念丶浮生
三生三世cs
不喜欢的确实……
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【】什么时候狐狸超进化想让他在十强待一会儿,主要是正在搞冰晶,已经突破,不过我这个在吧里应该是比较少的了吧【图片】
【】麒麟(物攻)星龙(物攻)联动,帝皇龙(魔攻)无冕(应该是 【】麒麟(物攻)星龙(物攻)联动,帝皇龙(魔攻)无冕(应该是物攻)联动,不清楚是不是暗示估计是新机制,不过物物和魔物,双形态个人感觉是暗示未来双向,不过还是等下周技能吧,官方打脸的还少吗
【】众所周知有没有可能今晚是联动消息在公告之前呢 【】众所周知 有没有可能今晚是联动消息在公告之前呢
【】这是4399游戏盒的,问各位有什么值得期待的十周年估计会搞波大事
【】无冕如果是挑战宠的话,我希望是按照150的预想数值来一个 【】无冕如果是挑战宠的话,我希望是按照150的预想数值来一个,不过我们是2v1,对面只有一个无冕这个没人打过去的话,150会延后;打的过去,看情况,过的人第一天可以有很多人(这个很多人应该在50起步)的话150正常下个月出,很少的话也会延后,毕竟一部分140通关玩家咸鱼下来了,需要150刺激刺激,虽然这个接下来的150打星龙的话应该输出都在1200-1500之间不是微弱,是平系伤害
【】新洞八快来了薇拉需要一个表现机会,神水还是暗,又或者不是 【】新洞八快来了薇拉需要一个表现机会,神水还是暗,又或者不是,还有两个,是神秘呢还是机械呢 还是圣灵呢(毕竟力量王加强了)又或者是其他的呢,不预测了,因为非常容易打脸
【】希望妖精王超进化,且大招加个很高概率触发春风天气的效果争 【】希望妖精王超进化,且大招加个很高概率触发春风天气的效果争取让羲和妖精王成为巅峰塔的新搭配,可以征战150,星龙输出逐渐乏力,因为不能一打五
【】我感觉9.18可能还有一只晶石宠,作为手游周年庆的庆典周 【】我感觉9.18可能还有一只晶石宠,作为手游周年庆的庆典周年庆当成过年处理,这是我一直以来的看法,周年庆的特殊可能比过年还要……
【】探讨一下晶石宠可能的系别妖精系龙系微弱木系,两个晶石宠羲 【】探讨一下晶石宠可能的系别 妖精系龙系微弱木系,两个晶石宠羲和帝皇龙中间是弗丽嘉,这个应该是暗示,而且弗丽嘉可以提升魔防而不是物防,帝皇龙是魔攻,这也是暗示。 接下来,宙斯是机械系,水火木冰机械圣灵龙都微弱机械系,前一个晶石宠是帝皇龙,而基础系列系别有超进化,应该不可能,所以可能是冰机械圣灵三个系别之一,根据弗丽嘉不是绝对克制下个晶石宠,所以冰系也应该不可能,机械圣灵系可能最为优先。而且宙斯提的是物防,所以下个晶石宠不出意外应该是物攻系别猜测仅到此,因为很多亚比都会和我们的预想不一样,晶石宠具体看下周一的预热和下下周的情况,一切等官方定论,在此仅为自己的猜想,可能会和实际情况有比较大的出入,到时请大家原谅我传播错误的信息,所有的一切都会很快揭晓,此文仅可做一定的参考
【】希望官方出一种新的亚比体系,伤害抗性加专属可以重置技能p 【】希望官方出一种新的亚比体系,伤害抗性加专属可以重置技能pp回到最初(不过是概率,有保底),不过这种体系没有任何的加伤(可以有,不过需要平衡一下,避免在竞技场成为bug),只能靠着大招提升全属性和小技能伤害回血,这类亚比极其怕固伤或者天元,这种亚比用于对抗140以后的数值爆炸的巅峰塔140对面双攻数值为871/0.36,相当于2419.4444……后面对面数值还会更加爆炸,装备的更新的亚比的进化终究不会跟上巅峰塔数值发展的步伐,我也希望有新的pve的t0亚比可以帮助我们新的体系可以先尝试一个亚比,为真正的t0亚比做准备
