过痕-
过痕_
懒
关注数: 17
粉丝数: 369
发帖数: 21,427
关注贴吧数: 19
为什么有的时候能打开来玩,有的时候不能 如图,联网会添加信任都搞了,为啥还是会出现这种情况
电脑屏幕保护膜有必要贴嘛 如题。感觉不像手机一样要经常触屏。所以需要贴。但是每隔一段清理的时候,有一些灰卡在那个缝隙里我又觉得很碍眼。话说如果经常吃东西的话,贴膜是不是更好
关于装备以及暴击、吸血 这游戏是所有输出角色都可以暴击嘛?那黑天鹅收益不是高的一批?还是说有的可以有的不可以。比如毕方这种百分比 如果不可以的话,那不是2+2(两个15攻击力)收益更高? 同理,吸血是只有普攻可以吸还是所有伤害都可以吸 然后装备还有词条百分比词条和固定数值词条也差太多了吧
这玩意优先换那些啊。会不会刷新啊。是每个月都有,还是限定活动啊
烙印全图鉴,获取方式 太无聊了,水一贴。顺序是单件烙印,二件套烙印,三件套烙印。时间不分先后。强度评价这种东西仁者见仁智者见智
浴火者,真正的狂 看到今天那么多整活的,水一波技能,写攻略不擅长,只能搞点乐子了。要是出了我必抽。 浴火者,盾系。 特性:擅长防守的禁闭者,可以同时阻挡2名敌人,最大生命值提升10%。 狂厄深化:每拥有300点体力值额外提升10点攻击力 普攻,炎拳。 必杀,火焰践踏,浴火者释放火焰的力量践踏前方九宫格范围内所有敌人造成眩晕并留下火焰之域,持续八秒。火焰之域第一次造成伤害总量的1%恢复我方全体能量,至少1点 统帅,每当友方单位施放必杀时后自身获得一个印记,每层提高攻击和防御,持续10秒,最多五层,可刷新 狂战,自身每累计攻击五次或者获得五层印记便使下一次普攻改为旋风斩,快速攻击五次并且必定暴击 浴火·专属烙印,每第五次旋风斩附带等同倍率真伤且范围变成前方九宫格 一锁,火焰践踏恢复能量效果翻倍 二锁,最大生命值提升10% 三锁,使用旋风斩后攻速提高20%,持续10秒 四锁,开局获得15能量 五锁,最大生命值提升10% 对了,有没有大佬把大哥或者盾哥p成浴火者
年底咯,来一波最佳评价 包括最强清怪,最强爆发,各职业最强,吧友也可以补充,也可以评价。0分最低,10分最高。72万暗域镇楼!
这玩意怎么样 这buff要是变成技能,应该还可以吧。回满血相当于不怕aoe,加攻加防,同时提升生存和输出能力。这buff有机会成为饰品嘛
吧友们,这头像配什么头像框好看啊 感觉有点丑啊 另外,我暗域72万,所有关卡全通有没有达到吧里平均水平
太脆了,没有免伤 不过配合黎幽打脏水流还行,而且这技能也挺克制魔堡的回血
兰白科0枷在高危表现怎么样 今天一发十连出的兰利,看了下,现在我是练卡练不赢了。赫卡蒂快100好感度了,我又想先升赫卡蒂的三,资源紧张。还要升技能等级
这不符合历史啊 我按照历史选择流放吕不韦,结果没有自杀,反而被招安了,岂可修
横扫六国,做回自己 基本上稳赢了。王翦差不多就是第一张图的时间出来的,游戏时间238年,咸阳。 怎么说呢,这次副本的设计导致循环类名臣基本废了,羲和张骞循环技初始一次,消灭一个国家获得一次。商鞅老子是两次,消灭也是两次。其他循环类基本参考这两个例子,使用次数估计跟时间有关。另外,所有名臣消耗的钱粮资源大幅度上升,军事政策也异常烧钱。选择妇好或者霍去病作为军事名臣是最好的。民生的话,选择解忧公主是因为加战力容易,出使直接加40。不过我这四个名臣都不是五星,李斯配合张衡用的,加规模加战力。 这次各国buff的设计以及有限的资源,我感觉官方打算让我们按照历史来一个个消灭国家。韩、赵、魏、楚、燕、齐 开局点出骑兵,灭韩,在战力规模双高于赵的时候灭赵。用间水淹魏国都,同时攻楚(个人觉得挑战模式情况下灭楚优先级更高,buff比较强)。楼下放政策图
这么16万啊 没有减血buff,放生就15万,硬打也是15万,这星期为什么没有减血或者noxbuff啊。配置放楼下
机械革命蛟龙7和旷世e哪个好
为什么这最后一个这么难出,白玉堂,酒,月儿,小狐狸,殷无邪我都依次上过了。这五个基本包了所有属性,这么解锁个成就这么难
