一次半年😎 双子陌路人123
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智战适用于见习后攻略及PK技巧 常规模式 打困顿 魔化把狂战拿掉 战斗模式 把生命之光加上去 轮盘手控4技 天神之剑 伤害+回血 建议起手就放 狂战 加伤 增快连击 pvp减少 建议接天神 格挡 抵挡伤害 成功抵挡恢复生命 建议血量低于80%释放 神明之躯 智战核心技能 能反伤 能回血 重点还可以压制对方回血 建议如果对方不是高爆职业 即使你冷却早已经达到50+也可以等对方血过半用来压制对手回血 同时打反伤 原因是现在很多buff是减少对方冷却的 况且现在很多职业都是往死里打造坦度 拼竞技场的60秒 反之血过80%以下就放! 结论:开局倒计时321按天神+狂战+格挡+神明 特殊天赋 4强选手选攻击 4强外8强内看自己打造 如果易死选防御增加续航 反之选攻击 8强外 本服榜5外建议选防御 增加立足时间,只有活着才有希望! 星级方面:放弃防御-卓越伤害和卓越减免,优选重伤,会心卓越抵抗90+,优选反伤,速度跟忽视放弃,反伤跟会心伤害优选会心!这只是一个大概的建议,智战星级很复杂,无法一概而论,具体还得看你自己打造的号做选择。 星图:个人建议先选4个方向东南西北的位子,结合自己实战情况再做调整! 天鹰出战个人建议:千折+圣鹰+寒冰或龙鹰 神兽上阵:如果想活的久一点就选3只红色防御系,反之选3只红色攻击系。可以根据实战情况慢慢搭配调整出最适合自己的上阵神兽。提醒:神兽优先15-25-35级 指环建议:坦度选室女加天蝎,反之选天蝎加人马双控! 提示:印记打满很重要 元素套装:建议都做大地,备风套!有条件火也备一套! 就此搁笔,希望能帮到你们
智圣 见习后攻略 常规适用于困顿 魔化把常规最后2个技能拿掉 战斗模式:手控4技,随着游戏的发展速度增快,个人尝试结论越后期技能使用数量越少反而收益越明显,当然如果你不赞同可以把没放进的技能都放进去! 暗黑珠子是短时间增加自身防御降低自身攻击,建议血量低于50%释放! 圣盾考虑有些职业跟buff针对血量低于70%以下的伤害加层,建议血低于80%释放! 地裂是眩晕敌人,且有70%概率爆发出惊人的伤害(在敌方凤凰复活的时候显得特别明显一刀秒),王道是降低地裂19秒的冷却,CD70秒,所以什么时候晕,什么时候刷新地裂,因人而异!另外需要注意的一点是,别舍不得用圣盾,天赋有个技能血量低于30%有47%概率可以刷新圣盾! 星级方面个人建议:会心卓越抵抗如果没有90%优先选抵抗,忽视95%以后不考虑(不是没用而是收益不明显),冷却如果没有达到40%,优先选择冷却(如果追求高冷却玩家可以选择堆到50%)。 特殊天赋:个人建议如果中上流玩家选择攻击天赋,如果是中下玩家选择防御天赋,上中下的区分个人是这样区分的,上:指的是跨服4强内,本服榜一或榜二,中:指的是跨服在4强边缘不出8强的玩家,本服榜3-5的玩家! PK技巧个人建议,起手一个地裂,然后过个3秒左右释放王道刷新地裂,然后不手动地裂等它自动释放,因为会冲突到现有的晕人时间,所以选择让他自动释放会比较好,当然还是得看情况,如果同时被敌方晕住,那么就要手动狂按地裂了,然后暗黑珠子跟圣盾上面已经解释过了,这个是千变万化的,释放时机还是要以实战情况来定。暂时就写这些吧,希望能帮到你,仅代表个人实战经验而论! 另外名声件事,自玩贴吧以来从未愧对过任何人,问心无愧!
智圣 见习后攻略 常规适用于困顿 魔化把常规最后2个技能拿掉 战斗模式:手控4技,随着游戏的发展速度增快,个人尝试结论越后期技能使用数量越少反而收益越明显,当然如果你不赞同可以把没放进的技能都放进去! 暗黑珠子是短时间增加自身防御降低自身攻击,建议血量低于50%释放! 圣盾考虑有些职业跟buff针对血量低于70%以下的伤害加层,建议血低于80%释放! 地裂是眩晕敌人,且有70%概率爆发出惊人的伤害(在敌方凤凰复活的时候显得特别明显一刀秒),王道是降低地裂19秒的冷却,CD70秒,所以什么时候晕,什么时候刷新地裂,因人而异!另外需要注意的一点是,别舍不得用圣盾,天赋有个技能血量低于30%有47%概率可以刷新圣盾! 星级方面个人建议:会心卓越抵抗如果没有90%优先选抵抗,忽视95%以后不考虑(不是没用而是收益不明显),冷却如果没有达到40%,优先选择冷却(如果追求高冷却玩家可以选择堆到50%)。 特殊天赋:个人建议如果中上流玩家选择攻击天赋,如果是中下玩家选择防御天赋,上中下的区分个人是这样区分的,上:指的是跨服4强内,本服榜一或榜二,中:指的是跨服在4强边缘不出8强的玩家,本服榜3-5的玩家! PK技巧个人建议,起手一个地裂,然后过个3秒左右释放王道刷新地裂,然后不手动地裂等它自动释放,因为会冲突到现有的晕人时间,所以选择让他自动释放会比较好,当然还是得看情况,如果同时被敌方晕住,那么就要手动狂按地裂了,然后暗黑珠子跟圣盾上面已经解释过了,这个是千变万化的,释放时机还是要以实战情况来定。暂时就写这些吧,希望能帮到你,仅代表个人实战经验而论! 另外名声件事,自玩贴吧以来从未愧对过任何人,问心无愧!
