佞臣 佞臣
学习之
关注数: 55 粉丝数: 206 发帖数: 13,985 关注贴吧数: 120
不是很懂你们,怎么绫人就吹起来了? 这角色不是我xp,所以就说强度,用了之后感觉并没有超模,无论带什么辅助都不算超模,你要跟迪卢克刻晴比我无话可说,但是单论强度就是普通璃月3C的水平甚至在低命的情况下还达不到。 最大问题是吃拐,而且是必须吃大招拐,常驻buff只有2命琴能稳定提供开e18刀,万叶除非先手开大或者配个莫娜心海,否则我不知道该怎么挂水,云堇要开大,班尼特也要开大,松籁要砍四刀。 然后我让朋友过来,把他的满命绫人掏出来,所有的拐组合都试了,确实算强,但也就是正常强度,并不存在超模,同样满命满精队伍成型的情况下,一斗,绫人,小乌龟,雷神,这些使用体感上都处于同一强度,甚至绫人爆发还赶不上妹妹,甚至我怀疑策划为了避免上位替代公子刻意把大招搞成这种拉稀的范围挂水。 拐的话,妹妹有申鹤万叶的情况下,可以完爆绫人。 对比下来优点就是用着比较丝滑,高命座大世界比较舒服,吃满拐总体输出很高,作为深渊主C确实够用。 但其实满命强度溢出了,对比大世界没啥意义,甘雨带申鹤一箭也能做到。 平民优势就只有深渊主C了,然而绫人主C打的是输出,输出上跟永冻队差不多,没有永冻队套路那么稳。 满命氪佬的话,丝滑的手感,较高的爆发,大范围的e常驻攻击,这些都是优点。 说白了我测到最后,这角色就是单纯的手感比较好,不太吃环境和操作,强度在2.0就是中规中矩的水平。 根本就不像贴吧某些人吹成神了。 抽卡建议: 无妹妹请留石头抽妹妹,有妹妹可以抽一只,作为深渊打手很好用。 满命建议: 一个满命相当于普通人两个月工资,新角色强度都不差,真想满,还是建议留给xp角色。 最大的问题是专武波波剑泛用性差,远不如雾切,这就显得很贵。
【脱坑留念】关于本OP价格1w5的幻塔一周游~ 号上还有两个低保武器和一个低保限定意志就不发了,课金量2w,卖了4500。 这价格挂了两天才卖掉。 开服一周号价就贬值成这样的大型游戏,确实少见。 为什么标题自称OP,是免得某些猴子进来拉屎,我也确实是因为本游戏对标隔壁,才来一探究竟入的坑,毕竟隔壁长草期每天没那么多事做,能多一款好游戏,对玩家来说是好事。 这游戏刚开始玩的时候,虽然有遇到很多问题,但是我觉得从游戏本身来讲,还算玩得开心,所以我氪金了,前两天发帖子弃坑,实际上最后不但没弃坑,还氪金抽了满星红莲和一星专属意志(因为要对操作时间轴就没有拉到一星)。 这游戏玩起来快乐的地方有几个: 1.地图探索资源太丰富了,一路走一路捡东西,根本停不下来。 2.花样繁多的武器打世界boss是真的开心,尤其是一些骚操作的时候,比如高台上架大炮打双头狗。 3.打副本翻车的时候,迅速掏出T奶装备单挑,在一群咸鱼的惊叹声中享受装逼的快乐,还有就是组排打完联合本,一个人输出相当于三个队友总和的时候有点小成就感。 我承认这游戏带给我的快乐,但是仅仅一周就把我弄到退坑,游戏的问题也是非常严重的。 1.抽卡绝大部分时候都在吃保底,黑核也是快弃坑的时候才给我出了一把镰刀,官方辟谣说没动概率,好吧,你们说啥就是啥。 2.剧情太烂太烂了,开篇没有任何引导和剧本说明,但是整个流程走的又是跑腿流,刚认识的人,接下来就要死要活,主角失忆了,不想办法恢复记忆,还无偿当工具人,有这种逻辑?今天帮张大伯打个怪,明天帮李大爷修个车,全程都在干这些事情来推动剧情。并且人物演出非常怠惰,走路懒洋洋,跑步就像是脚底加了个跑步机一样,双腿蹬半天也没跑多远,但是剧情节奏推进之快,令人瞠目结舌。快餐游戏人家快餐的是玩法,你们快餐的是剧本。 3.