过痕-
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大大大乃——信风 省流,pvp角色,开图鉴就行 (上星期发过☁️测被吞了,原因不明还是打🐴吧) ——————————分割线————————— 方便测试没带切割慢热角色,特性要开大叠,满特性叠满75%,还算可以。但只有攻击结束有一段真伤,其次本身特性及天赋又不加攻击力或者伤害等各种乘区。pve是完全不指望,输出是全靠切割。推塔还是得杜若和小乌pvp也不需要抽特性,只需要天赋二拉满塞拉条队就完事。词条当然是速度第一了 。推推推
最强输出机神——解禁漆黑登场 省流:不竞速可以用总队长打c核,比以前舒服多,还不会刮痧 解禁需要过3-19才行 ——————————分割线————————— 打完马上把主角拉起来测试了下 。 输出的确上了一个档次,虽然输出比不得刃,但毕竟是五星免费卡。不能太离谱,万一后面又加强(?) 而且有机神的情况下输出也没有差到被刃无死角碾压,就是多个人毕竟费步数。中短线话还是被刃碾压 依赖解禁漆黑的特性,机神召唤之后会加总队长50%攻击力。使得总队长输出有个质的飞跃,局内攻击力随便破万。 同时漆黑必杀自带40%穿甲,也跟其他机神拉开了输出 不过总的来说,总队长还是偏向于中长线。短线输出能力也不弱就是 芯片方面神力或者切割都可以,个人还是偏向于切割。对单主要靠2技能,且高额攻击力使得切割收益更高
神王宙斯,会是竞技场の神嘛 省流:开图鉴即可,pve打宙斯核不如练下蜘蛛子和洛基 —————————分割线—————————— 宙斯定位是后手输出+挨打上异常型角色。技能组与机神联动极强,也导致有无机神体验相差很大。 虽然可以主动攻击上麻痹(需要二破天赋,满级就30%)。但基础速度103还是偏慢了。 因此技能组方面有削弱敌方攻击力、效果命中,同时机神可以群体加免伤保证了团队生存能力 Pve方面依靠机神引爆麻痹打真伤输出(谁上的麻痹按谁的攻击力) Pvp方面主要是作为战场搅屎棍,削弱攻击、效命提升免伤,概率无法行动等等 芯片方面没有非常适合宙斯的芯片,pvp芯片大词条还是效果命中优先。 pve则是攻击力,视情况也可以换成效果命中 无论pvp还是pve,副词条效果命中大于其他所有词条。在此效命第一的前提下 pve副词条第二是攻击力大于其他 Pvp不打不了解 机神强化普攻是在原基础上加20点倍率 满特性也不过是从50%提升到90%,这方面就纯看人了 五星角色赫拉倒是不错,四破天赋群体加防御,特性群体加血限。必杀也是群奶,可以练一个 两角色基地天赋一般般
[lbk]氵[rbk]版本更新一览 更新第三章主线,两个版本活动。 其中一个版本活动有排行榜且代币不会随版本消失(类似其他游戏周本?排行榜没有实质奖励,不影响普通玩家,不过排行榜位置有点不起眼) 商店更新,新增装饰贸易区,可兑换主界面背景。装饰道具可通过黄星尘或者图册兑换获得 新增角色6皮肤以及4个相册(其中一个活动相册通过活动商店免费获得) 基地ui优化 Taptap有签到活动。图放二楼
挑战刃天帝? 省流:长达一个月的池子,无论如何也得猛抽一下用来换抽卡券,反正开图鉴也不用看攻略 个人觉得二破比皮肤涩,但是皮肤同调比二破涩,开局投资两万晶的到现在肯定不够用,该氪金了 pve 新看板娘乌斯怀亚输在基础倍率比刃天帝低太多,加伤方面不会比刃帝差太多,但是乌斯占地四格比较卡手。乌的四破天赋加攻包括自身,上巴的情况下保底20%(满级) 清杂方面由于不能开局同调,也不如刃帝。不过同调后的加伤是略高于刃天帝的,且可以连续两回合同调必杀输出 乌的优势在于能稳定驱散debuff(虽然一回合就一个),且有复活有免伤,生产能力更强。 刃在于高倍率且无需同调,开局就能启动pvp方面,有免伤有驱散有复活的乌应该能给竞技场带来新打法吧? 不打pvp是这样的,只能依照其他回合制经验☁️评 基地技能是降低芯片研究时间 (昨天打了一天卡拉彼丘,这攻略氵贴有点太晚了)
