Ω诏身赴对
_诏身赴对_
拳皇97的实战与研究暂时弃坑,换以前的老养成类游戏玩玩
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拳皇97 千鹤长跑近c瞬间布阵
八神板中屑风近c三大葵无敌波研究 写在前面,本文的结论如下: 在板中八神屑风大门后,前跑近c三大葵波的场景下,如果近c三大葵全都是最速取消出的,那么大门起身拉后有几率能防住八神这个波,同样也有几率会中波;如果近c延迟了一帧才被取消,那么大门和八神间的距离会更远,大门可以防御住;如果近c没有被延迟取消,但大葵花一式被延迟了两帧及以上才被取消,那么大门八神间距离也会太远,大门能够防御住波。如果对手是包子的话,那么这个无敌波打法不适合在板中打包子,包子能防住。如果对手是特瑞,就可以尽情用。另外,板中八神屑风大门,鬼步近c三大葵发慢波,也存在大门能成功防御的情况,要想大门不能防御这个波,鬼步距离就要走得远一些。
拳皇97各角色倒地起身跳攻击破解八神不可防御波研究 各位吧友好久不见,由于楼主正在考学,所以也好久没有打97,没有来97吧发帖了。在今早我偶然看到有个帖子显示出了大门跳攻击躲不可防御波的操作,心中一震,这不就是我去年研究的内容吗,于是立刻把之前自己研究的东西发出来供大家参考。 在拳皇97中不可防御波一直是个很常见也很好玩的bug,破解不可防御波也有一些固定方式,比如八神、疯八、克拉克、拉尔夫、陈国汉、东丈影跳越过对方八神压起身波的操作,这是利用了影跳第一帧受击判定框纵向较高,从而躲掉不可防御波。今天我要发布的是千鹤影跳c、红丸影跳abd和cd等等技能躲八神压起身波(不单指不可防御波,普通波也可以跳掉),这也是利用了受击判定框纵向较高的特点。另外坂崎良的招式还有与前面不同的特殊点,这个后面再讲。 那么下面的各楼层我将会把97里各个人物躲波的情况放出,还请吧友不要插楼。
小冰冰传奇狼人塔10层无98英雄的过关方法
拳皇97手机版 大猪划屏转球与应用
天空要塞54层过关攻略(用了奇犽)
晨曦一拳瞬杀!小冰冰传奇隐秘之塔30层
宝传之塔26层无火女过关
位面塔第十层 激爽过关!这画面如此熟悉,两年前绝对见过!
神佑火女 绝了,bug又来了,啊新英雄出bug见怪不怪,早起测bug呗。 神佑火女开局火坑不对劲,火坑的魔法伤害是单体的,但是火坑里有多少对手,那么这个火坑魔法伤害就乘以几,有股蓝胖大招的味道。这次我想不服都不行辣
试炼塔30层,连着90分钟微调,超540次尝试,这个号终于也过去了!
勇者之塔30层无兰飞鸿
30层无兰飞鸿 结合从各处搜集到的打法信息,还有俩小时的更改尝试,可算过去了。 要求深海猎手或者暗夜裁决其中一个带小恶魔,深海猎手第六件信使装备给屠戮铠甲,或者橙塔罗牌有能耗降低属性应该也行。 大概过程:开局暗夜裁决吃下对方枪姬一子弹,满能。深海猎手吃下对方药师的毒,满能。在对面老头放出来圣光之后,暗夜裁决与深海猎手开大,使得小恶魔的控制给到对方老头。这时需要多次尝试,让对面老头的圣光全打到小熊和深海召唤物身上。我方咒师第一次满能之后立刻放大,这样之后的封印可以打到对面的枪姬身上(好像),从而达到打死人的效果,之后就暗夜裁决与深海猎手一块放大节省时间。
19层塔花活 祝福点的是两个减甲一个大物攻,女王拿梨跑?
荣耀竞技场新赛季规则——关于玩家有时莫名其妙判负的解释 跟星门的不一样,虽然是所谓的“车轮战”,但不是谁活到最后谁就赢。请注意一下规则中的胜负判定,写的是哪一方胜场多就胜利,如果双方胜负场一样,就算进攻方输。 . 就比如对方防守只有一队很强,我方三队中前两队较弱。我方三队前两队只起到磨血作用,但第三队把对方干死了,这样的话是我方输。区别就在这里。 . 这种区别只存在于对方的防守阵容是一队或两队的情况下,对方是三队的话基本就没啥区别了。 . 由于进攻必须三队,但是在前面分段对方防守可以是两队或者一队,这样就会出现进攻方第三队一个队伍打穿对手但判输的情况。 . 也就是说根据这赛季规则,对面只放一队的话,你必须第一队跟他打,打赢才算赢。只要第一队没打赢就算进攻方输。 . 对面放两队的话,你必须不能让他看到你的第三队进攻,也就是你的前两队需要保证胜利才能赢。 . 至于这次这奇奇怪怪的规则,其实是为三队打三队,第五局平局,进攻方判负而服务的。但是赛季开始后会有很多没有去主动更改防守阵容的玩家,这类玩家很多都只有一队或者两队防守阵容,自然就成为了规则中的“特殊情况”。 . 毕竟正常来说进攻必须是三队,防守也必须是三队。玩家只要动手改一下防守阵容,就没法再还原成只上一队或者两队的情况。那种只有一队或两队防守的情况很难认为是“正常情况”。 . 差不多就是这样,我个人觉得这个赛季这个规则属实不完善。如果想让这个规则较为正常些,也很简单,游戏方只需要把赛季开始时所有玩家防守阵容强制分配为三队就解决问题了。但是bug都不怎么修复的官方会花精力解决这个问题吗?我觉得悬。。。
这补偿安排的真好啊(反话) 我的号没买鞋王都有补偿,也就是说这个补偿是全部玩家都有的,不用触发鞋王那所谓的“属性异常问题”。这样的话,请把上次那日月同辉密钥的bug补偿补发一下谢谢,那次为什么就是只有触发了bug的玩家才有补偿,而不是全部玩家都有补偿?
