如何进行合理改动,能够改变地狱偏弱的现状
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KG虎魄 楼主
如何进行合理改动,能够改变地狱偏弱的现状。
本人普通英3爱好者一名,接触英3将近20年,可以说地狱是我最不爱用的种族,可能会有地狱爱好者质疑,地狱并不弱,地狱很强,自己玩不明白。确实每个人理解不同打法也不同,我只是个普通玩家,至少在我看来地狱对于新手是极其不友好的,是一个需要加强的种族。
以下纯属个人观点,欢迎各位大神讨论
2020年05月16日 04点05分 1
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KG虎魄 楼主
一楼度娘
2020年05月16日 04点05分 2
地狱追加全员火免怎么样?
2020年05月17日 08点05分
@☞☜♤ok 有点变态啊,开局直接裸四级塔赌末日,出了末日直接八英雄分路开荒[滑稽]
2020年05月17日 12点05分
这是二楼[滑稽]
2020年05月17日 14点05分
@左仁佳 妈呀。。这居然是2楼
2020年05月17日 16点05分
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KG虎魄 楼主
首先我列举一下地狱的优缺点,不对的地方欢迎批评
优点1.魔鬼技能树。魔鬼后勤几率10意味着几乎必出,就这一点不说是最好的也是最好之一了,也就地下领主能一拼。
优点2.速度链。这点不用多说了,大恶火爹拥有各族都羡慕的速度链17+13,金龙飞马也略输一筹,大天看着9速骑士留下了不争气的眼泪。
优点3.养猪。这点是大神和普通玩家的分水岭,作为菜鸡的代表,我这么些年也没大玩明白怎么养猪,养来养去就那么几只,看看大神们的视频分分钟成百上千头猪,感觉跟地狱学了招猪术一样。
2020年05月16日 04点05分 3
@吉诺给力 对啊养猪可比招魂难多了。有的时候让跳跳去送死,结果怪伤害不够没死掉,内心真是mmp
2020年05月19日 07点05分
英雄宝典里详解了养猪大法吖。
2020年05月16日 13点05分
2020年05月16日 21点05分
养猪不如外交
2020年05月17日 01点05分
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KG虎魄 楼主
优点4.火爹和大恶。除开养猪,地狱的战力几乎全在67级兵上,虽然鞭子王伤害很高但是仇恨也高,属于优先集火对象。火爹13速飞兵,火免加火盾,攻防杀伤不是顶尖血量也偏少但是飞兵完全可弥补,而且火免不吃黑球,所以火爹末日的打法强度是很高的。 大恶虽然血少杀伤也偏低,但是作为七级兵来说,他是单格,而且是飞兵,而且不反,可操作性非常大,加上本身28点仅次于大天的防御也不算很脆,什么牺牲大恶,力盾大恶等等。
2020年05月16日 04点05分 4
想多了,黑球一样消除火免,唯一解除不了的是免疫火盾伤害
2020年05月16日 06点05分
带黑球后,可以弄瞎烈火精灵
2020年05月16日 08点05分
@阿星T100 这样。那是我记错了。谢谢指正
2020年05月16日 12点05分
@KG虎魄 改为不吃火伤就没毛病
2020年05月17日 04点05分
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KG虎魄 楼主
优点5.这里不得不说那个1万大洋的建筑了,城堡大门,你说它好吧,只有一座地狱城的图没有任何用,你说他废吧,地狱多的图意味着无限时空之门,意味着你副城都不需要造高级兵营,可以传送到主城升级再送回来,作为本族特色建筑,可以说是挺不错的就是贵了点
优点6.魔法塔。地狱五级魔法出牺牲的概率真的不是一般的高,四级末日概率也不低,这是末日火爹和牺牲大恶的前提,毕竟火书并不是很好出。
优点先说这些,欢迎补充
