炫羽翼 炫羽翼
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[访谈] Dhc.Yumiko:望大家支持坚持到现在的选手 采访:Replays.Net|老粉  后弦魔兽节已经结束了,很多选手都发挥了真实水平,为大家奉献了精彩的比赛。来自Dhc的玉米同学虽然不敌Lyn和JN,但也击败了ReMinD和WFZ等一众的高手。在赛后,Replays.Net对Yumiko进行了一次采访。Replays.Net:hi玉米,先和粉丝打个招呼吧。 Dhc.Yumiko:大家好,我是刚从南京被烤熟的玉米(真的好热)。ID是Yumiko,后来想跟别人区分开来就会偶尔加上0414(Yumiko0414)。那个是我的生日。 Replays.Net:从古到今,这种由粉丝独力举办的线下大赛是极其少见的,你评价一下这个赛事吧。 Dhc.Yumiko:比赛之后我和肯哥在聊天的时候。发现我们之前担心的问题都是一样。 怕现场的气氛会不会不好,少人看。怕遇到困难困难后赛事会不顺利。   虽然场地不大,没好的舞台。但是那种粉丝的热情让我回忆起2008年WC3L线下时那种感觉。我很感动。   举个例子和remind比赛完之后在外面签名,我的脸就像一块充满水的海绵被挤压,一直滴到纸上。(后来果然是有点脱水) Replays.Net:从线上400多人到线下八人,HWD完全体现出了号召力。参赛人数甚至持平了WCG,超越了G联赛。你认为这是为什么呢? Dhc.Yumiko:因为我们知道需要团结。我跟houxian说我们有什么能帮忙的,就让我们帮忙去做。但是他是一个很心软和善良的人,他只是希望大家开心和比赛打得舒服。 Replays.Net:说回比赛,Lyn连续击败了顶尖人族夺冠,你评价一下Lyn的发挥吧,顺便分析一下你们失利的原因! Dhc.Yumiko:lyn的风格很大胆和喜欢练级。而且临危不乱又能随即应变。这是他多年竞技生涯所得到的成熟状态。肯哥说Lyn可怕的地方是很难让他进不了前三。 第一盘我发挥得不好,没想到他会直接练商店,比较没悬念。 第二盘在发挥满意和拿到优势的情况下被强杀英雄输了。(我看见LYN的绿皮,但是以为他是沟出来的,没留意到他有大血。这是前面提到的蝴蝶效应) 到后面Lyn凭一个新出的狼骑,配合他疯狂练级所拿到的宝物。杀死了我3级满血和带法师辅助+小血瓶的AM。有点无懈可击。 Replays.Net:这次HWD你取得了第三名,对这个成绩还满意吗?最开始的目标是什么? Dhc.Yumiko:所以我现在的心态是尽量去珍惜每一个比赛给我带来的一切。 压力也好,快乐也好,那都是比赛,都是只有作为选手才能体会的心情。 当心里会想"我能成为职业选手实在太好的时候",就不会再在乎比赛的成绩了。 当然到比赛的时候那份求胜的执着和刺激一直都在。我下次会打得更好的XD。 Replays.Net:在线下的两天内,什么事让你印象最深刻? Dhc.Yumiko:如果是比赛方面来说,当然是Fly100% vs ReminD的第三盘。Fly线下比赛会听音乐来打,而且开得很大。所以他听不到原来是前置的USB供电不足导致键盘多次失灵和卡机。   后来他暂停机会用完了选择了把鼠标键盘拔掉扔到一边,拿原本在网吧电脑上插着的鼠标键盘来比赛。当时我和HouXian在背后都震惊了。只能说这个就是Fly100%,我觉得以后任何一个项目和选手都不会有人能做出这种事。 Replays.Net:HWD没有任何赞助商。只有魔兽争霸项目,紧凑的直播,这都极大的满足了观众。但是伴随而来的问题,是比赛能否维持,和连续的比赛导致选手状态下滑。你是如何看待这一点的? Dhc.Yumiko:因为大家都线下比赛,紧凑的比赛对大家都是公平的。这就是线下比赛和线上比赛的区别,你将会面临更多的考验。而你只有一个选择,就是战胜困难,保持沉默,调整心态。只有最后克服所有困难的人才能拿到冠军。   有人会越战越勇,有人会考虑怎么保留实力和战术。这些都是每个人要面对不同的问题,这就是魔兽和比赛的魅力。   可以的话我想作为解说去把每一个精彩的细节和选手的思路分析给观众知道,可是我也有很多比赛和没这种解说高强度比赛的渠道。我希望观众们可以懂得欣赏高强度比赛带来的乐趣,这和平时在线上偶尔赢2盘那种感觉和质量是完全不一样的。 Replays.Net:最后有什么想说的话。Dhc.Yumiko:我总结了下大概分三点:①写给所有人   魔兽争霸已经度过了最阴暗的时期,作为一个独立的游戏,魔兽争霸3没有游戏运营商来保护他的运作。一直有一部分人会恶意的批评和诟病魔兽争霸3,但更多的观众是保持沉默去默默支持自己喜欢的电竞赛事。我知道这些大部分观众心里一定很难受。   在这个时代,有人疯狂地索取破坏环境,也有人在无私地奉献在保护大家。我相信我们的感情才是无价的,这已经很足够了。我们一定会保护魔兽3和所有的观众。②写给RN论坛   比赛的冠军只有一个,前三名也就只有三个。可是能坚持到现在的选手,在比赛上所带出来的智慧都是一直往前进步的。我希望大家(媒体,观众),去给他们支持和鼓励。   在Fly输了第一盘比赛之后论坛上很多人立刻攻击他。然后zhouxixi则是在旁边问我有没人讨论他的比赛。我想他们两个都一定很失望。   但我想还是和前面的看法一样。去恶意攻击和开上帝视角批评的观众,只是不懂得理解和尊重。 而懂得理解和尊重的观众也没办法去改变他们的想法。而这部分人也正是解说工作和文字工作者需要改变的对象。因为如果连这些人都改变不了,我们就更没办法改变更多人的看法。   大家一定要给选手多点鼓励,特别是新人,比如现在的WFZ,ZHOUXIXI,EleGaNt。③八卦   这个可以放松下,也是Houxian采访里提到的那个问题。我觉得有必要还原故事的真实性。 当时比赛已经完了,我们和Ali一起吃饭。我觉得大家都辛苦了自然要说些自己不开心的事情来让大家开心一下,于是就回答一些自己八卦的问题。   ali说我有很多女粉丝,我回答说感情对我来说比较遥远。我觉得没多余的精力和时间去陪女朋友的话,会让对方失望和辜负对方的期待,我有时间的话,想忙完该忙的事情后陪陪家人朋友就很开心。   这次有比想象中更多的女粉丝来看我们比赛。但我更开心还是看到像ReminD他们这类的老朋友。男生和女生都一样,不该区别对待。
[访谈] WCS专访Infi:目标四强,没有达到木瓜水平 7月5日,Infi在《星际争霸II》中国锦标赛32强双败首轮的比赛战胜了Nostalie晋级胜者组。赛后,我们对Infi进行了一个专访,以下是全部的采访内容: Q:恭喜Infi晋级胜者组第一轮,说下晋级感言吧。   Infi:分组相当不好,获胜也很艰难,下面的比赛加油!   Q:你觉得自己发挥得怎么样?也评价下你的对手Nostalie的表现吧。   Infi:这是第二次在比赛中遇到他,打法非常粗暴,rush战术很犀利。   Q:对《星际争霸II》中国锦标赛的目标是什么?   Infi:目标是4强。  Q:有针对《星际争霸II》中国锦标赛做什么特殊的训练吗?   Infi:没有做针对性的练习,但多打多练总会有进步   Q:你觉得本届比赛比较难对付的选手是谁?   Infi:异虫与星灵选手都很难应付。   Q:下一轮要碰到Loner,觉得压力大吗?   Infi:压力很大,看了Loner赢XiGua的那场比赛,他实在是太厉害了,状态回升了。   Q:如果晋级《星际争霸II》世界锦标赛的话,最想和哪位选手交手?   Infi:现在谈这个问题似乎为时过早。   Q:有了解过《虫群之心》的新兵种吗?最喜欢哪个兵种呢?   Infi:都有了解,最喜欢22射程的风暴战舰。(注:《虫群之心》仍在开发中,单位和技能都有可能改变)  Q:你的队友Jim也晋级胜者组16强了,你们平时会一起训练吗?谁的胜率高些?   Infi:是的,平时会与Jim一起训练,但我胜率很低。   Q:你在《魔兽争霸III》的老对手Moon和Grubby最近在国际赛场取得不错的成绩,你的《星际争霸II》水平和他们比怎么样?   Infi:他们很厉害,我还没达到这样的水平,但会努力让自己进步。   Q:最后,感谢infi接受我们的采访,祝你在接下来的比赛好运!   Infi:谢谢!在这里感谢一直关注我的玩家!并感谢我们TyLoo战队的赞助商Cherry,SteelSeries。
[访谈] 采访强队IAM:感谢EWCL联赛多年来的坚持 IAM clan EWCL|LALA: ZHL你好,首先给大家介绍下自己吧。 IAM_ZHL:大家好哦,我是映泰杯E-WCL联赛甲级队伍IAM的队长ZHL。LALA:说到IAM,人们总是拿当年的狮虎后弦之辈与如今的zhouxixi,虎王 ,wfz 3巨头相比较,但是目前的IAM仅仅处于一个甲级的阶段,许多比赛中的表现也并不是那么令人满意, 是什么原因导致了这种现象? IAM_ZHL:上赛季IAM处于新老接替阶段,比赛基本都是2线队员去打的,电子竞技比赛就是这样,优胜劣汰是一成不变的法则。 LALA: 自从得到了WFZ与zhouxixi之后,IAM的稳定得分点也是越来越多了,但是根据前几轮的情况,虎王似乎很少出现在BO3的位置上,更多的是让wfz或者粥稀稀上,是出于什么原因?排阵是3巨头自己选的吗? IAM_ZHL:E-WCL排阵一般都是我来排阵,基本上是根据对手的情况来确定上场的队员,如果对手比较强就会上三巨头,如果对手不是很强就会让更多的选手有上场的机会。 LALA:在队伍圈里有个最伟大的队长评选,作为IAM队长的你,也得到了很多人的支持,你觉得是什么让你坚持着带领IAM的成长,走到现在?和别的队长相比,是否觉得自己有什么不同之处? IAM_ZHL:我是一个很有责任心的人,无论做任何事我都会尽力最好,从一而终,对于我的队员我更关心队员平时日常生活的事,对每个队员有不同的要求和管理模式,有更多朋友的支持我才能坚持到现在。 LALA:IAM在拿下了SiL之后,甲级夺冠似乎已经是必然的了,作为队长的你,是否已经把眼光瞄准在了下个赛季的超级联赛赛场中,毕竟大家都说IAM PK DHC AGFOX齐聚的超级联赛,才是最完美的超级联赛。 IAM_ZHL:超级联赛中没有弱旅,有没有IAM都不影响其的精彩程度,而我们只要全心打好自己的比赛。 LALA:来给大家辟辟谣吧,3巨头中,只有wfz一个人保持着全勤,很多传言说是因为虎王每天都在搞基, 而zhouxixi也马上要结婚了,真的是这样吗?Moon结婚后状态惨不忍睹啊。。Xixi是不是也会走上相同的不归路? IAM_ZHL:很多时候考虑到对手的情况所以没安排虎王和Zhouxixi上场,Zhouxixi是一位非常有职业素养的队员,我相信他会处理好比赛和生活的关系,至于结婚这个事,大家还是不用关注太多。 LALA:今年的WCG,如果还有魔兽争霸项目,我们应该能够看到IAM的众多队员活跃在各个赛区吧?觉得队内谁是可以走得最远的? IAM_ZHL:感觉WFZ可能会取得比较好的成绩,相比虎王和Zhouxixi来说WFZ更全面,也更稳定。 LALA:说说wfz吧,wfz似乎是一名特别喜欢讲内涵的人呢。 IAM_ZHL:WFZ是一个很内涵的人,尤其是各种论坛截图和各种表情图。 LALA:你是从05年就开始带队参加比赛的,有没有一场比赛给你留下的印象最深。 IAM_ZHL:经历过的比赛很多,印象最深的应该是09年PCGL总决赛对BOX,当时PCGL是水平最高的比赛,而当时的IAM队员也是我一手培养起来最完美的一批队员,当时PCGL夺冠实现了09年比赛的三冠王。 LALA:最后对喜欢WAR3的玩家们说些什么吧。 IAM_ZHL:感谢E-WCL联赛一直以来的举办,让我们队伍有了展现自己的机会,也多谢朋友们多年来对IAM的支持和鞭策,更感谢队员的辛苦比赛,我们是最好的! 下一页:IAM_WFZ 采访
