旧界-遗民
窝藏一个死宅
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mod打多了,枢纽城越来越奇怪 家养鸡、2b机器人、美国总统、蒂法、铁骑兵、老虎、还有龙妈和她的龙
有些感动,受伤倒地,路过一个漂泊者,蹲下来治疗了陷入昏迷的人物 这应该不是mod的缘故,依稀记得原版也有这样的经历,受伤倒地被路过的漂泊者给治好了伤
今天被南蜂的攻城惊艳到了,所以试了一下蜂巢禁卫开局 禁卫真的很厉害,比骨人还抗打
有点难取舍了,想用落日 伤害还是落日高,但用长柄刀的时候似乎不怎么受伤,也不知道是不是错觉。而且不得不说打了材质mod的长柄武器看着很帅,金属光泽很有质感
有没有哪位吧友细究过游戏里支离破碎的剧情 南蜂那个机械王是什么来历 它的地位似乎还凌驾在女王之上,众多南蜂士兵会尽心服侍它(见到人就追,声称把肉献给国王,死追不放) 它似乎对南部蜂巢没有什么必须存在的意义,不像女王必须存在,不然蜂巢就会失去理智,但是它的存在可能具有其它意义? 值得注意,西蜂就没有国王,只有一位女王 西蜂给人的感觉比南蜂温和多了,南蜂看上去就是个控制严密的军事文化王国,南蜂为什么统治这么牢固,是因为有王吗?
菩萨衣服真不错 我敲晕菩萨换了衣服坐在这,这些僧人一点反应都没有
驱喙赶鬼,双鬼也不过如此,利用周围的喙嘴兽 牵制住双鬼,拿一把m2在一边放冷箭就行
养只雷克斯龙外形的恶魔 给它喙嘴兽吃
综合商店好像是一天刷两次 做护心镜的时候发现,可以在恒城的综合商店连续两次买到盔甲原板,上午去一次,晚上关门前去一次
你们玩到后期,远程兵是不是身材最好的 在利维坦海岸射了半个木背包的箭矢,敏捷涨了三点 按理说远程兵不穿重甲,只涨肌肉,身材看起来应该是那种有肌肉线条但不粗壮的形态
装上这个,再也不用担心工具人跑不过喙嘴兽被啄死了
幼年利维坦真的是太好欺负了 打了几头利维坦,重武器熟练度从1涨到44,优点、弱点和喙嘴兽一样,大范围伤害的同时攻击速度慢,对不能防御的动物,还不算弱点,不论是喙嘴兽还是利维坦对付其它动物都是非常厉害的,但是面对会格挡的重甲人形生物,它的攻击一旦不能破对面的防御,就会被打死,说起来喙嘴兽面对群体敌人时还要更厉害一点,利维坦太迟缓了
5打1没有想象中的以弱胜强,属性碾压时还是乱杀 本来打算实验一下,看看会被低属性的食人魔群殴的多惨,依然还是砍瓜切菜,这还是打了拓展的食人魔
阿瓦隆mod有点爽 岛上到处是迷失的浪人,一身黄色甲关键是身上有刃一或刃三的刀,自身还有赏金,随便打一打,已经二十万了,打了这个mod,来这边混,前期不用锻造护心镜,也不用偷鸟蛋,来捡浪人就够了,铠甲武器钱全都有了,离喙嘴兽也近,随时可以去练韧性
这枢纽城真是快宝地,酒馆敌对状态也不主动攻击,练潜行 还有小屋里两张免费的床,随便铛晕几个就是教练,卡腹部胸伤口不断俯卧撑,韧性练的飞起,攻防武术也有提升,开局随便玩了5天就有了不错的属性
关于genesis和原版的不同点之一 韧性更难练了,灵巧和近战攻击也显著慢了。这里主要感觉出韧性涨的慢。 今天在哀矿研究了一下,genesis的起身居然不涨多少韧性。 退回到原版,几次被白猩猩打倒的起身之后,韧性到了50,同样的时间,用genesis版,韧性只能涨到23左右,原版在韧性很低的情况下(低于30),起身一次能直接涨2、3点韧性,genesis只能涨百分之二三十的经验条
提醒一下,那个招募动物的汉化可能不要打比较好 打原版就行了,汉化可能有bug会导致游戏崩溃,我刚刚招募骨魔游戏崩溃了,去掉汉化版之后就好了,如图,我一共试了三次,英文版没有事,汉化必崩溃,和排序没有关系
不知道是哪个mod里的鞋,强的离谱,有防御力不减属性还加
玩mod几天后,不能用原版思维去玩 应该当成新游戏看待 看着很难的局面反而比事先预想的简单开局更简单,反过来原本以为是新手村的重生大学真成重生之地了
这个招募动物的功能前期有点恐怖 我是三围一硬打的,但是就算战斗力个位数,也能引出来让科技猎人动手,一下子就能白得一个超级打手
genesis的穿门bug,我猜测可能是其中的城市大修的问题 一开始是去哀矿找猩猩发现的 试了几次,发现不止是哀矿,几个实验室的门都这样,我现在怀疑所有的门都这样 如图所示,其中哀矿的门,明明是锁住的,小人可以直接进去,神奇的地方在于,解锁并打开门后再把门重新关闭,门反而恢复正常,人物不能够穿门而过 去掉genesis就不会出现这样的情况,
我想请教一下吧里的朋友 下了Genesis,我知道这是一个整和了很多mod的大mod,但是不是很清楚整合了多少mod,所以我想知道是否会有重复的情况,目前我只知道Genesis整合了阿瓦隆,应该还有白色恶狼(那个开局一人一狗变成一人一白色的狼mod),动物扩展(就是那个有喙嘴翼魔的mod) Genesis是否还有东海岸扩展?我看到一些介绍里面好像提到了海盗氏族 其他诸如武僧村的mod,是否已经自带? 另外我今天实验了一下,勾掉白色恶狼的mod,就没有恶狼开局了,但是游戏里还是有白色恶狼,这是否又表示一些mod其实并不多余,可以起到提供开局的作用
这创世纪的地图不错 有种中世纪十字军之王的感觉
原版玩的差不多了 吧友们有没有什么合适的mod,我知道一个反应世界,听说有些逻辑复杂的问题,请问还有别的吗?