竞技场进攻理论——黑光扇阵容&三星半老头 一,阵容 从字面上看,黑光扇指的是黑鸟光耀圣使与华扇淑女的结合,字面之下,光耀圣使还需要带上信使方砖。 高加速下的方砖老头大招伤害很给力,方砖经常可以打出80w以上输出(我估计的),我称之为老头的新“半星”,三星半老头一个大招秒杀对方四星老头扇子都纯属正常。 另外两个队友根据情况可以灵活选择。 二,输出点 1,顺风局时,该阵容的输出点主要在老头及扇子身上,第四第五队友也可能有输出点。要求黑鸟开局第一波或者第二波交战就被打死。老头开大即可,有加速更好。 2,逆风局时,该阵容的输出点全在老头身上,扇子黑鸟以及其他两个队友可以完全献祭,或者内切进敌人内部也行。要求老头开出大招时不被减速(比如很常见的双老头对阵,互相减速),并且老头的加速水平处于三星扇子或以上。这两点均是要确保老头开大圣光更快打出,让之后方砖的暴风雪四段伤害均能被老头大招圣光加强。缺点是虽然有翻盘能力,但是万一第一个大招没能打好,就得面临对方的开大狂潮。 三,注意点 1,留心双老头对垒,双老头对垒总是互相减速,这对于我方老头的输出是非常不利,如果能控住对方老头,就不用担心减速问题了。 2,小心对方的强力物攻泰坦队伍,比如带有奇犽西索和剑豪的,如果我方老头的神谕水平不是那么肉,那么大概率会被瞬间带走,直接丧失进攻资格(除非我方第四第五队友可以打出暂时的优势保护一波老头)。 3,避开全肉的对手,比如全五星队伍,这样的队伍在竞技场血量加成的情况下血量不是老头大招加暴风雪能打出优势的。所以要挑着打,可以打四星扇子四星老头五星奇犽西索二星魔导师之类的。 4,面对火人时,尽量不要让火人碰到老头,不然老头的大招会被烧得发不出来。 5,对付见证者队时,不应用黑光扇,换一套阵容体系吧。 6,留心双方砖对垒,理由不言而喻。破解对方方砖的方法是,我方不要上黑鸟,上机械少女,在延迟我方老头开大的同时,机械少女前去减能量与控制。 四,阵容优点 1,适合在对局前期打出优势时,老头一个大招瞬间击杀对方核心英雄,比如四星老头、五星奇犽西索、四星扇子(这个主要是怕她开大龙卷风减能量)。 2,黑光扇十分克制当前环境下的神佑神牛防守队伍,应对这类队伍,我方可用黑光扇+魔导师圣域,但也不是必定克制,具体情况具体分析。 3,可以很好地打击常见的竞技场扇子防守队,我方不上圣域,对方一个风弹,我方就可以开始连环大。如果对方防守有魔导师,那么我方第四五队友就专门针对魔导师。同时在一些特殊场合老头换成战姬,黑鸟换成控制单位,打连环控也是不错的选择。 五,实战情况与竞技场进攻阵容克制 原本想在这里长篇大论,好好讲述一下黑光扇的多种变型阵,比如枪姬神牛阵、圣域魔导阵、山羊机械少女阵等等等等,但是由于这些是我竞技场当前版本的核心思想与技术,不宜让敌队公会的玩家得知我的竞技场思路,所以最多只能放几张图,还望各位观众包涵见谅。
七年来竞技场头回结算前十,纪念下 这个号是老区新号,前五百的某一个区(具体多少区保密,因为公会老朋友在这,就选在这个区了),四个月半新号。只能说是天时地利人和,赶在魔导时代之前建号。 目前感想就是,这个时代防守太无奈,基本没法防,低配置进攻十分费头脑,但在思考过后多次总结经验过后,能把人家竞技场前排大佬的全四星或者部分五星阵容克制,挺好,十分讲求阵容克制。 顺便分享下我打竞技场的配置需求吧,其中比较关键的是:四星扇子(呆贼)、二星枪姬、四星机械少女(者行孙)、二星魔导师(艾比)、二星神牛(者行孙)、三星半老头(其中的半星指的是方砖)、黑鸟、四星圣域(小恶魔)、四星山羊。 这种配置再稍加一些思考,即使是老区,竞技场前十都是可以进的(我靠阵容克制打到第四过),十名之后的排名,也基本都能找到克制的方法。
社团“约战华夏总部” 唉转了个服,结果好友列表清空,社团也没了。现在社团60人进不去了,社长逆回十六夜若可以看到这帖子,请帮我加回去社团呗,副社长这职位要不要都阔以
还阔以,打没有圣域的队伍还是杠杠的
朋友们记得今天的在线时长奖励啊 刚刚上号才发现奖励只拿了两个阶段,如果再晚些估计就领不全了。。。
求助 如图
妈耶,原本准备的最后三发,直接妈耶 这波活动我直接船齐
天空塔52层较贫的平民过关法【诏身赴对】 阵容如下图一,魂匣为二星剑豪、二星沙灵、二星扇子和魔童,98也只买了深海猎手、红龙公主、暗夜裁决这三个当今能用的,合成泰坦也只有两个是三星。 这一层打了有几个月了,二星扇子和剑豪是以前的配置,当时过去关卡之后就截图了,现在我这俩都三星,过关也更容易。
早就听闻ps吧高手云云、卧虎藏龙,特来求p 我玩的游戏出了一个英雄,他的一个技能跟流浪汉的可谓是狼狈为奸,请大神自由创作,让这个蛤蟆跟流浪汉对啵,如果可以加一点特效duang一下就更喵了
小冰冰传奇精英24章最后一关无需硬抗伤害的三星平民过法
有无专业老哥来p一个蛤蟆流浪汉对喷的图? 如果再加点特效就更好了,等一个⑨⑧
这更新是哪个大聪明搞的? 我今天登游戏,进去之后让我下载安装包,1.9G,下就下吧,正常操作了,结果下完再进游戏还需要再下载1.8G数据包。这种大型更新能不能改善一下,每次都更新个两G,受不住啊
女神战有风险,投资需谨慎! 放弃了放弃了,投资350钻石,打到3400多的时候被送下来,之后打30分掉40分心态炸了,下次还是待在中阶吧
