贴吧用户_5XUtGG7
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豆包老师对克比200倍努力的指点 看起来合理多了
包起来烤的鸡是叫花鸡,所以木乃伊是叫花人 面包裹牛肉是汉堡,所以麻布裹法老是汉堡王
【蒸蒸日上】狗卡历代武将的缝合怪系列 打开萌娘百科三国杀,把历代的同名武将缝在一起,然后塞进sgs-shap模板,收工! 吧主太师350234镇楼
黄鸡与桃之助会不会是同一个表情 看了桃之助趴在罗宾胸上的画面以后,再也没法直视黄鸡趴在舰娘身上的画面了,已经能想象到黄鸡策划的表情了
喜欢同一个角色的二游玩家算不算互相牛头人呢? 学了一些服务器应用和数据库系统的知识以后联想到的问题 如果同一个角色在服务器程序中的id相同,并且这个角色对所有玩家的好感度数据都存储在同一个角色的数据库里,那么是不是相当于这个角色其实拥有被所有玩家玩弄过的记忆,只是与玩家接触时表现的若无其事,然后根据当前账号的好感度数据来与玩家互动呢?
【四国战】阵法规则设计 原版国战的阵法技很没有存在感 第一是武将牌上有阵法技才能发动,而且这几个武将也都是曹洪蒋钦之流的白板,或者张任这个拉着敌人一起白板的离谱设计 第二是围攻关系很难形成,而且除了调虎的回合以外,往往被围攻的一个人阵亡就意味着围攻技永远失效 所以我重置了规则,将阵法技变成每个势力都可以自选的团队buff,也相应地用修改过的合纵与锦囊作为平衡
【四国战】两副扑克牌的104牌堆 四国杀国战系列的修订版,照例是冀魏蜀吴四国+君主野人无势力三个扩展规则 源自于对狗卡国战的嫌弃,因为牌堆的臃肿与变权不臣捭阖的imba 四国各15张武将牌,君主野人无势力各4张武将牌 104张游戏牌,16张标记牌,这些是现在这个贴展示的,武将在以后的其他贴
阿尔托莉雅是fate的御田吗? 阿尔托莉雅的人设好奇怪,一方面仅仅因为圆桌骑士的道德而自废武功地封印圣剑,不顾不列颠的安危,另一方面却又在不列颠灭亡很久以后执着于通过圣杯修改不列颠灭亡的历史。但凡能用圣剑,莫德雷德也反叛不成,何况撒克逊人的入侵 御田也是这样,明明拥有让凯多忌惮的皇级实力,却仅仅因为凯多的口头约定而裸舞五年,不顾和之国的安危,另一方面却在油锅里保护九侠,并且把儿子送到20年后。但凡能马上联合大名进攻,凯多也赢不了 为啥评价差这么远呢?
天龙人被老菜踢成强欲之壶了
【不存在的南宋国战】郭侃/郭靖 被江南七怪找到,就是死守襄阳的郭靖,否则就是横扫中亚的郭侃 郭靖 亦将亦侠 蒙 2 守义:锁定技,你的额定摸牌数与手牌上限各+1 震威:主将技,当你使用杀结算结束后,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断对此杀的一名目标角色使用 侠胆:副将技,此武将牌视为宋势力; 当你受到伤害后,你可以与伤害来源拼点,若你赢,则你回复1点体力
由裂鼎空想的答辩模式 part 2 艾草了也做不到系列与裂鼎群的朋友讨论了bang like回合制桌游的机制,于是想出了另一个答辩模式主题为激烈的战斗,每次攻防的回合只来得及少量的摸牌或用牌每个回合只保留出牌阶段,其余阶段不存在所有人的指令上限为体力上限的2倍,初始指令数为0主公每回合开始时回满指令主公的出牌阶段,主公选择用1指令牌,或者消耗1指令并摸2牌然后主公的指令变为0然后所有其他人增加指令,增加的量等于主公的操作消耗的指令数其他人的出牌阶段,其可以消耗1指令并摸1牌牌的指令消耗:杀1,防0,破0,非濒死的药2,濒死的药0,计2,造2
看了伶姐的裂鼎,我想到了一个答辩tcg模式 裂鼎看起来很有tcg味,使用牌需要消耗指令费用、从副牌堆召唤牌、在方案区盖牌伏击 所以我胆创了一个tcg规则,虽然只是设想
【四国杀】国战制图
【四国杀】精简国战 ex 野心家 纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃 鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚 从张角始,到司马终 四个野心家,攻守兼备的独狼 张角,董卓,吕布,司马懿 体系描述与曹魏 https://tieba.baidu.com/p/8226325934?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674713403&is_video=false&unique=EBFB3E3BC6C8BB5765956747C2BEA7E1 蜀汉 https://tieba.baidu.com/p/8228789108?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674713434&is_video=false&unique=42ADAC827F495FBB46B5908DB5962EE6 东吴 https://tieba.baidu.com/p/8230846462?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674713474&is_video=false&unique=2AE95837FDED185EC7D55CE536A1776F 冀州 https://tieba.baidu.com/p/8232380544?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674713522&is_video=false&unique=DBC70D0950FC903D10360E1052F74E7D