三国会选择黄巾起义前的时间段可能性是不是最大的? 应该是180年开。黄巾起义官渡之战赤壁之战这种经典战役都会出现。吕布司马懿的政策必带负面效果,不晓得吕奉先能不能嘎嘎抬战力
远哥比之殷剑平怎么样 值不值得抽,目前不打pvp,远哥pve有什么优势嘛
合西之战应该战役里面最好打的 讲真,兵种真的好刷。sl都没用几次,选什么将领就刷什么兵种,也不用刻意追求9级。8级也行。buff多的话,6级也是碾压
萌新名臣推荐 游戏分剧本和战役两种模式,名臣主要靠剧本刷,一百好感度结算可以获得8碎片,99-80获得6碎片,好感度越少,获得越少。每天第一次通关挑战或困难模式可以在席卷里额外两次名臣的4碎片。一天一个名臣最多刷32碎片。 天级名臣第一次解锁需要50碎片,妙级一样。地级30碎片,人级10碎片,凡级第一次靠抽。 所有名臣点自身政策都会加好感度。不同时代的事件、政策也影响名臣好感度 民生:羲和娥皇女英张骞三t0。羲和是最好刷的,羲和可以搭配任何阵容,战役强度也高。另外,解忧公主比干强度也高,且比干好刷。嫦娥也是新手之友。拜访其他国家一次加一点民生名臣一点好感度。结盟成功好像也加,一次5 军事:军事的名臣是最多的,花样也是最多的。这里推荐速刷队的妇好和霍去病,能抢钱粮,就是刷速的原因。军事名臣每次胜利加一点好感度,输了减三点 政治:我觉得这个没有绝对的万金油,硬要说的话,商鞅吕雉管仲范增应该是最常用的,另外,张汤强度也高。对其他国家用间一次加一点政治名臣好感度,会盟攻打其他国家且成功也加好感度 贤者:庄子,张良,姜尚,郦食其都是常客,这里推荐庄子,虚空战力碾压什么的,还是很爽的。会盟一次贤者加15好感度 不同名臣之间也会互相影响好感度。比如老子每次使用无为会减少管仲的好感度,孔子礼乐每次使用会减少商鞅的好感度并增加管仲的好感度。霍去病的乘胜每次使用会增加卫子夫和张骞的好感度等等。循环类政策可以无限增加好感度
吐槽一下大汉和部分名臣 先说一句,第一次打,直接困难开,不和亲直接莽。最后一把赢的我没反应过来,明明匈奴除了都城还有两个城的,结果直接判定匈奴被我打哭所以溜了。毕竟后期一千三的战力配合骠骑兵真的很爽歪歪 阵容核心就是比干庄子,其他两个随意。 尝试了霍去病霍光,这两得吐槽一下,霍去病三技能的斩杀很好用,但是我看了下,二级斩杀没有任何提升,建议加强一下,从15%加到20%或者25%。技能二乘胜跟每次用都要铁,带霍光完美解决了这个问题。 但是霍光有bug,在政治政策里,那两个会消耗特殊资源的循环政策使用后不会返特殊资源,以至于本来就只有两个的我熏衣点了两次科技点直接无了。 大汉初始腐化高,各种政策腐化也是嘎嘎加,带一个降腐名臣很重要。察举机制招名臣的概率几乎为零,基本靠抽了,如果后面的唐宋元明清都是这样我觉得没法刷名臣,至于三国和五代十国,都是战乱年代,名臣在地图上直接招还更合理一点 还要一点,我才发现据点里生产东西也可以加速,但是要额外消耗钱粮和行动力,察举出个张骞就爽死,可惜概率太低了
如果堡主这个被动技能消耗攻成一点 能不能成为第四幻神,或者说,无神兵第一人
谁有这个的动图 谁发出来我就发涩图
这玩意跟谁用啊 乍一看挺强,全属性+5%,单点加伤,aoe加暴,细一想又没啥用 。还有那个葬海戒,打无关系属性+15伤。我想了想。很长一段时间内我都还是发展pve,不碰pvp(一周年开的号,很多东西还差的多),这两戒用不上啊
最后一天,终于过了。女仆,yyds! 卓娅,emmm,这种群怪多且吃破核的关真的没用。过这关,卓娅都没上场
图一里这三个带圈的有必要练嘛 图二是目前的阵容,目前除了冰队比较完善,暗火核心在手,感觉雷队输出乏力 ,光队两c都还在练 ———————— ———————— ———————— ———————— ———————————— —— ———————— ———————— 我不会告诉你毛毛到光盾除了灵儿以外都是每天单抽送的
为啥不是百分百,完成了特别任务也可以扫荡,甚至我还手动打了一把,也不是百分百
Buff流真好用 九级步兵天下无敌
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
来点假面骑士丽芙 卡面来打!