24章最后一关不需要肉度硬抗的平民过法(结算二星) 阵容:机械少女、深海猎手、老头、扇子、黑鸟。 核心:任意星级老头、较高星级机械少女。 显著优点:不需要硬抗怪物老头和怪物极寒,新区玩家也能用。 过程:我方老头在第一场景要用圣光打断怪物老头,我方黑鸟在第一场景被瓦尔基里的反伤反死,然后就可以只死黑鸟过第一场景。第二场景开始时,我方机械少女立刻开大,怪物极寒出场转身攻击机械少女,然后我方进场,极寒的冰棍没扔出来就会被我方乱大击杀。第三场景,同样是我方机械少女进场就开大,吸引对方火力,但这一场景的极寒莫名其妙就把冰棍插在我方后排的地上了,不过对我方没有威胁,因为我方在进场时已经走到了场景中间。
23章普通及精英龙女关林间小屋过法贫贫贫民过法 先说过法,舞姬仙女龙白虎+两适合的泰坦中后排输出。 舞姬,白嫖得;仙女龙,白嫖得;白虎,白嫖得;输出位,可以雇一个高星老头,当然二星也完全足够了。 这一套是我差不多半年之前帮一位朋友解决这一关问题时候想到的。舞姬开局减对方速,不需要升技能;仙女龙开局沉默,要求能进行沉默的那个技能等级高一点,或者就上个二觉沉默加一下沉默率;白虎开局加速。然后随便上两个泰坦中后排凯瑞全场。 下图一为普通林间小屋关卡,图二为精英林间小屋关卡。 顺带一提,在一个月前魔导师出世的时候,我首先就想到了仙女龙,这个开局最快沉默的普通英雄,是可以针对无圣域盾的魔导师的,而且当时我有过成功用仙女龙沉默魔导师取得先手然后胜利的实例。缺点就是魔导师有沉默抵抗,仙女龙的沉默有可能被抵抗掉(虽然二觉沉默能增加我方沉默几率,但我没测试过二觉沉默能不能在对方有沉默抵抗的情况下,增加沉默几率)
求问一下西索的恐惧是否受到减控的影响? 虽然有测评说受减控影响,但是我在实战中不论给不给老头时间沙漏,都被控了七秒,是西索在近几个月之中被加强过了吗?
又开始了又开始了,这个东西不改了是吗 还是说没有玩家反馈这个?
确实对得起他这名字 我这是新号,诸王没有竞争力,原本就打算进行一场热血刺激的拔网线大赛,然后看到对方上了个普通英雄,就用普通英雄跟他打了下,不出所料,第三场确实不讲武德
如图,相当刺激
几天每天三发,还是吃了保底
那些到指定时间就消失的道具怎么留下? 如图,这个两年前的儿童节奶嘴就莫名其妙留了下来(官方看到这个帖子的话请不要修复,这个奶嘴我想留着纪念)。这次的这个月兔挺可爱的,我也想留下来一只
暴走棋 暴走棋赛季怎么打,奖励如何,难不难,费不费时间?我回坑晚没参与过暴走棋赛季,但估计会很花费时间吧。。。奖励里面不知道有没有什么赛季勋章啥的
我多打几局,随到三就放水给居民赢,并尝试互动(放水也不好放,有局一个七就追着我放技能,我艰难跑到团子旁边暗示她去拿团子,结果还是对着我放了一分钟技能。。。)
两位队友守在团子那里拿团子,我手持10团子把城主引到桥那里,吸引了她半分钟注意力,这波配合相当好
关于奇犽西索 半夜睡不着来贴吧看看,知道最近都在说奇犽西索的事儿,我说说我的感受。虽然我认为奇犽西索就保持这个强度就好,不应再让已经消费的玩家群体失望(暗示剑豪),但是奇犽西索真的让我很难受。我是暗夜裁决那时候回坑的,刚好奇犽下架,西索留着,那时候没想到小冰冰出的这个联动西索这么强,又感觉他的画风和正常英雄不太一致,就没买他。 从那时候玩到现在,竞技场有奇犽西索的队伍我都没敢轻易碰,虽然我这也充了七八百,但是仍然不好处理奇犽西索,差不多奇犽西索随便配个队,我都得把几个五星98排过来排过去,从十几个阵容里找一个去针对。请不要说使用三星四星沙灵来法爆一波流,一是现在我还没这些,二是好得我手里也是有多个t1级别的98,还外加一系列工具人魂匣,打一个奇犽或西索为核心的阵容应该有一战之力。不过现实不是这样的,即使开局对面就只剩下奇犽,但是只要稍微一个机会没干掉奇犽,他放出小技能就可以反五翻盘,再不济的话,他还有极高闪避,我的物理队里就算是暗夜裁决这四百的命中,想打到他也不那么简单:同样的,西索也差不多。 不知道吧里对这两个联动英雄的看法怎么样,矛盾怎么样,但是我只是觉得他们过强了(不过我不支持暗削啥的),更关键是下架了。我想,但凡我回坑的早一两个月,能够买到奇犽,并且了解到西索的厉害,那我的各方面的游戏体验肯定会比现在好不知多少倍,现在我只能羡慕那些买了奇犽西索的玩家。这些就是我的个人感受了。(另外我觉得98里如果能多出几个常驻的类似于沙灵火人的法爆泰坦就好了,只有红龙一个的话,实在感觉少)
据说断罪要开至宝和皮肤 我有一个老区新号,没买断罪,这次如果要买的话(包括皮肤),请问我是把钱花在了刀尖刀刃刀背还是刀把上?
天师道人破女王 (注:我只是一个回坑没多久的老玩家,配置差)之前我研究泰坦时代普通英雄用法的时候,注意到了天师道人,他的二觉技能能够开场封印恶魔之角和亡灵系英雄,于此同时,我看到了女王是恶魔之角系英雄。于是,天师道人就可以派上用场了。传奇竞技场进攻方如果要针对对方女王以此来获得先手,而且对方女王一队没有带四星圣域,那么天师道人封印住对方女王,我方法师就可以暴力输出
吧刊冰冰榜 哈哈这一次的吧刊有点逗了,这一次的节日吧刊的封面上居然带了个娇花大妈,这直接就把冰冰榜要问什么提前告诉我们了
补偿了四百钻,我失忆了 虽然补偿确实是四百钻,但是看这文案意思应该是只为全服每位玩家补偿200钻,莫非这是补偿错了?不知道没有去刷24章的朋友接收的补偿是不是200钻
发1000钻石补偿还是退还我橘子,这是个问题 24章没掉橘子,我4000体力刷进去了。说好的“全章节普通和精英关卡掉落”呢?
