激烈前后 挨一顿毒打
我发现取名字真的很难
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主线剧情看完了,锐评一下 在1.6莫名其妙逆天的有些好笑的鹿蜀包饺子之后,1.7的剧情质量回到了正常的水平线。从1.7整体的剧情,塑造,以及演出上来说,达到了9的主线应有的水平。亮点很多,比如这一次配合幻觉做的演出处理,歌剧与语言的结合,反转的安排,对第五章的交代,人设的塑造做的都还是可以的。总体上而言,虽然我个人更喜欢234三章,但是56两章其实质量也不遑多让,在9的剧情里也算是天花板级的发挥。个人认为可以打85分左右(这个分已经很高了)。希望再接再厉,9的剧情其实一直是卖点,别把这个丢了。 夸完了也要泼冷水。实际上而言,虽然整体质量上乘,但是缺陷也是比较明显: 一、神秘学家与人类的冲突还是那么浮躁。这个背景就像是小游戏二战前线开场给你个开打理由一样,明明是重要背景,但是剧情里一直就是那么一提,然后就开始踏踏开。从日历来说,9的世界观里很多科技/医学/艺术领域都有神秘学家的重要推动,结果剧情里又到哪都是邦邦开打。如果说神秘学家与人类有种族冲突,那么来源是什么呢?为什么双方那么敌视呢?性格不合?还是说对未知的恐惧? 二、剧情高潮部分的推进很急。牢霍和牢斯这里都有相似的问题。这个人寄了,我要给观众留下深刻印象了,要发刀了。可是问题是,你花了多少篇幅塑造呢?她们和那个收刀者产生的羁绊够深刻吗?就比如马库斯这里,能看出来她和导师关系很好,可是这一章的塑造下来,牢霍能够成为一个陪伴属性很高的角色吗?而这直接影响了这刀发的怎么样。当然也包括马库斯和导师最后和海因里希最后的对峙,马库斯对孤儿院强烈的渴望,霍夫曼左右互搏最后突然就要感天动地一下,这些地方都有硬靠旁白int a,b,c的感觉。 三、在一和二的作用下,导致了一些稍显单调的处理。比如重塑的发病洗脑,人类一点都不理智的歧视型管理,包括神秘学家角色也是重复着相似的发病套路,打眼扫过去全是复仇者(伊索德,小鹿,库马尔,勿忘我,槲寄生......),岛上那俩除外。 最后还有一点就是,不知道你们有没有注意,阿尔卡纳登场已经比勿忘我还多了。有种枫糖总帅亲力亲为的美,有事她真上啊。出勤率打平大维老师,可问题大维是行动组长这类的啊。天子天天出国门打架,这是否有点太极端了(不过本身确实是极端组织)。然后这里导致的问题就是有点伤逼格(尤其是最后如果术式被简单破解然后直接输给基金会大人太好了......)。总之这种反派boss(至少是暂时的反派boss)还是得有点神秘感的,当然阿尔卡纳目前逼格没问题,你别管她赢没赢,至少表情这块看起来是一直在赢的。 当然了,总的而言1.7已经是9应有的水平了,保持住最好,能提高更好
我给大伙指条明路吧 我知道,大伙现在很多人又焦虑了。没关系,你们的焦虑是正确的。所以哥们和你们分享一点安排抽卡的思路。 钱钱有限的情况下,怎么规划抽卡呢? 首先从位置上来说:泛用拐大于泛用打手大于体系打手大于体系拐。 泛用拐最重要,因为他什么都干,人权卡基本都是这种东西。如果这个游戏目前不是这样,说明他强度体系是不稳定的; 其次是泛用打手。其实泛用打手,你玩到后面肯定看不起,因为他上限往往低。这就是为什么我说他重要,上限低往往下限高,这东西不是用来当高手的,是给穷光蛋混日子用的。不过在1999里我暂时想不到什么泛用打手,目前的体系下似乎都是泛用打手(这并不是好事); 然后是追求上限的体系卡(特性卡)。在这种情况下,和之前相反,打手大于拐。因为特性拐真的除了偶尔登个场,其他时候没有用,而特性打手他至少是个打手。目前9还很难说什么是特性什么是泛用,我觉得还要再等新卡和新环境才能看出来。 不过目前我的推测是:特性就是伊苏尔德这种xx体系,泛用就是6这种纯砸伤害,我个人怀疑会是这样子,虽然目前数值上表现的有点乱。 然后是抽卡方面,正因为9现在还在扩充体系中,所以我不推荐大伙逮住一个抽高塑。因为不一定哪次就给他优化或者给他爆了。