旧界-遗民
窝藏一个死宅
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不知道是不是错觉,早期奥特曼好像有很多外国人演员 最近在看赛文奥特曼,发现经常可以看到外国人(白人)
有时候一本书能火,运气占了多少 能火的书,怎么都有可取之处,要么是文笔,要么是设定,要么是更新速度,要么是有推的(有点阴谋论了)。但是也有那种好看不火的,尤其是一些冷门小众类,文笔剧情人物都不缺,但就是鲜为人知。是否一定程度上说明,很多时候,看一本书能火,但是模仿不来就是这个原因。同样一本书,就算照抄,可能换一个作者发表,就是完全不同的结果?
分章,影响是什么 同样日更8千,每天发一章(单章字数8000),和每天发四章(每章字数2000)区别大吗?
为什么不想看自己写的小说 能每天保持连续五六个小时不停写作,写出万字以上的文。但不想花费一个或半个小时去阅读、去检查错别字,病句、剧情是否前后矛盾、逻辑是否有漏洞。一看自己写的小说就心累,这是正常现象吗
吧友们,现如今的奇幻小说在起点签约需要满足什么条件? 我在起点写了两个月小说,奇幻/史诗奇幻,写了26万字,并没有编辑联系签约。需要亲自去申请(我知道还有一种情况,是编辑主动来找,这种又是看什么?我看到一些说法是,编辑根本没有太多时间会去单独看一本新人写的书的内容,那难道是看书名和简介吗?想请写过奇幻类型的小说,并且成功签约朋友,分享自己的写作经验)
吧友们,kenshi有西服mod吗 找了一下,只找到海军陆战队的服装
死亡骑士没看起来这么弱 掉头也没有死,就和之前的判断一样,死的概念对她无效。而且她还有个吸收别人生命的技能。这招能不能直接秒电次和战争?
大胆假设,最后结局会不会是死亡骑士重启路线 死亡骑士重启世界,整个世界的所有生命全部死亡,生命在毁灭的瞬间达成了,真正意义上的没有战争没有饥荒没有痛苦的世界,然后重新诞生的世界是一个没有恶魔的世界,电次在这个世界只是一个平凡的高中生
战争恶魔的性格设定 一开始还以为是假装不成熟,实际很狡猾的那种。现在看像是邪恶版的帕瓦,性格残忍暴虐,行事风格直来直去,某种程度上很单纯。
巴拉圭开局,实力意外的还可以 开局可以征召四队预备役骑兵,速推巴西,但是不能提太多要求,不然英国大概率干涉
玩了一局俄罗斯,识字率低也有好处 人民更抗压,收很好的税,依然不怎么涨叛乱,这样开局警察内务学校医院都不开,全力造建筑,之后顺其自然慢慢改革
授权上限就很烦 收了很多附庸国,可是授权槽位就四个
没想到纯种田,日本也缺人口 玩到1875年,国内没有自给农了
玛丽也是救人心切下狠手了 凯特的手还能恢复吗 黑袍原版漫画里的世界观中,有机械义肢或是手臂再生这样的科技吗
祖国人被铁棍穿耳这种设定逻辑和影视表现冲突 为了表现梅芙,也不是不能理解 (虽然还是颇有一种龙珠动画表现力,战力崩坏的感觉。) 不过事后看,祖国人似乎也没啥大碍,不知道要是眼睛也被来这么一下会怎样(类似的,子弹都射不穿,却能被钢棍/武士刀之类的冷兵器一下子捅穿的,似乎在各种影视游戏里都出现过?)
改变历史的远征,从威廉到忽必烈 之前看到各种古代跨海远征的战役。古典时代的就不说了,我对比了中世纪(1066~1453这个期间)发生的两次远征,威廉入侵英格兰威塞克斯王朝,蒙元入侵日本镰仓幕府。 同样是来自大陆的征服者,两者的结局却截然不同。威廉成功的征服了英格兰,而蒙古军却先后折兵十多万。 应该说威廉的成功是比较幸运的,挪威人帮助他消耗了敌人,而哈罗德意外战死也加速了英军的崩溃。相比之下,蒙古人却完全没有这样的运气,他们最终还是打不过据守海岸的日军,也没有类似挪威人这样的存在从北方消耗日军
总算遇到鲨鱼了 潜水三天。偏偏不想遇到的时候总能遇到。
食物烤熟之后比直接生吃额外加体脂吗 发现烤蛋,烤之前和烤之后,放到喂食槽里的不同(前者大概百分之四喂食槽容量,后者大概百分之十九喂食槽容量) 那么生吃鱼(蛋、鸟肉、哺乳类肉类)和烤熟之后再吃,体脂会有不同吗?
