nic🐴
rtyui75
关注数: 15
粉丝数: 9
发帖数: 569
关注贴吧数: 39
凭什么?
汉莎,咱能不能把这图给稍微改一改。真的,我觉得这张图是设计的最差的。大船的话,谁往中间冲谁难受。小船的话只要冲到中间把鱼雷摆摆在那。然后卡山站点就能赢大船。所以我求求你改改这张图。哪怕找中间扩大。
看那么多人晒自己的舰队,我也想晒。
我求求你心爱的汉莎,一是你能管管这种板子船吗?没有防空没有副炮。主炮强的一匹,然后根本打不过。其次就是这个岛的形状,我求求你也改一改吧。第三点我为什么会被一次扣27个呀,我天呐!
今天玩儿这个游戏我已经气炸了。怎么回事呢?我这么给你们解释一 今天玩儿这个游戏我已经气炸了。怎么回事呢?我这么给你们解释一下。我遇上几个队友什么意思呢?他们开一个贼小贼小的船出去。结果第一波就被打死了。结果我一个人去一打二。后面日本鱼雷追着前面四门法国380打着。我拼命打打到最后。还是要扣勋章。我就想着你能不能给我一个靠谱点儿的队友。我不求什么开多大的船在我能赢。我就求求你能不能给个靠谱点儿的,不至于上来就被秒了。你再说说日本鱼雷那么点儿小船鱼雷一扔就可以走了。离着你十几二十公里的就扔了鱼雷。扔完鱼雷立刻往后走。这个版本又出了一个什么事儿呢?鱼雷。打中不会殉爆。只会重新装填,那我请问问那些大管子的船。穿甲弹全部过穿的情况下,高爆弹又炸不出常规伤害。请问你还有什么方法来对抗这种船只。本来这个版本舵效就已经被砍成了个废人。你还给我整这一出。本来就有炮弹,都会有换弹速度。是需要配合的游戏。嗯,好了,给我完成单挑就算了,跟我做成了谁鱼雷多谁封锁的海域面积大。谁跑的更快谁船更大。谁就能赢得一个游戏。你说说在某一些地图。对面有一艘鱼雷艇,你是一艘大船。那好,我问你,你是往前看还是不往前开?你不往前开,他给你在那卡山。你不动它也不动耗时间。谁都不敢往点上去。为什么呢?点就在正中间,它30节的速度到那儿轻而易举。我就已经遇到很多局这种情况。你说你拖刀吧,它足够灵活,你打不中他你也拖不过他,你跑的不比他快。你说你把鱼雷扔完吧,你还打不出他核心,你能不能给我一种制衡他的方法?再说说这个勋章的问题。你知道吗?我已经23级了。排名第29。也算个老玩家了。到现在我的勋章没上过1000。为什么呢?因为我开了一艘打钱的船出海。这艘船他不大,只有5万吨。八根406英国炮的管。在我的队友开局就掉线的情况之下。我与一艘九根管子的460大船,以及一艘十根管子的420船只打了一局。我拼死个老命给你砸出了个6万的输出。怎么着,结果呢勋章扣20多。还扣了7万块钱我就问问你怎么玩?也就是说所有人,都请务必去开开大船。除非你的技术非常好。还有一点就是主炮的威力越来越强。每一次战斗回来掉血也越来越多。我求求你。能不能把收益稍微调高一点儿?不至于每次出海拿大船的时候,我都必须带一个维修管理。甚至有时候还要带一个收益加成。我完全不介意鱼雷进行加强。我也完全不介意。鱼雷艇的战斗模式。但我求求你啊,汉莎你等人多的时候再这么加行不?本来就是二打二的情况。最高上线模式就是四打四。本来就船少。相互制衡的条件和战场复杂度都那样。你等人多再这么搞行不?等船的类型丰富的再这么搞。我都没意见。您能不能等航母上线了再搞这个?你给一个能大规模制衡且让他感受到危险的东西,行吗?你别跟我说副炮这玩意儿。就副炮那个伤害。就副炮那个精度。他能打着啥?大船还好,小船跑得快的话,我觉得基本就是瞎蒙了。现在这游戏给我的一种感觉就是岛风能把大和端掉。而且还是大河见着岛风就必须掉头立刻开始拖到往回跑的情况。我就求求你啊,汉莎你能不能?每次加强或削弱什么东西的时候,想一想这会带来什么后果。想一想这么搞会出什么事儿。你说吧,你要是拿主炮打小船的话,你还得重新切高爆弹。也就是说你得在两个人之间迂回。我一边躲着鱼雷一边扛着炮弹你知道我有多累吗?我技术再好有毛用。我玩的时间再久有毛用。我现在已经越玩越气,基本想退坑了。汉莎你劝退老玩家能力真强。 我现在是明白吕特为什么已经半退坑了。 我现在是明白C大心态为什么会炸那么久了。 当时我还不理解水滴大人,当年说过的那句名言。 版本韭菜,诸位珍重。 这句话我当年是萌新的时候,我不理解,现在我觉得我已经特别理解。而且身在其中。各位各自珍重吧!
有一些船只的维修费似乎非常的少。还有一些类型或造型的船的维修 有一些船只的维修费似乎非常的少。还有一些类型或造型的船的维修费则变得非常高。而且高的非常出乎意料。就这么给你举个例子,我两艘船,两艘船都是三门大和炮。不同的地方在于一艘船是三门大和炮全部前置。船尾没有一门主炮。另一组是两门在前面,一门在后面。但是双方的维修费就天差地别。一个能保证不亏,而且每局能赚上个1000多。而另一个每局保证会亏上1万。所以我并不理解其原理是什么。双方的吨位。火力都基本差不多的情况下。仅因船体和造型不同。差异就可以如此之大。而另一个问题是只换主炮是否会导致船的收益?我有一个船体一共造了四艘船。这四艘船。唯独有一个可以保证亏钱亏得非常厉害。装了四门苏系406。每一局可以亏上5万。认知50万。而其他的船不仅不亏,而且还能赚1000。所以我非常想问一下船的造型。火炮放的位置。火炮的不同是否会造成船只收益差距过大的问题。以及你们的收益是怎么进行计算的?
在这儿挂一个人。你们自己看吧,打了一局平级他一共就打了200多输出。输了就开始抱怨说重坦的问题,队友的问题。他整一局就打了太多输出点了两个人。以外啥都没干,就开始各种不满意。曝光一下他打评级的那辆车只有1200的平均输出,平均输出最高是一辆-8。两千多和我天蝎差不多。说不过了,就说什么别人恶心拉黑了。你们自己看看吧,这样的人我也不想多说什么。
敢问一下各位大佬钢筋该怎么用,我也想捏船。 敢问一下各位大佬钢筋该怎么用,我也想捏船。
无聊到极点的时候随意画的地图。大家来评价一下怎么样?如果觉得一些地方有问题的话,随时欢迎纠错。会进行更改的。
首页
1
2
下一页