【】一个比较对玩家有帮助的选择题我会在下次尝试反馈 【】一个比较对玩家有帮助的选择题我会在下次尝试反馈
【】我认为官方可以尝试在觉醒的那里加个觉醒战斗道具(所有亚比 【】我认为官方可以尝试在觉醒的那里加个觉醒战斗道具(所有亚比通用),里面可以有pp药和血量恢复药这样超进化之后不用担心pp值太少,为什么不直接全部亚比都可以用呢?是因为直接来pp药的话,光教皇太强,所以希望可以来个一定概率清除对方增益效果的技能书(用于针对教皇),顺便推出pp药
【不做人,就是不做人】我感觉明年手游会有年费,企划案需要提前 【不做人,就是不做人】 我感觉明年手游会有年费,企划案需要提前搞,公告我们是星期一,所以我们和页游用同一个年费有点难搞盘古乾坤页游同为起源神,两个应该是都会在今年出,所以我想年费的话,手游页游可能会错开一年,即把银河改了一下当做明年年费加入专属金装机制,pp为6/8/8/99,想法如图,已经在克制把技能强度飞升的想法了
【】全新金装,pp套。不过这种装备初步加入限定条件,不能有增 【】全新金装,pp套。不过这种装备初步加入限定条件,不能有增伤机制只能通过属性来增加其他的,希望技能效果可以千变万化,保证游戏内不同机制的都可以有针对性亚比 仙乐嗜灵套装 两件套:技能命中率+15% 四件套:伤害多于2000的部分增加伤害回血,总回复量达到5000可以重置全技能pp 神炬炽劫套装 两件套:技能闪避率+15% 四件套:先发则伤害提升60%,并有50%概率禁止对方回复体力,禁疗效果达到六次重置全技能pp
【】还没有发出来,比较尴尬之后这个删除
【】各位还记不记得天使王剧情伊撒尔说过就算满状态的远古精灵王 【】各位还记不记得天使王剧情伊撒尔说过就算满状态的远古精灵王都扛不住撒迦利亚龙的一爪,但是白无眠给拖了一会儿,还能无伤撤退,所以可能是化解和罚站,个人认为是化解。黑无冕的天地棋局状态,貘是打不过的,这他自己承认的(貘战胜黑无冕的概率是九成,输得那一层就是天地棋局状态),所以究竟白无眠和黑无冕谁会是真正的无冕之王?无冕之王又有只手是机械手,所以,就看7.31了
【】装备,目前所有亚比都不可或缺的,没有好的装备,巅峰塔很多 【】装备,目前所有亚比都不可或缺的,没有好的装备,巅峰塔很多都是奢望。这样,我们不如这样想一下。 金鬼,是目前装备的老大,想废金鬼几乎不可能(虽然我这个想法有点浓)。所以,我设想,金鬼之后加伤和金轮叠满的加伤可以是一样的比例,也可以相差不多,不过金鬼是暴击效果,金轮是伤害能力。金轮伤害能力是和羲和、星龙、弗丽嘉这些叠起来专属之后是一样的,这样可以保证金鬼不至于落后,而且金轮也增强成为了主流装备,同时金轮可以加快成型速度,适应现在快节奏的情况。再把水月增强至彻底对抗金鬼(比如暴击总伤害降低60%),使得天元和神装是水月的克星,业火面对水月也呈现颓败之势,不过业火可以凭借半血之上的高伤害直接秒掉。龙骨加伤泛华,提高暴击后的第二回合伤害加成,增加伤害回血机制;龙血由于前期的优秀加伤回血,培养成为亚比成长前期的一种装备,可以增加第三回合的伤害和回血比例,可以在回合末再次回复一次。神灵圣雷由于后期,这个装备目前很弱,可以弄成后期的一种装备,即提高伤害加成,再加入固定回合增伤,这个回合数可以有20多回合,并加上固定的伤害回血比例,后期非常强。