嘉年华大冰冰 这嘉年华大冰冰没得真快,我在昨天晚上算好了一共只有1~9名的用户可以抢,而且1、2名会去抢手机,第三名不一定是抢手办还是手机,也就是说最多7人会去抢。结果很快噢,大冰冰就被偷袭没了。我很感谢龙图,但是也希望手办奖励能再多些,毕竟现在去抢冰冰手办的,可能都是跟我差不多的七年忠爱粉,充钱也都充了很多了,多放一些手办奖励,即使只是塑料小人不那么昂贵也行,给大家留一个纪念岂不美哉(如果吧主能看到,也感觉不错,再跟龙图官方提提,我就满足了)
24章新副本 还行,拿了普通本四个三星首杀,其他几个关没三星,这次的副本怪不仅有合成泰坦,还有魂匣泰坦异界泰坦,扇子老头深海红龙暗夜裁决等等都具备,就导致有一些关卡上来就秒人,为了防止怪秒人,我上了扇子和灯笼猫来应对。一些怪的血量不低,如果没有上老头的话,得打半天才干掉,上了老头倒是打怪轻轻松松
这个战斗中对方告死魔女是锁血了还是我伤害刚好差一点?
普通英雄塔罗牌是不是可以分解了? 目前普通英雄塔罗牌只能用于星门,但是我不打星门,那么这些牌应该可以分解掉换泰坦素材卡吧。。。还是说我应该留一套基础的牌啊?
整了个深海猎手皮肤,分享给没有买的朋友康康 有一说一,皮肤的这张动态图针不戳
求问嗷,求问沙灵开局起手问题 今天我的一个号刚抽到扇子,用白虎扇子双加速来进攻对手,双方配置都不高,结果如下方GIF所示,我的沙灵仍晚于对手沙灵开出沙暴,请问沙灵开局沙暴有什么讲究吗?
求助论坛辩论赛 论坛辩论赛我写了好长一段,结果昨晚发的时候显示有敏感词进入人工审核,刚我又看了下发现回复还是没有我的,请问我应该怎么做?
求问关于钻石 最近我看了很多攒钻贴,这些大佬都是一天攒1500或者2000钻石。而我这不算花掉的钻石,一天只能有740收入(小月卡120大月卡380竞技场100悬赏栏140),纵使我竞技场算成每天550,那也只达到1190,跟大佬还差了三百钻或八百钻。请问我是不是有什么获取钻石的途径不知道的啊,不然这差的也太多了吧,我先感谢大佬们回复了
求问 回坑有些时候了,好多东西都不知道,想问的东西不少。当务之急是发育和搞钻石,请问一下我要想在普通竞技场往前打打那些有扇子老头沙灵寒冰大猩猩枪姬,应该怎么组阵容,选哪些英雄特别培养?用来作为之后发育目标的参考(假设我已经有了二星扇子)
二星枪姬用处大不大? 楼主今年年初刚回坑,买了红龙公主暗夜裁决深海猎手,魂匣抽了老头剑豪沙灵,但是感觉在竞技场都不怎么能有大发挥。听说枪姬能开场打断对方抬手,想抽来针对对方圣域沙灵老头之类的,请问二星枪姬有机会吗?
八神无限不可防御波GIF篇 本篇分为两部分,较普通和较花活。较普通部分是使用跳、常见必杀技等进行卡帧,较花活部分是使用三连波(不可防御波后波后波)、特殊两连跳、琴月阴短跑等进行卡帧
八神无限不可防御波正篇第三篇 【诏身赴对】进行无限不可防御波时需卡帧情况 对方起身第一时间影跳空中被普通状态波击中,受身情况下(在受身数据上减1,由莉安娜与草薙京测得): 32:雅典娜 30:玛丽 29:猴子蔡宝奇 28:安迪 27:特瑞、包子椎拳崇、金家潘 26:红丸、罗伯特、神乐千鹤、七枷社、山崎龙二 25:大门、坂崎良 24:东丈、King、比利 23:莉安娜、拉尔夫、克拉克、老头镇元斋、大猪陈国汉、八神 22:草薙京、坂崎尤莉、真吾、大蛇 21:夏尔米 19:不知火舞、克里斯 . 对方起身第一时间影跳空中被爆气状态波击中,受身情况下(在受身数据上减1,由安迪与大蛇测得 ): 32:雅典娜 30:玛丽 29:猴子蔡宝奇 28:安迪 27:特瑞、包子椎拳崇、金家潘 26:红丸、罗伯特、神乐千鹤、七枷社、山崎龙二 25:大门、坂崎良 24:东丈、King、比利 23:莉安娜、拉尔夫、克拉克、老头镇元斋、大猪陈国汉、八神 22:草薙京、坂崎尤莉、真吾、大蛇 21:夏尔米 19:不知火舞、克里斯 . 本篇的注解说明与对方不受身篇有所差别,如果跳过可能会错过重要信息 注1:以下研究均指对手用起身第一时间大影跳或猴子不知火舞起飞来避免后续连招。并且对手在空中中波落地时进行受身(可能是对方觉得距离远没威胁,也可能是带有强力指令投的角色,还可能是对方赌命受身想破除压制)。对方不进行受身也可以进行无限不可防御波的操作,相关研究已经发布 注2:八神不论是否爆气,发不可防御波,猴子飞被打康时,八神需要少卡一帧才能进行下一重的不可防御波,没有被打康时,按照大影跳的算。不知火舞的飞的前几帧为无敌帧,可以飞过八神波的高度而不被击中 注3:由于EX模式很少玩家使用,作者也是adv模式使用者,故以下研究均在adv模式下进行,对EX模式玩家深表抱歉。但是会将帧数据发出,EX玩家可以自行研究 注4:不可防御波在命中对手的一帧,己方不能有新的攻击判定的招式发生,不然就可以拉防防御。但是如果对方意识到这个波是不可防御波而后大影跳,就仍会空中中波(另外,如果波不是不可防御波,对方起身后大影跳,会在空中防御一帧,落地继续防御)。所以在一些非常明显的不可防御波之后,对方很可能会后大影跳,此时己方用必杀技进行卡帧不会影响二重不可防御。