草帽上的草 草帽上的草
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关于绝望塔我认为有用的东西。 1.特级生命,特级力量药有效。CD药跟复活没试过等待测试。(觉得很容易的层就不吃了,觉得对自己有点难度的不妨可以先刷个低级图,吃了那两个再进绝望塔) 2.关于规则APC复制3件装备的情况,不知道是不是真的,反正我的暗戒APC从来没被打出过按精灵。抗体石同理,也重来没被打出过异界怪。剩下的只有防具一类了,不过我看过进去先穿全布甲的换装备的,APC防御没变。所以我认为这是个坑。 3.装备强化系统,绝望塔装备全部强化10.我要补充的是不包括红字及左右槽。什么意思呢?解释:如果你左右槽没加进去,不会给你加16,17力的10的左右槽效果。没加的任然没加4维属性。而红字呢,如果你是加7的红字手镯,那么进去手镯的魔法防御会变成加10的,但是红字加7的15力量不会变成28.还是15.如果13的红字呢?同理,手镯的魔法防御还是加10的,但是红字的力量加成是13的而不是10的。 4.刷绝望有什么方法吗?A:觉得不难的就注意输出就行了,发现某层有难度的就要更注意自身的受伤程度了。猥琐起来吧。然后加点方面QP推荐可以考虑把体力满了。命中可以少加或者不加。我测试过基本不会出现MISS跟满命中刷绝望差不多。最后有条件的就双技能,90层或80层以上用契约加点,舍弃觉醒。 大家有什么比我知道的更详细的可以添加。 相信有你的参与,游戏会变的更简单。
关于独立与属性强化的深入分析【终章】 关于纯属强与独立加属强到底怎么弄这个问题讨论了很久了。就现在目前的计算方式可以得出肯定的答案有。 ☆百分比方面:纯属强远>独立加属强。(远大于的图标不会打) ☆在定义怪物抗性为0或者为-10的前提下固伤方面:独立加属强>纯属强(这个不会大太多) 然后我要做的是怪抗性在多少的临界点时固伤纯属强会>=独立加属强组合。这样的怪在DNF里面有多少。 首先必须要运用到这个公式,其实万变不离其中。谁都能做出来。 力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-怪物抗性)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] 这是我的独立及属强。那么假设怪物抗性为X。 出现公式:力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-X)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] >=力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-X)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] ☆第一个带入我的当前的独立及属强,第二个带入去掉泰坦124独立(我的调了50个箱子出现4,5次最上还是124,莫非124的这辈子注定124了?) 推出【1+232/1000】*【(75-X)/220+1】>=【1+108/1000】*【105-X/220+1】 得到X<=26.9(这是我的属性得出结论) ★这里可以看出来对于我的属强及独立得到结论: 1.当怪的属性抗性大于26.9的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2.当怪的属性抗性小于26.9的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 △这是我的属性的出来的,用国服现在基本完美的大众属性得出来的临界点又会是多少呢?一下我们以3种方式计算: 属强 戒指16(火能用22来算) 真野猪肩8 春节宠物 8 沙漠称号 5 首饰附魔36 QP商店 10=83. 独立 我的泰坦是124的,算125,那么用1193来算。(我的无影独立333,见过最高335不过不用335了。) 得到纯属强为113(独立为1068),独立加属强为83(独立为1193) 的到以下公式: [1+233/1000]*[(83-x)/220+1]<=[1+108/1000]*[113-x)/220+1] 推出X>=37.08(鬼鬼计算出来大概是20,可能是我的计算方式有点出入。) ★1.当怪的属性抗性大于37.08的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2 .当怪的属性抗性小于37.08的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 那么这个抗性的怪在DNF里面多吗?不多了。 当然为了数据的严谨我这边还要说一个另一个临界点,就是当怪物抗性高到一定的程度,无论是属强还是还是独立加属强都被纯独立完爆。那么这个临界点是多少呢?DNF有没有这样的怪呢?(这里当然首饰附魔要用46独立来计算,如果还是35就失去比较的意义了。) 得到数据公式如下(如果只出个结果万一有错你们也无从指正。) 1.430>=1.232*(300-X)/220 得出 X>=45 ★结论: 1.当怪的属性抗性大于45的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2.当怪的属性抗性小于45的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 DNF抗性超过45的怪有吗?当然有。只是除了特定怪(不是靠伤害能打死的)可能也就1,2只。所以也可以舍弃。当然以后的版本增加了独立强化,到时候我们再重新计算吧! 其实别看怪物抗性差距挺大,实际上两个石头固伤上差距很小,但是肯定的一点百分比上差距很大。 END 各大怪物抗性就不上了,大家百度什么的都可以百度到的。我个人还是推荐纯属强的!