神圣怒焰全程拼暴击,为了可以有效的针对其他装备,可以是固定数值+比例数值,这样可以针对很多亚比,如果加个回血可以成为pve的一种热门装备。魔王呼啸和修罗鬼影,现在就很强,魔王呼啸可以提供一定的增伤,修罗鬼影加入削速度闪避的机制,从而更加有利于pvePVP的两个方向。业火加伤提高,竞技场可以大招秒人,魔王呼啸用于针对,水月是天元的主场。神木加入必定反伤机制,必定的反伤很小,有额外效果的反伤加入会有提示,用于不影响竞技场。金鬼金轮平衡一下,使得pve装备成为两个方向,羲和星龙弗丽嘉最优的还是金鬼。天元增伤机制进一步加强,使得竞技场可以出场,从而使得所有装备进一步平衡。 这个可以保证很多装备可以有出场的机会,不至于一些装备可以太过分,造成一家独大的格局一家独大的格局是不利于生态系统多样性的,所以我选择生态系统多样性以保护环境
【】这周好像确实没什么可更新的,回想起上次也没什么可更新的还 【】这周好像确实没什么可更新的,回想起上次也没什么可更新的还在3.13那次预告真的……
【】各位吧友好,star战队招新啦,招收对象为有竞技场意愿的且有配置的玩家,欢迎各位热爱PVP的玩家到来。这里有竞技场榜前面的大佬,有丰富我们娱乐生活的大佬,也有友好善良可爱的妹子。欢迎各位热爱竞技的玩家前来我们一起交流竞技场经验,丰富我们的知识,同时战队赛也会互相分享经验,加油有意愿加战队的可以来审核群咨询喔,审核群号970536774 另外附前三战队奥拉星战队,和前五战队绝世的审核群号1082364134欢迎各位11.9+高战大佬来我们的小窝
【】再次设想的无冕技能表还是没有想加罚站,一技能只化解不了绝对克制系,天地棋局模式所有系别全部化解,这个只能星龙打
【】其实投票挺好的我感觉还是第一个选项好,后期pvePVP能 【】其实投票挺好的我感觉还是第一个选项好,后期pvePVP能力双bug
【】春情只道梨花薄,片片催零落。夕阳何事近黄昏,不道人间犹有 【】春情只道梨花薄,片片催零落。夕阳何事近黄昏,不道人间犹有未招魂。银笺别梦当时句,密绾同心苣。为伊判作梦中人,索向画图清夜唤真真。 有没有人更我说说无冕近两年页游剧情铺垫和手游的联系,谢谢毕竟7.31手游无冕也来了
【】你们支持怎样洗牌洗牌肯定会来,技能强度会导致命必触和即死 【】你们支持怎样洗牌洗牌肯定会来,技能强度会导致命必触和即死效果的出现,数值提升必然伴随着技能的改变,所以是平调技能还是增强技能
【】下面是我设计的一个亚比,图片是我设计的新装备,那些装备初步数值定为无,只有装备效果,这些我感觉我需要平衡一下,毕竟有的直接就是明确的恶心人 万景传说·花烨 【系别】妖精 【战力】11411 墨影华光(妖精,-1)先发(+3),提升物防、魔防各一级,接下来每次受到攻击提升魔攻、速度一级。 花夜云覆雨(妖精,120)先发(+3),攻击对方单体,若当回合末体力大等于回合初则逼退对方 失业花语(妖精,130)攻击对方全体,60%概率令对方陷入警觉,60%概率令对方陷入魔防脆弱三回合,并将伤害值的30%用于回复自身 二十四夜花火(lv7,妖精,360)攻击对方全体24次,80%概率下回合停止行动。每次攻击都有3%的概率令对方致死,并将伤害值的60%用于回复自身 专属特性:不朽花灵 每次暴击15%概率获得一能量,每次攻击30%概率获得1花语印记 ,达到二十枚进入神灵状态 (神灵状态:提升50%技能威力和30%伤害抗性,暴击提升2%暴击率和6%暴击效果,上限15次,全技能pp重置,威力上调二十点)