智圣适用于见习后的攻略 常规适用于困顿 魔化把常规最后2个技能拿掉 战斗模式:手控4技,随着游戏的发展速度增快,个人尝试结论越后期技能使用数量越少反而收益越明显,当然如果你不赞同可以把没放进的技能都放进去! 暗黑珠子是短时间增加自身防御降低自身攻击,建议血量低于50%释放! 圣盾考虑有些职业跟buff针对血量低于70%以下的伤害加层,建议血低于80%释放! 地裂是眩晕敌人,且有70%概率爆发出惊人的伤害(在敌方凤凰复活的时候显得特别明显一刀秒),王道是降低地裂19秒的冷却,CD70秒,所以什么时候晕,什么时候刷新地裂,因人而异!另外需要注意的一点是,别舍不得用圣盾,天赋有个技能血量低于30%有47%概率可以刷新圣盾! 星级方面个人建议:会心卓越抵抗如果没有90%优先选抵抗,忽视95%以后不考虑(不是没用而是收益不明显),冷却如果没有达到40%,优先选择冷却(如果追求高冷却玩家可以选择堆到50%)。 特殊天赋:个人建议如果中上流玩家选择攻击天赋,如果是中下玩家选择防御天赋,上中下的区分个人是这样区分的,上:指的是跨服4强内,本服榜一或榜二,中:指的是跨服在4强边缘不出8强的玩家,本服榜3-5的玩家! PK技巧个人建议,起手一个地裂,然后过个3秒左右释放王道刷新地裂,然后不手动地裂等它自动释放,因为会冲突到现有的晕人时间,所以选择让他自动释放会比较好,当然还是得看情况,如果同时被敌方晕住,那么就要手动狂按地裂了,然后暗黑珠子跟圣盾上面已经解释过了,这个是千变万化的,释放时机还是要以实战情况来定。暂时就写这些吧,希望能帮到你,仅代表个人实战经验而论! 另外名声件事,自玩贴吧以来从未愧对过任何人,问心无愧!
各职业天赋、星级大师,简解! 仅代表个人对这个游戏的理解,欢迎评论交流! 先说一下星级大师~! 要说星级大师之前就要让大家明确一个概念,即:你本职业的核心属性是什么 这里我用几个普遍的职业举例子 打开技能从第二排的最左侧,在你的角色转职的时候出现的对应的技能 智法:时空掌握,时空奥义提供的都是冷却缩减! 敏法:防成触发加伤害,中毒伤害增加 敏弓:防御成功率,必闪! 智弓:致命,召唤BB! 力战:格挡,流血! 智战:反伤,吸血! 圣导:暂时不做评论! 以上就是目前各职业的核心属性,这些属性都是对应你的天赋有加成的 星级大师选择的时候大家可以注意观察一下 战士星级反伤+2%,对应的就是伤害增加(会心啊,卓越啊),重伤+3%,对应的就是抵抗 法师星级,冷却2%对应的是抵抗,中毒伤害10%对应的是会心或卓越的伤害增加 弓手星级,防御成功率对应的是抵抗,3%致命对应的是会心卓越伤害增加 所以,星级大师,要根据你的职业核心去选!(弓手除外) 还有个别例外,就要看你对这个游戏和职业的理解了,比如,底子还算好的射手,防御成功率可以舍弃,选择抵抗;再比如法师,冷缩是一点,但还有一个隐藏属性就是攻速,法师的先手很重要,所以到底是技能转快点,还是出手速度快一点呢,就要根据你号的具体情况,和对手情况具体分析 天赋~! 现在全职业的天赋都是从防御点起,从左到右第一排9-10-10 然后顺着左或者右点下去,前期大部分职业的天赋原则是先点防御,然后通用右一直点,点不动了再去防御,然后再点通用右 这么点的原因是,前期你号主要的任务不是打架,是升级,通用天赋会帮助***oss的效率提高,攻击系天赋都是百分比的加成,在前期属性少的情况下,点了提供的加成也不多。 各职业在5转以后,你的主属性点够了,双修好了,这时你的天赋点基本也不少了,再考虑去洗掉通用,点防御,攻击天赋 这篇就说到这吧,因为各个账号的底子不一样,选择的方式也不是固定!