记住,这绝不是因为什么贴吧大神所谓的高共鸣替代高塑这种说法(高塑绝对是增强最大的,因为贵有贵的道理),而是从9的出卡思路而言,现在对一张卡追高塑,很可能结果就是,环境稳定之后。你其实是追着一张体系卡抽,然后大多数情况下他反而不如其他人。优先泛用拐,然后是万能打手,最后才是上限打手。不单单是9,这是你玩任何一个二游的思路。 最后再说一下,如果说你真的想整个高塑,那你就挑限定。不是因为限定高贵,是因为他不复刻。 总的来说,我觉得还是以静制动。正因为新卡膨胀速度太快了,这种时候更不能慌慌张张开氪,然后寄希望于接下来的卡数值没这么高。我对大多数人的建议是:先混一混,至少等到一周年,或者一年半后,看看具体怎么个事。先别急着为了强度买单,现在9的环境并不稳定,现在出手为时尚早。 然后最后说一下这次的伊苏尔德吧:个人认为这是一次开始的尝试,也就是软伤害,高上限。后面应该会出更强大的体系卡(特性满足时肯定比曲娘要强),所以我也说现在着急抽为时尚早,9目前的环境就是除了控制队谁都能玩,这说明环境还没有去限制体系,也就是我说的环境还不稳定。 其实很多人也是急在开服老卡都没用了,一个游戏强度永远是最重要的,关卡里c不了,剧情人设再好厨的人也只会越来越少,这种心情我理解,但是我也只能说急也没用。别对纸片人投入太多感情,因为除了你之外没有人尊重他。
我觉得6才是你游唯一t0吧 国家队四人组当然一起组队最好,但在凑不齐人的情况下,我现在觉得6才是最强的那张卡。 低塑情况下,曲娘和37强度算不上t0(尤其是37),这种时候6和牙仙基本是平起平坐的,牙仙强在奶量高,6强在减伤,增伤差距应该不大;大等于2塑,这个时候四个人已经可以组国家队了,37的输出也有大幅度的提升,这个时候牙仙和6都迎来关键塑造,牙仙的增伤循环有了显著提升,6的减伤和增伤机制也是,在这个情况下,6,牙仙,曲娘都是t0,37的话,t0.5吧。不过这个时候要考虑一个情况,就是在高压情况下,牙仙相比6生存能力是差了不少的,因为牙仙不提供减伤,同时6作为副c能补足相当可观的输出,而牙仙的大招作用只有驱散debuff,所以总体而言其实牙仙在这里开始已经慢慢被6甩开了;然后是高塑-满配情况,此时曲娘和37是你游最强输出卡,曲娘爆发高一些,37稳定性好一些,37可能稍微强一点,但是两个人也没什么差距,都是t0主c。而此时,牙仙才是最吃亏的,因为牙仙的2-5实际上提升已经不大了,牙仙的好处是2塑就是完全体,但是她的上限也基本就是那样;而6在此时不仅仅是最强的辅助卡,更是你游一顶一的输出卡,可以说兼具一切权能,攻防一体,完美无缺。 从组队上来看,牙仙的替代性也是四个人里最高的,因为6你是真的很难换,而你也找不到能和曲娘37相比的输出。牙仙的问题还是生存捉急,因为没有减伤能力,虽然回血量很可观,但是你架不住人家揍你更疼啊。6的增益在高压情况下还是比牙仙香的。 所以我个人看来,综合来说,6略大于曲娘约等于37略大于牙仙,我个人目前是这种想法
年度TAXI榜单 国服将要迎来第二次90++,日服更是已经鏖战一年以上,值此强度乱卷之际,我做了一个反向强度榜,也称之为TAXI榜(可以理解为dade奖)。话不多说接下来放人。先说下规则:辅助类宝具不算在内,在红蓝绿光炮单体各选一人总共六人,同时只有五星上榜(毕竟剩下的都是低星了,你总得给他们一点快乐的时光吧)(更何况上榜这几位也不遑多让) 首先是红光炮:上榜人员:埃及艳后克利奥帕特拉 上榜理由:“有一种技能自buff为0的美”“概率0.6怎么你了”“缓冲也是冲,到第三面我不就有30np了?”“什么叫我没有d类特攻?我c类buff也没有啊”“周年从者算什么独一无二,她们宝具扣自己hp吗?”“我强度不美但是模组美啊?厨我的人肯定很多啊?话说什么是120保有率,蹲蹲” 红单体:上榜人员:宫本武藏 上榜理由:“水武藏已经过气了,还是看看原装武藏吧迦人们”“感觉不如水武藏”“武藏是好女人,好女人是不会冲的,穿泳装不冲,不穿泳装更不会冲”“齐格鲁德也没有自冲你为什么针对我?是什么让你变成这样的?下总国吗?”“什么叫没有强化机会?和直升机打复活赛是什么意思?” 