nic🐴 rtyui75
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求助 作为一个想做点贡献小白的求助 作为一个用了比较奇妙魔改包看过非常多,明明在图片阅览非常好,但你打开l2d却发现货不对版后愤而开始决定自己修改从头开学的小白的一点求助。 最开始我认为的逻辑是这样的 这些l2d经过ASSet解包之后带着纹理就可以在live2dviewer上面进行运行,在解包文件之中包含了其运动纹理以及物理还有模型。既然l2d的制作是由一个一个部件能组成的。那么从理论上来说,我是有能力替换一两个部件来达成魔改的。 也就是说,我可以按照他给予我的纹理上面的部件作为底板进行抠图来制作新的部件,只要拥有了这个新的部件,那么只要按照它原来给予的物理运动,以及它一开始已经给好的参数。我就能让这个新部件与老部件同步来达成魔改的目标。 我个人本身已经成功抠出了新部件,但我却发现,我所解包的live2d文件并不能在 live2D cubism editor这个软件上加载出来。(它好像只能加载PSD格式的文件) 以至于我无法再对解包的l2d进行任何编辑,更无从谈起替换。 之后我又想到可不可以使用live2D cubism editor中的应用模板来解决这一问题,然而,并没有什么用处,它加载不出来我所选中的文件。我不理解,为什么一个在live2D cubism viewer,之中仍旧可以正常运行的l2d文件,为什么无法打开。这导致我根本不知道该怎么办,我总不能把渲染中的几百个物件全抠下来,然后一个一个摆好,拼成一幅图。再给他做l2d吧,这不可能。太难了。 明明解包,无论是物理渲染还是什么的,都已经有了,但我就是没法提取出来,他们也无法把他们加载到我所能编辑他们的应用,这该怎么办呀?大佬。我会实时报告我的进度的。
唉实在不行咱们就把那个,航母的研发点往下调调吧。 伟大的策划呀,咱实在不行就把航母的研发点往下调一调吧,这已经两年了,还是没动,这游戏也快没活人了。互相扔炮弹已经扔了不知道多少年。你你哪怕不直接自觉点做出来,你哪怕把研发点往下调调都好,150万,哪怕是这个玩意儿,刚出的时候,那个全盛的时期,我都觉得这玩意至少两三年,甚至没可能点成,现在更没可能了,我就求求你们改一改,还有就是你大炮,你说你搞的那些舰船分支乱七八糟的,凭什么战列舰就不能装鱼雷?凭什么不点装甲就必须得两层400毫米?可玩性和对局悬念感大幅下降,你知不知道智商海峡两艘战列舰决斗的时候,有时候大船是可能被小船用鱼雷打赢的?你知不知道智商海峡这种地图也是可以用战列舰搞漂移躲鱼雷的?甚至有时候,大船躲山后面扔屎,小船山后面卡鱼雷,有时候大船甚至会去送,他们不在意勋章吗?不他们在意,但是这样结束的比较快好玩。工艺战舰这游戏打着多样造船,打造属于你自己的船只这样的,宣传和介绍但你们知道,这游戏限制有多少吗?你不会以为他们来这游戏是真的为了真实吧?说句难听的,除了那种可以破坏游戏平衡的像洗洗啊日本鱼雷可以穿山呀这样的bug,其他的只要不严重破坏平衡和打法秩序的,咱们可以包容一点,再说个别的,你知不知道这个飞机有多恶心?那飞机扔了必中,还要求有极高的防空才能打下来,你们让战列舰不能装鱼雷,就让他们装了这个更恶心的玩意儿????还有更可笑的权重,人多的时候你搞个权重我可以理解,人少的时候你给我搞这玩意儿就是吃屎人都匹配不到你跟我说说权证有个屁用?你知不知道小船靠走位用40公里的改进,鱼雷一波一波耗死大船,或者是打到平手是一件特别值得称赞的事情?你知不知道,一艘七万吨七台苏系310的船,靠着投射量和射程优势,机动性以及准确度。把对面一艘五门406打掉了1200万吨的复利储蓄,是一件多么激动的事情,这种激动甚至是可以在群里,炫耀的那种级别,但我现在问问你这还有吗?什么都要分化,什么都要分,一个驱逐什么都要特化,主炮特化,雷击特化,机动特化,作为一艘驱逐这一点,难道不应该是一应俱全的吗?还需要特化什么,还需要各种加成?他想玩炮那就会多装几个主炮,想玩鱼雷他就会多装几个鱼雷。在这之上,机动才有了意义。小船才有了与大船一较高下的能力。甚至我觉得当年玩的好的驱逐比战列的威胁大得多。人家40公里鱼雷32公里就开始扔了,你战列真的那么好打吗?你重巡真的特别好对付吗?再说战列,人家也是有鱼雷的如果你想健身的话,也不容易,用鱼雷风小船走位是大船的基本功,不会真以为我们防止小船来来靠的是那些肚鸡眼的腹泡吧?人靠的是鱼雷封走位,外加主炮打鱼雷发射架一轮带走。有时候幸运的话,那些副炮说不定也能打到鱼雷发射架。现在还有谁研究这些套路?大家都是投射量,投射量还是投射量。
