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对古墓各代的评价 这是我2000年写的,翻出来~啊~ 99年春节,从杂志上发现古墓好玩,于是是找来试玩版,玩了3代的第一关的1/4 99年暑假,在反复思考后,买了3代,从此沉迷其中,一发不可收拾 2000暑假,4代,在看了n遍攻略后,勉强破关 2001暑假,找来1,2,可惜是盗版的硬盘版,无动画 2001暑假结束前,预计会买下历代记,并且破关。。。我的古墓时代古墓啊~ 我对各代的看法: 3:我玩过的最好的游戏,没有杂志上所说的动作难度太大,以至在通关两年时还在回忆 4:故事情节无与伦比(当时是这样想的),只不过难度太大,也没有杂志上说的较简单 所以我不得不一遍一遍看攻略 1:这图象太```太次了吧?(废话,什么时候的游戏,还是dos版的,忍了吧),只是,情节,场景,怎么这么象古墓4? 2:目前只玩了前两关,感觉不错,和3差不多,只是配音好象太暴力了。 5:玩了再说!============================================================================后来,2001年参加高考,所以之前没有时间玩。考完后拿来5代玩了一遍,这是玩完后写的心得:古墓5的破关感受及评价今天玩通古墓5了,感觉这个游戏很一般,完全没有古墓3和古墓4玩通时带给我的震撼(其中4玩的两次感觉都挺好)。以下是我对此游戏的评价:首先,我玩的是硬盘版,看不上动画,虽然对游戏的进行毫无影响但那种刚出洞穴,只见进度条一过,就到了基地的感觉真是不好受!我觉得这个原因使我对这个游戏的好感降低了不少(都怪我,这也是我坚持了一年,无奈之下才玩这个游戏的原因)。不过,风梦秋兄的流程攻略中有动画的介绍,也让我不至于白玩了几天。其次,刚进游戏,给我的感觉是:古墓4!我还以为是它的资料片。怎么界面上都没有改变(不是改进)?而且动作上多的那几个走钢丝和“单杠”动作完全没有影响游戏性。看原来的几带,每带多出来的动作都给人带来了些困扰(典型例子是4代中多出来的瞄准动作用在那个骑马的铜人处的秘密地点),这才符合古墓精神。而5代中绳索和“单杠”都那么容易看到,并且看见就上准没错。难到古墓系列已经达到顶峰了?!顺便说一句,cs暴头模式挺有意思的。第三,有些地方的难度好象有点大了(也许是水平有限),比如有三个地方,我被逼无奈看了攻略:1`宝石眼蜘蛛怪处,这时我还没掀开地板,用枪打它的眼睛似乎打不烂,也可能是我不细心,直到拿到第三个symbol后看了攻略,才又来到这里。2`第二部分最后一关,那个快死的军官外面的房子里墙上破碎的栅栏。3`第三部分磨坊底下水里的银币没看见,也看了攻略。另外,在“红警”那关不知怎样打那个要短路的人,险些看了攻略(差点晚节不保)。诸如此类。最后,游戏里有很多英文对白,对于我这种听力白痴简直是天大的打击。比如最后一关我毒死第一个机械人后曾回过那个通向机场的大厅,这时有人与劳拉对话,可能会给过关提供线索。希望以后的版本中对白能打出字幕,哪怕是英文的。随口说一句,在玩最后一部分时我是身在古墓心在奥妮,不知大家有没有这种感受?就这些吧,欢迎各古墓迷们和我交换意见。至于6代,因为自己电脑配置不够,只在同学机子上蹭着玩了玩。可惜没有通关,只玩到第二张碟时就没有再继续了。虽然很多人,包括很多古墓迷都对6代的骂声很大,但我玩过后,感觉远远不象他们说的那么不好,相反,我很喜欢6代。只可惜……有机会再继续吧~
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