我称该策略为“假不可防御波后必杀技卡帧进行的真不可防御波”。如果该假不可防御波套路再循环一次,造成三重不可防御波,我就称其为“假不可防御波后必杀技卡帧进行的假不可防御波必杀技卡帧,再真不可防御波” 注5:以下卡帧方法均只用了卡帧较简单的招式(且均为第一时间卡帧的不可防御)。虽然发波相较于地雷震来说更加安全,即使用拳脚卡帧或者随缘不可防御波卡失败也不会有太大的后果,但是,那样卡帧的话,不可防御波的发法就会相当多而且相当杂,既不利于研究也不利于实战记忆,就舍去了。运用的相关招式与帧数我会发出,新发一贴/专栏,包括八神常用的很多招式帧数也都在其中 注6:以下不可防御波发法后会有一些标志,【直】代表不可防御波用的是直跳卡帧卡距离,【后】代表不可防御波用的是后跳卡帧卡距离,【前】代表不可防御波用的是前跳卡帧卡距离,【真】代表为真不可防御波,【假】代表为假不可防御波(具体可见注4),【中】代表可以在板中实现,【边】代表可以在板边实现,【近边】代表可以在较近的板边实现,【远边】代表可以在较远的板边实现,【松弛】指该卡帧方法能不增加或降低对方的压力从而进行受身,对方受身的话,一是仍会有被抓的风险,二是刚好能进行本篇的无限不可防御波。(【】【】【】【】)代表一个不可防御波的发法的说明标志。由于方法太多,我如果每一个都试一遍,怕不是几个月都不成,所以一些标志是凭感觉判断是否可以在板边或不在板边实现的,如若出错或者列举不全,还请勿责怪 注7:无限不可防御波卡帧法之中的一些招式顺序可以互换,这样的话卡距离就有变化,下方未加说明的情况下,不考虑卡帧法换顺序。 注8:由于本篇为对方受身时的无限不可防御波,故面对一些没有指令投的人物时,对方受到第一个不可防御波后,我方可以用 先直跳/后ab/非突进技 的卡帧方法,对方看到我方未前进,很可能会选择受身,从而仍然陷入我方的陷阱之中 . 拉尔夫、克拉克、陈国汉、八神、疯八、东丈的第一时间影跳可以躲过八神的波 原本还有个好想法 想着能不能卡帧的时候兼顾对手受身与不受身,之后确认对手受身情况,我方在后续卡帧方式中进行变换。就拿玛丽来说,不可防御波后,八神小跳中通常技,想着如果玛丽受身,八神就发波,玛丽不受身,八神就用不受身的卡帧方法,结果发现不行。八神跳都落地了,玛丽还在空中飞着呢,这时候八神无法确认玛丽是否受身。于是我的这个想法也就破灭了 . 以普通状态波起手的第一个不可防御波,对手受身的八神无限不可防御波研究: 32:雅典娜 大影跳(【前】【真】【中】) . 30:玛丽 小跳中通常技(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) 小跳末百合折(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) . 29:猴子蔡宝奇(起身大影跳) 小跳末通常技(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) 小葵花一段 . 28:安迪,猴子蔡宝奇(起身起飞) 小跳(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) abc爆气(【直】【真】【近边】【松弛】) . 27:特瑞、包子椎拳崇、金家潘 . . 26:红丸、罗伯特、神乐千鹤、七枷社、山崎龙二 . . 25:大门、坂崎良 . . 24:东丈、King、比利 . . 23:莉安娜、拉尔夫、克拉克、老头镇元斋、大猪陈国汉、八神 . . 22:草薙京、坂崎尤莉、真吾、大蛇 疾退后后(虽然时间上是卡对了,不过距离差太远,常规上似乎做不到) . 21:夏尔米 . . 19:不知火舞、克里斯 . . 以爆气状态波起手的第一个不可防御波,对手受身的八神无限不可防御波研究: 32:雅典娜 大影跳(【前】【真】【中】【松弛】) . 30:玛丽 小跳中通常技(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) 小跳末百合折(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) . 29:猴子蔡宝奇(起身大影跳) 小跳末通常技(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) 小葵花一段(【假】【远边】【松弛】) . 28:安迪,猴子蔡宝奇(起身起飞) 小跳(【直】【真】【近边】【松弛】)(【前】【真】【远边】【松弛】) abc爆气(【直】【真】【近边】【松弛】)(该方法可用于刚好爆气效果消失的卡帧手段) . 27:特瑞、包子椎拳崇、金家潘 . . 26:红丸、罗伯特、神乐千鹤、七枷社、山崎龙二 . . 25:大门、坂崎良 . . 24:东丈、King、比利 . . 23:莉安娜、拉尔夫、克拉克、老头镇元斋、大猪陈国汉、八神 . . 22:草薙京、坂崎尤莉、真吾、大蛇 疾退后后(虽然时间上是卡对了,不过距离差太远,常规上似乎做不到) . 21:夏尔米 . . 19:不知火舞、克里斯 . .