不知道有没有社交平台活跃的玩家注意到这个 如图,这几个都是兑换码获得,不知道是已开放过兑换码我错过了还是没开放过,如果是前者,那
丝卡蒂简评(氵贴勿骂) 省流,纯pvp角色,无需求只要开图鉴。pvp建议满星,虽然一和满只差4%概率,但是伤害差很多 芯片词条优先效果命中及速度 我不打pvp,只能给这么多建议了,pvp是否强我就不知道了 这次相册很涩,无敌 。皮肤等优化
悬赏求图,先到先得 以回贴时间最快的为先且要发图自证,之后我回楼+私信,两张图均为加我QQ以及QQ红包 极昼躺在水中,微微蜷缩,双目紧闭,右上角有月亮倒影在水中。此图5块 镇楼图高清无水印3块
T1尾巴,能奶能拐能加能。因为夸张的体力面板,奶量持平旋律甚至略高于。但因为天赋加攻条件苛刻,进不去国家队也难进二队。在极高压情况下旋律有群体免伤会优先考虑。在压力不大的情况下,更不会考虑袅韵 拥有乐团最高的体力面板(阿尔卑斯和阿瑞斯都没练,个人感觉袅韵应该是全游最高体力面板) Ps:天赋加攻是根据局内体力面板加攻,能加很多攻击力。不过实测好像有bug,会加的更多
有没有氪佬秒了挑5尤弥尔的 莉普丝最后一发强化必杀十万伤害,我感觉氪佬调下阵容再凹下切割和暴击能秒
装备武士诀窍和建言、钱弹狂热这两个叠加嘛。按照同名不叠的话。这三个不同名应该是叠加吧
现在的队员真是越来越没有距离感了 氵贴 发文字会被吞,如图
氵 现在的队员真是越来越没有距离感了 几周前我为了给队员们一个舒适的生活环境,特地允许她们可以借用我的淋浴室洗澡,没想到事情一发不可收收拾
有没有测试的 新芯片乍一看很强。但是在这么多削防大队面前,真的有用嘛
虚影稽查者越战失败。败于回合数限制。这逼boss高血量+机制有无敌,没3破c是越不了一点
这就是流血 你有替身嘛
今天清洗屏幕的时候看到的 现在笔记本是关机状态,有一段时间没清理了。键盘也很多灰,难道灰会印进屏幕里嘛,根本清不掉
有没有那个网页活动兑换码互相分享的 鼠鼠没分享过也没领取过,急急急
为什么有的时候能打开来玩,有的时候不能 如图,联网会添加信任都搞了,为啥还是会出现这种情况
电脑屏幕保护膜有必要贴嘛 如题。感觉不像手机一样要经常触屏。所以需要贴。但是每隔一段清理的时候,有一些灰卡在那个缝隙里我又觉得很碍眼。话说如果经常吃东西的话,贴膜是不是更好
关于装备以及暴击、吸血 这游戏是所有输出角色都可以暴击嘛?那黑天鹅收益不是高的一批?还是说有的可以有的不可以。比如毕方这种百分比 如果不可以的话,那不是2+2(两个15攻击力)收益更高? 同理,吸血是只有普攻可以吸还是所有伤害都可以吸 然后装备还有词条百分比词条和固定数值词条也差太多了吧
这玩意优先换那些啊。会不会刷新啊。是每个月都有,还是限定活动啊
烙印全图鉴,获取方式 太无聊了,水一贴。顺序是单件烙印,二件套烙印,三件套烙印。时间不分先后。强度评价这种东西仁者见仁智者见智
浴火者,真正的狂 看到今天那么多整活的,水一波技能,写攻略不擅长,只能搞点乐子了。要是出了我必抽。 浴火者,盾系。 特性:擅长防守的禁闭者,可以同时阻挡2名敌人,最大生命值提升10%。 狂厄深化:每拥有300点体力值额外提升10点攻击力 普攻,炎拳。 必杀,火焰践踏,浴火者释放火焰的力量践踏前方九宫格范围内所有敌人造成眩晕并留下火焰之域,持续八秒。火焰之域第一次造成伤害总量的1%恢复我方全体能量,至少1点 统帅,每当友方单位施放必杀时后自身获得一个印记,每层提高攻击和防御,持续10秒,最多五层,可刷新 狂战,自身每累计攻击五次或者获得五层印记便使下一次普攻改为旋风斩,快速攻击五次并且必定暴击 浴火·专属烙印,每第五次旋风斩附带等同倍率真伤且范围变成前方九宫格 一锁,火焰践踏恢复能量效果翻倍 二锁,最大生命值提升10% 三锁,使用旋风斩后攻速提高20%,持续10秒 四锁,开局获得15能量 五锁,最大生命值提升10% 对了,有没有大佬把大哥或者盾哥p成浴火者
年底咯,来一波最佳评价 包括最强清怪,最强爆发,各职业最强,吧友也可以补充,也可以评价。0分最低,10分最高。72万暗域镇楼!