看看这剧本行不行不行的话我删了重写 你们先看看这剧本行不行 如果不行的话 我再删了重写。 起出世间什么都没有一片虚无,一个生物降临再这个生物 名为汉莎它开始不明所以的着手创世没有人知道他的目的,起初汉莎说要有海有了公海,又说需要岛屿就有了岛屿山川,她说 人们需要创造就有了造船厂,说人们需要拥有有挥洒智慧的地方 就有了设计局,人们需要商业 他就造出了交易中心,需要联络 有了联络总部,人们需要指挥就有了司令部。没有人知道为什么他要在这空无一人的世界创造出这么多东西。 之后 这事上来了一批人一些人将自己称为众神众神在汉山以规定的基础之上 开始大规模的创造勋章是他们的手臂,资源点是他们创造万物的资本。物资是他们点缀星空的力量,他们用粮票盖起高楼大厦城市。后来时间的神越来越多形成了六个主要的国家 “游兵散勇 ”“拿拿酱 ”“未来创世 ”“EMTN”“ET”“无所属”最初人们和谐共处 美妙安详 人们都认为汉莎是一位伟大美丽的君主,但当众神的人数达到一定数量的时候 汉莎 露出了它本来的面目 他想要把人们引到这里 一点一点榨干人们的所有价值,一点一点薅羊毛因此 他以美丽的身姿降临人世 欺骗众神在胜利海峡为他建立了巨大的祭坛它于2018年11月24日献祭亲妈与自己的智商,二者飞于宇宙的中心,(历称汉莎飞马)由于献祭之物过于强大也让汉莎得到了无比强大的力量,这只不过是计划中的一部分 他深知自己与众神如果决战 也不一定能讨到什么好处是他四处散播谣言 挑起众神之间的战火,杀死苍穹神反流抛尸在最繁忙的河道之上引得六大国互相猜疑,用诡计挑拨离间,和平纪元从此结束,战争第一纪元熊船纪元开始(战争纪元共三个时代 熊船时代,洗洗流时代,和飞机时代)但有一群人却不愿相信汉莎的谎言由智慧之神Laenor,智者之神SnokiaY,明智之神Yukikaze等组成的探索小队便出发了汉莎发现情势不对就将反流死因嫁祸他们他们被所有的国家实行最高级别的通缉令。死前写出《䒖海星剥削论》揭露汉莎的恶行这时众神才明白 汉莎只是不过是一副披着虚伪善良衣服的怪物但连绵的战火一每一个国家都已经身负重伤干啥 眼看计谋败露准备杀人灭口动用无上力量创造出了末日飞机只要还未投弹就无论如何都无力打下来的飞机破坏平衡 削弱船只,不更新时间扭曲 服务器崩溃,砸瓦鲁多,屎蛋都怕我(对不起 串台了) 我先编到这儿 大家看看这个剧本 如和,如果不行的话 我就不往后编了。一起重来。
《如何更好地获得勋章》首先我们要知道这个游戏的运作体系。那就 《如何更好地获得勋章》 首先我们要知道这个游戏的运作体系。那就是谁比较厉害谁能赢谁的船比较大,谁能赢。懂得这一套理论咱们就知道如何更好去得到勋章。 首先得到勋章的最好目的和对手就是萌新。这种没钱没勋章没有好船用没经验的人公海一抓一大把,这种只能出卖自己勋章和舰船修理费去换得一点可怜,对这个游戏了解的经验的人。是我们最可怜的,俗称没有船的阶级而这种人韭菜最容易噶,因为每次遇到他们几乎都是来送。虽然每次只能赚少量的勋章,但奈何数量多一局结束速度快,效率高。 这个时候如果你已经拥有了用一艘小船就轰掉一艘大船。拥有了这份经验之后,你就可以赌一把大 的小船扛大船用每一次只需要扣掉十位数甚至是个位数的勋章去赌一把赢的几率。而每次赢的时候你都可以得到20甚至30个勋章,等你如果真的可以用这种方法达到1000甚至更高的时候,你就已经是个精英。 而人真正的那些不败战将们拥有着无数大船和旗舰的人则会用着无数的财富,勋章丰富的经验以及乐理走向世界的颠覆。最后的大boss则是汉莎在这个被称茕海星,真正的掌权者则是他写了这么多话,这让我明白了一个道理。 这个道理就是我是个**。 妈的玩到25级了连1000勋章都没上我就是个最大的耻辱和**。
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