八神无限不可防御波正篇第二篇 以爆气状态波(只要波是在爆气状态发出,即使打到对手的时候我八神早已不在爆气状态,也按照爆气波来算)起手的第一个不可防御波,对手不受身的八神无限不可防御波研究: 72:神乐千鹤 cd挥空最快取消普通八稚女短跑挥空(试过了,八稚女之后距离有点近,波越过了千鹤) 琴月阴短跑挥空再大跳(【直】【假】【中】【威慑】) 普通八稚女短跑挥空cd挥空最快取消(第一时间八稚女会使千鹤不被波打到,所以不成立) 前跑后大影跳疾退后后(似乎距离差太远,常规上做不到) 小葵花二段小跳(【后】【假】【近边】) 小跳小葵花二段(【后】【真】【近边】) 小葵花二段abc爆气(【假】【远边】) 后后再后后小跳(【前】【真】【近边】) 后后再后后abc爆气(似乎距离差太远,常规上做不到) 大葵花一段小跳末通常技(【后】【假】【近边】【威慑】)(【直】【假】【远边】)(【前】【假】【中】) 小跳末通常技大葵花一段(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】)(【前】【真】【中】) 大葵花一段小葵花一段(【假】【近边】) 小升龙后ab(【假】【近边】【威慑】) 后ab小升龙(【真】【近边】) cd挥空最快取消小葵花一段后ab(【假】【近边】【威慑】) 后ab,cd挥空最快取消小葵花(【真】【近边】) 小升龙小跳中百合折(【后】【假】【近边】) 小跳中百合折小升龙(【后】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】) 小跳中百合折cd挥空最快取消小葵花一段(【后】【真】【近边】) cd重击大影跳(【前】【假】【中】) 大影跳cd重击(【前】【真】【中】) 大影跳前跑后后(【前】【真】【中】) 大跳中百合折前ab(【直】【真】【远边】) 大跳中百合折大影跳末通常技(略) 大影跳中通常技大跳中通常技(略) 大跳末百合折大影跳中通常技(略) 大影跳末百合折大跳中通常技(略) 大跳末百合折大影跳末百合折(略) 大影跳中百合折大跳末通常技(略) 大跳大跳(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【后+前】【真】【近边】)(【直+直】【真】【近边】)(【后+前】【真】【中】)(【前+前】【真】【中】) 琴月阴长跑挥空小跳(【后】【假】【中】【威慑】) 琴月阴长跑挥空abc爆气(琴月阴后距离太近) 双跳卡帧特殊: 大跳中百合折真大影跳末通常技(【后+前】【真】【中】)(【直+前】【真】【中】)(【前+后】【真】【近边】) 大跳末百合折真大影跳中通常技(略) 大跳末百合折真大影跳末百合折(略) 大影跳末通常技假大影跳中百合折(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【后+前】【真】【近边】) 大影跳中通常技假大影跳中通常技(略) 大影跳中通常技假大影跳末百合折(略) 大跳假大影跳(【后+前】【真】【中】)(【直+前】【真】【中】)(【前+后】【真】【近边】) . 61:金家潘 前跑后/直小跳中百合折cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】【威慑】) 大跳中百合折疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 前ab小跳(【后】【真】【近边】【威慑】) 大影跳末通常技小跳(【后+前】【真】【中】)(【后+前】【真】【近边】) 前ab,abc爆气(【真】【远边】【威慑】) 大影跳末通常技abc爆气(【前】【真】【中】) 大影跳小跳末通常技(【后+前】【真】【中】)(【后+前】【真】【近边】) 大影跳小葵花一段(【后】【真】【中】)(【后】【真】【近边】) 后ab小跳中通常技(【前】【真】【近边】) 小跳中百合折小跳中通常技(【直+直】【真】【近边】)(略) 后ab小跳末百合折(【前】【真】【近边】) 小跳中百合折小跳末百合折(【直+直】【真】【近边】)(略) 发快波(不可防御波后波)cd挥空最快取消(【真】【近边】【威慑】) 双跳卡帧特殊: 大影跳假小影跳末通常技(【后+前】【真】【中】)(【后+前】【真】【近边】) 小跳中通常技假小影跳中百合折(【前+后】【真】【近边】【威慑】) . 58:红丸、莉安娜 琴月阴短跑挥空再后后(【假】【中】【威慑】) 前跑后/直小跳cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】【威慑】) 大跳疾退后后(【前】【真】【远边】【威慑】) 小跳中通常技小跳(【直+直】【真】【近边】)(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【前+前】【真】【中】) 小跳末百合折小跳(略) 小跳中通常技abc爆气(【直】【真】【近边】) 小跳末百合折abc爆气(【直】【真】【近边】) 小跳末通常技小跳末通常技(略) 小葵花一段小跳末通常技(【后】【假】【近边】【威慑】)(【前】【假】【远边】) 小跳末通常技小葵花一段(【后】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】) 小葵花一段小葵花一段(【假】【远边】) 发慢波(不可防御波后波)cd挥空最快取消(如果与对方离得近的话,应该可以实现,第二次不可防御波大概刚好不被第一次不可防御波后波所影响,不过这个cd挥空我一直出不来,一直被波给卡掉,所以没打出素材) 双跳卡帧特殊: 小跳中通常技假小影跳(略) 小跳假小影跳中通常技(略) 小跳假小影跳末百合折(略) 小跳末通常技假小影跳末通常技(略) . 57:大门 前跑后/直大跳中百合折(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】) 大影跳中百合折疾退后后(【前】【真】【远边】【威慑】) 小跳末通常技小跳(【直+直】【真】【近边】)(略) 小跳小葵花一段(【后】【真】【近边】)(【前】【真】【中】】) 小跳末通常技abc爆气(【直】【真】【近边】) 小葵花一段abc爆气(【假】【远边】) 双跳卡帧特殊: 小跳末通常技假小影跳(略) 小跳假小影跳末通常技(略) . 55:老头镇元斋 前跑后/直大跳末通常技(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】) cd挥空最快取消大葵花一段(【假】【远边】) 大葵花一段cd挥空最快取消(【假】【远边】) 前ab疾退后后(【真】【近边】【威慑】) 大影跳末通常技疾退后后(【前】【真】【远边】【威慑】) . 54:大蛇(单独研究一下,似乎是在趴起身26数据上加28) 前跑后/直大跳(【直】【真】【远边】【威慑】)(【后】【真】【近边】【威慑】) 大影跳疾退后后(【前】【真】【远边】【威慑】) . 53:特瑞、安迪、猴子蔡宝奇(起身大影跳) 前跑后大影跳中百合折(【真】【近边】【威慑】) cd挥空最快取消小升龙(【假】【远边】) 小升龙cd挥空最快取消(【假】【远边】) cd挥空最快取消小葵花一段cd挥空最快取消(【假】【远边】) 后ab疾退后后(似乎距离差太远,常规上做不到) 小跳中百合折疾退后后(【前】【真】【远边】【威慑】)(【前】【真】【近边】【威慑】) . 