这玩意怎么样 这buff要是变成技能,应该还可以吧。回满血相当于不怕aoe,加攻加防,同时提升生存和输出能力。这buff有机会成为饰品嘛
吧友们,这头像配什么头像框好看啊 感觉有点丑啊 另外,我暗域72万,所有关卡全通有没有达到吧里平均水平
太脆了,没有免伤 不过配合黎幽打脏水流还行,而且这技能也挺克制魔堡的回血
兰白科0枷在高危表现怎么样 今天一发十连出的兰利,看了下,现在我是练卡练不赢了。赫卡蒂快100好感度了,我又想先升赫卡蒂的三,资源紧张。还要升技能等级
这不符合历史啊 我按照历史选择流放吕不韦,结果没有自杀,反而被招安了,岂可修
横扫六国,做回自己 基本上稳赢了。王翦差不多就是第一张图的时间出来的,游戏时间238年,咸阳。 怎么说呢,这次副本的设计导致循环类名臣基本废了,羲和张骞循环技初始一次,消灭一个国家获得一次。商鞅老子是两次,消灭也是两次。其他循环类基本参考这两个例子,使用次数估计跟时间有关。另外,所有名臣消耗的钱粮资源大幅度上升,军事政策也异常烧钱。选择妇好或者霍去病作为军事名臣是最好的。民生的话,选择解忧公主是因为加战力容易,出使直接加40。不过我这四个名臣都不是五星,李斯配合张衡用的,加规模加战力。 这次各国buff的设计以及有限的资源,我感觉官方打算让我们按照历史来一个个消灭国家。韩、赵、魏、楚、燕、齐 开局点出骑兵,灭韩,在战力规模双高于赵的时候灭赵。用间水淹魏国都,同时攻楚(个人觉得挑战模式情况下灭楚优先级更高,buff比较强)。楼下放政策图
这么16万啊 没有减血buff,放生就15万,硬打也是15万,这星期为什么没有减血或者noxbuff啊。配置放楼下
机械革命蛟龙7和旷世e哪个好
为什么这最后一个这么难出,白玉堂,酒,月儿,小狐狸,殷无邪我都依次上过了。这五个基本包了所有属性,这么解锁个成就这么难
三国会选择黄巾起义前的时间段可能性是不是最大的? 应该是180年开。黄巾起义官渡之战赤壁之战这种经典战役都会出现。吕布司马懿的政策必带负面效果,不晓得吕奉先能不能嘎嘎抬战力
远哥比之殷剑平怎么样 值不值得抽,目前不打pvp,远哥pve有什么优势嘛
合西之战应该战役里面最好打的 讲真,兵种真的好刷。sl都没用几次,选什么将领就刷什么兵种,也不用刻意追求9级。8级也行。buff多的话,6级也是碾压
萌新名臣推荐 游戏分剧本和战役两种模式,名臣主要靠剧本刷,一百好感度结算可以获得8碎片,99-80获得6碎片,好感度越少,获得越少。每天第一次通关挑战或困难模式可以在席卷里额外两次名臣的4碎片。一天一个名臣最多刷32碎片。 天级名臣第一次解锁需要50碎片,妙级一样。地级30碎片,人级10碎片,凡级第一次靠抽。 所有名臣点自身政策都会加好感度。不同时代的事件、政策也影响名臣好感度 民生:羲和娥皇女英张骞三t0。羲和是最好刷的,羲和可以搭配任何阵容,战役强度也高。另外,解忧公主比干强度也高,且比干好刷。嫦娥也是新手之友。拜访其他国家一次加一点民生名臣一点好感度。