oO恶魔赦令Oo oO恶魔赦令Oo
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这只上衣的故事快要进入尾声了,,容LZ喝口翔 1L给图说起来想自己砸一件高魔力的上衣是在半年前计划的,2月(还是3月?记不清了)的时候出的一个温情箱子活动能开出,LZ的账号一共12个角色领了30多张,但实际上是做了一年的准备,因为所有的白医都出自去年暑假的正义币,那时候每天100多个小号领一个币积攒了不少白医。上衣是前不久300块收的,正好当时争执店快关门了,几乎白送的还原就当白医用了(失败了就还原),成了第一张之后,满手技的主号+幸运日+祝福(13E左右一张)4成2,无手技的小号(所有小号都没手技)+幸运日2中2,之后就是无情的小号16连灰,只记得当时就是机械的拉白衣,+幸运日,上卷,失败,如此循环连同帮忙交易上衣的朋友都烦了LZ痛定思痛决定把某个有4张卷的小号练满手技(当时只剩下7张10%的卷了),然后砸了一张30%熬过这有毒的第六手(此时上衣+5),之后这个满手技的小号3中2,至此该上衣的故事基本完结 100%长期不更新导致一系列物品涨价,LZ还是个大学党舍不得买锤子(太贵了),砸卷的过程中也有人提议用卷轴防护,同理太贵了发这个帖只是觉得这种自己打造装备的过程比较有趣吧,相比这个100%卷抽充斥的时代,作为04年公测的玩家LZ比较怀念以前的氛围,,嗯,就是这样
暗黑元首的天赋符文出装新思路 RT 天赋9021 点4级巫术减CD 带传送闪现 出装大圣杯法穿鞋小面具深渊法穿棒 也就是4穿流 传统AP符文 精华带移速 LZ打元首数十盘发现传统的AP天赋出装有几个很明显的问题 1 没蓝爸爸的时候很难丢出3个Q再丢大 4个Q更加天方夜谭 2 元首的爆发力集中在大招上 QWE3个技能很难在团战中配合大招打在同一个人身上 即使打在同一个人身上 不出意外也基本上是前排的大肉 很难打出致命伤害(爆发AP的通病 不过安妮小法之类可以依靠闪现秒后排 元首不行) 3 在第二条的前提下 元首3级大招5个球基础伤害900AP加成1.0 意味着传统的AP出装对大招伤害的提升不大 相比安妮 小法这些爆发AP AP加成明显太低 综上想要本质上提高元首的爆发力 就要提高元首大招伤害的质量 根据这个思路LZ想出了这套符文天赋出装 详细分析: 1 天赋9021出门就有10%的减CD 加上圣杯就是30% 在没有蓝爸爸的时候买一个250就可以达到40% 2109的5个球大招和9021的6个球大招的伤害 显然是后者高 2 精华带移速加上9021的移速加成是为了团战中方便走位避免走位不慎被近身攻击后施法不连贯 增加每次施放大招都是6个球的成功率 另外移速在线上也更方便Q人压制 道理同安妮带移速 3 元首大招基础伤害极高 AP加成相对低 法穿出装能尽可能的打出大招的基础伤害 试想900+1000的伤害被减免50%和900+500被减免20%的差距 这里单独提一下冥火这个东西 之前LZ也是每盘必出 120AP 10%CD 单体20%伤害加成 看似很美好 打了几盘发现配合2109的天赋只有33%的减CD 很难攒出6个球 另外冥火的伤害加成几乎只对大招有收益 试想谁会看到你丢冥火之后还傻傻的给你QWEQR呢 如果只是冥火R的话相比小法之类必出冥火的伤害提成的差距太大 所以LZ渐渐觉得不适合元首了 至于带传送不带点燃 是因为LZ觉得元首线上非常强势 圣杯又是必出 有了蓝爸爸之后刷钱极快(和发条类似 不过个人认为线上比发条强力一点)只要刷起来配合传送GANK 发育速度很快 中后期团战的作用也不比发条差 爆发力更是甩开发条几条街 差不多就是这些了 欢迎讨论
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