oO恶魔赦令Oo oO恶魔赦令Oo
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围观战弓法连续2次的修改 原谅我把英雄和神射拖下水比输出 来看一下直接影响输出的技能改动 就把两次修改都综合起来看 英雄:葵花提升最小暴击伤害15% 提升暴击率20% 提升总伤害从60%下降到40% 进阶终极攻击触发时攻击2次 劈砍225%提升到300% 神射:暴风220%提升到250% 闪避20%提升到30% 冰雷:魔法暴击增加30%暴击率 提升最小暴击伤害25% 闪电4次214%提升到6次200% 魔力激化145%提升到150% 这里先不提愤怒之火 精神力等修改 因为对平民和土豪的影响的百分比相差较大 而且提升的点数相同 所以先暂时忽略 英雄 葵花总伤害下降 140/160=0.875 暴击率和暴击伤害 以天然10%暴击率看 (1.425*0.3+0.7)/(1.35*0.1+0.9)=1.09 劈砍+终极 (300*3+0.7*2*210)/(225*3+0.7*210)=1.45 相比现在总输出提升 0.875*1.09*1.45=1.38 即提升38% 神射 由于之前的输出计算帖中引用冰雷魔导师80%暴击的计算 这里以80%提升至90%计算 暴击 (1.5*0.9+0.1)/(1.5*0.8+0.2)=1.035 暴风+进阶攻击 (250+0.7*210)/(220+0.7*210)=1.08 相比现在总输出提升1.035*1.08=1.12 即提升12% 冰雷 暴击率和暴击伤害提升 以天然10%来算 闪电额外25%暴击率 (1.475*0.65+0.35)/(1.35*0.35+0.65)=1.167 魔力激化 150/145 闪电 (200*6)/(214*4)=1.4(经过实测锁链因为MS和属性杖的影响只比纯闪电略高 不算极限魔力的话 所以这里以纯闪电来算) 相比现在总输出提升 1.167*30/29*1.4=1.69 即提升69% 欲火重生 目前看来绝对是法师翻身的版本。。。不解释
回过头去看了看冰雷摸到湿的输出分析帖 我突然心里平衡了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.766.com%2Fforum.php%3Fmod&urlrefer=7b814749b0fd0fbe8b1e303fa69eff44 ... 6orderby%3Dlastpost 冰雷摸到湿的原帖 虽然我对其中暴击的算法有质疑 我的算法是(1.5*1.8+1.2)/(1.5*0.65+0.35)=1.0566 与原帖中表示的平均提升输出6.3%不符 还是先不谈这点误差了 冰雷魔导师计算的提升60%输出的结果我表示赞同 计算上集中精力的CD取消和进阶终极的20G粗略的计算为提升65-70% 来看一下冰雷技改后的提升 (以打jj扎为准) 极限魔法1.1倍 魔力激化从1.5倍下降到1.45倍 神秘指向1.4倍 破防20%=1.2倍(这里暂时忽略领袖力) 冰河锁链5秒一次 输出为4*450%+5*135%=2475% 附带破防40% 约等于3次闪电的输出 闪电延迟690MS 5秒释放6次闪电+1次冰河锁链 相比原本的7次闪电提升约为9/7-1=28% 实战中CD难以把握的问题折合15%计 暴击率提升10% (1.35*0.3+0.7)/(1.35*0.2+0.8)=1.0327 总提升为1.1*145/150*1.4*1.2*1.15*1.0327=2.12 还有最重要的就是对于土豪来说的满伤限制的突 破 例如韩服JUMP冰雷3分多倒扎里终极无限到最后一次闪电能造成近300W的伤害 而现在只能100W 加上弹射伤害不递减 攻击个数增加 距离增加50 群攻方面更是完爆神射手 综合能力估计提升120%甚至更多 综上我认为这次技改输出方面提升最大的是冰雷 但是生存力依旧是个大问题 神射的话。。。输出生存双收获吧 此帖旨在大家能重新看待法师系职业 完了
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