整不出好活
想不出逆天好名
喜欢好人,就这么简单
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想问问大佬们 这美利达勇士500有问题吗,我看了下店家好像是专门买车的,有点担心
简单聊聊罗小黑战记2 先说结论,仅从个人角度上,假如罗小黑战记1我给10分,那罗小黑战记2我会给7分,但假如它不是罗小黑战记2我会给8.5分。这里的问题就在于,看了罗小黑大电影1的观众心中对2的预期,与没看过1的观众会有很大的不同。我看到也有人提到,看2的最佳观影体验可能是在没看过1上建立的,再看了第二遍2后,深有体会
2秒0费无尽猫咪!!出来! 甚至只需要一个法与律通宝和猫项圈
再仔细想了想或许纸符针对的是ew 众所周知投掷手不对空,虽然常态利好打hit,但ew的三就很容易就被骗,并且假如被贴时不能溅射,在没人帮的情况下高难纸符可能需要hit20次,以投掷手的攻速来说会被控比较久,不过就是不知道祖宗吃不吃 再加上本次的刺箱,可能ew轮椅的程度会下降 还有就是很多人可能没注意到,纸符贴上后会重置hit数sjs的小巧思发力了
界园小游戏通宝疑似对应岁家 年和易的我不太确定,但其它的应该没什么问题,楼下排 还有一个测出来怪怪的签,其他没什么问题,主要是事业那一栏的“她”
萌新开荒直播 如题看了泛式视频入坑的,感觉剧情还挺不错的,刚好现在有时间,来试试咸蛋,有些不懂的,请见谅(其实发这个贴主要是来问问题的,我喜欢你 以上 看视频是最喜欢的角色镇楼
克里斯汀小姐与小卢(内含剧透 楼下放剧情原文 克里斯汀小姐这是真的傀影妈吧
相当的喜欢境触战斗与背景的设计设定,就是在某些方面观感微妙 我相当喜欢这部作品,特别是叙事的风格和战斗设计上,但就是在某些问题的处理会给我有一种不平衡的微妙感,不过这也不是什么大问题,所以也就是吐槽一下,我也知道大部分是故事基调需要的,所以大家看个乐呵就行 首先就是让一群孩子上战场这件事,我知道之所以选择这群青少年是因为触力能发育问题,这种事放现实生活中可能也会出现,所以我觉得还好,真正让我觉得难顶的就是,竟然只有A级才有底薪,C级暂且不提,但B级也天天在出生入死的竟然没有固定薪水,雇佣黑奴都不带这么黑心的,而且国家被入侵这个事,竟然是非政府组织在管理,甚至没有政府的介入,甚至政府还不出资,需要自己拉赞助,也是很不可思议,日本像是只剩下三门市了一样,假如是这样设定的还好,但实际上剧情里经常会提到外界相关的事情,这一点就给人感觉比较微妙。 我其实很喜欢作品十分和谐的氛围,出场的角色一个顶一个都是好人,大家在一起和乐融融的看着很舒服,但问题就是这个故事的背景可以说是战争时期,明明是面临外敌入侵,却一点没有紧张的氛围,出场了的角色也基本没有死亡,当然这得益于紧急脱出这一发明和主场作战这一优势,我也觉得就一直这样也很不错,但问题是远征篇的环境就完全不一样了,远征总不可能像郊游一样任然维持轻松的氛围吧,虽然从神之国和附属国的情况来看,可能也没差的可能性更高就是了。但总感觉死亡这个问题被忽略了,但背景故事里却会时不时提起伤亡情况,但就拿第一次入侵死掉了6名操作员来说,对内部战斗成员却没有丝毫波澜,说实话我是感觉这就在埋雷,或者某种意义上来说这个环境挺病态的,我想作者本意想尽可能回避死亡问题的,但问题就是在这种背景故事下不可能不发生,极力的削弱这种生死的紧张感,反而让某些情节微妙了起来,虽说故事背景可以写的很大,不过能看出来作者没往那方面去想。 而且我也很好奇异界到底人口数量少到一种什么程度了,从目前的情景来看,或许每个国家的规模可能就日本两三个市的规模也说不定,出兵的人数也是少的可怜,当然可以假设远征的力量是异界千分之一不到的武装力量,那这远征耗费大量三离子兵的成本却只抓十几个人,也着实看不出什么战略目的,感觉更可能的情况是他们人口已经少到连三门市都比不够了,抓几十个人就能改善人口数量和结构,听着这些国家就更病态了,而且就具休斯的描述来看其来这些国家的武装力量,更像是真的只有和border差不多的数量,就更觉得很不平衡了,毕竟border假如建立的时间长就罢了,但他们这建立至今也就4年的时间里竟然赶上了一个不知道多久历史的国家,听着也挺神奇的。