结盟成功好像也加,一次5 军事:军事的名臣是最多的,花样也是最多的。这里推荐速刷队的妇好和霍去病,能抢钱粮,就是刷速的原因。军事名臣每次胜利加一点好感度,输了减三点 政治:我觉得这个没有绝对的万金油,硬要说的话,商鞅吕雉管仲范增应该是最常用的,另外,张汤强度也高。对其他国家用间一次加一点政治名臣好感度,会盟攻打其他国家且成功也加好感度 贤者:庄子,张良,姜尚,郦食其都是常客,这里推荐庄子,虚空战力碾压什么的,还是很爽的。会盟一次贤者加15好感度 不同名臣之间也会互相影响好感度。比如老子每次使用无为会减少管仲的好感度,孔子礼乐每次使用会减少商鞅的好感度并增加管仲的好感度。霍去病的乘胜每次使用会增加卫子夫和张骞的好感度等等。循环类政策可以无限增加好感度
吐槽一下大汉和部分名臣 先说一句,第一次打,直接困难开,不和亲直接莽。最后一把赢的我没反应过来,明明匈奴除了都城还有两个城的,结果直接判定匈奴被我打哭所以溜了。毕竟后期一千三的战力配合骠骑兵真的很爽歪歪 阵容核心就是比干庄子,其他两个随意。 尝试了霍去病霍光,这两得吐槽一下,霍去病三技能的斩杀很好用,但是我看了下,二级斩杀没有任何提升,建议加强一下,从15%加到20%或者25%。技能二乘胜跟每次用都要铁,带霍光完美解决了这个问题。 但是霍光有bug,在政治政策里,那两个会消耗特殊资源的循环政策使用后不会返特殊资源,以至于本来就只有两个的我熏衣点了两次科技点直接无了。 大汉初始腐化高,各种政策腐化也是嘎嘎加,带一个降腐名臣很重要。察举机制招名臣的概率几乎为零,基本靠抽了,如果后面的唐宋元明清都是这样我觉得没法刷名臣,至于三国和五代十国,都是战乱年代,名臣在地图上直接招还更合理一点 还要一点,我才发现据点里生产东西也可以加速,但是要额外消耗钱粮和行动力,察举出个张骞就爽死,可惜概率太低了
如果堡主这个被动技能消耗攻成一点 能不能成为第四幻神,或者说,无神兵第一人
谁有这个的动图 谁发出来我就发涩图
这玩意跟谁用啊 乍一看挺强,全属性+5%,单点加伤,aoe加暴,细一想又没啥用 。还有那个葬海戒,打无关系属性+15伤。我想了想。很长一段时间内我都还是发展pve,不碰pvp(一周年开的号,很多东西还差的多),这两戒用不上啊
最后一天,终于过了。女仆,yyds! 卓娅,emmm,这种群怪多且吃破核的关真的没用。过这关,卓娅都没上场
图一里这三个带圈的有必要练嘛 图二是目前的阵容,目前除了冰队比较完善,暗火核心在手,感觉雷队输出乏力 ,光队两c都还在练 ———————— ———————— ———————— ———————— ———————————— —— ———————— ———————— 我不会告诉你毛毛到光盾除了灵儿以外都是每天单抽送的
为啥不是百分百,完成了特别任务也可以扫荡,甚至我还手动打了一把,也不是百分百
Buff流真好用 九级步兵天下无敌
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
来点假面骑士丽芙 卡面来打!
