艾尔之利刃
艾尔之利刃
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看了G联赛Tail vs Infy的比赛,表示再棒子面前,国手真心是渣渣 继续努力吧,唉。
果然是P imba Z垃圾啊 MK3比0干掉PUZZLE, 又被东拉姑干了个3比0。. 果然是P IMBA。
P IMBA.作为一个P民,我自己已经看不下去了。 PVP 毫无疑问是最无聊的对抗!
雀茶最后体力明显跟不上了! 一个细节,ob切得时候却差APM为0!
冬菇对雀茶这场ZVZ神了! 神族加油!
你妈第一神族打赢个前十都不到的人族,你们就瞎JB叫唤。 当年8强7T的时候 怎么不出来叫唤一下。
哦买噶,俺偶像 大师 黑T证据,有图有真相。
半年考了个研,从大师掉到白银爬不出来了。 话说战术更新咋就这么快捏
恭喜大师荣升为T黑! 图等等上!
今天G联赛,LYN赢了MACSED后,B叔问LYN魔兽星际那个练习的多,LYN说 “星际练得多,因为T IS IMBA"真是内奸本色显露无疑啊。
实在不知道为什么你们都说Z弱? 无论在GSL上还是国内联赛上抱扩欧美联赛上,Z的成绩都不错,暴雪嘉年华上各个区前两名Z的比例超过一半。 当然我也认为Z上手难,低级组难混,但基本工练好后,Z是最容易上大师的种族。
求广大高端黑别出来误导了。 对我这种智商不太够的人真心压力大啊! 智商上各种被击败啊
mc操作还真好啊
鬼兵光头打的大牛大龙生不如死啊。
你以为MC输的很冤?看看上月猴哥是怎么被打到A组的吧。 Joy和wawa高呼,挡住了,挡住了,挡住了,挡住了,挡...哎呀
其实我想说我在天梯上也和MC一样被莫名其妙打死N次,你们信么。 血泪史啊
星际2解说第一JOY哥,没疑问吧。 神级吐槽帝
我发现这是暴雪第一次公开承认自己的游戏不平衡。 无论是魔兽争霸的UD,还是魔兽世界上版本的“骑士满地走,法师多如狗”,暴雪都没承认过自己游戏的不平衡。 看来暴雪真的进步了。
我认为的3个第一流人族 MVP,MMA,POLT 有疑问么?
JOY哥你别老说实话了,反T黑们都受不了了!
现场气氛碉堡了! 尤其是这个出场! mma加油
本贴吧分两种人—————————————标题要长。 一种是吃点亏就沉不住气的人,我们称之为T黑。 一种是得了便宜还卖乖的人,我们称之为反T黑。
我早就说过从世界的角度看Z才是最IMBA的。 有图有JB暴雪嘉年华选手名单,各个区的冠亚军。
CAO
看了GSL十月升降级分组,我想说GomTV你这无耻的T黑。 想让我泰伦死于内战,太无耻了!
战斗评估 TVP 200人口对A http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsc2.plu.cn%2Fvod%2Fzhandoupinggu%2F5417.html&urlrefer=8f8ba6da3a1576c810782d41e50de4e2 我就看看,不敢说话。
光说不练等于毛线,本人挑战本吧一切反T黑们。 我用T,反黑们用PZ,有反黑的敢接么
看了COCA vs HAPPY,我才发现雀茶的强大。 好歹对T本还能撑5盘,虽败犹荣了。