蓝光炮:上榜人员:两仪式 上榜理由:“c呆不是万能的,我的剑会告诉你答案”“即死光炮不是很吃香吗?”“什么叫我没有np,我没有np不是拐的问题?你为什么不喷c呆”“什么叫我即死率不够?那为什么设计师不出提升即死率的活动礼装?你为什么不喷设计师”“连接根源的我就是yyds,你给我上压力我就要警告”“90本当然也是压力”“迦人们水冻啊,我在这榜上呆3年了,我们年轻女孩子的青春wys赔得起吗”“谁说我40多岁” 蓝单体:上榜人员:俄里翁(月神) 上榜理由:“蓝拐b类给的多,我就不带了”“c类特攻也是c类”“对男性特攻,就打男人就打男人”“反转了,没充能,打不了了”“平a打也是打,我老公宝具没伤害也是单挑好手”“什么暴击三红?女孩子不能那么野蛮”“我一直都是温柔体贴的好女生啊?你问俄里翁不就知道了”“他被人勒死了?哦那是我干的” 绿光炮:上榜人员:布拉达曼特 上榜理由:“绿卡一堆30充你怎么针对我”“我打不了90++本怎么了?我打不了90+本怎么了?宝具本又是什么本?”“蜘蛛侠怎么说”“妖布也干了”“什么叫她有d类特攻?你们那是馋她d类特攻吗?”“眼里只有大莱莱的马斯塔终将受到大辟谷效应的惩罚”“我是第一个myroom里有其他人客串的从者,所以我也是冠军”“客串冠军也是冠军,小小vn不比deft女警贵多了” 绿单体:上榜人员:泳装阿尔托莉雅(alter) 上榜理由:“绿单一共就那么几个,冲田和阿福不是一样不行”“什么自冲?冲什么冲?马上叫百万王厨把楼主冲了”“bx也没有自冲啊?难道就因为她是狂阶有宝具本有d类特攻宝具前置c类特攻她就高贵吗?”“脱了泳装的我强度还是不错的。这是黑呆神给予世人的慈悲,呆门” 以上6人就是本年度TAXI榜单的上榜人员。没有上榜的人也不要灰心,随着老从者强化和新环境变化,人人都有上榜的可能(等一下真的有人想上榜吗?) 你问我最弱五星是谁?都说了辅助宝具不上榜,刑部姬呗
关于库库神 从库库尔坎实装到现在将近半年,挺感慨的。库库神似乎成了你游冲击波,比污渍还冲击波,理论实力最强但是拿不出s冠(90++战绩) 毕竟不同于被吹捧起的小糖人,库库神的强大是肉眼可见的。首先卡色,是最高贵的红卡;然后充能,也是完全没问题的50充,虽然不如公主100但是50也没问题啊;然后buff,abcd四类齐全,自身buff就可以达成最好的四乘区,而且不同于仇凛水武藏这样的five,库库神的buff量非常之高,d类先不谈,abc三类全都不低;最后再说多核能力,这一点库库神不强,可也不是没有,库库神的50充是任意单体,一技能还是领导力,这也是多核能力体现啊。可以说,从技能和宝具来看,是个近乎完美的打手,该有的都有了,而且量还不少 然而事实是,不要说优解甚至最优解,哪怕在五加成解里,库库尔坎都很难上场。举例来说就像离现在很近的泳8,水妖兰,水伊吹,陈宫都可以五加成单核(陈宫如果配置达标可以6加成),然而以伤害为傲的库库神是无论如何都打不了的。不止这一次,往回看的话也是,同为地特攻的水伊吹在五加成条件下是可以单核处理几次90++的,然而库库神还是做不到(陈宫行不行我没测过)。 首先我个人大概总结一下:首当其冲是atk的问题。库库尔坎的白值不能说多低(肯定比秦始皇高),但是确实不高,只是一个很平常的atk面板,同时身为降临者,在白字情况下只有一个1.0可以乘,相比于狂那水吹摩根的1.65(1.1*1.5)显得单薄许多(而且这个乘算不在abcd里,是非常高贵的外乘算)。职介还有其他问题,降临者的优势职介只有狂降,而狂首先是出的少,其次是库库在纯单核条件下如果没有np倍卡就无法完成初动(对比公主妖兰输麻了),如果少一张黑杯,那伤害又比不过人家了;而降临者更是一次都没登场(道中14万那次和没登场一样)。总的来说,降临没喂饭,狂又没机会。还有一个问题是,90++除了关底高血量,道中往往也不是简简单单的,而库库尔坎也有类似于双妖兰和仇凛的弊病,也就是前两面伤害并不好看。 其实总结来说,库库尔坎这张卡强度是没有问题的,如果说自己box没什么太需要补强的地方,然后还有石头富裕,那完全可以抽一个3宝甚至更高(其实库库神也有高难适应性)。只是目前来说,也确实没有见到适合她的登场机会,只能评价为未来可期(当然我觉得未来确实可期)