当然我这也是有点太较真了,吹毛求疵,而且现在异界到底是个什么情况委员老师也还没过于具体的描述,没准他们内部的制衡更为严重也说不准,一切也都只是我不充分的猜想罢了,看个乐就行 最后就是在对内战斗与对外观感上的差别,虽然道理我明白,但看他们打排位真的个个都是战神,对外特别是三离子兵上,被告知b级有人还打不过虫子形态的三离子兵时落差又还挺大的,但你要说对外能力不行吧,几个BA合作又能比较轻松的打退装备高科技高性能的trigger的异界民,但转念一想又感觉不对,这几个引击异界民的已经算顶尖战力那一波了,却必须多打一,又感觉远征会很悬,入侵的敌人还时不时就夸玄界水准不错,怎么想都会感觉怪怪的,真不知道border这边是厉害呢还是算是一般水准呢。假如那休斯做参考,首先就神之国入侵那次感觉表现力不足,基本没占到什么便宜,后面还被迅单防了,并且从这点来看纸面数据也很奇怪,综合96的休斯却被没有风刃的59点的迅防住了,当然纸面数据也不能证明太多东西,但我觉得相差到了37点应该还是能看出点问题的,不过这或许是动漫表现力太差的缘故。再加上休斯的定位也很模糊加大了我对双方战力差的疑惑,毕竟神之国一个平均20多的队伍里就他一个16,他到底算不算实力顶尖的那一批也不好说,再加上现在在border里没有新型的触发器,和空闲疑似处于一个差不多的水准,休斯作为神之国精英,其实也并没有与实力上位的拉开很大的差距,或者说感觉在A级中顶多了在中位,还够不到上位的门槛,换而言之假如装备再好一点,玄界某种程度不是乱杀,特别是看附属国的精英数据其实和玄界的精英并没有什么差距。不想还好,这么越想就越觉得奇怪,不过这也有我喜欢研究战力学的原因在,总体来说战力平衡作者把握的已经是我看过的那么多作品里数一数二的了,但观感上总会有点奇妙的不平衡,让我心里痒痒的啊 最后我想问问原著至今为止有说明border一共有多少黑触发吗,空闲和休斯这俩实力大概能排在哪里,我看到有一个帖子说黑触发+蝶之盾也未必能过太刀川和出水让我对战力更迷惑了。最后就是数据面板其它的比较容易理解,但这个特殊战斗指的是什么
动漫荒了,来点推荐 希望来点吧友,推荐点有意思的动漫(漫画也ok),最重要的就是有趣!最好篇幅长一点的,最近刚看完了境界触发者,现在戒断反应,急需看点别的,相当喜欢这类少见的群像和团战刻画,如果有类似的就更好了,先谢过各位吧友了
这次的剧情就个人感觉一般,有人愿意聊一下自己的感觉吗 说实话这次周年剧情我预期很高,但也可能是我对周年的预期高了所以感触一般,前半段诡异的氛围塑造的挺好,就是结尾感觉匆匆了事了,为爆而爆了一下,很多处理感觉都经不起推敲,或者说的过分点有点儿戏,毕竟开头铺垫的这是万国峰会,但终究只有几个人的戏份,而且就我浅薄的理解能力,我感觉就这几个人也没塑造出多少东西,长达13w的文本反而不如当年《吾导先路》的灵动精悍。最近讲的东西越来越大,却又被大事物局限,而且我认为能真正掌握这些的人少之又少,在我看来编剧还没有那个能力,就让我觉得有点故作深沉,但或许是这是因为我认知片面,所以想知道吧友们怎么看待
国内会引进吗 今年三月份刚看完的原作,四月份就看到剧场pv了 我是百米粉丝我先开香槟🥳🥳🥳 至于国内会不会引进,会,会赢的🤤
以刻板摇滚的描写回归摇滚乐队 看了番剧之后一天时间追平了,《摇滚乃淑女的嗜好》给我最大的感想就是劲!霸!强!通过着重于摇滚这一题材讲述了三个颠婆和唯一正常人一起组乐队的故事,看的我这个不懂摇滚的热血沸腾(当然也有可能是因为我恰好不懂摇滚),看的时候颇有种斩服少女摇滚乐队版,作者时不时用指不定有些副业的画面和目的明确的镜头,画着燃的不行的故事,没有噱头与炒作,纯粹好看的漫画,并且动画质量在我看来也很不错,音画演出再线,只要不整什么幺蛾子,四月非常值得一看的作品,已经成为我的周指活预订了,现在看不到下一话感觉全身有蚂蚁在爬,再更一话吧,我什么都会做的 放几张随便截的喜欢的画面