[访谈] Moon:每天只睡睡6-8小时,虫族和暗夜相似 来自Fnatic官网,本文由RN_lunaeyes翻译,转载请注明  近两周Fnatic给了大家向韩国传奇魔兽3选手Moon提问的机会,以下是大部分问题的回答。 Q:能谈谈你对即将到来的SC2补丁《虫群之心》的看法么?你是否已经试玩过了,试玩感受是? Moon:我对《虫群之心》没有感想……因为我还没有机会试玩。 Q:从魔兽3转为星际2选手感受如何?你认为自己应从哪些方面提高? Moon:众所周知,星际2和魔兽3是完全不同的两款游戏,因此我需要提高的方面太多太多了。我想我应更加刻苦训练,不断积累经验并提高技术。Q:现在你是个星际2职业选手,我们能否期待你带来一些成功率很高的新打法?Fnatic训练基地怎样真正帮助你提高星际2水平的,不仅只是强迫你改变现有战术吧?Moon:当我把新战术练得更娴熟的时候就会展示给你们。我想,Fnatic基地为我们提供了能专心训练的环境。 Q:你的星际2始于人族,但很快转变成虫族。目前在各赛事中人族的总体成绩最好,是什么让你决定改玩虫族?是觉得虫族潜力更大,还是认为发展模式与魔兽3很相似?Moon:我觉得虫族比人族更适合我,因此转为了虫族。 Q:你选择虫族有什么特别原因么?我以前也玩魔兽3,它是个非常强调微操的游戏,我很惊讶你会由人族转为虫族,人族可是最需要微操的。当然这并非抱怨,相反我自己也是玩虫族的,非常敬佩你玩得这么好。你认为玩暗夜的经历对你的星际2有什么特别帮助么,或是魔兽3带给你一些其他星际2职业选手所没有的技巧? Moon:我认为虫族的游戏风格最适合自己,因此选择了虫族。星际2和魔兽3完全不同,因此我觉得魔兽3经验并没给我什么帮助,相反如果有星际1的经验会好些。 Q:“Moon”这个名字的由来? Moon:只是因为我喜欢月亮。魔兽3早期我创立了一个叫“Spirit”的团体,Moon是非常适合接在“Spirit”后面的词,因此我选择了它。 Q:和你一样,我在魔兽3中玩暗夜,之后在星际2中选择了虫族。因为我第一次接触虫族时,觉得虫族具有良好的进攻与防守能力,宏观印象与暗夜很像。现在18个月过去了,我认为虫族始终在中前期缺乏侵略性,很怕被对手全力rush。虽然我们再不能回到守望者高机动性的年代,但我仍想知道你对于虫族侵略性与魔兽3中暗夜精灵族很像的看法。 Moon:暗夜通过操纵英雄和单位能打出很多有侵略性的战术。我认为虫族和暗夜在侵略性方面的确有相似之处。 Q:在KeSPa Pro Leagues中你很可能与Flash或JaeDong交手,兴奋吗? Moon:非常兴奋。他们都是星际争霸1的顶尖选手,不止因为交手机会难得,同样期待他们将带来怎样的精彩比赛。 Q:你是否与WeMadeFOX时期的老队友NaDa保持联系? Moon:虽然不再是队友,但我们仍不时地彼此问候。 Q:我想知道你对战队联赛的看法,如GSTL或KSL。 Moon:非常好,这样的比赛会增进团队协作。Q:这是个关于你在战队联赛中表现的问题。GSTL和KSL我都看了,你的成绩不够理想。你在bo1的比赛中胜率不高,但在MCSL等bo3的战队联赛中表现真的很棒。对此你有何看法? Moon:当我输掉第一场比赛后,仍有机会在bo3或bo5中胜出。因此我认为在bo3、bo5中比bo1有更多获胜机会,我很有信心。 Q:你多次在采访中说自己离顶尖星际2选手还差得很远,我想知道你认为自己与那些顶尖虫族选手的差距在哪儿,或者说,你认为需要在哪些方面改进? Moon:要加强的包括多线操作、常规运营、控制、局势判断力、反应能力及许多其他方面。我需要将这些都做到完美。 Q:请给我们讲讲如何才能成为一个职业选手。 Moon:首先要有成为职业选手的梦想,如果有足够的激情并为此付出努力,梦想就会成真。 Q:是什么给了你最大的鼓励?是什么让你坚持不懈?哦晚上你通常睡几个小时? Moon:最大的动力是梦想带给我的激情和对家人的爱,是它们让我奋勇向前。我一般每天只睡睡6-8个小时。 Q:WCG2008世界总决赛中,你与Grubby的魔兽3决赛令人惊心动魄,你感受如何? Moon:那次我非常兴奋,但也很有压力。虽然我对失利感到沮丧,但那仍旧是一次光荣而难忘的对决。
[访谈] CoolX!an:上班并非全部,War3是我的爱好 采访:Replays.Net|老粉  WFC14届的决赛于昨晚结束,国内暗夜老将ZhouXixi凭借强大的实力夺得冠军。而他的对手CoolX!an虽然以2:3惜败,但发挥得可圈可点。下面是Replays.Net对他的采访。 Replays.Net:作为第14届的亚军,先自我介绍一下吧。MaN.CoolX!an:粉哥好,大家好,我是来自MAN战队的CoolX!an。 Replays.Net:你是第几次参加WFC?MaN.CoolX!an:数不过来了,基本上每次都有报名。有时候没时间打,有时候被一轮或者被两轮。 Replays.Net:提起你一轮/两轮的悲惨遭遇,你觉得问题出在哪? MaN.CoolX!an:基本上是分组不好。有段时间直接打,发挥不好。还有时候碰见pk2770361,zihaitun这些实力大于名气的选手,打不过。 Replays.Net:那么你觉得随机分组和设立种子选手,哪一种比较好。你这次杀入决赛,问题又出在哪? MaN.CoolX!an:随机分组的话对于一些实力并不出众的选手来说比较好,而设立种子选手的话8强后会比较激烈和精彩。对于我来说,这次就因为随机分组分得好。。。 Replays.Net:这次你比赛前放话,再被一轮或者两轮就退役。其实我猜即使你再次被一轮了,也不会退役的吧?杀入四强后,有什么目标?MaN.CoolX!an:恩,以前没怎么玩,被虐了心态还行。而最近玩的比较多,如果再被轻取就无地自容了,所以开玩笑说再被一轮退役。杀入4强后,打ORC算我的强项,我觉得我会进入决赛。而打Zhouxixi跟玉米 没把握,心想能赢1.2把不丢人就成。 Replays.Net:觉得XIXI和玉米哪个比较难逾越?还是说你可以轻取他们。我说的是帅这方面。 MaN.CoolX!an:XIXI吧!比赛没赢过他,他内战太强,我内战是最弱的一项。帅这方面私下说比较好,你懂得。 Replays.Net:恩,你曾经多次强调过你最帅,我还是不到处乱说了。你对WFC的赛制和地图奖金分配有什么看法? MaN.CoolX!an:赛制无异议,地图的话我一直觉得加入几张新图没多大必要,因为比赛大家都是先去掉那几张新图。还有的图比如BAD出生点位很重要,光明的怪相比弱一些不公平。奖金对于两周一届的杯赛相当给力了,在这应该感谢提供奖金的人。 Replays.Net:现在你作为一名上班族选手,是什么原因使你继续留在魔兽圈,并坚持参加各类比赛? MaN.CoolX!an:上班并不是全部,WAR3是我的爱好,而比赛也是我继续下去的动力。只要有比赛,我就会一直坚持。 Replays.Net:最后有什么想跟魔兽玩家说的?MaN.CoolX!an:最近比赛有点多,希望大家借此能够使人数一直在减少的SOLO发展起来。而对于很多因为工作学习而离开的人,我也很理解,魔兽毕竟只是一款游戏,生活才是重要的。上次听你说关注RN War3的人越来越少,希望在一些离去的玩家抽空关注下SOLO,SOLO需要关注度。
[文章] 玉米:我能为War3做什么,我就会去做什么 本帖最后由 nhcn.yumiko 于 2012-5-8 11:02 编辑 今天看到一个贴"为什么现在还有那么多人一边玩着WAR3一边说WAR3已死".看了里面很多的回帖,其实这个问题可以做太多的回答,所以想写一些感想. 而为了避免too long no see,我在写我的一些感想同时尽量避免说到外太空去,会努力打断自己. 观点其实有很多种,比如 ①war3的存亡在于赛事. ②即使没有赛事,war3和kof98,sc等经典游戏一样是会继续活下去,因为有大量的玩家存在. ③第三排版我分开点,因为这严格来说不是一种什么观点,或者只是我的体会.比如"因为他是彩笔 输了的托词而已..."这个看上去普通的回答.其实反映了之前综合区,媒体网站,甚至是选手所遭遇的气氛. ④-「∞」 因为在没有在帖子里出现,可能下面我会有感而发,因为我觉得我实在不是太适合写文章,而且我也不知道自己到底想写什么. 其实①和②是有相当的冲突,这两个观点都是把核心放在赛事上而忽略了选手的因素和其他问题.那么我们看看KOF98确实现在还有一些游戏平台在运行拳王系列的游戏为主,甚至在电视节目里经常出现.而根据我的了解以前在广州势力称霸全国在日本获得最高荣誉的职业选手现在也是在转型同类型项目的比赛.那么看来和现在我们所身处的环境有所相同,选手为了保证自己能参赛的量获得奖金,赞助等等资源而去"转型"到其他项目上,有时候甚至不是同类型的,或者根本是两个游戏. 而SC在我眼里可以分开SC和韩国SC来区别对待,在gosugamer的sc排行榜也是把韩籍选手去掉来进行一个积分统计.SC到现在还保持热度和KOF98等游戏有一个同样的原因是因为原本就有一大批玩家和观众,而这些观众在日后已经没有时间和精力去接触新的项目,而且碰巧这些游戏有统治力之余还在合适的时间出现在合适的地方.