关于铁桶队 这两天正好2.4回忆本,狂那和哪吒又是特别适合用铁桶队打的,所以这两天也看到一些关于铁桶队的用法组队这类的东西,而我这个人box的特点就是烂的和翔一样,所以我铁桶队用的是特别特别多的,所以发个帖子讲一讲自己用铁桶队的心得。 先说一下铁桶队最怕的东西:强化解除。铁桶队在面对强化解除时可以说毫无办法,除非对面血量少可以快点干掉。比如如果遇到高血量多血条的水伊吹,天草,马斯,莉莉丝,天响音叉,大菩萨这些,铁桶队直接退役不用考虑,肯定打不了;然后就是眩晕魅惑这一类debuff,如果像这回的哪吒就那几回合还好,如果是经常释放,那铁桶队也处理不了。至于即死,放到后面再说 经典的往往是最好的,最传统的铁桶阵容就是卑梅呆。在所有铁桶队里这套无疑是效果最好的,5次对肃正+高额暴击率+不俗暴伤+周转。可以说该有的都有了,用三连宝具来进行长期的抗揍拖拖拖,非常经典的铁桶队。类似的变种是摩梅呆,本质上是类似的队伍。但是相比而言,摩梅呆少一次对肃正,暴击星的量也因为这次对肃正而减少,同时摩根产星也不如卑弥呼多,暴击减少直接导致np回复减少(蓝爆np更多),同时爆伤也是不如卑梅呆的,而摩根的宝具在铁桶队里也没伤害,所以除非在少量特殊情况下(比如倍卡多人人阵营 啥的),摩梅呆都是卑梅呆下位,而且偶尔赶上摩梅呆效果更好卑梅呆也一样打,所以能选择卑梅呆的话我一般不推荐摩梅呆,我卑摩呆梅四个都有,基本都是卑梅呆,不爱用摩根。 接下来讲一个非常特殊的变种:c梅呆,也就是cba+梅林+呆毛。这是一套非常非常特化的铁桶阵容,应对的情况也很简单:即死。核心思路是靠cba宝具顶对方的宝具即死,对我个人而言最高光的一次莫过于尼禄祭的幽谷间(那次确实好用)。当然,作为特化阵容问题也是最多的,可以说要啥没啥,cba因为要放宝具顶即死所以往往只能梅呆两人连携两次对肃正,然后挨打也很多,所以用这套阵容前提是对方a人真的不痛然后靠梅林回血(当然cba宝具也有一次闪避),然后这套阵容也没啥伤害能力,唯一能说的就是因为三个人都是三蓝有充能所以np应该是管够的(幽谷间之后我再也没用过这个阵容一次) 关于梅林和梅莉:结论上来说,低宝情况下梅林更好,高宝下梅莉宝具的总量好像会超过梅林。但是首先铁桶最核心的地方就在于性价比,三个一宝能打至少一半高难,所以当梅莉说出高宝这种鸟话的时候就已经输麻了,结论是:一般来说可以互为替代,但是选梅林就对了 最后讲一讲打法。其实没啥好说的,就是三连宝具转呗。不过我最近看到有人说“狂那刀刀烈火秒第一面”,而且我看用铁桶队做的攻略第一面也往往都是a人。虽然我游戏理解有限,但是关于铁桶队我自认为还是有发言权的:就是,宇宙棱镜确实回转更优秀,但是一定要带吗?不用啊,为啥非要宇宙棱镜呢?如果你问我带什么礼装好,我的回答一定是:初始np礼装,如果有活动倍卡也可以带(放卑弥呼身上)。然后第一面干嘛?交卑弥呼1和c呆1,直接宝具三连(我是开了追加二的),不a人。第一面a人干啥?好像有伤害似的。然后就该干嘛干嘛。然后再提一下,蓝卡才是铁桶队的核心,绝大多数情况下如果你看到红爆机会可又摸不透自己的np,那就选蓝卡。老惦记着伤害那干嘛要玩铁桶队呢?建议氪大金抽打手。当然,也有需要打伤害的情况,比如尼禄祭的天草和泳装7的道满,这两个人对卑梅呆的威胁非常巨大,所以可以选择优先红爆先处理掉(因为血量不是很高,而且这两关铁桶打也没啥问题,虽然爆破是更优解,但是铁桶的优点不就是便宜吗) 其实在以前也有什么盾梅贞啊,包括安徒生啥的,可以说就是过去的铁桶队。定位往往都是类似的,因为高难打一次就完事,所以拖拖拖也没关系。铁桶队啊,本身不是给大佬用的,都是没钱抽卡的人才玩这种垃圾玩意,能爆破玩什么铁桶呢?所以就在这里讲一点我个人对铁桶队的理解,也算帮助和我一样的贫民了。还有什么没提及的可以下面补充
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