【】个人感觉这个游戏真正保值的是金币,因为无论高层怎样变动, 【】个人感觉这个游戏真正保值的是金币,因为无论高层怎样变动,底层永远是那个底层所以,请发表您的高见,小弟在此恭候您的到来,贴吧各位大佬
【】金装之上,钻装为限。戒律带来了新的力量,使得装备彻底升级 【】金装之上,钻装为限。戒律带来了新的力量,使得装备彻底升级,也造成了更大的改变 律魂水月套装: 两件套:双防+120 三件套:双防数值+10% 四件套:受到的暴击伤害降低70%,自身体力值小于50%时,伤害抗性提升40%。 律魂业火套装: 两件套:双攻+160 三件套:双攻数值+10% 四件套:目标体力值大于40%时,伤害提升70% 律魂神木套装: 两件套:体力+300 三件套:体力数值+10% 四件套:每次受到攻击,62%概率获得反射伤害60%的效果,8%概率反射伤害的80%,每回合末回复5%最大生命值 律魂天元套装: 两件套:双攻+160 三件套:双攻数值+10% 四件套效果:目标每损失10%体力值,伤害提升18% 律魂息冥套装: 两件套:暴击率提升30% 三件套:暴击率提升10% 四件套:增加120%的暴击伤害 律魂金轮套装: 两件套:双防+120 三件套:双防数值+10% 四件套:每在场2回合提升自身20%的伤害能力,可叠加,最多叠6次 律魂龙血套装: 两件套:体力+300 三件套:体力数值+10% 四件套:每3次出手攻击伤害提升60%,命中后回复自身15%最大体力值+15%造成伤害值体力值 律魂龙骨套装: 两件套:+30%暴击率 三件套:+10%暴击率 四件套:若攻击觖发暴击则回合末回复自身己损失30%体力值且下回合攻击伤害提升36%并将伤害值的10%用于回复自身 律魂神雷套装 2件套:双攻+160 三件套:双攻数值+10% 4件套:每次攻击提升我方全体伤害能力1.5%,最多可叠加至60%,攻击结束后30%概率令目标附加神雷标记 (神雷:攻击命中消耗印记,造成伤害的10% 用于回复我方场上所有亚比) 律魂神焰套装 两件套:暴击率+30% 三件套:暴击率+10% 四件套:额外再提升暴击率25%,每次暴击命中今目标叠加层减少30点双防的印记,最多可叠加300点,每层持续5回合 魔王呼啸套装 两件套:速度+10 三件套:速度数值+6% 四件套:每次上场获得魔王呼啸,使用必杀技后获得魔王呼啸,出手前未受到伤害则30%概率获得魔王呼啸 (魔王呼啸:免疫混乱、冰冻,受到非克制伤 害不超过自身最大体力值的33%,受到攻击后 印记消失 修罗鬼影套袋 两件套:体力值+300 三件套:体力数值+10% 四件套:受到伤害的31%用于回复自身体力值,受到攻击结束后,今对方害怕并85%概率削弱其物防或魔防1级(被打死不触发回血效果) 装备数值: 各阶数值 强化上限数值 武器:362→416→468→522 +24 衣服:206→248→292→336 +18 护符:396→454→512→576 +36 速度:32→38→46→56 +6 星之起源用于装备进阶,总共三阶(0→3),零阶自带一个装备词条。星能用于装备属性洗练,只能洗该装备对应的词条(每次0-3,保底20次),紫星能可转换装备当前词条至其他词条(只限武器和衣服的转换,同时也会成长一点)。 全新黑洞产出,星之起源伴随着钻装的产出会获得三颗,全新黑洞输出很高,而且非常难打,同时纯会伴随着系别的改变而改变,穿防的天使王也会有,双攻数值初步定为3000想要满战,自闭去
【】重新搞了一下,羲和超进化不过即使这样,还是羲和给我爬,我要斗篷妹