机巧帝俊和其他装备的区别 这贴主要讨论pve,竞技场不想说,这点穿透抵抗聊胜于无,可能就是修罗帝俊满气打天量全魔抗大头一两百伤害的样子。反正就是现在怎么样上线后还是怎么样,给个开局属,没准能t0。言归正传,帝俊的话,机巧和金鬼收益差不多,机巧优点是不依赖暴击,缺点是如果以后大晶加星灵,机巧大概率寄了,毕竟金鬼龙骨更吊。至于枪炮,上限高,但是赌脸。考虑帝俊的提属,个人推荐修罗帝俊,起码能打竞技场,pve不指望帝俊 另外,机巧帝俊在群里的讨论了一段时间的,最终结果我不知道
雷帝神技能,时隔近半年的水贴
有没有人看不重要 哪怕一定会沉
因为无聊,随手水了一个不强的技能。因为个人爱好雷霆闪电这种元素,所以技能也是这个主题。普化天尊,中国雷部最高神,具体可以百度搜索。阿尔法镇楼
专门应对卡顿可还行
159巅峰塔 已知星龙是159目前生存能力最强的,也是第一只能让人看到通过159希望的亚比。当前版本已知会出但是还没出的就是逆元律和龙132,已知下版本大晶石亚当。如果亚当生存能力比肩星龙,那么估计可以四/三/双c过159。那么,你觉得会是什么阵容第一个过159呢? 个人猜测首通是这些亚比中的四个-两个所组的阵容过: 星龙(主力c), 天量+龙血星灵律(逆元后,半辅助半输出), 龙132(按照龙系现有的来看,如果还是传统的玻璃大炮,要么秒掉某某,要么没机会,毕竟奥丁克制龙), 亚当(感觉是木系概率最大,不过主要看生存能力的强弱), 补刀:暗132(速杀或补刀光银),羲和(补刀132),可兰 辅助:705(削属),阴(锁属) 至于奥丁冰狐,个人觉得不需要补刀,星龙的锁属打奥丁是很不错的。另外,律的pp无限,打个冰狐应该不至于翻车。毕竟冰微弱光,伤害不会夸张起来
为啥这个版本的坚不可摧最后一关是无尽啊,一开始没看,直接秒种了一大堆金盏花、六个曾哥、两个吸金菇和几个大蒜,准备刷钱。结果越打越不对劲,退出来一看,无尽模式,草
老婆老婆老婆
发现一个cos奥拉的 虽然就四个视频,但是比没有强
有无其他截图 话说这boss能不能进巴别塔啊,我希望可以,这样就很有挑战难度了,boss再把学习能力加强一下。基础攻击有冰露和乱数的必杀、平a以及qte,并且可以学习玩家挑战boss所用的构造体所有攻击方式
【逆时空神宠】 星界霸主·上古星龙 维护那最高法则?不,我便是那法则! 活动时间:9月3日更新后 获得方式:1、进入逆元化进程,消耗对应晶石即可完成星龙逆元化; 2、 启动阶段:上古星诺+机械星诺 感应阶段:暗星诺+星诺王 共鸣阶段:神星诺+星诺王 链接阶段:星诺王+星诺王 星龙 【星灵】 不开放星灵的使用 【巅峰战斗力】 13697 【技能调整】 致命龙影: 吸取目标最大3%,上限自身最大体力10%提升至吸取目标最大5%,上限自身最大体力值12% 新增效果“攻击获得目标获得两个星神魄;若未击败目标则对敌方另一亚比连击1次技能致命龙影,若目标只有一个则回复自身最大体力值15%” 修改后效果: 挥出星空龙影攻击敌方单体,获得两个星神魄,命中后吸取目标13%伤害抗性,每回合末吸取目标5%最大体力值,吸取上限为自身最大体力值12%,持续4回合。