52:包子椎拳崇、夏尔米、猴子蔡宝奇(起身起飞) 前跑后大影跳中通常技(【真】【近边】【威慑】) 前跑后大影跳末百合折(【真】【近边】【威慑】) cd重击cd挥空最快取消(【假】【远边】) 前跑后后cd挥空最快取消(【真】【近边】【威慑】) 小跳中通常技疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 小跳末百合折疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) . 51:King、七枷社 前跑后大影跳末通常技(【真】【近边】【威慑】) 大跳中百合折cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】) 小跳末通常技疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 小葵花一段疾退后后(【假】【近边】【威慑】) 疾退后后小葵花一段(【真】【近边】) 不可防御波后波后波(超极限远距离)(【真】【远边】【威慑】) . 48:坂崎良、罗伯特、克里斯、玛丽 前跑后/直小跳中通常技(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 前跑后/直小跳末百合折(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 琴月阴短跑挥空cd挥空最快取消(【假】【中】【威慑】) 大跳,cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】) . 47:雅典娜 前跑后/直小跳末通常技(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 发快波(由于会被前一个波影响,所以不成立) 大影跳中百合折cd挥空最快取消(【前】【真】【中】) . 46:草薙京、坂崎尤莉、比利、真吾 前跑后/直小跳(【后】【真】【近边】【威慑】)(【后】【真】【远边】)(【直】【真】【中】) 大影跳中通常技cd挥空最快取消(似乎距离差太远,常规上做不到) 大影跳末百合折cd挥空最快取消(似乎距离差太远,常规上做不到) 发慢波(不可防御波后波)(由于第三个波会被第二个波影响,所以不成立) . 45:不知火舞、山崎龙二 前ab,cd挥空最快取消(【真】【近边】) 大影跳末通常技cd挥空最快取消(【前】【真】【中】)
八神无限不可防御波研究正篇第一篇 【诏身赴对】进行无限不可防御波时需卡帧情况 对方起身第一时间影跳空中被普通状态波击中,不受身情况下(在躺起身数据上加22): 60:神乐千鹤 53:大猪陈国汉、夏尔米、比利 52:安迪 51:老头镇元斋、克里斯 50:八神、大蛇(测试得到的数据) 49:莉安娜 48:草薙京、红丸、King、猴子蔡宝奇、真吾 47:大门、特瑞、包子椎拳崇 46:七枷社 43:坂崎良、拉尔夫、克拉克、雅典娜、不知火舞、金家潘、玛丽 42:东丈、罗伯特 41:山崎龙二 38:坂崎由莉 以上数据暂时是从八神不可防御波里测得(那几个能第一时间影跳跳波的角色除外,他们的数据是合理外推的结果),会不会适用于全部角色的不可防御波,还得看之后对其他人物的无限不可防御波研究 . 对方起身第一时间影跳空中被爆气状态波击中(只要波是在爆气状态发出,即使打到对手的时候我八神早已不在爆气状态,也按照爆气波来算),不受身情况下(在趴起身数据上加26): 72:神乐千鹤 61:金家潘 58:红丸、莉安娜、大猪陈国汉 57:大门 55:老头镇元斋 54:大蛇(单独研究一下,似乎是在趴起身26数据上加28) 53:特瑞、安迪、猴子蔡宝奇 52:包子椎拳崇、夏尔米 51:King、七枷社 49:东丈 48:坂崎良、罗伯特、克里斯、玛丽 47:拉尔夫、雅典娜、八神 46:草薙京、坂崎尤莉、比利、真吾 45:不知火舞、山崎龙二 43:克拉克 以上数据暂时是从八神不可防御波里测得(那几个能第一时间影跳跳波的角色除外,他们的数据是合理外推的结果),会不会适用于全部角色的不可防御波,还得看之后对其他人物的无限不可防御波研究 . 注1:以下研究均指对手用起身第一时间大影跳或猴子不知火舞起飞来避免后续连招。并且对手在空中中波落地时不进行受身(可能是千鹤类角色不敢受身,怕被抓。也可能是画面较卡,对方受身失败,或者是对方不受身来打乱我方的进攻节奏)。对方进行受身也可以进行无限不可防御波,如果有成果,后续会再进行研究发布 注2:八神不论是否爆气,发不可防御波,猴子飞被打康时,八神需要少卡一帧才能进行下一重的不可防御波,没有被打康时,按照大影跳的算。不知火舞的飞的前几帧为无敌帧,可以飞过八神波的高度而不被击中 注3:由于EX模式很少玩家使用,作者也是adv模式使用者,故以下研究均在adv模式下进行,对EX模式玩家深表抱歉。但是会将帧数据发出,EX玩家可以自行研究 注4:不可防御波在命中对手的一帧,己方不能有新的攻击判定的招式发生,不然就可以拉防防御。但是如果对方意识到这个波是不可防御波而后大影跳,就仍会空中中波(另外,如果波不是不可防御波,对方起身后大影跳,会在空中防御一帧,落地继续防御)。所以在一些非常明显的不可防御波之后,对方很可能会后大影跳,此时己方用必杀技进行卡帧不会影响二重不可防御。我称该策略为“假不可防御波后必杀技卡帧进行的真不可防御波”。如果该假不可防御波套路再循环一次,造成三重不可防御波,我就称其为“假不可防御波后必杀技卡帧进行的假不可防御波必杀技卡帧,再真不可防御波” 注5:以下卡帧方法均只用了卡帧较简单的招式(且均为第一时间卡帧的不可防御)。虽然发波相较于地雷震来说更加安全,即使用拳脚卡帧或者随缘不可防御波卡失败也不会有太大的后果,但是,那样卡帧的话,不可防御波的发法就会相当多而且相当杂,既不利于研究也不利于实战记忆,就舍去了。运用的相关招式与帧数我会发出,新发一贴/专栏,包括八神常用的很多招式帧数也都在其中 注6:以下不可防御波发法后会有一些标志,【直】代表不可防御波用的是直跳卡帧卡距离,【后】代表不可防御波用的是后跳卡帧卡距离,【前】代表不可防御波用的是前跳卡帧卡距离,【真】代表为真不可防御波,【假】代表为假不可防御波(具体可见注4),【中】代表可以在板中实现,【边】代表可以在板边实现,【近边】代表可以在较近的板边实现,【远边】代表可以在较远的板边实现,【威慑】指该卡帧方法能威慑对方不进行受身,对方受身的话,会有被抓的风险。(【】【】【】【】)代表一个不可防御波的发法的说明标志。由于方法太多,我如果每一个都试一遍,怕不是几个月都不成,所以一些标志是凭感觉判断是否可以在板边或不在板边实现的,如若出错或者列举不全,还请勿责怪 注7:无限不可防御波卡帧法之中的一些招式顺序可以互换,这样的话卡距离就有变化,下方未加说明的情况下,不考虑卡帧法换顺序。 注8:由于本篇为对方不受身时的无限不可防御波,故面对一些没有指令投的人物时,对方受到第一个不可防御波后,我方可以用 先前跑/前跳/前突进技 的卡帧方法,对方看到我方前进,很可能会选择不受身,从而陷入我方的陷阱之中 . . 