【】魔神王封印以后接下来的boss是什么不知道手游是搞长期还 【】魔神王封印以后接下来的boss是什么不知道手游是搞长期还是短期又或者是中期,短期的话只有一两个月左右,中期是两个月-半年,长期是半年以上的大boss,接下来是搞个魔神王一样的长期boss还是几个世界的剧情分开出boss,魔神王封印应该就在8月了
【】希望手游无冕延续页游传统,一直都可以被女亚比打 【】希望手游无冕延续页游传统,一直都可以被女亚比打
【】车厘子贴吧账号我关注的,有时看看预告第一张个人感觉应该是白袍(斗篷人),无冕老婆。我现在特别期待接下来的剧情,手游关于斗篷人的记载只限于两个活动:①黑翼王欠下天使王三亿,找不到了的那个记忆碎片②无冕之王猜测中白无眠和斗篷人的对话
【】一个巅峰塔的想法这个不出意外是假的,想法是你念超进化出来之后再出。至于无冕,个人感觉还是有化解,那样和星龙一起去后面开启双化解体系
【】貘姥爷辣莫强,如果真的是页游低配版无冕会不会也是,这波我 【】貘姥爷辣莫强,如果真的是页游低配版无冕会不会也是,这波我推荐连同非绝对克制系的克制系一起都化解了
【】黑无冕:晶宠,是玩家策划有限的博弈,原理上存在着必然的结 【】黑无冕:晶宠,是玩家策划有限的博弈,原理上存在着必然的结果,无冕,必是晶宠。 白无眠:概率论中,零是不存在的,只有无限接近于零,却有不等于零的存在,晶宠,仍是未知之数 根据众多大佬的神说法,也许可以这样来说
【】7.20预告有预热,如果没有晶石宠的话必是无冕;有晶石宠 【】7.20预告有预热,如果没有晶石宠的话必是无冕;有晶石宠的话,无冕正常没有预热,所以可能也许具体情况可能真的我们猜不到,所以安心玩,等7.20预热,貘都有预热,无冕正常应该有,除非有特殊情况
【】巅峰塔,重在巅峰,因为难,所以巅峰我认为巅峰塔应该是每层 【】巅峰塔,重在巅峰,因为难,所以巅峰我认为巅峰塔应该是每层都需要拼脸的,欲要登顶必先经历地狱,或者等亚比
【】我们面对自己的一些猜测是需要自信一些还是自信点,就是你想 【】我们面对自己的一些猜测是需要自信一些还是自信点,就是你想的那样。我相信无冕技能强度绝对不低
【】猪哥直播透露的地下城情况,有没有可能是预示着冰系首只超进 【】猪哥直播透露的地下城情况,有没有可能是预示着冰系首只超进化是九尾仅代表我的看法,不要恶意揣度,真实情况还得等官方我们关于这个还是可以讨论一下的
【】如果把周年庆当成过年处理也就是7.31和九月分别有两个大 【】如果把周年庆当成过年处理也就是7.31和九月分别有两个大晶石宠,而且是连续的。那么宙斯只能针对两个大晶石宠。妖精龙微弱木,龙圣灵冰微弱机械,而不是绝对克制系,所以可能是圣灵系阿波罗如果接下来是连续的两个大晶石宠,那么宙斯三技能克制大晶石宠,阿波罗也符合,所以,下一个是什么?各位发出自己的感想
【】船新的麒麟超进化安排别问为什么其他地方要弄成绿色,因为要保护眼睛绝对不是什么我喜欢绿色或者身上始终带着绿,毕竟单身狗这次的超进化挑战还是贴吧大佬自己想比较好
【】我感觉无冕可以捧成赛尔号谱尼一样的地位,只能挑战战力榜直接进十强不解释,而且技能强度后期极其恐怖,按照这个想法设计了一下,希望无冕可以打破晶石宠战力榜顶尖的格局,虽然后面正常是稳超,但我还是希望现在超过
【】今天第四贴,也是今天最后一贴尝试帮助一波咸鱼玩家,这个弄出来的话,不行星掠夺和复仇,最终的结果的别人无论如何都搜不到你的行星,希望可以有,不过最后只有一个人的时候没办法,应该可以尝试加个最低人数或者延长不打的天数