抄袭严重,说实话哈,借鉴和抄袭还是有区别的,借鉴的,人家好歹加入一些自己的元素,就算看了也会重做一套,并且有自己的角色刻画背景设定之类的,这游戏直接就是拿来主义,次元斩绝这种经典技能放到主线战斗里面,还是以非常烂的剧本进入战斗,然后从头到尾除了剑气的颜色别的都一模一样,是个玩家看了都尴尬。而且这抄的一身本事啥也不说明,就感觉打着打着对面来了个穿越人物,完全出戏了。 4.程序员水准低下,我抽卡记录看不到,氪金记录也看不到,打电话也打了,反馈也反馈了,一次两次三次,每次都告诉我解决了,最后依旧看不到。还给个问题受理回执和处理结果回执,我就像个小丑来回跳,你们啥也没干。 5.游戏BUG实在太多了,我打个本,角色太空漫步直接走到天花板上去了;打个星门,我自己家的星门我进不去,队友进去了,然后过一会儿队友出来了,我自家的星门也没了,一个人风中凌乱;打boss拉脱机制非常不明确,世界boss打着打着满血;世界boss技能虚空判定,无故中招仿佛250ping,要不是我用电脑玩我真会觉得是我手机信号差。 最后,也是最重要的一条,这个活力值系统,导致玩游戏像坐牢,每日特训得到处跑去找。每天想凑满150活力拿奖励,真没啥捷径,就是耗时间,除非放弃收益打低级本。这两天联合作战4开了,一趟就要十几分钟,得跑好几趟,然后星门星级不一样,还得盯着手机屏幕去蹲,算上组队啥乱七八糟的时间,两个小时都未必能做完。每天还得去开箱子玩几个造梦机小游戏,我是来玩幻塔的,不是来玩低配版走迷宫三维弹球的。清个日常要一个多小时,真有你的。 此外,让我真的下决心卖号的原因是,我抑制器4.5了,中央区域我已经去了,没有怪,也没啥人,全是些高楼大厦,上面却空旷得一无所有,尤其是中央塔,我爬上接近塔顶花了半小时。从地面贴图纹理,到布景布局上,无不透出一股粗制滥造的廉价感,说白了这就是一款半成品游戏,甚至按这个架势,地图也不是什么重要的东西,隔壁一个地图就是一种风物人情,你这地图到处都大同小异,甚至已经到头了,因为接下来你们就要想法子赚钱了,而不是继续开发大量的内容,因为这个世界,已经到达边界了。玩到昨天,就感觉心累,再加上各种节奏,各种bug视频,我觉得厂商就是眼高手低的那种,数值做得稀烂,平衡性贼差,武器的差距是可玩和不可玩,跟好不好玩没有任何关系,程序员我甚至怀疑是找的实习生,这样一款大型产品可以做到漏洞百出。 总之就是跑路了,有很多不舍,但是最多的还是如释重负浑身轻松,大家江湖再见。 附上我的box,花了钱,并且认真玩过的证明。
遇事不解决,吃相太难看,弃坑了。 弃坑的导火索: 1.1w4氪度,22个ssr,几乎全是大保底,严重偏离概率,这是实习生写的真随机代码吗?2021年的游戏连个池子都做不好,全靠靠保底和井硬撑。 2.每日礼包被吞了(付费的那个),客服敷衍说明天才到账,这问题不值得上报,明天到的能是今天的礼包? 3.抽卡记录、氪金记录都查不到,不看zfb都不知道自己氪了多少,也不知道自己咋出货的,反馈了两次都没解决,技术力低到令人发指。 至于游戏,bug满天飞,氪金版mmorpg,剧情没法看,纸片渲染,塑料质感,地图素材像垃圾场到处都是也没个规划,探索不是因为好玩是因为tm奖励比较多,除此之外,升级人物属性没提升多少怪物大幅度强化,前天秒杀今天刮痧,打个野怪还得走位开爆发。 至于各种动作素材,直接不抄,就复制粘贴,打个主线都能看到维吉尔他异世界的女儿。缝合一大堆别的探险解谜小游戏,又是踢足球又是走迷宫又是三维弹球,我只能说谁丑谁尴尬。纯粹是狗吃牛屎图堆大。 好处就是复制粘贴的都是些大作,至少看上去确实有模有样,很多小年轻玩的游戏少觉得牛逼的地方多,其实全是拿来主义。 别的有点,想了半天,探索东西多,战斗方式丰富,前期玩着确实有点内容。科幻末世背景,各种活体实验,甚至还能干涉时间,还tm有永生人,技术力属于未知数,这真是一劳永逸,缝合点啥稀奇古怪的武器装备都很合理,冷兵器热武器齐飞一点都不奇怪。 然后坦奶dps的战斗模式,本来很不错,然而给氪佬能打成一人成团,一个人又T又奶又输出,这种事,在幻塔里,竟然是成立的,而且这还是装备没起来,数值没膨胀之前。组队下个本都得看战力。 打个pvp几乎没有打击反馈,你打你的我打我的虚空输出,武器非常不平衡,然后就是大家一起带冰冻。 肝了一周终于给越来越多的喷点搞得玩不下去了,撤了。