(转)SC2的不平衡在于光头哥对SC理解的不到位 。 许多人都说光头哥是玩人族,所以把神族设计的比较强,其实老美还是挺敬业的,再加上董事会的监督,所以光头哥应该不会这么做的。 |对比SC1,可以看到光头哥遵循了以下思路。 1加入1.5本兵种的使用率,人族去掉火兵加入光头,虫族把刺蛇变成2本兵,蟑螂变成1.5本兵,神族变龙骑为追猎。 这样设计的目的原本是为了使得战术更加多变 ?减少空地通吃的兵种,这样可以让侦查更加重要,所以光头不能对空,蟑螂不能对空,为什么追猎能对空?一会再说,这也是不平衡的因素。 3改变SC1的兵种相克结构,如TVP的机械化和空投金甲,TVZ的潜伏者核心战术) ?4增加每个种族的特点,人族的强项是空投,索性我再给你运输机直接加上医疗功能,神族是刚猛,所以我再给你折跃技术,虫族兵海和机动性,我就给你注卵和菌毯 这四点如果结合的好,SC2的平衡不会被破坏,但光头没有做到。 T首先就是在人族的定位上,为什么SC2这么多T黑,其实SC1的人族也很强,那么多本座不都是人族吗? SC1人族的强大要归功于包哥,SC1人族的强大是建立在精确高效的基础上的。例如TVP你至少要做到三点,1分散坦克,2雷车布雷,3农民修防空,三点都做到,神族除了航母无解,坦克出门较晚,神族先手。 反观SC2,光头哥出来的很早,震撼弹升级也很早,很早就掌握了主动权。 SC1中,人族的坦克如果不及时架起被神族的XX和龙骑抓到会输得很惨,所以SC1神族如果打不赢,一定是对方操作很好,没什么可抱怨的。 但在SC2中,光头哥不存在任何脱节问题,就算被神族截击也可以拉一针兴奋剂甩起来。 光头哥的厚血+减速弹+兴奋剂+运输机补给,这些到底是不是IMBA?很难说,IMBA是相对而言。要放在一个大系统来看。 T蟑螂为什么不IMBA,因为蟑螂的科技需要二本才能升级,光头哥虽然和蟑螂都不能对空,但光头哥的小弟枪兵能对空,所以光头哥唯一的缺点——不能对空,形同虚设。 @再看神族,很容易就可以看到光头的思路。瓦解万金油龙骑,这本身不能说是坏事,但追猎和不朽的定位是彻底的失败。 z首先追猎作为一个1.5本兵价格很贵,1.5本兵的设计就应该是相对廉价,其次是过于全面的性能使得他不能具有很高的性价比 u蟑螂与追猎可以说是同病相怜,但人家小弟跳虫争气啊,本身速度快不说(种族特性),提速的科技那是相当早。其实对于狗的提速,光头的震撼弹,升级就是走个过场,中间很难被打断,但XX的脚速是实在太靠后了。 @话题回到追猎和不朽,他们都是龙骑的继承者,但从设计角度来说光头的理解完全彻底失败。 不朽出现的意义是什么,对抗人族机械化中的坦克?问题是SC2中人族已经不用机械化了,光头哥多好,刚正面不输机械化,还有机动性,13甩空投两相宜,很简单的一个问题,我出不朽干什么,打谁好用?不朽的特点是刚毅护盾,打重甲巨大加成,从数据来看可以打光头哥,但不朽出现的时候已经过了精细操作的那个阶段了,兵海之下如何去点杀光头?不朽的设计理念明明就是一个1,5本兵,只不过把价格和参数都翻倍了而已,却没有可以量产的优点。 作为一个二本兵或者三本兵应该至少具备两个特征,1出现在战场能在结构上改变局势,例如坦克,你捅到人族门口发现有攻城坦克,没有天大的优势你敢冲吗?不朽有这种威慑力吗?其实出一个不朽和出两个追猎或者一个追猎一个XX区别不大,所以对神族来说有没有这个兵种其实都无所谓。当然这是在二本科技时代,如果追猎像不朽一样,不能对空,无法闪烁,哪怕没有刚毅护盾,但对重甲有巨大加成,能量产,这样也比现在的处境好。 二本兵除了对战局的影响外,也应该有一定的保存能力,如坦克,远远的打几炮,不成咱再走,当然,被包夹是另一回事。或者飞龙,虽然有可能占不到便宜,但至少可以全身而退。越打越多,不朽不仅不中用,保存能力也差,往往是最先被点杀的。巨象虽然也很难保存,但不管三七二十一冲上去还是能杀不少东西的。
求反T黑告诉我T后期怎么就弱了!