送给6转之前的新手攻略 本篇攻略较长,如果你是萌新建议新手耐心看完! 装备强化~! 强化,主要增加的是你人物的基础属性,首饰和翅膀强化会提升一些伤害增加减免等等的特殊属性,这里注意两点,首先装备要统一强化13、14、15、16,你单独把武器强化高了没有任何意义。然后是首饰和翅膀强化到有特殊属性的等级,7、14、22、30、40这些!五转装备会出一个元素强化,建议先把元素攻击平均强化到7级,有利于打600级封印任务的boss,五转元素全身20级会出一个3%无视,这个耗费资源很多,要不要刻意去砸,就要看这个无视属性对你号的意义大不大了 装备进化~! 进化很重要的一点是关联你角色的星级大师的点数,而且进化提升的基础属性和特殊属性也很多。看过的有些号前面的0、1、2转装备没进化完,可以,但是!千万不要落掉带星级的,而且以后尽量进化完全。 我的建议是三转以后的装备优先进化到4级,这样可以开启觉醒和套装打造! 追加~! 这个之前在资源花费篇说过了,根据你的氪度,尽量到全套11才能发挥出你装备进化强化的最大属性,11以后的追加都是一些特殊属性的加成,虽然花费高战力加的有限,但是伤害增加和特殊属性减免这些等到了高战阶段PK就能完全体现,你一个号的战力是否虚,一打便知! 觉醒~! 没什么太多要说的,建议进化4级先觉醒1级打底,进化补满再弄觉醒2。目前版本装备全身觉醒2级以后会开启神魂1级觉醒。因为神魂觉醒的属性是一样的不随职业变化而变化,所以建议敏弓,敏法,智战,智弓优先神魂自己的5、6转装备,前两者为的是必闪,后两者为的是基础属性、减伤和血量!这个东西早晚也要全满的,说的只是前期的一些注意事项 符文~! 很多人问我符文,这里我详细说说吧 镶嵌在你装备上的分为紫、绿、蓝三种,能镶紫的就买紫的,包括首饰的,这个shai越深属性约好没啥可说的 在紫色符文上冶炼的也分为六种,红色,紫色,绿色(金色的最后再说)每种还有两系的属性,以法师为例就是智、敏。每个同样的红,紫,绿符文在每转装备里最多可以镶嵌7个 我拿一个550级的智力法师举例子 红色符文:每周六的礼包里可以获得,如果此时你二转的时光之语还没有满7个,你就要抓紧买礼包补满,因为等你到了六转的礼包,能选到的红符文就不包含二转的了(这是一个深坑) 紫色和绿色符文:这两样是打boss掉的。着重说两点 1、二转、三转的紫色符文可以镶智力的和敏捷的,因为目前所有职业都要双修,二三转的符文对应的是你技能伤害的加成,所以只要你能打出来镶7个毒炎,7个星辰,没毛病;从四转开始只镶嵌本系的符文!四转以后的符文对应的都是你的天赋,大魔导师是智法得通用天赋,巫毒神使是敏法的天赋。 2、大部分的紫色符文和绿色符文的区别不大,都是技能伤害的百分比多一点或者少一点,但是少数是不同的,举例:敏法三转的幻影之语紫,幻影身法冷却时间减少1s,绿色,幻影身法额外恢复生命值+1% 所以在紫色满7个之后如果有多余冶炼位置,可以再打7个绿色,尤其是四转之后! 金色符文都是加一些基础属性和特殊属性,目前来讲效果一般,而且通过上面的分析应该也没有那么多冶炼位置 套装~! 等级到达360级,三转以后装备进化4级之后开启套装打造,蓝色来源世界boss,绿色以上来源领奖—套装寻宝,套装衣服(核心)来源,不定期活动。 因为每转的名字都不一样,所以按他套装总览里面的形状区分,六边形,四边形,三角形。 这个套装如何选择呢,要按你职业的需求和你号的底子来,敏弓,力战,智法,敏法选三角的,加伤害。 智战,智弓,如果你号的底子特别好的话可以选择四边形的,前提是你缺的攻击力和伤害可以通过追加等弥补回来,因为智战,智弓的职业属性偏向于堆血量的反伤和伤害减免(转职的选了三角的也没关系) 重点(都拿个小本本记一下啊) 三、四转的套装衣服六件套属性,会出一栏针对你天赋的加成,智法为例:三角形提升大魔导师的伤害加成,四边形冰冷死神被控制时间减少+10%,各职业看一下,都不一样,至于怎么选,建议根据自己的号情况来定,因为套装想更改代价比较大,不能因为我的一篇帖子误导新手。 战旗~! 来源战盟商店购买,所以战盟活人多,每1、3、5参与押韵的人多对拿旗子很重要 战旗的精炼升品属性都是固定的,所以主要说一下雕文和觉醒技能 雕文尽量按组合里的说明开第三个技能,一眼就能看出来那个是最好的,红色雕文同样是周六礼包获得 觉醒技能 2、3、4转战旗三个技能可选,建议先选坚如磐石和背水一战,暴怒之威可能会被神鹿的盾克制 5、6、7转三个技能可选,建议精灵祝福和圣者之灵,狂战之伤有点类似弓的天赋风神降临,这个降低的血量会无损恢复的!
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