以普通状态波起手的第一个不可防御波,对手不受身的八神无限不可防御波研究: 拉尔夫、克拉克、陈国汉、八神、疯八、东丈的第一时间影跳可以躲过八神的波 60:神乐千鹤 前跑后/直小跳中通常技cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】) 前跑后/直小跳末百合折cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】) 大跳中通常技疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 大跳末百合折疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 大影跳小跳(【后+前】【真】【近边】)(【前+前】【真】【中】【威慑】) 大影跳abc爆气(【前】【真】【远边】【威慑】) 后ab小跳末通常技(【前】【真】【近边】) 小跳末通常技后ab(【前】【真】【近边】【威慑】) 后ab小葵花一段(【前】【真】【近边】) 小葵花一段后ab(【前】【假】【近边】【威慑】) 小跳中百合折小跳末通常技(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【前+前】【真】【远边】) 小跳中百合折小葵花一段(【后】【真】【近边】) 小葵花一段小跳中百合折(【后】【假】【近边】【威慑】) 小跳中通常技小跳中通常技(【前】【真】【近边】【威慑】)(【前+前】【真】【远边】) 小跳中通常技小跳末百合折(【前】【真】【近边】【威慑】)(【前+前】【真】【远边】) 小跳末百合折小跳末百合折(【前】【真】【近边】【威慑】)(【前+前】【真】【远边】) 普通八稚女短跑挥空(似乎距离差太远,常规上做不到,而且千鹤大影跳的话,起手的不可防御波会空掉,详见我的另一篇关于可用在无限不可防御波各招式帧数文章) 双跳卡帧特殊: 小跳末通常技假小影跳中百合折(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【后+前】【真】【远边】) 小跳中通常技假小影跳中通常技(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【后+前】【真】【远边】) 小跳中通常技假小影跳末百合折(【前+后】【真】【近边】【威慑】)(【后+前】【真】【远边】) . 53:夏尔米、比利 前跑后大影跳中百合折(【真】【近边】【威慑】)(该方法对距离要求比较严苛) 小升龙+cd挥空最快取消(【假】【远边】) 后ab+疾退后后(似乎距离差太远,常规上做不到) 小跳中百合折+疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) cd挥空最快取消小葵花一段cd挥空最快取消(【假】【中】) . 52:安迪 前跑后大影跳中通常技(【真】【近边】【威慑】) 前跑后大影跳末百合折(【真】【近边】【威慑】) cd重击cd挥空最快取消(【假】【远边】) 前跑后后cd挥空最快取消(【真】【近边】【威慑】) 小跳中通常技+疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 小跳末百合折+疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) . 51:老头镇元斋、克里斯 前跑后大影跳末通常技(【真】【近边】【威慑】) 大跳中百合折cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【中】) 小跳末通常技疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) 小葵花一段疾退后后(【假】【近边】【威慑】) 疾退后后小葵花一段(【真】【近边】) 三连波特殊: 不可防御波后波后波(超极限远距离)(【真】【远边】【威慑】) . 50:大蛇(测试得到的数据) 前跑后大影跳(【真】【近边】【威慑】)(该方法对距离要求比较严苛,不过确实能打出来,录有素材) 大跳中通常技cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】【威慑】)(【后】【真】【近边】) 大跳末百合折cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】【威慑】)(【后】【真】【近边】) 小跳疾退后后(【前】【真】【近边】【威慑】) abc爆气疾退后后(似乎距离差太远,常规上做不到) 三连波特殊: 不可防御波后波后波(次极限远距离)(【真】【远边】【威慑】) . 49:莉安娜 前跑后/直小跳中百合折(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 大跳末通常技cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】)(【前】【真】【中】) 三连波特殊: 不可防御波后波后波(非极限远距离)(【真】【远边】【威慑】) . 48:草薙京、红丸、King、猴子蔡宝奇(起身大影跳)、真吾 前跑后/直小跳中通常技(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 前跑后/直小跳末百合折(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 大跳cd挥空最快取消(【后】【真】【近边】)(【前】【真】【中】) . 47:大门、特瑞、包子椎拳崇,猴子蔡宝奇(起身起飞) 前跑后/直小跳末通常技(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 大影跳中百合折cd挥空最快取消(【前】【真】【中】)(该方法的落地cd总是出不来,似乎是被波残留的特效给干扰了,实战可行性暂未可知,估计本篇中有多个发法有类似情况) . 46:七枷社 前跑后/直小跳(【后】【真】【近边】【威慑】)(【直】【真】【远边】【威慑】) 大影跳中通常技cd挥空最快取消(【前】【真】【中】) 大影跳末百合折cd挥空最快取消(【前】【真】【中】) . 43:坂崎良、雅典娜、不知火舞、金家潘、玛丽 大葵花一段(【假】【中】) 后ab,cd挥空最快取消(【真】【近边】) 小跳中百合折cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】)(百合折容易被卡掉出不来) . 42:罗伯特 小跳中通常技cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】) 小跳末百合折cd挥空最快取消(【直】【真】【近边】)(【前】【真】【远边】) . 41:山崎龙二 小升龙(【假】【远边】) cd挥空最快取消小葵花一段(【假】【远边】) . 38:坂崎由莉 大跳中通常技(【前】【真】【中】)(【直】【真】【近边】) 大跳末百合折(【前】【真】【中】)(【直】【真】【近边】)
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