但是我认为最主要的原因是因为在韩国发展电竞圈的时候意识到需要"巩固发展",让这个项目的观众和玩家不停地发展壮大.这时候未必是需要选一个最好的,而是需要选一个最合适的.而SC是最好和最适合的,他虽然已经年龄很大,但是在RTS游戏里极巨观赏性.这和我们现在接触以"简单"-"娱乐"-"更容易让人上手"等游戏的概念完全不一样. 那么说玩这两款游戏,其实我想说的就是war3其实在是最适合在国内发展的项目,可惜是她得不到保护,现在只是靠众多爱好者的爱来支撑着. 问:"什么?爱?玉米你是不是动画看多了?" 答:确实在这个只有金钱才是成功的唯一标准的社会里,我们的所谓电竞圈价值观也早就颠覆了.但我确实遇到这样的人,一部分事业有成的80后希望可以通过自己的投入来支持war3这样的例子也不是第一次见.让我印象最深刻的是有人曾经这样说到"我不需要任何回报".这一句话我是没可能从现在大量的泛电子竞技从业者和职业游戏玩家(不是选手)里面听到. 我确实很感动,感慨,无奈,挣扎(省略一万字) 那么其实我想说的不单是赛事的问题,还有一个是选手的问题.我们参考韩国SC确实有大量的比赛,我们也有很多SC观众和玩家.但是已经没办法继续培养出强大的选手来投入韩国高强度的竞技赛事里.最后有一个观点是SC没死,但中国的SC死了.原因是因为已经没有选手可以继续参加比赛.而PLU的三炮跟我说过是"有比赛也没有选手打了" 比赛的意义是为了产生出高强度的赛事,有观赏性,让人佩服.如果是以为是什么娱乐游戏都适合成为电子竞技项目的话,我觉得这就大错特错. 问:"玉米这个是魔兽论坛,为什么你第一次基本不提war3?" 答:因为我觉得已经没办法单从war3的角度来为war3去辩解.我为了证明错不出在游戏的本身上,我有去认识更多的人,调查更多的数据,甚至去看一下我抗拒的游戏. 我想这样会更加有说服力 问:"你是不是已经要自问自答才可以给帖子一个收尾?" 答:我在写出这个回答之后我已经想好了十多个理性的分析来解释我的观点,但就像我在微博里面想说war3的观点时,其他混口饭吃的从业者会过来发表自己的高见.我的精力没办法去应付他们,我曾经尝试过发表尖锐话题在45分钟内快200条转播.当我把他们的语言翻译成汉语的时候我发现都是只一句话"war3死了,你为什么不承认?" 我其实理解他们的立场.他们不会为war3说一句话是因为这样会和原本他们用来忽悠赞助商的理由所相冲突.或者他们已经被我前面提到的舆论攻势洗脑?但最让我没办法接受的是昨天在口口声声说喜欢war3,明天看见war3开始走下坡就走得比谁都快的人,虽然我能理解,但我没办法接受.我们在提倡"新"却忽略了韩国发展SC模式的"巩固"概念,现在也许只有G联赛能意识到这一点,因为据我所知G联赛线下决赛DOTA,WAR3,SC2的收视率比例为:5:4:1,魔兽项目在中国有很多绝对的优势,在这里我省略一万字. 那么我发现已经覆水难收,我最后希望从感情的角度出发.现在的环境确实已经风雨飘摇和千苍百孔.我在RN写这些感想的行为就像,一个犹太人把纸条塞进耶路撒冷的哭墙一样.现在所面临的问题和疑惑有很多,我也觉得war3未必会有明天,但最少还有今天.从我的角度来说能做什么,我就会去做什么.从综合区会越来越团结.有营养的贴会被关注,有比赛会有人讨论,有转帖帝活跃下气氛也不错.我想我们最少有权利去保护我们自己喜欢的游戏和发出自己的声音. 后话:之后应该会偶尔编辑下错字,或者像之前的文章那样改成一个波浪号... 因为我写东西确实太多话想说,太乱,时间也不是太多,我会不堪回首.再补充个我写这贴时在听的音乐
[访谈] Moon :我在SC2中缺乏自信,非常想念魔兽3 魔兽3的传奇巨星Moon将在4月29日-30日在上海出战NGF星际2比赛,国外Gosugame专访Moon。这位昔日的第五种族也表示自己在星际2战绩不好,实力距离顶级选手依然还有差距,因此导致在星际2比赛上信心不足。Moon认为魔兽3没落的速度超乎他的想象,但他的电竞生涯已经没有遗憾了。Fnaitc星际2选手Moon Q:Moon你在WCG2011之后开始转型星际2,你是从那个时候开始练习星际2的吗?你觉得星际2在你转型之后的变化大吗?Fnatic.Moon:是的,我关注了星际2各个补丁以及相关的改动。在我转型星际2之后,我发现在兵种建造和战略战术等方面有太多的变化了。 Q:当你从魔兽3到星际2之后似乎没有取得理想的战绩。魔兽3的你就是一个传奇,大家都叫你第五种族,但在星际2中你的表现就低迷的多。这对于你在比赛上有哪些影响呢?Fnatic.Moon:和魔兽3时候不同,我在星际2中缺乏自信,因为我现在距离顶级星际2选手还有很大的实力差距。 Q:你依然有许多的韩国以及中国粉丝在关注你的魔兽3,你是否会与他们一起玩新的游戏呢?Fnatic.Moon:如果有机会的话我会与粉丝们一起交流魔兽3与星际2。 Q:在魔兽3的时候你与ToD就非常熟悉了,如今在Fnatic中他是队长,你觉得他带队Fnatic怎么样呢?Fnatic.Moon:ToD有着丰富的职业选手经历,我想他能通过他无比丰富的经验来帮助和影响Fnaitc的队员们。Fnatic战队韩国基地落成:韩国队员进驻 Q:让我们来说说Grubby,他说非常想念魔兽3,但确实魔兽3已经江河日下了,你自己是如何认为的呢?Fnatic.Moon:我也在追忆魔兽3,我非常想念魔兽3。对于魔兽3的没落我也感到非常惋惜。尽管我知道魔兽3终有一日要成为过去,但这个速度确实出乎了我的意料之外,所以我只能接受这个现实。 Q:许多粉丝渴望你能出现在IPL4上,但你最终无缘IPL4。接下去你还有什么赛事会去进行呢?Fnatic.Moon:我会在4四月底去上海参加NGF星际2比赛。 Q:你对星际2的虫群之心有什么看法?你对暴雪对多人对战的改动满意吗?Fnatic.Moon:我没有关注虫群之心,也就无从谈起。对于暴雪的一些改动我是支持的,但我觉得比起星际1和魔兽3,星际2没有局域网非常遗憾。 Q:你觉得现在虫族最缺乏什么呢?你觉得现在的虫族弱吗?Fnatic.Moon:我个人觉得虫族没有什么特别弱的地方,种族特性上也没有什么问题。我想最好的选手能完全的理解他所在的种族,并能在比赛中百分百的发挥出来。 Q:对于电竞赛事怎么看?我们看到韩国星际2选手们已经统治了世界,这比人们预期的还要快。那么一年后会是什么样子呢?Fnatic.Moon:尽管许多海外选手也有很强的星际2实力,但我觉得韩国选手至少能在接下去的一年中依然保持霸主地位。 Q:作为一位顶级的电竞职业选手,Moon你也经历了非常多的电竞赛事。在这么多年中,你学到的最重要的一课是什么呢?你会在星际2的职业生涯中如何体现呢?Fnatic.Moon:在你成功之后永远不要迷失最初的动力和决心,这需要你有正确的思考以及努力的付出。这就是我在电竞生涯中学到的最重要的一课,我也会时常的提醒自己。 Q:还有什么是你遗憾的吗?如果你回到10年前,你是否依然会去选择成为职业选手?Fnatic.Moon:我没有什么遗憾的了。虽然我现在是职业选手,但如果我能回到10年前,我想我会走上一条不同的人生道路。 Q:感谢Moon,感谢你接受我们的采访。最后想说的话?Fnatic.Moon:我会尽我最大的努力打好每一个比赛,也非常感谢一直以来支持我的粉丝们。我祝愿你们都有健康的身体以及愉快的心情。最后,感谢我的赞助商,Raidcall, MSI, SteelSeries, EIZO,Gunnar Optiks。
[访谈] JM_Sai:民间战术很多,利用大招吸引人关注  映泰主板冠名赞助,E-WCL第十三赛季正在进行着,拥有超级组水平却由于上赛季发挥不佳掉到甲级的IAM,与队内高手云集的SiL似乎形成了甲级联赛的一道晋级封锁线,他们目标直指甲级前2名似乎锁定了晋级超级联赛的名额。但是有一个队伍,却在2轮过后紧紧咬住了榜首的IAM,他们不是SiL,而是wF。  wF,一支普通而又特殊的大众战队,从刚开始参加第一届联赛时,在乙级一路发力直到超级,几个赛季后又从超级一路降到最低级别丙级联赛,然后触底反弹再次一个赛季一次晋级到目前的甲级,这是一支老牌队伍13个赛季跌跌撞撞走过的路。说它特殊,因为他们队长正是E-WCL赛事的创办人----萧十郎。 EWCL|Lala:JM_sai,你好,先给大家介绍下wF战队吧。 JM_Sai:大家好,我是wF的领队wF.JM_sai来自广东江门。wF战队是十郎06年创办的,是赛事第一届就参赛的老队伍。左JM_u中TH000右JM_sai Lala:印象中十郎似乎很少以wF队长的身份做过什么决议吧,wF战队的日常运作现在由谁管理呢? JM_Sai:十郎为人很低调,而且他忙于赛事组织的事情,对于管理战队一直都是幕后运作以创建队伍氛围和队伍精神面貌为主。最近两个赛季几乎就是由我来管理的,目前队伍百来人,这个赛季我们建立了二线队伍报名丙级,因此这赛季有wF.Green、wF.sunnyliang等实习领队来帮忙管理。 Lala:在业余圈,十郎的魔兽水平一直是一个迷,至今无人见过庐山真面目。据他本人表示,以前是非常厉害的,奉上一张证据。。但是大家都表示十郎是个菜鸟。求真相 JM_Sai:十郎跟我说他是以前当地线下赛的前几名的,还有曾经的亚洲BN前100的2V2战绩,见过他打魔兽的人几乎都已经离开魔兽圈了。我相信他的话~ Lala:新赛季开赛到现在,wF不断的创造着惊喜,先是5:5逼平了SiL,又是10:0血洗了Rs.hs,是什么让战队爆发出了如此巨大的能量? JM_Sai:团队精神,wF从最低谷的丙级一直升到现在的甲级都是靠团结,我们队伍没有大牌选手,我们都是很普通的业余玩家,但我们很团结,几个主力wF.Green,wF.Love_YqN,wF.Ooooh很愿意互相交流心得,战队里的气氛很好。左一wF.GreenwF.Love_YqNwF.Ooooh Lala:本赛季wF的定位目标是什么?自从你的搭档JM_u 退役了之后,wF的2v2似乎就见不到你了,有什么感触? JM_Sai:本赛季本来的目标是冲击超级组的,但甲级的分组出来后,我跟十狼都表示这赛季的目标只能是保级了,毕竟这赛季甲级的队伍虎爆炸~我的打法比较非主流,很难找到很好的搭档,而JM_u是我的亲哥哥,因此我们22的默契很好,他的退役我感到惋惜。他正走向人生的另外转折点,我祝福他~ Lala:最近的你开始在rn魔兽论坛上上传你的魔兽解说第一视角,为什么会突然想到做解说了? JM_Sai:我录第一视角,但我没解说,因为我的普通话不好。。。我录非主流战术第一视角主要是想让新手知道魔兽不是某些人所说的没有变化,魔兽的民间战术是有很多的。同时也想利用有趣的娱乐性战术吸引更多人关注魔兽。(不知道我的想法是不是很幼稚~) Lala:今年的WCG ,PC项目终于算是保留下来了,我们能在WCG赛场上见到wF队员的身影吗? JM_Sai:如果还有分赛区的话,肯定见到我们wF队员的,我也会去广州分赛区打打酱油的,wF.Green也会在长沙或者武汉赛区征战~希望大家继续关注魔兽,多多关注EWCL战队联赛,多多关注我们的wF,对WAR3有兴趣的玩家可以通过官方邮箱 [email protected]来加入我们这个大家庭。
