萌萌吃货杏子🍄 Athion丶zuinie
想吃遍天下。。。。
关注数: 165 粉丝数: 272 发帖数: 18,833 关注贴吧数: 90
刺客性能一坨,开团性能一流,十六夜咲夜体感 前期伤害极高,10分钟后伤害开始极速下降,非常吃护甲,70护甲就难打动,100护甲直接刮痧(都还没算一个技能就吃满的勾玉),自身技能伤害低并且所有连招都有缝(突出一个一套伤害没多少,缝到处都是),战士刺客能跑(如果有一件护甲装,打不动),ADC点点地板,就欺负下法师(不可以是八卦炉法师)。 十六夜不打野或者打野没拿到优势既没有经济和等级碾压的情况下,对单性能惨不忍睹,两场MVP都是打野的似乎 同样作为前期打野,强势期持续时间不如静名(至少人家能到20分钟!) 想提高对单强度,那只能出双枪ADC装,十六夜并没有普攻或者暴击的技能增益,出双枪仅仅是因为技能多可以多触发几次而已,和蓝原延珠以及500那种暴击双枪过来一下把你秒了的差距很大,(十六夜出双枪暴击如果在没有被动60秒一个的1秒时停情况下,仍然打不过ADC) 只能说强化EQ大范围地形+大范围AOE占模,T1级别的开团技能(里面有个群奶的话其实打的都是无效伤害),但是没奶的话,很可能在地形的加持下可以打死多个脆皮。(如果打野十六夜前期超优势,在20分钟拥有非常碾压的经济和等级碾压,飞刀弹幕阵会打出来一次性5-7鲨以上把人全秒了的情况,直接速龙,这种优势滚雪球的能力比静名强) 个人评价综合强度T1,即使没优势飞刀弹幕阵开团把人留里边还能打残脆皮,最后打团没打过那是队友的问题。
唉,怎么是苍星石呢,翠星石可是上过萌王的 苍星石人气垫底,动画戏份又少,性格也不讨喜,现在还被设计成个决斗哥,一看就是45数值怪 实在不行就去隔壁全明星抄一个啊,反正也不是第一天抄了 隔壁全明星还要出红蓝的真红呢一张超级60块钱=200票 隔壁的真红厨大多是300润过去的,大家都觉得300的真红机制好玩,在群里给NXL压力希望他能做个更还原更好玩得我自己就砸了1000多块钱,其他真红厨们都砸钱把真红拐到了第二。 隔壁的翠星石又还原又好玩,我听说300做蔷薇少女还想回来看看,结果又一个快餐。 那也没办法毕竟苍星石本来就既没动画戏份也没人气,原作里很快就寄了。 为什么不出翠星石妹妹呢?300策划对自己的能力没有信心吗? 然后,再说一下出英雄这个系统 隔壁的红蓝PK,在出英雄以前,这个投票机制就已经相当于提前把钱交了出英雄,英雄做完上线直接发到投过超级应援票的玩家手里,策划出英雄是看人气出的,根本不需要通过超模来卖英雄,300英雄已经这么多年了,什么时候能上这个系统?还是说玩家投出来的你做不到还原?人气高的你不敢放进去投票?非要出45提强度卖超模? 另外 本人300英雄8年玩家,润过去全明星玩了两年,如果有想了解全明星的可以来问我,300的号很久不玩已经每个月都交给小主播打首胜了,上一下信息图,300的战绩不用在意。
盖棺定论,伊莉雅只有改Q有强度问题,原版改ER很快乐 原版伊莉雅改ER,原Q有自己的基础伤害,改E让你不能QW秒人,但是盾量和减伤可以无视大部分OB的伤害,你可以在团战里疯狂丢Q打团控W输出(可以主W副E),后期Q等级上来也有伤害。 改Q自己的伤害太低了,主要伤害靠自己的蓝条被动。改E减半就太伤了,之所以能经常看到我改E冲上去也能一下大动脉实际是W打的伤害。 改Q伊莉雅不存在蓝条续航,就算是原E不减伤害,很高很爆炸忍刀也还是拯救不了蓝条,然后改Q和改E根本不契合,一旦改E,就相当于用更多的蓝条去鲨一个人,并且还降低了DPS。 只有宝石剑能救伊莉雅的蓝条但是改Q伊莉雅没钱没格子出这玩意(特别是前期还要线上挂机) 改Q想打出爆炸效果冲进去秒一堆人只有带原E能做到,因为你的蓝条支持你能打出这么多次平A(但是你的保命不行) 原Q带改E,蓝条伤害减半很合理,毕竟原Q有自己基伤保证下限 改Q带改E伤害减半,但蓝条消耗却不减半,改Q却主要靠蓝条伤害。 个人评价目前环境伊莉雅技能卡强度 单改R伊莉雅>原版伊莉雅>改ER伊莉雅>改QR伊莉雅>改QER伊莉雅 这里是按英雄可达到的上限算的强度(要算下限的话,那就把原版和单改R调个位置) 1、单改R伊莉雅 操作性很高,续航强,机动强(和自己相比),意识好,且技能放的准大佬,你可以见到他们在地形里来回穿梭蹦出来秒人又回去,团战能打出大量伤害,而且改R用原版的出装CD非常短。但是没有原R那样保证了团战伤害的下限,玩得不好就没得救 2、原版伊莉雅,满蓝扔个R对面后排死了,没什么好说得,下限实在高的离谱,也怪不得能有56胜率 3、改ER伊莉雅,必须出宝石剑,后期改E的CD不长,但是改E的盾只有在半蓝以上开才有。自身进团并不位于前排的位置,只要注意敌方C的进场,拉扯好非常快乐,不过还是偏娱乐 改Q就不说了,真的拉
贴吧觉得改er强度是八云紫玩法最高的举个手 目前杀猪最高可以杀到30-3,什么样的猪呢!被紫锁定了,不跑不交位移不交控制,八云紫改e开的间隙只有2秒,落地自控0.5秒(和奶策交流说的1秒,后来测试是落地自控0.5秒)只要你有1秒的控制他就回不去了。我经常带着施术者进去狂按R发现要么落地就被控了完全丢不出来,要么r过程被晕了丢不出w,才发现原来有自控。 玩别的ap都没出过八卦炉这装备,玩了改er八云紫才发现八卦炉是八云紫的爹,攻击力什么的都是浮云,疯狂堆技能增强叠商神和八卦炉伤害就完事了。 不是哭什么改er八云紫弱啊,毕竟要考虑烦她姬的烦情,在游戏目前一大半都是猪的情况下,改er八云紫强度还挺高的(反正分越低越乱杀) 反正我目前改er八云紫吃瘪还挺多的,经常进去单R一套剩残血犹豫一下特喵还是出来再打一个R然后送了(另外商神没100就进去会严重差伤害)。 不和吧友们理论什么八云紫单R伤害溢出,说句实在的,改e八云紫的收残血很容易k头或者捡原本杀不了的敌人,容易让自己经济和等级碾压对面,如果你玩的好,能用经济碾压直接比对方领先一个施术者,对面就没法玩了,只能被迫当猪咯,这当然也要算改e强度的一部分 如果经济等级均势和劣势,那你必须打双R了,甚至双R对方反应过来你也不一定打得死。 要注意的是,不要尝试去e移速过快的目标,e的伤害和眩晕是在落地自控0.5秒后出,如果被躲了,既打不死人也控不到,甚至R也要空(E前中期伤害很重要,同时必须让e的伤害触发商神再执行后续连招,不然少个商神。)。
1 下一页