【】八月版本有没有可能是新晶石宠,联动+无冕之王未来领取时间为7.31,为下下个版本的时候,现在还在天道龙魂版本。下面是又改了一手的巅峰塔141-150猜测,146原杨戬改为奥奇,奥奇大招在巅峰塔好像可以直接回满(我不清楚,可能是),体验一波一夜回到解放前的快感,当然还有三技能的惊喜本来想安排辉月天伊不是梅卡的,但是我想了一下,木系没有合体宠,还是精灵王吧
【】重新设计的141-150力量王加强了,那么巅峰塔应该有
【】这是我的原设计的巅峰塔141-150,新版本亚比出的差不多时巅峰塔上限应该可能会更新原141是机械系的主场,希望宙斯最终可以使得我141的阵容想法变为现实
【】小晶石宠是固定晶石换,良心了不用看别人秀欧气自己还100 【】小晶石宠是固定晶石换,良心了不用看别人秀欧气自己还100+晶石了,应该是全员八九十了
【】战力榜冲击程度和战力有关700满战的装备升阶,1200满 【】战力榜冲击程度和战力有关700满战的装备升阶,1200满战的超进化,所以星光一旦泛滥,可能装备二阶就来了所以你是星光产出增多短时间再来个洗牌还是缓慢不洗牌,十强榜每个版本必有上的
【】只要亚比对的,打boss时一直用手正常点,持之以恒,总会 【】只要亚比对的,打boss时一直用手正常点,持之以恒,总会可以过的这个是我认为的——有手就行,时间不在其中,所以会不会有这种问攻略时说有手就行的情况?这只是我的看法
【】弄了个星龙的晶石宠是排面,这个加强的是pve能力
【】这个,怎么样
【】下个晶石宠,是阿波罗无限异常流还是盘古无限化解削属流,是 【】下个晶石宠,是阿波罗无限异常流还是盘古无限化解削属流,是乾坤高额抗性流还是银河秒杀流下个晶石宠如果想要对抗超进化,可能需要ex
【】自创伊撒尔超进化,挑战第四个是140的输出,双防不确定,第五个是给超进化后期的大牌打的10日任务为智慧王任务和官职任务加上巅峰塔后(最高80层)的总要求,洞八也需要,挑战成功一次便可以,还有伊撒尔战力要求(9000)和御三家和王牌战队超进化图鉴全部解锁。
【】一个设想,七月到12月为王牌战队超进化,还有当地图的亚比 【】一个设想,七月到12月为王牌战队超进化,还有当地图的亚比超进化以往每个版本有稳定至少一个版本的十强亚比,古神逐日为后羿东皇应龙我的猜想是圣修暗凯帝日月战武神冥夜君狼王按照各自名字中的顺序来,即修罗-7,凯撒-8,战无炎-9,神武月-10,夜王-11,狼王-12,元旦年费登场,超进化逐步变为不想拼脸就只能晶石获取,春节烈焰鸟超进化烈焰凤凰,以凤凰之躯带来过年的喜庆,同时首个神宠超进化开启-132,然后暑假开启合体宠超进化,修凯小明夜狼天道逐步到来,四五月烈焰鸟双向,之后来个炽寒天凤,战力修凯双王双狗超进化战力级别,暑假伴随着合体宠到来,晶石宠超进化也会到来,晶石宠超进化道具为晶石,且获取难度极大,以前晶石宠开启挑战模式,难度自己想,和+15装备时期的123难度相当巅峰塔更新为7月,10月,1月,4月以上仅是自己设想,仅仅是设想,如果是的话轻点喷
【】貘的建模怕不是七罪魔神吧 【】貘的建模怕不是七罪魔神吧
【】这个削了好多吧当初我9000战兔子是完完全全扛不住的,我是满战神木古渊露龙
【】现在先假设一个系,比如说王系,克制他的系别有龙系机械系和 【】现在先假设一个系,比如说王系,克制他的系别有龙系机械系和上古系,我们找一个不是他的绝对克制系的克制系,就是机械和龙,按照巅峰塔后面四人组的话,如果按照机械算就是神秘系,按照龙算就是神系,不知道有没有加非绝对克制系的可能如果有的话,可以在巅峰塔某层来个麒麟黄金圣天伊圣天伊超维圣天伊