2020年05月16日 04点05分 5
出末日几率好像是5%和墓园一样,末日只有地下几率高些
2020年05月17日 06点05分
回复 ****cauc :塔楼呢?有图书馆,就算概率低也得*2
2020年05月17日 21点05分
@低调误国 塔楼不出末日,只有邪恶势力才出末日
2020年05月18日 00点05分
回复 ****cauc :那个数字应该不是绝对概率,是算法基数。具体要综合看格子数量(塔楼图书馆额外+1)、同级魔法出现概率基数,宝典上的算法应该不是完全准确的[太开心]
2020年05月18日 02点05分
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KG虎魄 楼主
下面该说地狱的缺点了,见解不到之处请各位大神见谅
缺点1.地形。熔岩地形比较穷,如果非要问为什么,我只能说,玩草地种族的时候总会招一个英雄专门来踩水车和精灵花园。
缺点2.血少。没什么可说的,跳跳4血,鞭子王45,火爹90,大恶200,在各自级别都是血少的代表,血少代表易损,也没有防御特加持。跳跳这4血养猪都养不了几头,鞭子王45,伤害又高,不集火它都对不起自己。
2020年05月16日 04点05分 6
招英雄每周打卡水车花园真实[喷][喷]
2020年05月17日 04点05分
@Nv_根号33 所以为啥英3没有路径点[喷]
2020年05月17日 11点05分
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KG虎魄 楼主
缺点3.前期开荒慢。说到开荒,各个族都有自己的风格,什么大地啊神射啊鬼王啊都是地狱望尘莫及的。地狱开荒90%情况只有一条路,就是攒资源速出火爹,200%难度0资源意味着要靠跳跳和哥革打到火爹的3水银3宝石3硫磺,火爹肯定是能出来,速不速就不好说了,为何呢,请看下一条。
2020年05月16日 04点05分 7
@喃無阿弥 鞭子那攻击 和伤害,换成远程。。祭祀哭瞎,,
2020年09月28日 10点09分
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KG虎魄 楼主
缺点4.一到四级兵偏弱。说实话狗还可以,但是不在建筑树上,而且不升级7速没特技,升级后才有一定战斗力,升级还需要5硫磺,2-7的伤害浮动也是仅次于雷元的2-8和鹰身女妖的1-4了,惧怕胡椒粉。其实地狱跟城堡在某些方面是很相似的,1级兵保护2级射手外加骗反,3级都是高速,不在建筑树上但是一个不反群伤一个无限反,7级兵高速高攻高防互为死敌。但是问题就出在这个1级兵和2级射手上,人家的1级兵不升级10血,攻4防5杀伤1-3,跳跳升级完4血,攻4防4杀伤1-2,价格一样,血量是人家2/5,这属性除了农民妥妥的最垃圾1级,唯一亮点是7速,但是后期你要用它骗反,给谁骗呢,火爹直接去贴远了,剩下五个兵,俩不反的,一个远程的,一个猪,比起给猪骗反,还是给鞭子王比较靠谱,但是鞭子王仇恨太高第一轮还容易残,此时只能恨猪为什么没有双击,看看人家十字军。再说哥革,不升级4速远程,神射不升级也是4速,问题是神射必升级啊,升级6速加双击,哥革前期谁会花5个水银升级呢,抢老大资源不说,升级完对扫野的帮助并不大,而且经常在自己人背后放冷箭。4级兵恶鬼就不提了,最普通的四级兵,白板没有特技,唯一的优势就是便宜。
所以,正是由于地狱的前期兵种过弱才造成了地狱前期是网兜是漏勺是蜂窝煤的事实,前期兵弱意味着开荒慢,开荒慢就意味着发展慢,别人带着小比雷鸟或者几十个大地来家门口了,火怪还没出来的情况时有发生。。
2020年05月16日 04点05分 8
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KG虎魄 楼主
