念丶浮生 三生三世cs
不喜欢的确实……
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【】谈一下我对晶石宠日期的看法。当初麒麟,我认为按照三个月的 【】谈一下我对晶石宠日期的看法。 当初麒麟,我认为按照三个月的话,晶石宠21年年底出完新的就没有了,所以我感觉时间会加快,结果两个半月多(9.19-12.12)。 星龙,我以为是80天左右,这样算的话,晶石宠这样也可以21年年底出完,正好方便出一年级别的晶石宠,结果43天(12.12-1.22)。 奥丁时期,星龙43天,我觉得之后应该是12周一个晶石宠,正好在22年初出一年级别的晶石宠,然后只有连个半月(1.22-4.3) 羲和,我感觉之后只有六个晶石宠可出,所以应该稳稳的三个月,正好中间出了一个小晶石宠,这更加肯定了之后晶石宠全部90天起步的想法,中间出小晶石宠,这个节奏不会断。 关于一部分兄弟的凤凰是晶石宠的想法,如果烈焰凤凰是晶石宠,其他年费完全没排面,如果双凤是晶石宠,这个毕竟有双,是算作合体宠的,所以只能在之后以超进化的姿态出页游第一个超进化,手游应该也一样。无冕,我感觉两个都是对的,毕竟无冕是一体双魂,一魂光明,一魂黑暗,页游是这样的设定,手游不出意外也一样,无冕,背景至今未知。超进化的话,不知道是周年庆开启还是过年开启。不过,火系的解放还早,现在火系是唯一一个克制四个系的系别,排面有,只是系别特性偏弱。
【一些奇♂怪的想法】太初之火的得到,开启了无限全新的玩法,亚比只能通过进化到达这个状态: 第一种玩法:太初领域 太初领域中,全技能不消耗pp值。三能量开启领域,持续六回合,五能量大招达到一定条件可以重置领域回合数,领域可被辉月天伊大招清除。 第二种玩法:太初神化 八能量开启,速度外全数值翻一倍,全技能改为200威力的输出型技能技能效果不变,不能提升伤害加成,持续五回合,每次攻击达到条件可以无限,每次神化全技能皆只能用一次。 第三种玩法:太初斩灵 三能量大招加五能量大招,三能量大招威力200,暴击可以回复2能量,三能量大招pp999。 第四种玩法:太初魂祭 八能量开启,可以复制对面两个魂灵,使对面伤害和伤害抗性降低30%,回合末额外造成当回合总伤害的50%给对方。 第五种玩法:太初灵召 八能量使用,召唤一个灵魄并提升我方全体50%伤害抗性,免疫伤害特效,并分担自己身上30%的伤害,回合末回复固定生命值。 由于玩家太过于强大,致使巅峰塔boss方没有较好的游戏体验,我们决定给boss加上专属特性。巅峰塔不需要玩家一周探索完,所以我们会让boss的专属机制保持在完美状态。 亚比技能强度会提升,这是给后来者让路,前面的技能机制只会落后下去。出pp豆的前提是光教皇三技能至少3回合内再次使用会无效化,这个会破坏PVP玩家的游戏体验,而且大部分玩家不允许,所以只能通关技能或者特性来回复pp值,用来对抗之后的巅峰塔。pp值是我们都关注的重点,亚比技能机制会越来越好,会出几个专门的神仙,使得各个方面都比较容易应对,除了竞技场。 开车是不可能开车的,这辈子也不可能的,不会真香
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