草帽上的草 草帽上的草
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独立基准及数据精确and属强的整数倍and异界神怒效果如何叠… 首先我说下,这些图不是我的,只是借的。我也省的麻烦去自己弄出来1000独立或者960独立了。 先1000L独立图的大本攻击力。从上图可以明显看出1000独立的大本攻击力为20570.然后再随便搞个1000独立以上的图看看攻击力多少。(这里用1173独立那么相当于增加了0.173的攻击力。)得到大本攻击力为24128 那么我们计算下,20570*1.173等于多少呢?不妨用你自己的计算机算下吧。 20570*1.173=24128.61(这里可以看到没有四舍五入变成24129)但是还是可以明显看到想到独立的计算精确到了1点独立。 那么我们再来按960为基准算下上面的数据吧。 以第一图为列:1000减960等于40,也就是说20570的大本是要除以1.04=19778.846 好了,那么对于第二图的1173独立相对于960的提高是多少呢?1173-960=213(提高0.213) ★最后19778.846*1.213是否等于24128呢?不妨你们自己可以拿出计算机来试下。(别吐槽。。。希望你们自己动下手。) 好了下面我上下属强是基于整数倍的还是基于精确到1点的。(由于属强比较麻烦,没有独立这么直观,又牵扯到怪物属性抗性,所以只能算个大概。但是整数倍及精确到1位还是很好看出来的。)因为属性强化对无视攻击力没有加成,所以我们取无强化的巨剑来做演示。然后再去一个手镯有属强12的。及无属性强化手镯。好了,我们进图看看平砍的伤害差别吧。(当然我肯定是吃了暗药的。放心!)对比下17属强及5属强的伤害。这里可以看到提升了0.408 应该12点属强提高的是0.545 这个其实跟属强的收益有关,怪物抗性越低打出的伤害越高,但是收益越低。反之亦然,不知道能懂么? 不过这里很明显的看出了不是按整数倍计算的。至于是不是精确到1位,我没法计算。不过相信棒子吧。应该是精确到一位的。
关于这个版本的独立基准和数据精确到多少点及属强的整数倍说法。 首先我说下,这些图不是我的,只是借的。我也省的麻烦去自己弄出来1000独立或者960独立了。 先1000L独立图的大本攻击力。从上图可以明显看出1000独立的大本攻击力为20570.然后再随便搞个1000独立以上的图看看攻击力多少。(这里用1173独立那么相当于增加了0.173的攻击力。)得到大本攻击力为24128 那么我们计算下,20570*1.173等于多少呢?不妨用你自己的计算机算下吧。 20570*1.173=24128.61(这里可以看到没有四舍五入变成24129)但是还是可以明显看到想到独立的计算精确到了1点独立。 那么我们再来按960为基准算下上面的数据吧。 以第一图为列:1000减960等于40,也就是说20570的大本是要除以1.04=19778.846 好了,那么对于第二图的1173独立相对于960的提高是多少呢?1173-960=213(提高0.213) ★最后19778.846*1.213是否等于24128呢?不妨你们自己可以拿出计算机来试下。(别吐槽。。。希望你们自己动下手。) 总结:独立基准是基于1000的,几乎精确到1点。(这里在伤害上没有取到4舍5入,大本的数字也不可能有小数点,但是具体后台加进去了没有不得而知了。不过几乎精确到1点事没问题的。) 好了下面我上下属强是基于整数倍的还是基于精确到1点的。(由于属强比较麻烦,没有独立这么直观,又牵扯到怪物属性抗性,所以只能算个大概。但是整数倍及精确到1位还是很好看出来的。容我上游戏!)
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