缺点5.兵贵。1级兵4血60块,看看人家蝴蝶30,丢丢40,大耳50,这个4血真贵啊跟枪兵一个价了。2级玛格175块,除了雷元是最贵的,人家雷元是3.5级兵啊,高级半兽人都比玛格便宜。3级狗250块,只有冰元素和毒眼比它贵,冰元素也是个3.5级兵,虽然也不咋地。4级猪算是性价比超高了,270便宜的很。但是5级鞭子王700块,而且升级建筑需要二级塔外加5水银5硫磺,攻防13,伤害13-17,7速45血,伤害确实高但是作为对比,地下扛把子牛头王攻防15,杀伤12-20,8速50血才575块简直良心价,只能理解为会招猪比较值钱了。火爹1100块中规中矩,大恶的4500外加2水银也着实不便宜,仅次于大天和泰坦了。当然地狱并不是最贵、最不合理的,毕竟还有塔楼这种贵族的存在(卖国贼永远是卖国贼)。
2020年05月16日 04点05分 9
说的是,说到6级兵性价比最高,看看人家的独角兽。
2020年05月16日 13点05分
冰元素只有3级实力吧
2020年05月16日 23点05分
@傑諾jojo 法师能减少耗魔
2020年05月17日 01点05分
@一霎黄梅细雨· 独角兽价格是便宜,但是性价比还是不如火怪
2020年05月17日 08点05分
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KG虎魄 楼主
缺点6.过度依赖水银。众所周知,据点没有独眼,壁垒没有金龙,都是因为资源吃紧。地狱对水银的依赖程度并不亚于壁垒水晶和塔楼宝石,首先二级兵升级要5个,这个应该很多人不升,这里不算。你要速火爹,高级火爹需要8个水银,你想养猪,高级鞭子王需要二级塔外加5水银就是9水银,小恶20个大恶20个,这就是57个水银,对比塔楼56个宝石出泰坦,壁垒60水晶出金龙,稍微好一点也好不到哪去。
2020年05月16日 04点05分 10
不能说是好不到哪里,比泰坦简直是更糟。因为地图有花园的话宝石还是能偶尔爆一下运气很快到手的,但是水银毫无办法
2020年05月19日 15点05分
@体温33度 水银除了矿就只有怪物宝屋了,最大上限才6个,还不如去赌风车
2020年05月20日 02点05分
这里就把城堡比下去了[滑稽]自己家有水银矿就是不一样
2020年07月31日 16点07分
天使:我家也产矿,我只需要10101010稀有
2022年02月22日 14点02分
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KG虎魄 楼主
缺点7.英雄初始差。魔鬼的技能树是很好的,但是架不住初始不强,除了炮车特和纳美斯,别的或多或少都有神技傍身,异教徒就更别提了,鹰眼神秘弹道学习能力层出不穷,神秘几率10就问你怕不怕。相比之下350的学术和卡尔的侦查都算不错的了。跳跳特带的跳跳初始也少,三队最多75只,而且抵抗术在手让人完全没有招募的欲望。看看人家瞎子王战术加进攻,最多120只瞎子,王子的骷髅也有上限90只,同样是邪恶三族的一级兵特,差距也太大了。75只跳跳,真的是又少又弱。
2020年05月16日 04点05分 11
哈哈哈,不过话说该族血少,正是怕魔法,所以给个抗魔。
2020年05月16日 13点05分
塔楼英雄初始最差
2020年05月17日 00点05分
还有一个恶鬼特带中级防御,也能勉强用用
2020年05月17日 15点05分
泽达也还可以吧。
2020年05月17日 15点05分
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KG虎魄 楼主
缺点8.神器弱。至于神器,不是常见建筑,各族也是有强有弱,有元素这种imba全魔法,也有据点地下要塞这种守城战才有用的聊胜于无,但是地狱这个神像唯一的优点可能就是帅吧,毕竟实力是一时的,帅是一辈子的。跳跳之周对我来说最大的作用就是告诉我电脑挖到神器了,不用浪费时间找方尖塔挖坑了。
缺点先说这些,有不同意见欢迎批评。
2020年05月16日 04点05分 12
@秋天的萤 刷一地跳跳墓园倒是很喜欢。瘟疫是啥,国土还能减半?