作为弃坑大(meng)佬(xin)之一给新来的人说一些话。 虽然游戏后期无聊,但是这游戏可以放心玩,游戏质量一般般,运营美工倒是一直很不错的。 时不时会有阴间操作,冲一下游戏会更好,这点跟试探底线的那种不一样,单纯是制作组能力不足导致的。看看改来改去的数值修来修去的bug还有一大堆未修复bug备注就知道了。反正我曾经反馈过的问题都得到了回应和改善,只是时间问题而已,这点真的没两个游戏能做到。 然后解神者他们公司估计周末双休的,每次出大节奏周末都没声音,周一就处理得很快,前几次阴间操作全改了,这点大可放心他们不是mhy那种一意孤行的4000+团队。但是玩家一定得发声反馈,声音越大改得越快。 最后是游戏本身,慢慢养成不急,之前氪金指南也写过,差不多就那样。 对于这次节奏我看了下,其实我个人觉得是优化,因为纯晶石此前没有稳定获取渠道,宝石姬一天5片是真的少,你们前期觉得要拿币抽角色,实际上后期就知道宝石姬的缺失直接限制了一些阵容和玩法。靠白嫖上5星都极其困难,6星基本是天方夜谭,而人物磕六星也就一个月多点。只是作为白嫖党的话可能觉得手头的许愿币没有之前稳,怕嫖不到角色,所以最终的结果肯定是币和石头交替或者二选一这样。 氪佬退坑的问题,跟这游戏好不好没啥关系,几乎所有扭蛋单机手游都不会照顾氪佬的玩法,包括原神多拉几个满命也会导致无聊到爆炸,除了pvp以及数值排行榜,国战团战武斗会之类的,没有解决氪佬游戏体验的方式,但我觉得这玩意儿应该大多数人不想见到。 这游戏也跟很多单机扭蛋手游一样,氪佬大幅加速了培养环节,数值溢出过早地结束了游戏生命。我们这群开服高氪度玩家,退坑单纯是因为游戏打穿了而已。
【氪金向】开服到现在的一点心得 虽然已经弃坑了,但是看到这波人气回流,所以来写篇引导帖子。 角色强度方面群里问下或者b站搜下都有,就不赘述了。 必氪区: 1.永久卡,yyds 2.月卡,yyds 3.日卡(6元礼包),一个月180块钱负担极小但是收益极高 4.活动许愿币礼包,一般30/10币还有别的一些奖励,该礼包收益也是极高 这几个礼包都属于经济负担极小但性价比极高的 推荐区: 1.贝贝的复苏 理由:祈神狗粮,刚需,何况还送1币,碎片很多的情况下可以不买 2.328的魂石源质礼包 理由:前期推荐礼包,宝石姬是重要的强度来源,甚至部分角色需要搭配宝石姬才能达到正常的输出状态,比如源氏需要6星海洋之心,通过白嫖获取的时间过长,号太难成型 3.兽骸礼包 理由:前期6星兽主太难刷,可以适当氪1~2套适用的兽主 4.月198礼包 理由:光辉不怎么亏,还有一发十连,在许愿币不足的情况下可以买 氪金雷区: 1.神权拓本礼包 2.无光辉赠送的许愿币礼包(尤其是328/648的那种,普遍太贵) ★★★氪金的目的: 1.有足够的许愿币抽取新神格,以便祈神白嫖 2.有足够光辉买体保障在活动期间大幅拉升练度 3.前期能买体保证能刷满双倍本次数,建材、魂器材料这两个是双倍必刷,甚至前期需要刷无双倍建材本 4.宝石姬和六星兽主能够支撑起前期强度,且不会在强化兽主上浪费资源 写在最后: 这游戏重课号由于强度过高,基本没有游戏体验,不建议重氪拉满,细水长流就好 游戏本身内容和玩法一般,就运营和美工比较不错,虽然现在大多数手游都很一般,然而别的手游做不到一天让你白嫖氪金需要花费一百多块钱的东西,当做一个养成收菜游戏慢慢玩还是ok的
首页 1 2 下一页