level 11
佞臣
楼主
1.本来就是厨力抽卡,非要在没有pvp的游戏里虚空pvp,到了pvp游戏里这些人又打不过。
2.竞速原本就是氪佬的自娱自乐,连大招动画时间长都算进去成为重要影响因素,纯粹是为卷而卷毫无意义。
3.讨论强度更多是基于很多微氪党深渊凹得很困难,以及追求更大数字的快乐。
4.综合讨论就是耍流氓,环境不一样角色强度是完全不一样的,比如刚过去的百人一揆,第一关公子就是碾压全五星,0命都能碾压满命。
5.至于满命角色根本就没有讨论价值,因为数值已经超模了,大部分角色都没啥强弱之分,因为每个角色适合使用的环境不一样,并且也看配队,雷九万班队,万达国际队,申鹤冰队,一斗岩队,刻晴没队,这些队伍核心在于创造输出理想化的环境,不在于某个角色的尬吹尬黑。
6.心海好不好用,好用,为啥好用,因为深渊连着抬了几期,有心海就是比没心海快,快很多的那种,奶量配队对策三不误,你要说个体强度,都不需要论述,流水就能说明一切。
2022年04月08日 01点04分
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2.竞速原本就是氪佬的自娱自乐,连大招动画时间长都算进去成为重要影响因素,纯粹是为卷而卷毫无意义。
3.讨论强度更多是基于很多微氪党深渊凹得很困难,以及追求更大数字的快乐。
4.综合讨论就是耍流氓,环境不一样角色强度是完全不一样的,比如刚过去的百人一揆,第一关公子就是碾压全五星,0命都能碾压满命。
5.至于满命角色根本就没有讨论价值,因为数值已经超模了,大部分角色都没啥强弱之分,因为每个角色适合使用的环境不一样,并且也看配队,雷九万班队,万达国际队,申鹤冰队,一斗岩队,刻晴没队,这些队伍核心在于创造输出理想化的环境,不在于某个角色的尬吹尬黑。
6.心海好不好用,好用,为啥好用,因为深渊连着抬了几期,有心海就是比没心海快,快很多的那种,奶量配队对策三不误,你要说个体强度,都不需要论述,流水就能说明一切。