其实星际1也是人族成绩最好。 冠军数量,本座数量,都是人族最多。 但是每次赢的都能让人心服口服, 不想星际2,看PVT,ZVT感觉很P Z输的很憋屈,让人不能信服。
IEM6:希望这一巴掌真正扇醒中国星际2!
gsl 8强6T 2Z,P果然还是最imba的啊 P民果然是最没有创造力,最不勤奋的一小撮社会不稳定分子。
今天两场TVZ真是太牛了 太牛了 太牛了 太牛了 太牛了
牛果然是被翻盘利器啊
论坛上都骂疯了,大家都认为POLT假赛啊 假赛会有多余奖金么
POLT碰上KILLER,如同傻本碰上太子,一路护送晋级啊。 实在是太假了,果然是一个战队的好机油
宏安,Genius去升降级,S级神族仅剩HUK。 哎。
打的太好了啊 碉堡了 连斩 金银角大魔王啊
茶虫大魔王上啦 哈哈哈哈
银角大魔王上啦
打的太好啦太好啦太好啦太好啦太好啦太好啦 东拉姑威武
东拉姑 终于上了。 看HAPPY虐P虐的哥都要哭了, P民的血泪史啊。
关于鬼兵和闪电的博弈,自己看ALICIA的降级视频 ALICIA前期优势的情况下,闪电被人族小强的鬼兵虐的妈都不认识,居然还有人告诉我鬼兵闪电55开。
osl vod 何在? 有事没看,飞本冠军了? P久违的冠军啊
看了一下西瓜对LYN的REP,感觉西瓜太水了啊 真心觉得只有GSLB级水平,怕喷,匿了。
看了很多比赛,发现如果除去韩国GSL,其实Z才是最IMBA的。。。 不内涵,除韩国人参加的比赛,往往是Z夺冠军的多。。。。高于T。
我在打加赛的时候看到跟两个神族打,我就感觉我出现了。 山包原话。
黑T无所谓,喷人就不对了。 要喷也该喷光头,玩个游戏图的不就是个乐子么,至于人身攻击么。 好不容易来次贴吧,怎么这么多喷子。
光头哥,你给咱解释解释神马他妈的叫平衡。 同样是骚扰性兵种 对 地面对空主力, 女妖能硬钢追猎,凤凰却被被枪兵玩虐,真心合理啊平衡啊。 玩了10年RTS,第一次见你妈骚扰型兵种能正面刚主力的,这设计操蛋完了。 想起光头说的话“人族每个兵种设计的都很完美。”这很酷,不是吗?
我可什么都没说,TT说的 哈哈。
mvp自己都说T imba了好不好 你们还有什么好说的?
JOY哥喷光头哥啊 “做个红警没人玩,跑来祸害星际,其实大家也就是给暴雪哥面子,他还自我感觉良好,星际2市场差很多了” 小色哥接“你叫WAWA去做都很多人玩。”。。。。
lol的精彩集锦是在是太一般了 真心操作没亮点。
LOL的最大优势 上手简单。 相对于DOTA, 技能弱化了些,杀一个人要数轮技能的使用,此就将区分高玩和菜鸟很大一部分区别———技能释放的合理性 作用弱化了很多。 相对于DOTA后期团战先后手问题 一个技能释放的合理性与否直接导致团灭与被团灭,LOL容错率更低,更适合新手玩家。 不要小看这一优势,CF在中国能火而星际争霸2为何在中国火不起来,绝对不是游戏质量问题,星际2质量绝对是游戏精品中的精品。但其上手难度太大,没好好练习个把月,只有挨虐的分, 这就使很大一部分玩家望而却步,游戏么,不就图了乐子,花钱还耐虐的事,肯定没人喜欢干。 所以,个人觉的,不出2个月,lol必火。 当然,TX代理。。这个,大家都懂的。
P就是绣花枕头啊绣花枕头。
转我战队某高玩一句话 星际1pvz就是最劣势的对抗,所以星际2pvz劣势我不觉得有什么,很自然。但星际1pvt好歹还是小优,还能压着人族打,这你吗到了星际2反而被人族压着打,前期要完美侦查完美防守各种大招一波流,还要完美防守各种双线偷建筑偷基地,小心翼翼的在补经济补兵攀科技中做到完美平衡才能过度到中后期科技兵种成型,才可以进入和T有一拼的局面,这你吗叫什么事? 应该说出了所有P的想法吧 不想拱火,匿了。
看不了决赛了,但我还是想为茶虫加下油! god of zerg!
就我最近研究的REP来看,T后期真心不怕P. 机械化+鬼兵
BYUN原来不是P么,怎么转T了,还把NADA,BOMBER 一顿虐。
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