推荐一个我心目中综合实力最强的智斗漫画 《噬谎者》是一部无论是剧情设计,伏笔铺陈,画面表现,还是人物的塑造,在同类题材下都是数一数二的神作。所以想对好作品单纯的做个推荐 放几张后期张力极强的作画镇楼
漫画171 生肉
从现在开始逃离现实 节选自鱼丰《百米》
看完朴师傅解说觉得是至今看过的最好的智斗漫画 所以想入手漫画自己仔细观赏,所以想问问有台版翻译的实体漫画吗,淘宝看到了很多但感觉太便宜了像是假的,典藏版又只有前三册,遂来问问 空气扑克镇楼
红战士虽然讨论度不高但意外的好看 虽然称不上什么大制作,但可以看的出来制作组诚意满满本来以为是特摄元素只是个噱头,是换皮厕纸,但没想到是在认认真真解构特摄,各种特摄要素应有尽有,槽点(正向)拉满了的同时,特摄内核也原汁原味,能看的出制作组是真的懂,音效,背景音乐,字母特效和特写pose,变身器设计都很用心。而且在如今这个反套路慢慢变成套路的当下,回归积极正能量的王道看的也让人十分舒心,而且有几处的做的还挺帅的。不过重点还是解构后的特摄要素非常有趣 可以说是这个季度观感很不错的新作了,搭配弹幕适用最佳,真的从头笑到尾,就是讨论度有点低,很可惜
漫画169生肉 漏了一p,重发一下
心中的警钟滴嘟滴嘟 在我看来这集预示着go团要参与主线了,但问题就是这部动漫不是mygo第二季,而是ave mujika 圣爱音镇楼
简单聊一下在acgn文化下的“双重人格” 最近随着母鸡卡的更新,动漫相关吧里掀起了讨论双重人格的热潮,所以我也趁机蹭个热度,聊一聊这个有点争议的话题(总而言之就是来蹭热度的 事先声明,本人并未涉及精神科或心理科相关学术领域,所以对“双重人格”并未有清晰正确的理解,所以只针对其这个不同戏剧载体中常见的元素说说个人片面主观的观点 长期素食镇楼,图文无关
番外篇 16 今晚忙着打游戏,明天再烤肉, 下一次更新是2月6了,所以提前祝吧友们新年快乐了
漫画168熟肉 事先声明:本人日语学习经验全源自于动漫,因为时间原因,还未系统性学习日语,所以难免错译,漏译,希望吧友多多包容,同时也能帮我纠正错误,我也会慢慢精进日语水平,忘大家共勉,以上
漫画168生肉
想要成为烙印高手 求吧u推荐一下B站的烙印高手,最近百夫长打腻了,想换新卡组,看了眼以前组的烙印,发现外挂的还是影依轴,深感时代变迁,所以想要新构筑,重新学一下烙印,吧U们拜托拜托 圣女镇楼
漫画167生肉 想了想在吧内搬运漫画,一起讨论应该很有趣,而且大家看着也方便,所以以后应该都会搬运一下
总感觉失忆投捕主角队强的离谱 因为失忆投捕而对棒球起了兴趣,所以最近去看了看别的棒球番,看完了大振现在在看钻A(泽村还在一年级),虽然没看多少,但回过头重新看发现失忆投捕时感觉和这两部比能力水准不在一个档次,当然我觉得这有作画上的差距导致给我视觉上的魄力不同和主角起点不同的原因 大振就暂且不提,但在钻A设定里青道是棒球名校的情况下,打比赛看起来还是很吃力,就会让我觉得失忆投捕给主角队的起点太高了。我知道钻A故事开头打比赛吃力是因为青道有当时打线厉害但防守不行的问题存在,但从中也能感受到主角队有多离谱才能攻防两不误,并且在钻A中能明显感觉到了高一、与高二高三的差距,但在失忆投捕作品中在主角队主力一堆高一的情况下硬生生差点打赢帝德这能进春甲四强的队伍(假如我没记错的话),而且输了给我的感觉不是能力不行,而是人太少了,连个替补都找不到。而且打的也基本都是有头有脸的名校,打一笔带过的其他学校基本是零封比赛,防守能力强的可怕。以至于他们高一升高二会给我一种时间过得真快的恍惚感,因为感觉实力上的进步真的不太明显,或者说是因为强到进步空间太小了,所以进步不大的程度,而且二战帝德就更离谱了,莫种程度上给我感觉如果不是青峰破防了,完全可以零封帝德。