉杀熊是否必须? 杭州见香儿要求琴棋书画全40还是60? 还有哪些要注意的请大家一并提醒。
如果烛龙的制作实力能持续发展,那么…… 你希望古剑单机做多少代能迎来全系列大结局?还是说要做到十八代?我个人觉得古剑世界观也不必拓展太深,能在某树手上能把古剑系列故事终结才好,等新主创班子上台时就让他们开创新IP。
杜康村抓鸡为何只出一遍提示 出现一次提示后我用再造膏补满,然后我就一直休息让鸡来攻,哪怕血掉了100一下也不出提示了。
鸡神功是每开一次新档就要重新与鸡战一次还是一劳永逸啊? 请大家告知
我想说剑的优势是刺,而不是抡砍 其实剑很轻,要想抡砍肯定没有大刀好使,游戏中剑就成了抡砍用的武器了,我希望游戏中的技能多多体现“刺”的动作。
怎么回事啊?现在优酷找视频资源真的很费事 比如一部游戏视频有好几期,你把视频的名字输到搜索框然后点击放大镜之后,只能找到一部分视频,而且是不按顺序的,要想找到其他部分要找好久,为何不能归成一个专辑啊?
天鹿和无争为何不打造成剑身有光流的的 虽然本人不是很在意武器有无光流但是剑身有光流动还是蛮有气质的。
自己能挑战高难度的玩家请不要再为手残者打抱不平了。 吧里现在有很多这样的玩家,为手残党叫嚣要出简单难度,还美其名曰为了古三的销量,我想说,省省吧,古三销量不劳你们烦心。请问要出个比普通更低的难度要怎么出?要想让现在的手残众(应该是手懒且又不想动脑的,说手残都是高看他们,手残者还愿意努力尝试一下)能玩下去那势必要让游戏做到不要求他们判断战场形势。可这么做的话隔壁吧的人会跑过来就拣这一条来挑刺说古三战斗垃圾,干啥要给人家口舌?再者Arpg游戏本身就是要求玩家有一定判断战场形势能力的。因此请官方一定不要为眼前的销量认怂,既然选择Arpg这条路就要坚持它应有的特点,否则做回合就好了,请坚持这点节操。
古三挑战模式bug 魔眼攻击城门说好是三次,我第二阶段魔眼只攻击了两次,我任务就失败了,这什么鬼?
要想没有空气墙,是否得这样? 是不是要把地图做成类似地球一样的球体,就好比说在游戏中你乘着飞剑向高空飞去,飞到一定高度看到下面是个球体。这样玩家无论怎样朝地图边界跑都不会撞墙,而是回到起点。
玄戈篇挑战难度第三阶段魔核根本打不动呀? 挑战难度第二阶段顺利过了,可是第三阶段要怎么打,你哪怕第二阶段一次都没让魔眼攻击过天鹿城大门,但是到第三场时魔眼攻门的间隔很短呀,魔核血又硬,三次攻击之内根本来不及打掉它。
游戏开始,全部特效高
生5 2~3要打高命中是不是太难了点 转轮机枪的准星太小,开火时几乎不可见,很难瞄准到那些骑摩托的追踪者,谁有什么高见呢?
古三直接挑战难度的在此留名 古三试玩包括正式版我一进游戏直接上挑战难度。
生5的搭档不会自己换武器吗? 给谢娃一把霰弹枪就没看她换过,始终用手枪。
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