好久没有玩了,最近又开了一局
赛义德还有验证dna的能力? 第一个男孩是女皇情人的,但是没有被发现真正的父亲,结果还是没有赛义德属性,另一个是丈夫本人的就有
人物的身材是由武力值决定的吗 高武力就是肌肉达人?
新版本还有没有虔诚溢出的问题? 我记得上个版本,经常发生虔诚溢出的问题,打赢一场数万人的异教徒军队,虔诚高到不能再高时反而会降级
一岁的时候抓来的,养这么大了 就是不知道女皇还能不能生育
吧友们,传统会相互冲突吗 比如有些文化更可能出现闹腾,有些更可能出现沉思 还有沿海战士、战士文化、家族私兵,这些都容易出强壮的,能不能叠加概率?
这维京入侵者真不错,算是帮我清法理了 每次我都直接给地,本来国内法理乱糟糟的,经过几次入侵,全都整整齐齐
是错觉吗,这代强壮特质的出现频率变高了 开了几个档,几乎都在继承人身上看到过,以前基本和精明一样,非常少出现在继承人身上
做个梦还能这样
为了版图美观,在成为圣王后,果断放出缅甸
印度这地名翻译看的头疼 上次玩印度还是做成就,这次用海爷再玩一次,地名实在太多太拗口
这海爷真的方面 天大地大,哪都去得,蒙泰-罗马-克里特-欧麦尔公国-也门岛-印度
867开局,就开局打同家族的一仗,全靠附庸
这版本ai很难维稳,东罗马已经碎了
打算躺平看海的话,资深海盗挺不错 原本以为会浪费一些威望,实际抢起来根本不缺威望,反而因为战斗赚到不少威望
波斯开局和西班牙差不多 前期难,后期无脑圣战
游戏里那个地区的男女更符合你的审美 吧友们,你们觉得ck那个地区的男女更符合审美 我认为印度那边的妹子除了黑点,别的还可以,男的显老。欧洲那边,则是西哥特和北欧以及希腊的男女更符合个人审美
蒙古还是很弱鸡,日常打不过来,圣君流派系也起不来 真前中期不躺平,大后期就无事可做
中世纪科技比肩群星的又一例证 随随便便就做出了这种东西,之前有个加30生育的,这个直接加抵御疾病的健康了 只可惜不是直接加健康,后期也实在没有多大用
海爷开局打了几次秋风,威望够了就入侵 雇了四队佣兵入侵威塞克斯,结果剩的钱不够造公国
以剑之名让我有了挑战帝权的感觉 扩张的爽爆
吧友们,宫廷的风格是什么决定的? 之前我以为是民族精神,看了几个相同精神的发现他们的宫廷不一样 附上一张伍麦叶的宫廷
版图强迫症真的无药可救 不想开和平主义,只能顶着绝对君权,外加用神权封臣堵住封建领主的对外圣战路线
这次更新基本达到了预期 看到有吧友说人物变丑了,但是我反而感觉人物变好看了
我记得吧里之前有大普鲁士的玩法 不成立德国,直接用普鲁士强吃整个德意志地区,感觉可以试一试,大普鲁士走起
玩了这么久,种田四天王果然就是中美俄德 普鲁士开局,直接切放任,不用管了,统一德国后自然工业第一。 美国基本也是不用管,干涉还是放任,工业自然自然就第一了。 中俄基本就是焦点鼓励一下牧师,切国资造点水泥钢铁厂,然后切干涉,工业慢慢就上去了
你们一半是保留一定的殖民地,还是能够本土化的全部本土化
帝国重临,赶走土耳其人,光复罗马
猜猜哪个是我系列
美帝简直恐怖,欧洲打起来,好处都让我得了 和英国因为抢华盛顿殖民地打起来了,我方盟友是法国普鲁士和西班牙,敌人是英国奥地利奥斯曼,奥地利已经被法国全境,我这吸入大量移民,已经可以和谈了,但是我有点不想停战了
锡克帝国的印度,未开化国家也能赶走英国
令人迷惑的百度
pol玩朝鲜海军真的比陆军重要,隔壁日本侵略性太高 有专门的入侵朝鲜的事件,要不是有美国作为盟友,第一仗差点被日本吞并,后面就是靠海军万年封锁,坐看日本满地林叔叔,工业萎缩到一百以下。日本本土兵太多了,懒得登陆,每次都是海军封锁,反手追加一个制裁,等他主动求和
吧友们,以后国家联盟会不会取代单一国家 单个国家的政治实体会被多国联盟为单位的大型军事经济组织体所取代
现代大国军队的训练死亡率一般会是多少,这种死亡的士兵算是牺牲吗 逛知乎看到的
城市化,是否意味着一场传统的常规战争可能演变为无休止的巷战 那么到底什么样的城市适合巷战,不可能每座城市都是格勒吧
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