[采访] WE.Una:兽族哥不练依然强,Sw目标是出线 在几天前刚刚结束的StarsWar小组赛的F组比赛中, WE.GIGABYTE.Una先输后赢但最终还是顺利的小组出线了,同时WE战队除了还未出战的SKY,两名选手都已出线,以下是对 WE.GIGABYTE.Una的采访 StarsWar:UNA你好,恭喜你从StarsWar的小组赛中顺利出线,评价一下自己的发挥吧 WE.GIGABYTE.Una:发挥的中规中矩吧-.-前面不慎输给退役的兽族哥有点意外。 StarsWar:你在F组的比赛中,两次碰到BLAST,先输后赢,是自己发挥上的问题吗? WE.GIGABYTE.Una:多种原因吧..自己现在练习的也不多。发挥的也一般-.-不过兽族哥不练还是那么强啊。 StarsWar:你在败者组中的第一个对手SiL.Soul由于对手迟迟没有上线而换上了替补,你对这件事情怎么看? WE.GIGABYTE.Una:没什么具体看法。希望以后准时参加比赛吧。 StarsWar:在小组出线后你将会迎战虎王,同为成都的老乡,你们私下关系也不错吧?你觉得比赛的结果会是怎样呢? WE.GIGABYTE.Una:和虎王关系还不错。比赛结果的话我认为是55开吧。 StarsWar:评价一下本次StarsWar所使用的比赛地图吧,有选手说是HUM优势图较多,在你来看是如何的? WE.GIGABYTE.Una:我觉得地图还好吧。对我来说。主要还是心态上和对地图种族的理解比较重要。 StarsWar:告诉我们一下你对于自己在StarsWar 7上的目标吧。 WE.GIGABYTE.Una:目标当然是出线。呵呵=。= StarsWar:几天前你的队友老大哥SKY也是来到了成都,听说你们也在一起吃过饭,有聊了什么没有?盖哥有什么变化木有? WE.GIGABYTE.Una:嗯,一起吃了个饭。我就一直听他们在聊天吧.我话也不多呃。至于变化的话,好像变的更帅了点。 StarsWar:最近除了StarsWar是否会打算像JN一样参加一些小型的周赛? WE.GIGABYTE.Una:如果有空的话我想我会参加的。 StarsWar:最后感谢你接受我们的采访,还有什么话最后要对大家说的吗? WE.GIGABYTE.Una:呃..嗯谢谢大家支持W3.开心就好.最后也感谢我们的赞助商技嘉科技和艾芮克一直以来对我们的鼎力支持!
[访谈] Hopestar:扛不动ud大旗,比赛随心所欲发挥 在周二晚上结束的技嘉StarsWar 7小组赛B组的比赛中,AgFox.Roccat_HopeStaR轻松战胜自己的两个对手以小组第一的成绩出线,赛后StarsWar组委会也对他进行了采访:StarsWar:首先恭喜你顺利从B组小组出线,简单做一下自我介绍吧。 AgFox.Roccat_HopeStaR:大家好,我是HOPESTAR,现在效力于AGFOX战队,感谢ROCCAT等赞助商给与我们的大力支持。我现实生活开了一家中医针灸推拿馆,做中医已经4年了。生活简单和平凡,但很快乐满足。 StarsWar:说一下此刻自己的心情吧。 AgFox.Roccat_HopeStaR:很庆幸自己能获得小组出线,我是抱着娱乐的心情来比赛的,希望能越走越远。 StarsWar:作为S类受邀选手中的唯一以为UD选手,有什么想说的吗?是要继续扛起UD大旗吗? AgFox.Roccat_HopeStaR:我表示我扛不动UD大旗,太难了,还需要更多的努力。 StarsWar:在2场比赛中,你都很轻松的战胜了自己的对手,接下来面对A组第二IAM_Zhou_Xixi,觉得几几开呢? AgFox.Roccat_HopeStaR:46开吧,ZHOUXIXI是一名出色的国内知名选手,我表示压力很大! StarsWar:在小组赛前你是否专门研究过本次的比赛地图,而在18号你16强的比赛前你是否还会针对对手进行专门的练习呢? AgFox.Roccat_HopeStaR:没有,我都是去掉了新地图,这2天玩玩看新地图。比赛就随心所欲的发挥吧。 StarsWar:谈谈你的工作与生活吧,你在去年开始做中医了,如今做的怎么样?不顺便为自己的事业打广告吗?现在打魔兽的频率有多高? AgFox.Roccat_HopeStaR:现在才刚起步,大家在慢慢地接受我和接受中医,我相信以后会越做越好的,现在很多人都有颈椎和腰椎的问题,希望大家平时玩的时候要注意自己的身体健康,如果有问题可以咨询我(QQ:415645416)。现在很少打魔兽了,因为基本也没人练了。 StarsWar:本次StarsWar你是否有信心出线代表中国之队呢? AgFox.Roccat_HopeStaR:鸭梨山大 StarsWar:谈一谈你对StarsWar的认识吧,对我们还有什么意见或者建议吗? AgFox.Roccat_HopeStaR:很感谢还能有魔兽比赛,可以娱乐娱乐。希望魔兽不会在中国消亡。 StarsWar:最后感谢你接受我们的采访,还有什么话给大家说吗? AgFox.Roccat_HopeStaR:祝大家身体健康,学习快乐,工作顺心,祝SW能越办越好,感谢AGFOX和赞助商的支持!
[图文战报] 既生瑜,何生亮!片杀逞威亡灵僧尽人亡 作者:Replays.Net|老粉 FS:贱圣,你有我厉害吗? BM:必须有。 FS:你能10分钟把Believe打GG吗? BM:不能…… FS:那不就结了,你继续呆祭坛吧,我出去了。   在一个月黑风高的晚上,Zcup迎来了第228周的比赛。这届的决赛,是一次久违的亡灵与兽族的对决。众所周知,FoCuS是一位很有性格,人品非常好的选手。当大家打NE都使用2发TC的时候,他却2发SH或者是NAGA。当大家都用奥特曼去欺负小怪兽的时候,他偶尔会用FS给UD一个惊喜。但是,大家万万想不到,故事的剧本已经超出我们的理解了,难道是我们观看的方式不对?不是的,是FoCuS,他用自己完美的节奏来改变了剧本。   地图是TR,这个地图我不想多作评价,典型的神装副本。只需要三个人一同组队,就能把副本打穿,还能让BM获得副本掉落的大量装备。但这场比赛,FoCuS并没有选择BM,而是首发了FS。说到FS这个英雄,为什么在1.20版本以前这么流行,现在的版本这么冷门?也许是因为BM操作较FS简单,瞬间爆发力高,不容易死的原因吧。但是,FS却不甘落寞,他会在这场比赛中证明着BM不可比拟的优势。   前期,FoCuS商店开局使人了解了他MF的意图。兽族在TR地图上首发FS,有3种思路。1是直接去亡灵家骚扰(适合近点,能打退第2个BZ);2是练到2级再去骚扰。适合最远点,此时亡灵通常在练3322,刚升本。运气好能带走UD两个农民,并且迫使亡灵退本;3就是FoCuS现在的思路,FS练到3级。似乎天公也很眷顾这位不使用奥特曼的兽族玩家,给予了FS一个魔牌!   大家可以注意FoCuS的练级速度和药膏的利用率。可以说他已经做到近乎完美。练商店时先A掉3级的树魔(因为树魔会网,仇恨极不稳定,而且被嗜血后DPS很高),一边练级一边贴药膏,FS的金光一闪到3时DK才2级半。  3级的FS,会对亡灵造成多大的祸害?也许很多人都没有一个清晰的概念。这场比赛,只能说Believe的防范意识太差了。DK都到2级半了,BM的影都没有,难道不觉得不对劲的吗?所以很多时候,大招都会在惯性思维下产生巨大的作用!正确的思路,亡灵应该及早拉骷髅去探路(MF到残血的骷髅拉出去)。一旦发现对方是FS首发,基地补冰塔的同时还要拖个骷髅站在自己基地路口的前面,这样能提升自己回防的速度减少农民死亡的数量。当然很多亡灵都没有注意这个细节,这就使得他们最后的结局就是基地被骚扰得鸡飞狗跳,憎尽人亡。
[快讯] 前热血精灵Check宣布退役,永远离开电竞 韩国著名电竞选手,昔日魔兽争霸3热血精灵,现星际2虫族选手Check宣布正式退役。Check出生于1986年2月14日,是韩国著名的电竞选手。他拥有着辉煌的魔兽争霸3时代,但是在星际2中,Check显然没有取得其在魔兽3上的地位与成绩。来自TL: / Check:我选择退役了,感谢对我的支持和鼓励,我永远不会忘记。关于Check:Check明星宝典:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwar3.replays.net%2Fpage%2F20110919%2F1613244.html&urlrefer=bc2c3422b15335e5443dcb46e34dc8b6  Check出生于1986年2月14日,是韩国著名的电竞选手。他的电竞生涯分为两段:辉煌的魔兽争霸3以及惨淡的星际争霸2。魔兽争霸3时代,Check先是使用兽族然后转成了暗夜精灵,他用的暗夜里传承了兽人血液里刚猛的气质,打法剽悍而猛烈,我死兵不要紧,我死几个你也得死几个,这是他一贯的信念--这种悍不畏死的作风也被称为热血精灵。大家还记得他和Infi在TM上的世纪大战吗?当时,Infi狂造127根塔,而Check的熊鹿大军却一次又一次的冲击着塔阵。  魔兽争霸3时代的Check非常擅长NvO和NvU,Check早些时候曾在WE战队也曾获得了过2009IEST全球总决赛亚军等众多荣誉,与他同一时代的选手包括了Soju、 ZACARD、FoV、/ aSe、Naniwa等选手。   其实Check属于很早就转型星际2的电竞选手,当时效力于Prime,而这个被誉为星际2韩国传统三大豪门之一的战队也让Check担任了队长。可惜的是,魔兽争霸3转型星际2的选手大多数战绩不佳,Check也渐渐的从S级滑落,最终他无奈出走韩国,选择了加盟一支国外战队eSahara。  这里我们祝Check一路走好!
