扶手梦
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4代刚到葡萄园,一场战斗99级 刚到葡萄园,遇到一排漫步者和飞碟,想着天赐良机用LOVE K和EX 照了一次,然后直接260w+经验70升到99级了,按键按半天。。。。太夸张了
重装机兵4能否用修改器改变角色能学得的技能 求问,想用下剑齿,但是技能组太拉了,想调整下
更新后用n网的汉化和启动器,文字重叠,求解?
试了下阿娜特性太下水道了,如果让我改。。。。幻想中 阿娜的视野内敌人加触发英勇乐观谨慎概率不变,触发冷却还是减50% 删除随等级提升状态属性还有击杀加经验那个, 增加一个新的状态击杀获得5%元气层数,不限时间直到触发后归零。让我看看阿娜的信念 另一个黄毛特性也垃圾的很,原特性全删改为天生带2格平底锅,方便做菜,每做一道新菜加一点血蓝,做的食物状态持续时间翻倍。毕竟吃饱饭才能复仇
出了献祭事件,前不着村后不着店 可惜了刚拿的弓手,还搭了个盾卫
星空内容或许不差,但可惜他叫星空 宣发货不对板,坑了不少非目标用户。 为了钱,缺了真诚
贴子我删了,别给我扣帽子?sl=硬核,哪个说的 回来一看,一堆喷我的。 下面一堆说我sl硬挂硬核的,真是字都不会读。我还下面再解释一编,还是一堆人臆想我喜欢sl突破说硬核 我有提到sl吗?你知道我突破的时候sl吗?你知道我说的是啥吗?我打了一堆字光知道看标题臆想了? 我说了历练系统,突破系统,传剑机制,建筑机制改到现在必要性降低,游戏游玩的深度变少了。 急迫的游戏互动ai,战斗ai这种反而不改 建议兼顾更多人难度简化性改动仅限低难度 阅读理解要过关!!!
如何让经营太吾村更舒服! 1让村民读造诣书,建议增加村内图书馆(或者在工作建筑里增加可放书借阅的设定),在对应建筑工作的npc会去看对应造诣的书 2建议招人建筑里招到的人可以看属性,那样属性低的可以选择不要 3更改某个高级建筑让它可以指定教化npc立场的功能,比如让唯我转刚正慢慢转化 4村内自然资源付出一定代价的情况下可移动,比如降低资源等级 5厢房一键选低心情和低关系的进入
天生不算特性基础200移动的外道?这是设定还是bug
护体虽强,但不用削,只要改个ai机制 总所周知面对催破ai会秒护体还会切同伴,但面对护体怎么就傻了呢 1面对反震护体,ai不再主动释放催破。 2其次ai对玩家护体进行读秒,根据自身催破释放时间提前释放,在玩家护体结束刹那释放成功 3保护键盘,建议只在必死难度实装
🍆快点把测试分支不刷外道奇遇的bug修了啊!急 这bug太影响游戏性了
新开档发现不刷新外道巢穴了,测试分支。求解 是啥mod冲突了吗
不要一刀切,建议难度和突破成功率,读书速度,掉落品级挂钩 我看很多人讨论突破成功率,说改动后难以突破,也有的能接受。 这个其实和前两天的难度讨论一样,不同玩家有自己的爱好和需求。 有些喜欢速通的不喜欢敌人太难,读书要快,突破要简单。也有些喜欢深度研究各种系统的,深度种田的,这就需要有挑战慢节奏才能玩长期档 用难度进行分级就挺好
求问下原版野獾的按钮门逻辑是干啥用的?没啥用我就改自动门
跳肚皮舞的为啥是男的,太违和了
roll了半天的竞技场,出了两个能用的,选哪个呢
贵族战争连续血战减员3人后,撞到冠军大锤强盗,再赌一波
感觉高主动高防御人才明显比传统攻防疲大哥要强? 高防高主动人才点闪避再加上自信能叠超高防御,基本被命中率只有5%。完全能单砍一路 属性差一点的学个独狼,或者带个双手武器学双手优势, 砍两下的双手武器还能学个压制教冠剑做人 唯一问题只有一个,防御50+,主动150+,血量合格的人才难得。除非入教 其实玩的久的档等级高一点防御50+是比较容易达到的
冰洞给了个垃圾砍刀,反手蛮子国王就给个好的,很贴心
太惨了,5天死8个,专铁农名团开局咋玩
求指点,选人纠结症爆发 有攻的缺防御,有防御的缺攻击。或者两样都不出众的。。
开局第二天来队长了,嘻嘻
这游戏玩了300多小时了,第一次通关
特性选择困难,求解
我这崩溃艺术家打开方式很奇怪啊?? 特性格斗者带个远程,不给衣服裸体。想着不管她,让她自然崩,结果反而连着两次心情太好得了创造灵感
7亏2平1赚?不存在的! 资金闲置1年多,一股没买
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