橙老七的亲爹😈 k495924613
王者归来。
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关于SG三分能力的新一波测试前段时间我发过一个帖子,针对S 关于SG三分能力的新一波测试 前段时间我发过一个帖子,针对S G三分能力的解释 大部分人认同SG不需要堆3 小部分SG玩家仍然认为有必要堆3 其实可能是理解有误 我说的SG不需要堆3,理由是收益没有中投高 尤其在高端局上,打3的难度都是指数型提升的 而中投对比下来,在得分的成功率上面更稳定 所以SG堆3的意义就不大 但是如果单纯讨论堆3之后3的命中率 那当然是堆3会更高一些(其实这不是废话吗…堆3越堆越不准那这属性不就是bug了吗) 其实堆3或者堆中投 这其中的衡量标准就是堆的属性在你比赛中创造的价值收益 如果你是RTC左右的水平,喜欢在鱼塘局玩耍,确实我觉得堆3也是不错的选择 顺便在讨论一个命中率的问题 命中率分别两部分,一部分是职业基础命中率,SG全职业最低,什么意思呢,就是所有的职业三分都是90的属性的时候,SG反而是最不准的一个(因为砍了太多次) 例如PF 80的三分能力就比SG 90的都准了,这是因为P F的基础命中率更高 而刚才我们通过三分能力堆出来的命中率叫做能力命中率,这个三分转换的命中率全职业都是一样的 我这几天无聊测试了一下,基础命中率这个东西 我推测基础命中率这个东西大概率跟你的综合属性有关系 什么意思呢,就是你的综合能力总体越高,你的基础命中率就越高 这大概可以解释为什么SF,SW,P G这些职业90的三分要远远比SG 90的三分准的多 所以SG堆综合能力的性价比远远超过只堆三分这一个属性 因为我自己实际的测试是95-105左右的三分跟125左右的三分并无区别 实际是两个命中率不同方式提升罢了 但是堆了综合能力的S G的拥有的防守属性是非常优秀的 所以我还是建议SG的朋友堆跳板,主跳板,然后衣服中投和三分你自己根据你的节奏和打法来调整 跳板带来的球权真的是决定输赢的关键
简单说一下中低端SG的一些理解误区 一:SG要不要堆三分? 很多SG喜欢堆三分,堆到100多甚至120以上 其实三分这个属性,一旦超过了90,它的收益价值就非常低 即便你是一个只打板房的后仰sg,三分也依然不会是你要堆的第一属性,而应该堆对抗 提高命中率上限最有效的方法是是拉拉队+毕业蓝卡 二:跑动+运球和弹跳+篮板哪个更适合? 这个应该是我见过SG问的最多的话题了 这个取决于你的经济能力,如果你能达到一个中等玩家的消费水平 稳定保持vvip+超级能力包+新手+3包+各种+3+2道具+成长套 你能满足这个条件,那么弹跳+篮板无疑是最好的选择 而且在收益上大幅超越跑运流 尤其是rt越高,这个跳板的作用越能体现出来 如果你是纯粹的白嫖玩家 记住,你的第一能力选择是中投 三:SG应该带哪些A人技能 这个因人而异,因为SG A人的打法太多了 常见的是詹姆斯后撤+jay2 其中分为两个细枝:带背3和不带背3 两种的A点,站位以及对战思路也是完全不同的 真的要说出来可能可以说三天 这种花式的A法这边不一一说明了,并且需要大量的练习形成任何位置都能对A人顺序进行条件反射 且在rt越高的时候,这种花式A法在进攻效率上显的比较弱 我这边说一个较为简单的A人方法 尤其在RT高端局比较适合,主要就带背2,换手2,背身2 利用不断的反跑来根据对手的位置,反向小A,或者换手2拉开距离迅速出手 当然并不是无脑出手 大部分都是以骗跳,add上篮为主,add看自己内线为主 如我的能力图,66的弹跳几乎可以做到90%的任何位置上篮,只要找准你和内线,对面内线成一条直线。