主要是就直观感觉上来说钻A的队伍里也能找到和小手指位置定位差不多的角色,但就钻a选手会有没那么擅长的部分,但小手指主要战力人均攻防兼备。导致我看失忆投捕时对帝德和冰河的名校头衔总有一种名不符实的感觉,而且钻A里青道练习的流程画面给的很多,既严苛又专业,每次看到我都会想小手指都是一群怎么样的神人才能在要教练没教练,要指导没指导,要条件没条件的情况下,还能有这种水平,特别是漫画里也强调了训练的质量很重要这一点。 想吐槽的有很多,但说到底我还是只是个棒球小白,上面的发言肯定有很多纰漏,希望吧u别骂太狠。基于上述发言中模糊不清的部分我想问一下个个位置守备能力是如何评估计算的,说实话大部分棒球漫画选择投手做主角我觉得某种层面上来说就是投手的发挥太直观了,是强是弱一目了然。相较之下其他位置就会更隐晦一点,所以我一直很难体会宝谷时代的智将是强到什么程度才能让圭在高二帝德赛前只吃老本就能甩其他捕手一大截
有个问题很好奇 fsf的时间线应该是在大冒险之后对吧,那fsf时间线的埃尔戈在哪里啊,主要是二世教室的学生基本都提了一下,但好像没看的埃尔戈的消息,我大冒险还没看完,希望有大佬解答一下
一个几分钟就能看完的恋爱短漫 不管了,我不装理中客了,我就是要说,这才是真正的恋爱喜剧
z4的风评是什么时候开始转好的 起因是最近一些游戏王的帖子看到了些讨论z4的评论,感觉和几年前的风评差的很大。 我依稀记得刚入坑游戏王动画时好像是19年,当时的讨论的大体风评好像是dm和5ds最佳,gx紧接其后,然后就是三代之后再无游戏王。讨论z4大部分都是批评的言论:太过子贡向,主角太白痴,不会打牌,让人看着很难受。不得不说画风真的很有欺诈性,特别是对刚看完5ds的我来说,当时我看到教主的人物形象后就完全打消了看z4的兴趣(虽然后面真香了,贴吧头像都还一直是某人)。但感觉这几年好像风评来了个360度的回转,在口碑上变成了能比肩5ds的程度,虽然感觉其中也有5ds风评也有变动的原因,但还是感觉很神奇。 顺带一提,看番历史上最后悔的就是在B站看完5ds后没接着看z4,后来再去B站找的时候就已经下架了看游戏王感觉还得有弹幕一起看观影才能最佳,B站什么时候把z4买回来
推特上看到的 嫉妒他的菜花
当一位文笔斐然的同学自行车把被偷了后,这是校园墙发生的变化 其实就是高中时候发生的一件事,起因就是很普通的在校园墙上发的寻物启事,唯一不太一样的就是作者用了别具一格的表达方式。 时过境迁,借发此贴,留恋青春
稍微评价一下 先说个人结论:普通,就是相当的普通,尤其是在立绘的动态上,就先不说那种大幅度的动作了,这立绘在站姿里都算普通的,身体画的太僵硬了,要动态没动态,要气势没气势,这手部的托瓶的动作也是僵硬无比,无法做到应该提供的视觉焦点的作用,脸部朝向与视线方向和瓶子的方向是正好相反的,看上去不能说有所联系吧,只能说头与手各做各的,毫无关联,使得这个手部的动作意义不明,更像是新设定的强塞硬凑,是对元素最暴利的堆砌,却对画面感没有提升,狮子也是同一道理,手部和剑的透视也相当的奇妙。在服装的设定上,虽然有身后披风给了一个相对纯的钴蓝,但由于明度低导致并没有那么靓丽,且除了披风以外,只有大面积的金属甲胄,没有任何纯色点缀,且金属感没有处理好,导致服装看上去相当质朴,抓不住人的眼球,在色相与明度上也容易与头发混为一体,该重的地方没重下去,该亮的地方没亮起来。并且画面太平均了,平均的画的很多,没有节奏,显得太繁琐臃肿了 最后简单总结一下:既没有特别崩坏的地方,但也亮眼不起来,属于一个不上不下的尴尬区间。 以上仅是个人不成熟的个人理解,有观点的不同希望大家和气讨论
现在这个价格的天选5pro值么 刚入手了有补贴的天选5pro 60美滋滋,结果就看到7199的70所以就想问问差距大吗,总感觉亏了