[热点] 高三青年弃考投身电竞圈,Sky现身婉言相劝  近日,有电竞粉丝提出想投身于电子竞技,成为职业选手的想法。热心的Sky也作出回复,根据自己的经历给出了自己的意见。 nengguo520:  今年6月高考完之后准备正式打职业比赛。主攻LOL。我5岁开始接触电脑游戏。至今玩过的竞技游戏有CS,SC2,LOLDOTA浅尝即止。CS业余水平。SC2打的还行。第一次正式接触RTS类游戏,在台服玩了几十把,国服定级就直接白金了。打到50多就没打,因为太伤神。。   WOW DZ 3字头衔。 WAR3小时候玩过,止步于RPG。。= = SC同上。自认为玩电子竞技还有点天分吧。目前LOL国服艾欧里亚SOLO RANK 白金组,我的几个好基友怂恿我打职业。我也早有此意,不过他们技术还不行,目前还在练号,我负责战术分析和创新。我是队长。   我觉得国内电子竞技才刚刚起步,我曾今和家里讨论过我是否进入电子竞技。因为目前国内电子竞技的收入可以说没有,所以说我很佩服SKY你,因为你是国内电子竞技的先驱者,起码你让电子竞技登上了台面。我和家里说我进入电子竞技的初衷就是”钱,可能真没有,名,可能也没有。   但是我认为我自己能打好,我也相信我一定能打好,以前我一直认为社会上那么多麻烦事怎么有人去做(比如搞研究啊,搞义工啊)现在我才知道,那是每个人都有自己所喜爱,所愿意做的事情,哪怕自己所喜欢的并不被大众所认可,在大众眼里并没有意义,既无钱,又无名。但是,每件事情总的有人去做的,没人去做那么那件事情永远也没法成功。你们不想的话,我想!   另外,高考这东西,基本考不上。学习真心无兴趣,虽说以前学习很好,不过那是一直吃老底啊。我这人性子比较洒脱,没兴趣做的事,就算了。开心就好 Sky李晓峰:  如果你和家里人一起考虑过很多,并且有后路可以退的话。  自己有真心喜欢,那么可以先从事下。   有梦想固然是好,但也要分清现状,给自己留好退路再尝试投入电子竞技。 lujiankun68:  我只是个平平凡凡的玩家,确也从4岁多开始玩游戏,自从半年前玩起warcraft,知道了sky,感觉以前的时候都浪费了。我现在是高三了,却对现在学习的内容毫无兴趣,甚至反感,今年我会去打WCG的,我知道我现在的水平会输得很惨,可是我还是要去,想进WE,更想今后能站在舞台上展示国旗。。 Sky李晓峰:嗯 已看。先用我回忆录里的一段话来当做回答告诉你吧。 至于那些痴爱电子竞技的,对电子竞技非常热爱的年轻人们,我还是希望你们能听从我的忠告, 首先希望大家都要第一时间完成自己的首要任务,然后慢慢的来尝试电子竞技所带给你的乐趣。如果你在上学,那么请你先完成学业,这是你的未来。不要让自己再拉下很多课程后才发现这是件难以弥补的事情,可以把电子竞技当做自己的业余爱好来慢慢的介入。 电子竞技也一样需要高学历,高素质人才的加入,当你在经历了中学和大学后,尤其是高中和大学,都是一个你不容不错过的地方,在你都完成后,你会发现电子竞技在你有了这么丰富的阅历和经验后,再从事起来会更加的得心应手。 如果你在上班那么我更希望你能够完成自己的工作,这是你的现在。不要放弃自己真实的现在,电子竞技的未来正在由我们一点点的在创造,我们也期待在电子竞技有大好时光的那天欢迎大家的加入。 如果你真的喜欢电子竞技,也觉得自己很有天赋,家境也不错,那么我还是希望你可以在好而自己的父母沟通过后,让他们给你一段时间,你自己也给自己一段期限来奋斗上一下。 如果你成功了,那么恭喜你。 如果你失败了,没有关系,你还有退路。当然这些也仅仅都是建议,我发自肺腑的建议。 珍重,虽然三百六十五行,行行出状元。 但却不是每个行业都是那么的美好,电子竞技作为一个新兴行业,确实让每个职业选手都觉得压力很大,但是我相信这个行业是健康的,积极向上的,喜爱的人也是很多,我们终究有发展正规,美好发展的一天,让我们现在正在电子竞技行业内的同伴们一起斩荆披棘,让这个未来会更加快的到来。   看得出,电子竞技职业选手并没有大家想象的那么简单。Sky作为一个过来人,肯定会为大家着想。大学或许是一个很好的缓冲时期,可以边学习边投入电竞。等给自己留好退路,再进行尝试才是上上之策。
[文章] 叫兽专家: 电子竞技提升智力超越国际象棋 此前不少研究者一直认为,国际象棋的IQ水准测试是居世界第一的,不过美国著名科学杂志《科学美国人》日前的最新研究显示,电竞游戏《星际争霸2》的IQ(智商)水准测试能力要优于国际象棋。通俗地说,该游戏对于人们智力及综合思维能力的提升超过了国际象棋。对此,中国国际象棋总教练叶江川与电竞选手Sky均表示,游戏和国际象棋各有各的优点,并不能主观地判断孰强孰弱。   专家:  电竞提升智力超国象   加拿大认知科学家马克·布莱尔教授,曾于去年的12月8日进行了一项名为“技术技巧”的学术研究。布莱尔教授所率领的研究小组收集了4500多段《星际争霸2》的重放片段文件,其中包括游戏中所有的不同技能等级玩家的游戏过程。研究人员将从这些重放片段文件中,分解出包含了各种认知能力在内的游戏过程。   “我无法想象人们在玩《星际争霸》时,没有触发过任何一个认知历程。它涉及大脑的工作记忆,还有决策制定,以及非常精确的运动技能。”布莱尔在接受《科学美国人》杂志访谈时表示,该游戏对于人们智力及综合思维能力的提升甚至超过了国际象棋。据布莱尔的介绍,《星际争霸2》同一场比赛中所出现的各种不同的细微差别,为人们展示了大脑工作的清晰画面,告诉人们在同时面对多重任务时,人类的大脑会如何进行处理。举例来说,玩家在记录战场地形时需要用到记忆力;在制定策略的时候,则需要用到注意力系统;在游戏地图上各处敏捷地点击鼠标时,则需要用到运动技能。   圈内达人:  两个项目各有优点   昨日,成都商报记者电话联系了中国国际象棋总教练叶江川、WCG《魔兽争霸3》冠军Sky,他们均表示,两个项目其实各有优点,对于其作用大小的判断,其实很难分出孰强孰弱。   “其实对这个游戏我并不了解,但国际象棋的发展历史已经将近2000年了,其对智力的提高也是通过几千年的实践总结出来的。”叶江川表示,列宁曾说过“国际象棋是智慧的体操”。“对此,我也是持肯定态度的,毕竟这几年我们新吸收的那些小选手,他们的平均智力都十分高。”叶江川表示,国际象棋对于人们逻辑思维、记忆力以及心理素质的提升已经是人们的共识,“当然,电竞游戏同样也存在开发智力的作用,但美国专家所说电竞在促进智力开发的作用上优于国际象棋,其实也仅仅是一家之言。”   国内电竞王牌选手、WCG冠军Sky表示,自己与国际象棋的接触并不多,“但在我看来,游戏其实在智力方面的作用并不明显,更多的是提高人的注意力以及思维布局。如果硬要说游戏的作用强于国际象棋,其实也太武断了。”
[访谈] W3P经理LuLu:望广大魔兽玩家别放弃魔兽 采访:Replays.Net|老粉  近日,Replays.Net发现国外举办的cWL联赛,欧洲国旗的W3P战队换成了中国国旗。在好奇心的驱使下,Replays.Net联系到了W3P的经理,对其进行了一次详细的采访。经过交谈,RN得知W3P是由一群中国的留学生组成。他们一直都非常热爱着魔兽,并期待参加一些国际的线上比赛。Replays.Net:你好,请先作自我介绍吧。W3P.LuLu:大家好 ,我是W3P海外魔兽战队的战队经理兼选手,在英国读大二,平时在GG平台上玩的ID是W3P.LuLu :) Replays.Net:作为战队经纪人,主要的任务是什么? W3P.LuLu:我们战队的经纪人是W3P.ilyting,与其他战队协商比赛时间,安排对阵,申请联赛资格都是他负责。基本上除了打魔兽之外其他会有的事都是他负责 嘿嘿~~ Replays.Net:能否介绍下W3P的队员和他们平时的状况? W3P.LuLu:W3P的队员都是由海外留学生组成的,来自不同国家,欧洲,美洲,澳洲都有,虽然大家的年龄段不同,最小的有16岁,像W3P.Saber和W3P.Smooth,最大的都快结婚啦~~大家都是由于对魔兽的热爱聚集到了一起组成了W3P海外魔兽战队。注:下图除了Yoshi是德国选手外,其他均为中国选手,国旗代表了他们的所在地。Replays.Net:另外有一点我很好奇的是,难道你不知道3P在中国有着特殊的含义吗?那么贵队为什么会叫W3P。。W3P.LuLu:哈哈 >_<...是这样的,W3P是由WP国人战队和3P国人战队合并而成的,原先的两个战队也都有打联赛,然后因为考虑到既然都是中国战队,那就合并到一块儿,大家努力在国外的联赛中为中国拿好成绩~~ PS: WP=Warcraft Player 3P=Passion Pro PopularReplays.Net:你们平时都有什么活动?主要都参加什么比赛?是否有赞助呢? W3P.LuLu:我们平时都会在GG平台欧洲3房间主要练习 1V1, 2V2为主,偶尔还会玩点娱乐性质的RPG地图...我们战队在合并之前参加过VESL,ESL之类的联赛,合并为W3P后参加的第一个联赛是CWL,以后还会陆续参加各种性质的国外魔兽联赛的。赞助的话木有0 0,我们都是海外留学生自发组成的战队打联赛...如果需要什么费用的话,也是我们自己掏。 Replays.Net:你们都是以留学生为主,那么你能否介绍下你们当地的魔兽氛围? W3P.LuLu:现在按实力而论BN肯定大于GGC。欧美战队多数的选手都在BN上练习活动,因为BN上有很多hostbot是可以减少延迟的,就能跟韩国选手一起练习。除了德国,俄罗斯之外,其他国家都基本上没有war3了。听说俄罗斯那里每个礼拜还会有线下小比赛什么的。德国那里也有不少的玩家。不过很多老外比较没礼貌,玩着玩着就会吵起来,而且输了也会不爽。之前那个20最受鄙视选手也只是一些客观看法(虽然没有太冤枉人) Replays.Net:在国外的魔兽之旅,有什么事情给予你深刻的印象? W3P.LuLu:其实国外也有不少人打魔兽,不过魔兽选手最多的还是德国,美国,俄罗斯....印象最深的是在国外遇到很多中国朋友吧....然后不会感觉那么孤单啦~~ Replays.Net:今年的WCG在中国举办,魔兽项目肯定是有的,你们有没什么计划?最希望谁夺冠? W3P.LuLu:我们今年暑假准备回国尝试下wcg的分赛区吧~虽然每次都很想参加,但总是因为放假的时间和比赛的时间不对而作罢~~ 我最希望还是SKY,或者Infi夺冠吧~~ 加油!! Replays.Net:说出你认为最好的一项欧洲赛事。 W3P.LuLu:Z-cup...很多厉害的选手都会参加,每周固定,还有奖金...不过貌似发生过黑幕中国选手事件?我还没遇到过,希望联赛的管理员改进吧~~ Replays.Net:接下来有什么目标? W3P.LuLu:我们会继续努力,在CWL联赛中发挥出水平....并且参加别的联赛来帮助我们训练和提高自己的水平... Replays.Net:多谢你接受Replays.Net的采访,最后和本地的魔兽玩家说点什么? W3P.LuLu:也谢谢RN能给我们海外留学生战队一次介绍的自己机会~ W3P会尽力在以后的联赛中发挥出色,击败对手,希望大家多多支持我们.. 也希望广大爱好魔兽的玩家不要放弃魔兽! 这真的是一款经典的值得玩的游戏!War3 forever!!!
