来自葱田的哀悼 来自葱田的哀悼
神父金闪闪本命
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【打野心得】我们的狂怒仍在继续! 本人来自网一比尔吉沃特,ID:SIN苍翼之拳师 经过数个版本的沉淀,拳师UD已经慢慢脱离了大家的视线,没有了s2时野区之王的称号。本人一直很喜欢UD,盲僧这些切入,强冲脸的英雄,只是因为版本问题一直诟病于拳师UD。 之前和朋友一起讨论,被朋友说2700的UD被我玩成1700还真是丢人。于是乎我又重新拾起了拳师UD。不久前的更新让人眼前一亮,接下来就说说我对拳师UD一点点打野心得。 —————————————————— S3最大的改变是什么?就是穿透机制。所谓坦克三秒躺,脆皮一秒跪。那么现在的主流打野英雄都有什么优势呢? 盲僧有强大的切入能力,w的辅助队友,e的限制,强大的机动性和r稳定的位移控制、前期恐怖的爆发。 皇子有稳定的控制,w的限制,e探视野,eq二连的爆发+控制,大招控制+改变地形。 梦魇中期的gank能力,前期快速的清野能力,中后期视野限制和切入能力。 大熊被动的回复能力,q的加速切入,w堆肉就有输出,e使得其打野消耗少。 等等打野英雄,我们可以看到他们具有的优势就是机动性强,回复力强,控制稳,清野快。 因为穿透机制的改变,现版本硬吃技能是行不通的,依靠机动性躲避技能成了生存的保证(皇子eq,瞎子w,比较特殊的梦魇w等)。 反观我们UD又有什么优势? 凤凰的aoe输出,前期清野快,中后期推兵线快。 熊的小突进和控制。 龟的护盾和回复。 虎的攻速和高额的dot伤害。 利用龟的护盾可以多吃那么一点伤害,熊的加速提供了我们躲避技能的可能性。 相比来看UD和主流打野的优势相差无几。那么是什么使得拳师UD慢慢退出主流的? 劣势: 短手短腿,没有强爆发,没有poke能力,gank依赖对地图的控制力和大局观(不像皇子盲僧这样可以轻松绕眼)。 分析完这些后,下面就说说我对拳师UD的打法。希望可以和吧友多多讨论,共同进步。
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