萌新的box,想问问个别如何选择培养(内含存疑的晒卡 因为利维坦在二赛季入的坑,但由于steam上没有官方汉化,啃生肉啃的脑子疼,再加上近似与无的新手教程,玩了没几天就没玩下去了,昨天闲着无聊重新登录上来,本来只打算抽个卡就下线,但三四十抽出了四五个三星人格,还是让我挺吃惊的,但我对边狱巴士的抽卡期望不太了解,这种是正常出率吗。后面上网看了看抽出来的角色好像还都挺好用的就决定好好研究一下战斗机制,但到现在也就了解了点基础的,伤害计算方法和不同体系什么的还不太清楚,但养成材料不太够,看了一下除了狗粮本好像没有别的获得途径,新活动的奖励里材料也很少,而且疑似活动也很少(?),体力也根本不够用。我还不太明白人格碎片用途时还拿去换纽了,感觉自己亏大发了。 现在想问一下奥提斯这两个人格练哪个好
第一次感觉手机相机拍出来的比肉眼看的好看 就是下面的场景看着像P的一样,没有云的环境色 我疑似太喜欢拍云了
有个很有趣的发现 舟大部分六星干员都有昵称,并且绝大多数是非贬义的。在关注其他二游时突然的想法。叫干员名字感觉萌新听起来会像是在讲黑话,得花上时间才能都认清楚吧,特别是叫干员时有的叫代号有的叫本命。不过其实我是相当喜欢这一点就是了,感觉很亲切
B站评论给我看乐了(褒义 看着看着就哭了兄弟缺的异格推王什么时候端上来啊
不会打狼牌 想问问大家平时拿狼牌的一些思路,总是担心自己漏视野,但又不知道如何很好的规避,起跳也跳不太明白,总是担心自己盘着盘着将位置盘窄了,导致盘不下去。而且脑子总是转不完,感觉要考虑的太多了,还没想清楚就到自己发言了。大伙能给点建议吗,真诚求教。我这个人是有点笨的,可能会问一些笨问题,希望大家别太烦我
分享一下拍到的照片 我知道都挺普通的,但就想记录一下,留有回忆的个个地方
说实话,看番外看得我很害怕 独子和鹤翾在我看来是两个人,且实际性格差距也的却挺大的,且就据我观察而言部分读者在谈论他俩时也是将其看做两个角色讨论的。随着剧情的开展,我的不安在不断爬升,鹤翾拥有了自己的伙伴即将拥有自己的星云,是外传毫无疑问的主角,那么外传的结局究竟会是什么样的呢,鹤翾找齐了所有碎片重新变为一个独子吗,然后两边的伙伴被整合到一起其乐融融生活吗,浓郁的割裂感,令人难以想象这样的结局。外传或许是另一个悲剧,属于1864轮的悲剧。或许早就该说再见了
发现没什么人发 假如yj能哪一天出个精干的故事集就好了,还想再看看这一群怪人的故事啊 还想再看看这一群永远忠贞和良善的人
刚开始种草莓,想问问 为什么收到的草莓会是这个样子?有没有什么补救的方法。如果有吧友能顺带告诉我一点注意事项的话,真的感激不尽,提前谢谢啦
我们大特老师才是真正的dl 唯有大特老师能让博士吐露心声,坦诚相告。还不用顾忌他的想法,能将沉甸甸的真相血淋淋的事实告知,一定程度上相当于让大特老师一起承担了生存的高压。比起在有意识或无意识给博士上压力的姬头四,只有大特老师能让博士毫无负担的上压力啊,他甚至做出承诺要亲自审判你的罪,换而言之就是愿意与博士共同承担压力。你的罪孽只有我知道,我愿意与你一起承担他,当你承担不下去时我愿意亲手帮你解脱。综上所述,只有大特老师让博士毫无负担,我们大特老师才是真真的dl啊 现在想想主线,大特老师的心情一定很复杂,博士因为失忆而解脱了,使得只有他直接肩负所有压力,连审判博士的罪孽都做不到,想必现在的内心一定很扭扭又区区吧 条漫授权转载自lofter 作者:企鹅自远方来
左乐到底几岁 之前一直以为他大概19、20的样子,结果看到有人说他可能15~6岁,这么离谱的吗,泰拉人长的真着急 话说我还以为他的立绘会有这个面罩和烛台感觉真可惜,这形象明明挺帅的
五骁同人漫画 在lofter上看到的,很可爱给大家分享下 无cp向 已获得授权 作者是这位 漫画楼下发
想问问这位兄弟说的中肯吗 如图 (没有挂人的意思,打码只是为了不透露顾客)
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