[日志] Sky:大家好久不见,WCG,我欠你一个冠军! 来源:Sky新浪博客 就像标题一样,真的是很久没有来博客了。 还记得当初博客流行的年代,还记得自己在比赛完了之后第一时间就想发博客的时刻。 但时代在进步,科技在发展,电子竞技圈内也在日异月新。 最近我也一直在专注于更加易于互动的微博和视频栏目。 尤其是最近录制视频的一些情况时,接触了更多的人与一些事物。 让我更加的接近了现实生活一些。 但我却慢慢的发现现实所告诉我的,一切都是那么的残酷的。 就像某N网站上的一些人一样,我永远都不懂有些选手和他们有什么深仇大恨,杀父之仇吗?夺妻之恨吗? 每天都在喋喋不休的辱骂着这些选手,辱骂着他们的亲人,辱骂着他们的本人。 或许这样就可以更加促进社会的发展?电子竞技的进步?魔兽3的再次蓬勃发展? 我想如果是如此,那么就请骂的更凶上一些吧。 总有一天,被你们骂的选手们,会慢慢伤心的淡忘那里,就正如我已经慢慢的淡忘了8DA论坛一样,虽然那里是我做星际职业选手时最喜欢的地方。 正如看不到的网友一样,也有更多的人让我看不透。 我承认这个社会上和这个圈子内有着很多我的好朋友,但依然有着更多让我看不透的坏朋友。 或许真的是长大了就应该有长大的作风。 不应该再像以前打游戏时那么天真与单纯。 所以我开始不得不对自己进行强迫的改变。 开始去学会隐藏自己,磨练自己的性格,脾气,以及对人说话的语气。 我想着不是虚伪,这可能恰恰就是大家所公认的成熟的表现。 那么,我必须要成熟起来了! 我也要在成熟的时刻露出我的尖牙与利齿,告诉你们,请不要去伤害我的朋友和家人。 生活还要继续,日子也还要度过,MOON和GRUBBY都已完婚! 就像老爸老妈一直在催我结婚一样,我也希望我能够早日达到自己的目标,完成婚姻大事。 周边的朋友和同学们都已三十有几了! 但我幼时的梦想,却还在我的坚持之中…… WCG,我欠你一个冠军…… 那些年一起窝在寝室看比赛的同学们,我欠你们一个冠军…… 那些年一起疯狂追逐木瓜盖的朋友们,我欠你们一个冠军……
[访谈] AgFox.FQQ :希望电子竞技行业能成熟规范 2012动感相如杯电子竞技争霸赛第二周赛事完美结束,本次赛事组委会对本周魔兽争霸3的亚军获得者:黄绍洲(ID:Agfox_Roccat_FQQ)选手进行了跟踪采访。黄绍洲选手是来自Agfox俱乐部魔兽3的选手,给人感觉沉稳,话不是太多。通过交流,使人觉得还是有点职业经理人的味道,业余爱好还是比较多,对自己的理想生活还是有一定的追求目标,值得关注的一名选手!下面是动感相如杯对他的采访内容:Q:你好,恭喜你获得本次赛事首周的魔兽亚军 AgFox.FQQ:谢谢 Q:你从事这个项目有多少年? AgFox.FQQ:和这个项目一样久,进进出出很多次。 Q:这几年时间参加过那些赛事?取得过那些成绩? AgFox.FQQ:PGL,ESWC,WCG,WEG,CPL没有取得过成绩,今天是第一次Q:你对电子竞技有那些理解? AgFox.FQQ:嗯..是个极限运动,是青年人都喜爱的体育活动。 Q:开展电子竞技对我们国家经济发展有哪些好处? AgFox.FQQ:我想可以把他成为新的国技吧,就像巴西的足球与他们国家的经济关系一样......(沉默)。 Q:你是什么学历?现在从事什么职业? AgFox.FQQ:高中毕业,目前在AgFox俱乐部是魔兽3主力选手兼产品部经理。 Q:平时除了参与电子竞技类项目,还有那些业余活动爱好? AgFox.FQQ:骑行、登山、录视频、K歌什么的。 Q:你对目前国内电子竞技发展有何期望或建议与看法? AgFox.FQQ:整个行业的利益分配,以及长期稳定性问题尤其严重。希望电子竞技行业能够成熟及规范起来开展。 Q:你对本次赛事有何想法或良好的提议及要求? AgFox.FQQ:加大宣传,超过一天的赛程提供住宿,那就更好。 Q:感谢你能参加本次赛事活动及Agfox俱乐部的支持,也祝你在月赛中能取得优良成绩 AgFox.FQQ:谢谢!希望赛事越办越好!
[赛事] 动感相如杯首周结束Ciwei夺冠,附赛后采访 Replays.Net首发动感相如杯录像:w3g.replays.net   动感相如杯第一周的比赛完满结束,上海霸主Ryh战队的众多选手分别占据了比赛的前几名,而冠军则是来自AgFox俱乐部的刺猬同学。下面是赛事官方冠亚军的赛后采访。 动感相如杯开赛公告:点我进入 主办方:希望通过不断地对选手采访,让我们的社会及广大的青少年,能够对电子竞技有更充分的了解与沟通。也同时能够更深层次的了解作为电竞选手的辛苦与付出,他们不但在学习上争取理想成绩,同时也在利用自己的业余时间来参加电子竞技体育活动,并在电子、数码、动漫领域中与广大的青少年产生互动,起到了为社会交友,丰富广大青少年的业余文化生活的作用。 冠军刺猬采访:采访内容:Dg:你好,恭喜你获得本次赛事首周的冠军 AgFox.Ciwei:thanks Dg:你从事这个项目有多少年? AgFox.Ciwei: 2年 Dg:在这几年的时间内,你参加过那些赛事?取得过那些成绩? AgFox.Ciwei:WCG G联赛 万年季军殿军 Dg:你对电子竞技是怎么理解的? AgFox.Ciwei:很有竞争意义的,是通过游戏软件来体现竞技精神 Dg:你是什么学历?现在从事什么职业? AgFox.Ciwei:大专 没有从事什么职业学生 Dg:你平时除了学习及练习电子竞技类项目,还参与其他那些业余活动? AgFox.Ciwei:KOF97 WAR3 暂时还没有时间去参加其他的业余活动。 Dg:你对电子竞技发展有何期望或建议与看法? AgFox.Ciwei:电竞网游化了,什么游戏都成电子竞技了。。。。。 因为SOLO上手太难了,现在有DOTA、LOL这些上手比较容易的游戏,现在人都会选择这些游戏,而不会选择SOLO,所以现在玩SOLO的人越来越少,希望更多的人去玩SOLO吧,它还是比较有趣的,还在玩的人希望你们继续坚持。 Dg:你对本次赛事有何想法或良好的提议? AgFox.Ciwei:希望增加更多新图 这样魔兽才有乐趣 Dg:谢谢你能参加本次活动及我们的参访,也祝你在月赛中能取得优良成绩。 AgFox.Ciwei:谢谢!也祝本次赛事圆满成功。 亚军Michaelis采访:  这位选手给人感觉非常腼腆、秀气,通过交流觉得他平时业余爱好还是比较丰富的。我们也是希望通过不断地采访选手,让更多的人理解电子竞技,了解这些选手的平时真实生活。使更多的电子竞技爱好者产生互动。让我们社会多多理解他们,支持他们,真实地了解他们作为想要成为电竞选手的辛劳与付出,也是想通过此平台告诉大家电子竞技是需要文化知识的,没有文化知识底蕴的,是不可能实现自己梦想的,也不可能为社会做出贡献的。Dg:你好,恭喜你获得本次赛事首周的魔兽亚军 Michaelis:谢谢! Dg:你参与魔兽争霸这个项目有多少年? Michaelis:大概好像是4年吧,我是从魔兽1.20开始玩的 Dg:在这几年的时间内,参加过那些赛事?取得过那些成绩? Michaelis:上海线下的比赛几乎都参加的,通常都是进入八强然后很潇洒的被淘汰,重在参与嘛…印象比较深刻的是徐汇杯的亚军和这次赛事的周亚军 Dg:你对电子竞技是怎么理解的? Michaelis:你认为他是游戏,那他只是个游戏…我一直认为说到电子竞技,就会带上玩家这个词….这完全是个误会…没有任何一个魔兽玩家能够站在大赛的领奖台上,能站在领奖台上的人都是带着荣誉与自豪参加比赛的选手,他们在国际赛场上为国家争得荣誉,都值得我们去尊重。而不是那些夸夸其谈,看着Sky的比赛或者别人的比赛说三道四的那些人……这些人永远不会理解为什么那些选手在WCG的颁奖台上,会说自己是来自哪里哪里的选手,而不是玩家。 Dg:开展电子竞技对我们国家经济发展有哪些好处? Michaelis:额- -#...额..我有个同学说:“这是为了即将侵略地球的外星人做演练,为国防做出了重要的贡献,为社会培养人才”。我非常赞同他的观点。同时还表示:电子竞技作为一项运动越来越被广大青年所接受。有人参与,有很多的爱好者观看,很多相关的人士从事这份工作。我想这对国防以及经济的发展和丰富我们的生活都是有利的 Dg:你是什么学历?现在是学生还是从事其他什么职业? Michaelis:还在为读大学,为毕业而努力地学习着。我学的是金融系的科目..目前是学生 Dg:平时除了参与电子竞技,还参与其他那些其他业余课外活动? Michaelis:德州扑克等等的桌游…..我的朋友ZTL(姚唯智)业余活动非常丰富,我一直在像他学习,希望能像他一样有个丰富多彩的人生 Dg:你对目前电子竞技的发展有何建议与看法? Michaelis:问题可能主要还是vs平台很大程度上限制了魔兽的发展,战队的管理层也缺乏责任心,很多线上比赛的组织者同样也是缺乏责任心,电子竞技相比韩国,中国还是需要有待提高. Dg:你对本次赛事有何想法或良好的提议及要求? Michaelis:作为一个参赛者我觉得这次的比赛办的很好.赛程简单,周期长,比较公平也不会造成疲劳感…我希望别的线下比赛也能像这样,希望上海的线下比赛不会再出现这个门那个门. Dg:谢谢你能参加本次活动及接受我们的参访,也祝你在月赛中能取得优良成绩 Michaelis:谢谢!
