KG虎魄 KG虎魄
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所有种族都削弱,谁更强呢 天天看加强这加强那的,直接全砍一刀不是更好,下面细嗦。 1.城堡:建筑树优化成1234567步步为营,毕竟路要一步一步走;小天建筑不变,升大天改成2万+40个宝石,最强7级就得是最贵。 2.壁垒:大地就是壁垒的七级兵啊,太强了该削。大地建筑需要四级兵营作为前置,参考狮鹫(本来想把大地双击取消,想想有点太过分怕被人骂),金龙建筑树已经很蛋疼了就不动他了。 3.塔楼:号角把法爷从建筑树上拿走了,这次再拿回来继续卖国吧。 4.地狱:高级火爹建筑添加二级魔法塔前置(作为补偿,把鞭子王的二级塔前置取消)。 5.墓园:墓园的招魂太强辣,那我们把鬼王的吸血不反取消吧。 6.地下:三飞三远七近战外加黑龙魔免还是太超模了,黑龙这么nb,得加钱;参考一下二代绿龙升级红龙升级黑龙,七级兵要升级两次才能到黑龙。 7.要塞:个人一直觉得要塞很弱,不过大家都认为鸭子是第一6级兵,那就意思一下砍一刀吧,把野外鸭子树改成打飞龙奖励龙蝇(狮鹫堡是打狮鹫,矮子屋是打矮子,鸭子树打鸭子很合理吧)。 8.据点:号角取消了独眼的水晶,不跟老大抢资源的种族也太强了,把水晶交给雷鸟吧,大雕只花20个水晶就能学会闪电可太划算了。 9.元素:号角的元素改的太弱辣,大波蝶升级要花5000造魔法学院,现在好像改成要1级塔了,火鸡和凤凰也要花5000大洋加5水银才能变成一周3只,花钱的地方太多了。作为补偿,火鸡别花这冤枉钱了,取消增产建筑,周产2只,替你省钱。 10.港口:hota我只玩过1.54,这港口也太强了,一级兵会传送,三级远程死神之眼、近战不减加不反,四级双击,五级远程放魔法,六级兵60%物免,那条蛇中毒加复仇300血29攻55杀伤,这族太变态了。为了公平,我们把这族所有的特技都给三级兵,其他全变白板究极6保1,作为能升级两次的三级兵,这辈子直了。 大家如果有相同意见欢迎讨论,如果有疑问请互帮互助,如果有不同意见请自行消化,谢谢大家
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