基本不存在被帽的风险 如果位置偏离也可以迅速ds给内线 骗跳我就不多说了,还是看对方的防守心态和技巧 四:SG打野最适合什么阵容 固定就不说了,朋友开心才是真的开心 如果喜欢独狼打野,SG建议打两种组合 C+SF+SG 逻辑也很简单,国服打野的SW和P G基本都是属于智障,整个打野环境中,S F在技术水平和传球意识上面都是要强不少 记住打野体验要好,多给SF机会 对于C的要求,会得分就行 SG是一个极具进攻性的职业,通常骗跳,A人的核心目的就是为了让对方的内线出来补防、从而给C得分 所以你要是遇到那种空位也不得分的C就赶紧后仰吧…估计板房出来的 总的来说SG在目前版本还是非常强势且有意思的职业 尤其在能力上去之后,有点全能的感觉了 最后还是希望所有SG记住,你是得分后卫,不是三分后卫
关于收集玩家意见后正式征用的改动部分整理(内部初稿)一:掉线 关于收集玩家意见后正式征用的改动部分整理(内部初稿) 一:掉线机制的调整 掉线之后不再立即结束比赛,掉线玩家以npc控制,只会做传球的命令,人物不会移动 同时,掉线的玩家可以重新登陆游戏继续比赛 永不放弃的体育精神同样贯彻在街头篮球运动中 我们不希望仅仅只是玩家因为掉线等因素而失去比赛,更对队友是一种不尊重,尤其是当掉线方已经大比分领先的时候 同时针对这个机制,2:30秒之前强退结束比赛的机制也不复存在 希望所有玩家都能enjoy比赛的过程,而不是注重输赢的结果 二:举报外挂的调整 街头篮球目前外挂存在的问题一直困扰着公司 阿波罗检测虽然在一定程度上对于外挂是判定的,但对于不断更新的外挂软件,最好的方式还是玩家自行去官网举报 这个举报过程过于繁琐,很多玩家可能因此会放弃 公司内部深讨之后,决定对举报机制进行大更新 在比赛中,游戏下方设定举报按钮,选择场上的“外挂玩家”,点击举报,系统会自动开始启用阿波罗开始实时检测这个玩家 并在比赛结束后,点击自动上传这段录像, 后台会进行人工审核 这样让玩家在举报上更加便利 三:变更角色不再改变强化等级 我们发现不少玩家热衷于变更角色,不同的角色 有着不同的手感和操控体验以及独特的玩法 我们更倾向于让玩家得到更多的新的体验 但是目前存在的问题当你变更角色时候强化等级同时清0 很多玩家因此失去了对于变更的热情 我们决定还是以玩家利益为首要出发点 将调整为变更角色之后、强化等级依旧不变 四:游戏公屏环境净化 一个健康的游戏的环境会让玩家在游戏中有着更好的体验 我们致力于打造一个友谊第一,比赛第二的体育竞技游戏 但是在游戏过程中玩家经常会产生摩擦,互相谩骂 甚至刷喇叭这种低级的行为 我们将对这些行为进行调整:言论不和谐并且受到玩家举报(玩家可以直接右键点击发言内容进行举报) 核实后直接禁言一周,多次禁言之后进行封停 若在游戏中发布外挂交易等信息的直接永久封停账号 五:能礼包强化调整 我们更希望玩家更够有多变的打法和游戏体验 尤其当你在复仇赛中需要改变打法和能力 我们决定将能礼包强化不再为固定 玩家随时可以调整自己的能力 例如原本你的能力包强化上+3跳+3板+3三分 在房间里面你可以直接调整为+3跑+3运+3中投 六:取消戒指 我们原本设计戒指是希望玩家在数据上面能够更加好看 但实际效果却偏离体育精神 虚假的数据并不会带给你实质的提升 真实的面对自己实际的水平以及尽力打好每一场 比赛才是玩家所需要的 戒指将取消 七:职业调整 还在计划中 以上改动将在2020年4月1日更新中调整
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