[文章] 再谈暴雪裁员: 探究背后的原因与暴雪未来 或许大家都知道暴雪在近日裁掉了600名员工,裁员对于暴雪来说会有什么影响?又是否代表了背后有些什么含意?让我们从这次裁员的背后看看暴雪的政策与方向。   Mike Morhaime的声明   暴雪总裁Mike Morhaime罕见的在昨日发表声明,表示暴雪裁撤了600名员工,但绝不影响游戏开发的进度,因为裁撤的人多半不在开发小组。而且还顺便给了玩家(股东)一剂定心丸,表示《暗黑破坏神III》即将在数周内发表上市日期。  据情报所悉,裁员范围不光是美国的暴雪总部,各地区的暴雪分公司都有人遭殃,这样看来总部的风暴反而小了点(因为研发单位都在总部)。而倒了楣的人估计都是客服、行政、营销、信息等人力。虽然暴雪以经是迈向世界的企业,但是600人代表的是依然有10~20%的人数(依据09年的媒体报导,暴雪员工数约3000人,总部约有1200人),这个裁员的幅度可说不上小。   裁员的好与坏   对于一个企业来说,裁员代表的并不一定是坏事,而美商在这方面比起亚洲企业更是不手软,意即美商比较不会顾"情"。可能员工为公司奉献了近10年还是落得中年失业一途。但对于企业本体来说,除了节省成本外,也有机会出清掉一些所谓的"肥猫"(凭着年资领高薪的人),也可以做人力资源的重整。因此适当的裁员某方面来说对于企业的换血是良好的。  当然坏处就是会落人口实,而且不管找几百个借口,"节省成本"一定是裁员决定的第一考量(这一点从今年停办BlizzCon也看得出来),而需要"节省成本"代表的就是公司的营运目标并没有达成。营运目标不一定是不赔钱就好,也可能代表了营收下滑,特别对于已经上市上柜的公司来说,已经不是老板说了算,还得看看投资人是否对你的公司有信心,否则资金一旦短缺可就糟糕了。  裁员对公司的缺点是,人力精简的同时也要慎防自家公司的机密或资料随之出走,毕竟非自愿性的离职多半会引起员工不满,虽然或许暴雪给予的资遣费不会太糟,但人会不会被敌对公司挖走?或是有人曝光暴雪目前的计划则很难说。   成本大增的魔兽世界   对于暴雪来说,裁员最大的主因还是因为《魔兽世界》的人数下滑,而相对来说《魔兽世界》也养活了不少人,如果我们看暴雪的三大作品,《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列都属于战网类的游戏,这类游戏暴雪在全球建立五大服务器点,主要只负责游戏大厅的运作,营运成本也远比《魔兽世界》低很多。而《魔兽世界》需要属于自己的服务器,虽然都由暴雪控管,但是在收费、客服、信息、营销等等需求的人力,乃至于耗费的硬件都不可和另外两作比拟。  以台湾为例,负责营运《魔兽世界》的智凡迪,和台湾暴雪分公司的员工数其实差距就已经非常大,同理其他地区也是如此,这也是MMORPG有所属的地域性问题。简单说,《魔兽世界》每拓展一个点,就得投下大幅的人力和硬件成本。反观星际和暗黑,虽然收入不比魔兽,但是消耗的人力和硬件相较却少更多,就像很多玩家其实并不知道,早在很多年前暴雪就在台湾设立了办公室(当时松岗还是代理商,你就知道有多古早了),这也是为什么当时暴雪一飞冲天的原因。   暴雪的未来会好吗?   事实上就营收面来讲,去年《魔兽世界》的人数下滑是事实,即便在巴西上市,也没能挡住下滑,去年损失的180万玩家,若以月费15美金来计算一整年,那其实是天文数字的损失,加上"包魔兽整年送D3"的活动,代表今年D3的首批销售量至少少了100万套,另外在所属的公司Activision因为几款作品缴出比暴雪更亮眼的成绩后,自然暴雪也会有来自各方的压力。  以作者的看法,这样的裁员确实如Mike Morhaime所说,不会影响暴雪游戏本身,这600人可以说是因为《魔兽世界》营收下滑而成的替死鬼,然而七年的《魔兽世界》即便不断推出新资料片,要反弹的力道相信也有限,人数即使回流也很难再创新高。暗黑III和接续的星际资料片相信依然都会有一定的获利,但暴雪的真正的考验,将是未来赌在未公开的"泰坦计划",否则随着《魔兽世界》老去, 裁员的行动将不会是最后一次,甚至有可能导致暴雪于海外的分公司结束营运。暴雪的未来,依然掌握在这次躲过裁员风暴的"研发单位"手上。
[原创]竞技性是把双刃剑——浅论魔兽竞技的衰落原因 近来我时常在想,魔兽为什么会衰落?是这款游戏终究过时了?八零后老去了?还是暴雪的一些失策?由于很多年不玩魔兽,也不关心魔兽,所以当我回过头来发现魔兽衰落了,觉得非常不可思议。我相信有很多很多的人对这款游戏抱着特殊的情感,对职业选手来说,魔兽并不是一款供人娱乐的电脑游戏而是投入了大量心血的事业,对很多业余玩家来说,它也是生活中最重要的内容之一,所以魔兽的衰落使很多人的梦想处于了破碎的边缘,假如再说“我爱魔兽”这句话,可能已经不是当初的喜悦、激动、自豪而是苦涩了。 我目前习惯看土豆、优酷几位老师的视频,自己玩的话已经是心有意而力不足了。我能感到如Love桥林、xiaoY、玉米、大帝等几个人的坚持,天天花大把大把的时间做视频,实在为魔兽在中国的生存做了难以估量的贡献,我个人以为这样的贡献绝不输于那些取得了世界冠军的职业选手——为中国魔兽在外争光和在国内维持人气同样重要,因为国内无人关注魔兽的话,光荣又为谁争取呢?因为持续看了几个星期,所以对现在的现状、主流打法又有了一定的了解,发现亡灵族已经十分罕见,而其他三族的打法竞技性显然比几年前有了更大的发展,但观赏性有所下降了。 对于魔兽的打法,争议是持久的,在Sky振兴人族后,人族对塔的运用渐渐达到了顶峰,Infi这样有“塔魔”绰号的人族毫无疑问说明了塔在他的战术体系中的关键地位。但是人族现在的战术观赏性肯定不如对拼操作和意识更精彩,所以完美人族Insomnia是令人崇敬和怀念的,虽然他无力阻止人族的颓势,可他却无疑获得了所有人的喜爱,反过来中国的几大人族无疑为中国取了许多世界性的荣誉,但就打法而论,不齿者一直是有的。现在,在魔兽衰落的时期,关注者已经大不如前,以往的大赛荣誉分量恐怕也已经不那么重了,很少人再会为谁获得了几个冠军而争论不休,所以回忆起来,或许还是记忆里的精彩比赛更实在吧。 当然我不是针对人族,而只是说人族特别具有典型性。Sky能在人族衰微之际重振旗鼓,立于魔坛之巅,个人认为他无愧于中国最伟大的魔兽选手的地位,反观亡灵族,虽然有韩国四大鬼王、Happy、TED,但在1.18后终究无法为亡灵族带来关键性的改变,所以世界魔坛中,比起其他三族,亡灵族成就是比较低的,而选手的地位,也没有能与Sky、Moon、Grubby相比的。但我想,重混乱之治时**始,亡灵族的比赛就一直是最精彩的,不论是混乱之治时代的恐惧魔王速六级召地狱火的战术还是冰封王座的奠基两大战术,蜘蛛流和狗流,都因为亡灵族极强的爆发力而使得亡灵族劣势占尽时仍然有翻盘的可能。我们经常可以看到一矿的亡灵族打两矿的其他族,结果往往是惜败和翻盘,而现在顶级亡灵族的匮乏,绝对是魔坛的损失。 魔兽的观赏性下降,假若说人族因为种族问题还情有可原,那么其他三族真的就是缺乏创造性的体现了。我在看视频的时候,也经常听到几位老师评价选手的战术选择,Love桥林、xiaoY两位老师更强调娱乐性一些,所以能更好地引领一般观众看“热闹”吧,至于大帝、玉米就专业一些,能引领观众看“门道”,那么这两种解说的差异就体现出来了,要说好看,我认为前者的好看,要说作为一个曾经认真打过魔兽的玩家,我欣赏后者的深入解析,但这也意味着一种矛盾,比如说面对猥琐,前者的解说会有所轻嘲,而后者则会肯定求胜心和战术选择的正确性,又比如稳妥的打法,前者更希望选手打出独特的战术,希望比赛精彩而刺激,而后者则更多的赞扬“求稳”,追求最优的战略选择和必胜。 这样,一方面职业选手已经日渐“求稳”而缺乏创造性,而业余玩家又多是模仿职业的玩家打法,在职业选手提供不了有创造性的打法之后,业余玩家们也只能循规蹈矩地按几种打法玩了,然后受“求稳”风气的影响,一个不涉及任何利益、荣誉的浩方大厅1v1采取的打法却如WCG总决赛一般保守,一场玩下来,除了累还是累,这样不长时间就会厌倦的。不论是浩方还是VS,2V2比1v1的多,RPG的又比2V2的多,这或许说明了,一般玩家与其打1v1受累,更喜欢2v2或RPG娱乐,但从前可不是这样的,1v1比2v2要流行的多。还有一个细节,在1.20之前,假如魔兽版本有更新,很多玩家会迫不及待的玩新版,但现在1.20的停留时间之长超乎人的想象,在1.26出来之后,停留在1.24的又何其之多?我想这也表示了职业竞技和业余游戏之间的脱节。
[图文战报] 火烧燎原,冰火交织!Mvp血法再续传奇 多人游戏,一直都是一项玩家喜闻了见的娱乐方式。高难度高强度的1V1,已经不太适应现在广大少年的节奏了。11玩累了,去22放松下,还可以腿一下队友,其乐无穷。这场战报,也是一个腿的范例。当然,并不是说选手菜,也许选手发挥得不好,也许选手并没有使用主族,但在某一些细节上,足以影响整场比赛的胜负。 比赛名:双打杯 对阵双方:狼(黄色)+ReD(红色) vs Rang(灰色)+Lucky(蓝色) 比赛地图:TurtleRock海龟岛   其实,这个地图并不适合人族,特别是以ORC为对手的人族。先不说MF太难,AM经常被BM追九条街……最后……竟然……没死。这才是最尴尬的地方,AM没死,但是血残了!导致2本进退不得。前期,两位兽族都限制对方的MF,只是Rang和ReD的思路略微有些差异。Rang比较聪明,他逼退人族后顺手收割残留小怪,还抽空偷练一下掉宝怪。而ReD则是全程三陪。三陪的劣势留到之后来分析。  两个兽族的操作细节都非常好。在这个小如海龟,只能硬拼操作的地图上,前期赚上一些对后面的影响还是会产生蝴蝶效应的。此刻,Lucky的AM被ReD追杀得满世界奔跑,一个声东击西摆脱了BM和大G的包夹,继续了他的逃命生涯。而狼则是在AM升到2级后,发现如果继续练3风险将会特别大,而对方的BM也受到了ReD的启发,也进入到了猎杀老头的行动中。但是由于有药膏的存在,兽族前期这样做意义不大。  前期,兽族应该以练级为主,使得2本后已方占据主动。至于无法三陪人族练级,这并不是主要的。AM的等级,能升到2级就够了。当然如果是大地图,前期能朔造一个3级AM,对方ORC的压力还是蛮大的,只可惜这场比赛的地图是TR。一直压着对方,AM肯定能在法师出来之前升到2级。但如果自己的BM无法在这段时间内升到3级,这就相当于已方的在2本后无法在战略上取得主动。  2本后,大家都选择了练级。还记得当年WPTL联赛,玉米+Fly败给颜色组合的22比赛吗?2V2并不是个人英雄主义,而是双人的配合。铜墙铁壁组合究竟有多恐怖?论机动性,也许这个组合(大G白牛、破法牧师)的性价比并不高,但阵地站就不得了了。他将会引领选手走向小康之路。