若未击败目标则对敌方另一亚比连击1次技能致命龙影,若目标只有一个则回复自身最大体力值15% 星神之域 每次触发则回合末减一点能量调整为概率 新增效果“四回合内每回合末提升自身魔攻外任意两项属性一级,持续四回合”和“[被动]每回合末获得3个星神魄” 修改后效果: 从体内爆发出星神之域,提升自身全属性1级,4回合内35%概率免疫非克制的攻击伤害,同时每回合末提升自身魔攻和速度外任意两项属性一级,每次触发免疫后回合末概率扣除自身能量1点 [被动]每回合末获得3个星神魄 元魄斩杀 元魄斩杀物攻 [4*自身等级]点伤害上升至[5*自身等级]点伤害 新增效果“击杀目标则触发并刷新星神之域效果,未击杀目标则本回合自身格档50%伤害同时回合末获得3点能量” 修改后效果: 召唤星界之力将敌方单体元魄彻底斩杀,击杀目标则自身免疫一次伤害,未击杀目标则本回合自身格档50%伤害同时回合末获得3点能量。若目标当前体力值大于[7*目标等级]则造成额外[5*自身等级]点伤害 星神古魂(专属特性) 新增效果“每次星神之域触发免疫提升自身伤害抗性10%、物攻基础数值15%” 修改后效果:每次星神之域触发免疫提升自身伤害能力50%、伤害抗性10%、物攻基础数值15%,可叠加,最多叠加三次 新增专属特性 星界巨神 上古系技能威力提升50%,每次上场触发星神之域效果,星神之域持续期间提升自身穿透数值200点。每回合末额外获得三个星神魄 【额外说明】 星神魄:每个星神魄提升自身双防数值和抵抗属性5%,当星神魄12个时,消耗12个星神魄触发或刷新星神之域效果并获得5点能量。上限15个
这孔雀好肥美啊 一定很好吃吧
九月帝皇龙逆元,大家想说什么嘛
帝皇龙居然削弱了! 震惊,只有一个头的帝皇龙居然能说话
算了下,7月份羲和逆元+小晶石。八月份新大晶石。九月份星龙或者帝皇龙逆元,然后+小晶石。十月份新大晶石。十一月份一代最后一只大晶石逆元+小晶石。十二月份今年最后一只大晶石。那么明年一月份就是无冕——银河这四只里出一只来进行加强,让他们重回一线。个人觉得,他们应该是星灵强化
哦,淦!老兄你的xp好几把奇怪
132一个大3.5万,这就是狂暴威力的最后一个大的伤害,这还是狂暴威力没叠满的那种。
¿ ?¿
黑暗,召唤!
暗影森林居然叫冰封峡谷
帝皇龙缓缓打出个问号
下个月帝皇龙逆元,技能大幅度加强甚至重做。话先发这里,半个月后再看
帝皇龙&龙龟 我觉得帝皇龙逆元会直接重做(或加强的跟重做差不多),不然现在的帝皇龙拿头比龙龟,没群攻,续航拉,加伤没人家猛,也脆的一批
逆元 按照现在的逆元速度,如果下一个是羲和的话,那数值就太膨胀了吧?200威力+120加伤+群攻+先发,再配合链接,不是乱点乱杀?星龙靠着免疫可以不怕,但是最弱的大晶石——帝皇龙怎么办?无论是星龙还是羲和,这两个技能组都强大,不如让帝皇龙先逆元。 但是帝皇龙现在的技能真的太烂了,要加强的还不如重做。。。
7月份真滴是个大版本。雾山五行联动,星灵新系统。 脑大选的这四个老装备特点都是这样的: 水月:残血提抗,对抗暴伤 业火:高血高伤,一击必杀 神木:反伤荆棘,两败俱伤 金轮:站场输出,越打越痛 根据这四个装备现有的特点,脑大会给出什么样的对应技能呢?
原来塔王的建模早就在无冕第一章剧情里做好了
果然还是延续了页游双路线双结局,但是登陆图既然是长大后的梵天和西泽尔再次相见。那么策划这次会这么改呢?为此,我选择走纯黑暗的路线。到时候的黑暗结局再分享出来
我的枪炮不见了。特性也没了,麒麟身上的枪炮还居然被系统自己卸下来了
巅峰塔155 无边套可以强化抵抗属性,这是一个为逆时空准备的装备。但是光银技能里有魔防抵抗。 重点来了,155最大问题还是前期的生存,开局三位又都是魔攻输出手,至于后面上的神武月和麒麟,发育起来的乾坤处理起来还是挺快的 那么,光银套上无边,是否可以提高过155的概率呢?
隔壁吧看到的 咱们手奥吧有嘛?
首页
1
2
下一页