【】如果有一天,140的修凯突然忘记了其他技能,只会黑白双生 【】如果有一天,140的修凯突然忘记了其他技能,只会黑白双生
【】各位朋友,新神木效果触发概率高吗我发现我一般都是连续三四 【】各位朋友,新神木效果触发概率高吗我发现我一般都是连续三四回合都是,目前看来,刚刚网络对战打黑翼王也是除了第一回合持续四回合的效果
【】现在看来,页游剩下来的晶石宠应该是阿波罗、盘古、乾坤和银 【】现在看来,页游剩下来的晶石宠应该是阿波罗、盘古、乾坤和银河了,烈焰凤凰由于是烈焰鸟超进化,必定属于超进化体系,种族值不可能加到晶石宠级别,所以不会是晶石宠,之后烈焰鸟开启冰晶进化超进化为冰晶凤凰,两只凤凰合体,成为炽寒天凤,和修凯这些排面差不多所以,下一个晶石宠是谁呢下个副本宠是貘,可能是上古系,无冕王系,晶石宠圣灵系来形成一个轮回,以无冕的身份还是有可能的,克制上古系,也可以把银河弄成冰系,圣洁还是符合冰系气质的盘古和乾坤的话,不清楚,但是盘古可能是神系,乾坤我不好猜,系别已经平衡,今年起码还有三只大晶石宠,周年庆当成过年处理,所以接下来今年年内应该是稳定三只晶石宠的所以,你希望怎么安排呢
【】收集建议直接反馈,虽然几乎渺茫星光获取量希望有体力方式,这样每天为了星光没体力的需要打双人洞六少消耗有点体力,重氪玩家可以直接拿星币砸,不出意外星光礼包应该快来了
【】自己设计了个亚比由于是山海经古神,而且山海奇经版本已过, 【】自己设计了个亚比由于是山海经古神,而且山海奇经版本已过,我直接按照超进化版本的做,由于超进化之后加的战力是1700-1800之间,参照白泽战力,我这样搞了一下。晶石宠应该在13800档,这些亚比勉强可以上13000仅是我自己的猜想 创世古神·烛九阴 【战力】13013 【系别】上古 戏风雨(上古,120,15)攻击对方全体,提升伤害抗性20%三回合,高概率令对方混乱。 噬星辰(上古,130,15)吸取敌方10%最大生命值,若出手时已受到伤害则令对方中毒。 白夜传说(上古,-1,6)使我方全场属性不可削弱,附带20%伤害回血并提升全技能威力30%,持续四回合。 烛时神话(上古,260,99)攻击对方单体10次,每次有12%概率令对方陷入随机一种异常状态。获得一烛时标记,烛时印记总数达到5枚则重置技能pp数且令全技能升级,只能升级一次。 技能升级后的技能表: ★戏风雨(上古,140,15)攻击对方全体,吸取目标伤害能力20%,令对方混乱并中毒。 ★噬星辰(上古,150,15)吸取目标10%最大生命值,提升伤害抗性20%三回合。 ★白夜传说(上古,-1,6)使我方全场属性不可削弱,附带20%伤害回血并提升全技能威力40%,持续5回合。 ★烛时神话(上古,280,99)攻击对方单体10次,每次有12%概率令对方陷入随机一种异常状态,每次攻击随机提升一项属性等级(自带不溢出机制) 专属特性:赤红之瞳 受到的固伤、反伤和技能伤害减少23%,每次攻击概率令对方陷入魔防脆弱,每段伤害提升自身伤害能力3%,上限150% 觉醒加成 基础数值 魔攻 300 1407 物攻 0 520 物防 137 669 魔防 138 678 体力 324 1510 速度 20 143
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