[快讯] E-WCL[XIII]喜获神秘人赞助,总奖金一万元 E-WCL联赛是目前国内最大规模规则最完善的大型战队联赛,历经十二届越活越年轻,最小参赛选手下到14岁,最老上到30岁,活力无限,激情无限,参与的选手都是最忠实的WAR3爱好者,不论你是草根还是职业,这里就是你们的舞台。   就在昨天赛事发布新赛季报名的消息后,联赛就获得了一个参赛队伍的选手的万元资助作为当届奖金,并且他不图回报,仅仅是为了自己喜欢的WAR3做一份努力,这令我们非常感动。鉴于这位好心选手不希望公开自己名字,赛事不会说明是谁赞助了这次联赛,但会将他记录到联赛的发展历史记录文档中,日后有机会的会公开赛事这些年发展历程的点点滴滴。   本赛季总奖金暂定为10000元,99G将每周直播精彩对阵,并且韩国和美国某电竞直播方也会同步在韩国、北美转播赛事(具体机构下周公开),我们希望有更多的厂商加入到赛事中,小投入,大宣传。微博地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.qq.com%2FE-WCL2011&urlrefer=a9868b31bafe53724c402c48e04777cd http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fewcl&urlrefer=6b537e9d1a419a77355ba8f7b8474b3a 人人网公共主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpage.renren.com%2F600930881%3Fchecked%3D&urlrefer=50b05aa9415bb6b913aef2bc03f8b96f"checked"=true 赛事联系人:萧十郎 QQ 166059560
[访谈] Jilaoshi入驻NML名人堂:人族容易开发战术   NML(New Map League)新图联赛第六赛季季后赛已经落下帷幕,因与G联赛合作,本赛季正式更名为G-NML。在总决赛BO7中,在两位前职业选手Y_Alone和IAM_Zhou_Xixi中展开,最终IAM_Zhou_Xixi以4:2的比分战胜对手夺得冠军。   而在赛后独具特色的最佳战术和最佳操作奖的评选当中 MaN.Jilaosh赢得了观众和评委的一致认可,包揽了这两大奖项。而Jilaoshi也依靠着第二赛季的最佳战术奖(点击查看)、第四赛季的最佳战术奖(点击查看) 和第六赛季的最佳操、战术奖(点击查看)共四次获奖的成就,成为了首位入驻NML新图联赛名人堂的选手。为此NML组委会也对这位业余人皇进行了专访:   DP|NML:恭喜jilaoshi在本赛季拿到双料特别奖之后,累计四次获奖(超过了三次),进入NML名人堂,请问你现在神马感想?   MaN.Jilaoshi:。。。狗屎运!   DP|NML:你先后在三个赛季中拿到战术奖,看得出来你对战术理解很到位,请问你每次比赛都是怎样准备战术的?   MaN.Jilaoshi:拿到新图后,就直接找我那些ToA和NGu的基友开图语音瞎A,他们虽然菜是菜了点,可是理论帝还是一大帮。   DP|NML:NML六个赛季打完,有五个赛季的战术奖都被人族选手获得,你是否觉得人族在开发战术方面有先天的优势?   MaN.Jilaoshi:绝对是这样,农民是每个种族的根基,人族农民作为一个可多人建筑,可A树偷塔,还可以变身的单位,我是无欲无求了,所以你看英雄才4技能,人族农民也4个,给开发新战术提供了最重要的基础。  DP|NML:人类选手对于开矿依赖一直很高,开矿树塔很容易把比赛时间拖得很长,使比赛显得冗长,你有什么比较好的办法,让人族可以开矿,却不树那么多塔吗?   MaN.Jilaoshi:时间很长吗?我看那些看dOTa每局基本一个小时还包括45分钟补刀都没人说冗长。如果你又要开矿又不想造塔的话,请双兵营暴火枪,Hold在采金农民旁边。   DP|NML:通天塔采用削弱分矿黄金存量的方法,让人族迫于经济压力,少造箭塔,是否可取?   MaN.Jilaoshi:人族造塔是为防守,在tr上对抗ud,首发mk没可能开矿,即使是这样的单矿,家里还都得3箭塔1圣塔,所以我们人族造塔也是在求活路!   DP|NML:人族对抗哪个族最为头疼?   MaN.Jilaoshi:当然是那个娘们族,当然DH我也打不过。   DP|NML:你对于地图制作方面有什么有建设性的意见?   MaN.Jilaoshi:每张优秀的地图都是经过千锤百炼,集思广益多收集玩家的意见自然能出经典。比如TCT(点击查看)。  DP|NML:TCT经典?   MaN.Jilaoshi:人族无敌!   DP|NML:听闻你要去法国泡洋妞了,去了法国还会打魔兽吗?   MaN.Jilaoshi:有法国本土的线下比赛还是会去玩玩,其他国家的就当去旅游,主要是我觉得欧洲没什么厉害的了,然后我去偷偷塔,下下雪或者3农民tr什么的都还有机会。   DP|NML:现在有很多种版本的新魔兽,比如神马国内的竞技传奇(点击查看),国外做的魔兽4(点击查看),请问你对这些东西怎么看?   MaN.Jilaoshi:魔兽3挺好,不是大手笔就别改了,盗用看到的一句话:魔兽未死,是职业魔兽死了罢了。   DP|NML:说说你心中的业余最强选手,每个族一个,前职业不算业余   MaN.Jilaoshi:人族:可爱毒 兽族:恩基友凯特 暗夜:踢哦啊king 不死:PhotoShop繁繁   DP|NML:好,感谢阿鸡接受采访   MaN.Jilaoshi:不谢不谢,1gv5.   小组赛赛况:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tatazu.com%2Findex.php%3Faction-viewnews-itemid-27885-page-2&urlrefer=31ea57ea97a4d2e8b839b592366247be   淘汰赛赛况:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tatazu.com%2Findex.php%3Faction-viewnews-itemid-27885-page-3&urlrefer=7d31082364234a0508c40dae61da9434   全新比赛用图下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fu.tatazu.com%2Fftp%2FG-NML6.rar&urlrefer=31ef6c590cc71dab3c63a61e2a964100   地图路径:\maps\NML6\xxxxx.w3x
[资源] 国外达人制作魔兽争霸4 Mod,超多新元素 Replays.Net独家编译,转载请注明。   虽然暴雪不更新,但众多魔兽爱好者对魔兽争霸3这款经典游戏的改进从未停歇。国内外,都有不断革新的新地图,也有一些自带新英雄的地图,还有类似竞技传奇这样的资料片。……近日,Replays.Net在国外寻找到一款魔兽争霸4的Mod。里面的新元素令人眼前一亮。   每个种族,都多了非常多的新单位,很多旧单位的模型也有所改变。使人觉得惊奇的是,每个种族都能自己建造船坞了,能生产一些运输船和带有攻击力的船。而一些新建筑,甚至还有在后期能用魔法来召唤出强大单位的建筑。也有在陆地上对机械单位进行维修的车辆,玩家还可以自己生产地精飞艇,但载客量只有中立地精飞艇的一半……。亡灵的骨龙,兽人的红龙等等,都使战术更加丰富多变。这界面,魔兽争霸4。。。好吧。新单位非常给力,美中不足是英文版本。支持多人联机对战 资源下载:点我下载 说明,这只是一个Mod,使用方法如下:首先,解压,解压后会出现3个文件和1个文件夹。txt是说明(RN将会用中文来介绍),而HamachiSetup-1.0.1.5-en.exe则是联机对战需要安装的软件,War3Patch.mpq是本Mod的模型。还有一个地图的文件夹。一。单机步骤如下:1。打开魔兽目录,先找到一个名为War3Patch,后缀为(文件)的文件进行备份。具体办法是随便改个名字,或者复制到别的地方,但千万要保存好。这是War3原本的模型。2。把压缩包里的War3Patch.mpq复制进War3根目录里。3。把地图复制进War3/Maps/ 里任意一个地方。4。打开魔兽,进入压缩包里的地图,即可体现。5。建议使用1.24以上的版本。二。多人联机步骤如下:1。安装HamachiSetup-1.0.1.5-en.exe(任意地方)2。确保你的windows防火墙是关着的 3。把Hamachi打开4。加入Knute网络 密码是Rockne最后补充一句:这个mod仅供娱乐,不喜勿喷!
[日志] Efeng:考虑再三,还是决定辞去PD经理职位   考虑再三,还是决定正式辞去PanDarea-Gaming电子竞技俱乐部经理职位。   最近实在不知道自己处于什么状态...一直以来,我都属于越挫越勇型,但最近确实累了.太多的事情让我已经无力承担我对俱乐部的责任,而且很多事情理想和现实也是有差距的。所以,考虑再三,确实想休息一下了。现在我的状态无论对于自己还是俱乐部,都属于游离状态,而在其位,谋其政,既然现在的我已经无力承担对俱乐部的责任,所以还是决定辞职,给自己放一个假,至于这个假是多久,就随缘分吧。   我们期盼已久的联盟已经成立了..过年到现在和King聊了很多,希望在这新的一年,King可以带领大家将这场**进行到底,创出一个俱乐部正确的生存道路,实现我们心中共同的理想,也让这个行业更加成熟和规范化。而我只想离开电脑一段时间,好好调整自己的状态,也好好的思考一些自己很久都没有想明白的事物,追求一些自己忽略了很久的东西。当我自己重新充电完毕,这个圈子还有人需要我的时候,我再回来跟你们一起继续在我们梦想的土地上挥洒热血!   再次感谢于总的知遇之恩,我不得不说我运气确实不错,在每一次濒临绝境的时候都能碰到贵人相助,以后不管走到哪里,做什么事情,您和PanDa的事也都还是我的事.这5个字母这辈子在心里,是挥不去了.   PanDa的各位,加油!相信你们会通过自己的努力让自己站在梦想的巅峰!
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