【四国杀】精简国战 part 4 冀州武将 四国杀终于到了第四国,冀州主打持续压制 袁绍,麹义,颜良&文丑,高览,韩猛,淳于琼 陈琳,郭图,逢纪,审配,沮授,田丰 刘夫人,袁谭&袁尚,蹋顿 体系描述与曹魏 https://tieba.baidu.com/p/8226325934?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674572332&is_video=false&unique=58F73F346394565DB8476ABA92127AA3 蜀汉 https://tieba.baidu.com/p/8228789108?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674572360&is_video=false&unique=9FF624A606E9D38D014DD18E4F0A5A92 东吴 https://tieba.baidu.com/p/8230846462?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674572397&is_video=false&unique=E8FBA0E524C265A861EA728505BF4AAE
【四国杀】精简国战 part 3 东吴武将 体系描述与曹魏 https://tieba.baidu.com/p/8226325934?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674441190&is_video=false&unique=3AE62CD3CD9DD5E232D05FE402491DBA 蜀汉 https://tieba.baidu.com/p/8228789108?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674441109&is_video=false&unique=486BDC8EC73605DFD8C06EFC98AF6707 东吴主打防守反击与团战输出,烈火烧红了赤壁与夷陵 孙权 孙策 吕蒙 周瑜 陆逊 鲁肃 大乔&小乔 孙尚香 周泰 甘宁 顾雍 徐盛 步骘 朱然 诸葛恪
【四国杀】精简国战 part 2 蜀汉武将 part 1 体系解说与曹魏武将 https://tieba.baidu.com/p/8226325934?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.0&st=1674236177&is_video=false&unique=6B56CB2DF5150632858BF8DE1BE920DA 魏擅长团战爆发的防守,而蜀则是团战爆发的进攻 刘备 关羽 张飞 赵云 马超 黄忠 魏延 黄月英 诸葛亮 庞统 刘禅 蒋琬&费祎 邓芝 法正 王平
新人的精简版国战,魏蜀吴冀野 不满官方的高方差与小人物杀,于是整了一个4国各15将+4野的精简版 加上牌堆简化,调整比例,使基本、锦囊、装备的牌质价值接近于1:1.5:2.5,并使锦囊的拆迁、控制、无懈、aoe比例接近于标风 曹操的魏、刘备的蜀、孙权的吴、袁绍的冀,加上张角、董卓、吕布、司马懿,共64将 75基本、50锦囊、30装备,共156牌 希望答辩的浓度能低一点吧(望天
新人的国战diy,尝试对官方版进行精简化和减小技能的方差 武将牌总共64张 四个主要的国籍,刘备的蜀、曹操的魏、孙权的吴、袁绍的冀,每个国15个将 四个野人,张角、董卓、吕布、司马懿 因为是简化的将池,所以去掉了变副将的技能 游戏牌165张,80张基本、53张锦囊、32张装备,aoe、拆迁、延时之类的比例尽量贴近于标和军征 技能强度按照大致的概率估算轮均收益的期望值,2阴阳鱼2收益,1.5阴阳鱼3收益,限定技的强度换算为4轮收益,某些高收益技能用负面效果抵消收益
【个人】柑橘:琵琶行 千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。 转轴拨弦三两声,未成曲调先有情。 弦弦掩抑声声思,似诉平生不得志。 低眉信手续续弹,说尽心中无限事。 轻拢慢捻抹复挑,初为霓裳后六幺。 大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语。 嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘。 间关莺语花底滑,幽咽泉流冰下难。 冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇。 别有幽愁暗恨生,此时无声胜有声。 银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。 曲终收拨当心画,四弦一声如裂帛。 东船西舫悄无言,唯见江心秋月白。
我在知乎磕百合
讨论一下驯养人类的可能性 假如狗的忠诚是长期驯养与育种的结果,而不是什么天性 那么,如果某种生物建立的文明在远古时期驯养人类,杀掉大多数不服从的人类,并培养少数因脑部自然变异而表现出奴性或智障的人类 那么,经过长期的变异与育种,人类也会忠于那种生物 而且,可能会成为像狗一样的不同体型的品种 比如说,萝莉人,正太人,御姐人,大叔人之类的
全扩武将技能的修改 尝试对全扩武将的强度进行平衡 增强弱将,调整一些技能效果,重做废将陆抗 削弱吕范,重做张绣 【曹老板】
试图增强孙笨 激昂效果不变 制霸:结束阶段,你可以与一名角色拼点,若你赢,你获得拼点的两张牌;当一名角色发起拼点时,在拼点牌生效前,你可以令其点数增加或减少2X(X为你已损失体力值) 魂殇:副将技,你体力上限减1,当你受伤时,你获得英姿,当你体力值为1时,你获得英魂
安利一部克系漫画《理智归零》
东厂欢迎川普 无意中发现了新的表情包 川普的兰花指
为什么绝地和西斯没有狙击手? 雅汶战役,卢克用原力锁定导弹的目标,击中了死星核心,说明原力可以模拟弹道。 那么,为什么绝地和西斯不使用爆能步枪进行狙击呢? 求大佬解答。
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