机巧帝俊和其他装备的区别 这贴主要讨论pve,竞技场不想说,这点穿透抵抗聊胜于无,可能就是修罗帝俊满气打天量全魔抗大头一两百伤害的样子。反正就是现在怎么样上线后还是怎么样,给个开局属,没准能t0。言归正传,帝俊的话,机巧和金鬼收益差不多,机巧优点是不依赖暴击,缺点是如果以后大晶加星灵,机巧大概率寄了,毕竟金鬼龙骨更吊。至于枪炮,上限高,但是赌脸。考虑帝俊的提属,个人推荐修罗帝俊,起码能打竞技场,pve不指望帝俊 另外,机巧帝俊在群里的讨论了一段时间的,最终结果我不知道
雷帝神技能,时隔近半年的水贴
有没有人看不重要 哪怕一定会沉
因为无聊,随手水了一个不强的技能。因为个人爱好雷霆闪电这种元素,所以技能也是这个主题。普化天尊,中国雷部最高神,具体可以百度搜索。阿尔法镇楼
专门应对卡顿可还行
159巅峰塔 已知星龙是159目前生存能力最强的,也是第一只能让人看到通过159希望的亚比。当前版本已知会出但是还没出的就是逆元律和龙132,已知下版本大晶石亚当。如果亚当生存能力比肩星龙,那么估计可以四/三/双c过159。那么,你觉得会是什么阵容第一个过159呢? 个人猜测首通是这些亚比中的四个-两个所组的阵容过: 星龙(主力c), 天量+龙血星灵律(逆元后,半辅助半输出), 龙132(按照龙系现有的来看,如果还是传统的玻璃大炮,要么秒掉某某,要么没机会,毕竟奥丁克制龙), 亚当(感觉是木系概率最大,不过主要看生存能力的强弱), 补刀:暗132(速杀或补刀光银),羲和(补刀132),可兰 辅助:705(削属),阴(锁属) 至于奥丁冰狐,个人觉得不需要补刀,星龙的锁属打奥丁是很不错的。另外,律的pp无限,打个冰狐应该不至于翻车。毕竟冰微弱光,伤害不会夸张起来
为啥这个版本的坚不可摧最后一关是无尽啊,一开始没看,直接秒种了一大堆金盏花、六个曾哥、两个吸金菇和几个大蒜,准备刷钱。结果越打越不对劲,退出来一看,无尽模式,草
老婆老婆老婆
发现一个cos奥拉的 虽然就四个视频,但是比没有强
有无其他截图 话说这boss能不能进巴别塔啊,我希望可以,这样就很有挑战难度了,boss再把学习能力加强一下。基础攻击有冰露和乱数的必杀、平a以及qte,并且可以学习玩家挑战boss所用的构造体所有攻击方式
【逆时空神宠】 星界霸主·上古星龙 维护那最高法则?不,我便是那法则! 活动时间:9月3日更新后 获得方式:1、进入逆元化进程,消耗对应晶石即可完成星龙逆元化; 2、 启动阶段:上古星诺+机械星诺 感应阶段:暗星诺+星诺王 共鸣阶段:神星诺+星诺王 链接阶段:星诺王+星诺王 星龙 【星灵】 不开放星灵的使用 【巅峰战斗力】 13697 【技能调整】 致命龙影: 吸取目标最大3%,上限自身最大体力10%提升至吸取目标最大5%,上限自身最大体力值12% 新增效果“攻击获得目标获得两个星神魄;若未击败目标则对敌方另一亚比连击1次技能致命龙影,若目标只有一个则回复自身最大体力值15%” 修改后效果: 挥出星空龙影攻击敌方单体,获得两个星神魄,命中后吸取目标13%伤害抗性,每回合末吸取目标5%最大体力值,吸取上限为自身最大体力值12%,持续4回合。若未击败目标则对敌方另一亚比连击1次技能致命龙影,若目标只有一个则回复自身最大体力值15% 星神之域 每次触发则回合末减一点能量调整为概率 新增效果“四回合内每回合末提升自身魔攻外任意两项属性一级,持续四回合”和“[被动]每回合末获得3个星神魄” 修改后效果: 从体内爆发出星神之域,提升自身全属性1级,4回合内35%概率免疫非克制的攻击伤害,同时每回合末提升自身魔攻和速度外任意两项属性一级,每次触发免疫后回合末概率扣除自身能量1点 [被动]每回合末获得3个星神魄 元魄斩杀 元魄斩杀物攻 [4*自身等级]点伤害上升至[5*自身等级]点伤害 新增效果“击杀目标则触发并刷新星神之域效果,未击杀目标则本回合自身格档50%伤害同时回合末获得3点能量” 修改后效果: 召唤星界之力将敌方单体元魄彻底斩杀,击杀目标则自身免疫一次伤害,未击杀目标则本回合自身格档50%伤害同时回合末获得3点能量。若目标当前体力值大于[7*目标等级]则造成额外[5*自身等级]点伤害 星神古魂(专属特性) 新增效果“每次星神之域触发免疫提升自身伤害抗性10%、物攻基础数值15%” 修改后效果:每次星神之域触发免疫提升自身伤害能力50%、伤害抗性10%、物攻基础数值15%,可叠加,最多叠加三次 新增专属特性 星界巨神 上古系技能威力提升50%,每次上场触发星神之域效果,星神之域持续期间提升自身穿透数值200点。每回合末额外获得三个星神魄 【额外说明】 星神魄:每个星神魄提升自身双防数值和抵抗属性5%,当星神魄12个时,消耗12个星神魄触发或刷新星神之域效果并获得5点能量。上限15个
这孔雀好肥美啊 一定很好吃吧
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