关于独立与属性强化的深入分析【终章】 关于纯属强与独立加属强到底怎么弄这个问题讨论了很久了。就现在目前的计算方式可以得出肯定的答案有。 ☆百分比方面:纯属强远>独立加属强。(远大于的图标不会打) ☆在定义怪物抗性为0或者为-10的前提下固伤方面:独立加属强>纯属强(这个不会大太多) 然后我要做的是怪抗性在多少的临界点时固伤纯属强会>=独立加属强组合。这样的怪在DNF里面有多少。 首先必须要运用到这个公式,其实万变不离其中。谁都能做出来。 力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-怪物抗性)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] 这是我的独立及属强。那么假设怪物抗性为X。 出现公式:力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-X)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] >=力量*0.004+1)*固伤*独立增幅*[(属强-X)/22+1]*[1-怪物物防/(自身等级*200+怪物物防)] ☆第一个带入我的当前的独立及属强,第二个带入去掉泰坦124独立(我的调了50个箱子出现4,5次最上还是124,莫非124的这辈子注定124了?) 推出【1+232/1000】*【(75-X)/220+1】>=【1+108/1000】*【105-X/220+1】 得到X<=26.9(这是我的属性得出结论) ★这里可以看出来对于我的属强及独立得到结论: 1.当怪的属性抗性大于26.9的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2.当怪的属性抗性小于26.9的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 △这是我的属性的出来的,用国服现在基本完美的大众属性得出来的临界点又会是多少呢?一下我们以3种方式计算: 属强 戒指16(火能用22来算) 真野猪肩8 春节宠物 8 沙漠称号 5 首饰附魔36 QP商店 10=83. 独立 我的泰坦是124的,算125,那么用1193来算。(我的无影独立333,见过最高335不过不用335了。) 得到纯属强为113(独立为1068),独立加属强为83(独立为1193) 的到以下公式: [1+233/1000]*[(83-x)/220+1]<=[1+108/1000]*[113-x)/220+1] 推出X>=37.08 ★1.当怪的属性抗性大于37.08的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2 .当怪的属性抗性小于37.08的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 那么这个抗性的怪在DNF里面多吗?不多了。 当然为了数据的严谨我这边还要说一个另一个临界点,就是当怪物抗性高到一定的程度,无论是属强还是还是独立加属强都被纯独立完爆。那么这个临界点是多少呢?DNF有没有这样的怪呢?(这里当然首饰附魔要用46独立来计算,如果还是35就失去比较的意义了。) 得到数据公式如下(如果只出个结果万一有错你们也无从指正。) 1.430>=1.232*(300-X)/220 得出 X>=45 ★结论: 1.当怪的属性抗性大于45的时候纯属强比独立加属强伤害多了。 2.当怪的属性抗性小于45的时候纯属强比独立加属强伤害少了。 DNF抗性超过45的怪有吗?当然有。只是除了特定怪(不是靠伤害能打死的)可能也就1,2只。所以也可以舍弃。当然以后的版本增加了独立强化,到时候我们再重新计算吧! 其实别看怪物抗性差距挺大,实际上两个石头固伤上差距很小,但是肯定的一点百分比上差距很大。 END 楼下上DNF各大重点怪的属性图。可以做为参考!
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