2020年05月19日 07点05分
地狱的神器是为墓园而用的,还有就是放瘟疫,你没经历过一次瘟疫国土减半的情况吧[滑稽]
2020年05月19日 07点05分
外交跳跳养猪也行啊
2020年07月31日 16点07分
@KG虎魄 瘟疫之月,好像所有兵营里生物清空
2020年08月03日 03点08分
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KG虎魄 楼主
先去吃饭,吃完继续讨论[滑稽]
2020年05月16日 04点05分 13
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KG虎魄 楼主
鉴于以上几点,我觉得地狱需要合理加强一下,增加新打法套路,或者提升原打法。容我先抛砖引玉一下:
1.地狱前期弱,可适当增强前期,比如增强跳跳,升级后攻防杀伤血量各加1,这样5攻5防杀伤1-3,5血7速,跳跳特8速,跳跳特可进入首发候选,可参照瞎子王打法。
或者增强哥革,其实哥革属性还凑合,6攻4防伤害2-4都优于未升级的神射,但是神射升级双击差距一下就拉开了,哥革属性不变的情况下可增加每周产量,基础产量8改为10,并增加英雄初始哥革数量,由4-7只改为6-9只,哥革特卡尔三队上限27只,将成为地狱开荒利器。
2020年05月16日 05点05分 14
跳跳可以数据不变,行动方式改成飞行,吸魔特技改成每轮行动前自动吸收敌人英雄10%魔法值转给我方英雄,这样就对得起价格了。
2020年05月17日 08点05分
@金黄眼镜蛇 以前跳跳都是死于不明AOE,改成每轮吸魔10%的话,前几轮可能会被直接秒杀
2020年05月17日 12点05分
跳跳改飞行,其他不变,价格下降到40。大跳跳杀伤变成1-3,血量+1
2020年05月18日 02点05分
投火怪自己增加歌火焰伤害减半效果。玩火自己有点火抗。2级兵是合格的不用太大改动
2020年05月18日 02点05分
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KG虎魄 楼主
2.优化建筑树。
其实hota深渊号角已经在增强地狱了,比如玛格火球可对空地释放,并移除了升级邪神王所需的二级塔建筑。但是我的想法是,地狱其实可参照别的族的建筑发展方向,比如城堡分为兵营后速骑士路线或者先1级塔然后祭祀跳过骑士攒云中城,虽然一般人都是走骑士路线,但是第二条路也不是不行,像地狱这种七级兵需要五级和六级建筑就意味着必须按部就班,永远只有速火怪开荒憋小恶大恶这一条路可走。
我的想法分为两种,第一种是减少火怪建筑资源需求,移除烈火神殿所需3宝石与3水银,也就是4000金10矿石3硫磺(硫磺为啥留下,烈火神殿嘛,没有硫磺火从何来啊),火爹速出不再是梦;
第二种就是优化恶魔殿所需资源与前置,移除前置烈火神殿,将恶魔殿改为10000金10木10矿10水银,高级恶魔殿资源不变,这样地狱不再是火爹一条路了,2周出小恶,摇身变成速攻种族。(这条感觉有点强了,主要小恶战斗力爆表,改15000又觉得太贵,那就12500如何)
2020年05月16日 05点05分 15
建筑树的建议:恶魔殿的前置改为邪神殿,这样科技树就可以有两条线路,毕竟火爹+小恶就过于强大了。哥革->地狱犬->烈火,走火系线路,恶鬼->邪神->恶魔走肉搏线路
2020年05月18日 07点05分
我也是这意思。主要恶魔殿太贵了,15000块加10木石加20水银,不出火怪直接憋恶魔有点费劲。
2020年05月18日 09点05分
地狱可以增加一个水银特英雄,自带神秘或者学术来平衡。
2021年12月27日 16点12分
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