网上找了张图,大伙来看看 眼镜蛇的活动范围居然延伸到了东部高地吗(我上个档一百多天,东高从未遇到眼镜蛇,但是草原一探索就遇到) 另外,西部高地没有羊吗?如果是,陷坑在那里就只能抓野猪了
椰子树这种是无限的吗(就像小树那样),需要种吗 油还是比较重要的。虽然脂肪通常已经足够用了(养了蜜蜂后,蜡烛用的脂肪也省去了),多一种选择更好
超级肾脏是不是游戏里面最厉害的特质 可以喝海水,水窖完全可以不用急着造。如果加上夜视,除非自杀式操作,否则不可能死亡
大伙玩后期会不会控制体重 后期吃喝不愁,体脂会一直涨,如果变得肥胖,影响大吗
关于练技能的疑惑 之前在吧里看到有种说法是练习技能(比如拆项链)要三小时隔开,一直重复练会有减成。 那么问题来了,连拆项链和拆止血布这种不同的物件算是重复练制作技能吗?同理,连削一次木花和一次雕刻算是重复练木工技能吗 图是我目前的技能
请问,动物是全图共享的吗 还是划分场景地区的? 假设在丛林布置陷坑,别的野猪活动的区域不布置,那会不会出现丛林里的野猪抓完了,但是湿地、丛林高地、以及丛林深处还有野猪,但是那里没有陷阱的情况出现呢(如果是,那么修好路,来回方便,是不是每个场景起一个陷阱比单一图更多陷阱容易捕获猎物,当然我并不打算起很多陷阱,那样东西吃不完强迫症会很不爽。只是有此疑惑)
大伙种田养殖都是怎么规划的 动物计划养灰山鹑,养蜜蜂。蜂巢找到了,灰山鹑也抓到了一公一母。背上还有一个猕猴朋友 打算旱季之后种块水稻,去神秘谷转了一下拿到了水稻,水稻田提前开好了。 另外还有东草探出的辣椒也打算种,炒肉吃。还有湿地、丛林探出的参薯,可以红树林抓鱼做薯条吃。 草原第一块田种的西米,长成后砍倒挂芯搅拌晒干放火炉里烤,感觉太麻烦了,之前湿地探出来八颗西米树,都懒得去砍。 卡瓦是第二、三块田种的,这是预防性的,第一个档的经验教训就是猎人爬椰子树摔了个骨折,这个档八十天被野猪拱了,又是缝又是止血布又是芦荟膏,多亏了提前种的几块卡瓦田十几个卡瓦,外加湿地和丛林深处探出的六个卡瓦,没有经历疼痛,七天,还是八天痊愈,反正旱季也就在家削木头无伤大雅。
据说动物会被捕杀灭绝 不想养羊,只想养些灰山鹑和蜜蜂,那么草原陷坑是不是要少布置(只布置一个?)维持种群数量,让野生的羊能够不断繁殖,同理野猪和巨蜥是不是也要少捕。 因为陷阱抓到两只灰山之后,现在探索遇到灰山鹑都不杀的,就想等陷阱抓到活的养起来。羊和野猪也杀的也少(杀野猪还伤了)
假设某个图的陷阱抓住了一只灰山鹑,长时间不去看,它会饿死吗?大伙一般多久去看一次陷阱。我注意到它们都是有饥饿值的。 目前第二个档,玩到90天,已经种过田了,卡瓦、西米,都长出来了。准备养点动物。
请问,硫磺和炸药有关吗? 看游戏内置的百科上有提到。目前准备造个石头房子,炸药暂时不打算出,不过已经看到炸药需要的材料,线、脂肪、木屑和水都是不可能缺的,剩下的需要到火山,之前已经探查出酸池,据说可以在蝙蝠洞找硝酸钾,然后就能在蒸馏器提取材料了,硫磺好像用不到
大伙的木材是靠捡还是砍 只是作鼓的时候砍了根圆木,感觉靠捡就不缺了,住草原山洞,都是去东高捡石头的时候顺便探出很多木材,基本一天就有二十多木材,还有燧石板、石头什么的
猎人五十天造了三口水窖,目前都是满水 目前正在造第四口地窖,看很多人说蒸馏器很好用,所以蒸馏器也早就造好了,储备了一百多的木材,在西草的洞穴安家(不得不说,东高的石头和木材真多光是挖洞就挖出很多石头,离草原也近)。能否成功度过旱季(第一次玩就死在了旱季,造了一个水井一个水窖,没有规划好,结果不够用)
看来必须自立了,城不重要,增加带兵上线的法律重要 打赢了阿塞来集团军,解救了很多巴丹的贵族,甚至还有一个西帝国的皇帝,一仗损失惨重,还好有俘虏和解救的士兵补充,但是受困于带兵上限,只能拿一部分,很多小巴弓只能放弃。不得不说这法里斯骑兵太恐怖了,铺天盖地的,骑兵想全部拦都拦不住
骑兵配合巴弓,堪称无敌 这战损还是电脑f6打出的
没有花一分钱,说服了带城领主 拥有罗瓦尔封地的领主,直接被说服了,本来只是随便试试,结果……直接就同意了
大伙城镇守军一般塞多少,我目前是塞满,不限薪酬 也花不了几个钱,打一场仗就能收益几十万,然后光速议和,再去招兵,然后再宣战——具体就是:ai 围城镇,趁他围城的时候,直接带着杂兵军团突入坐镇,几次就能轻松歼灭全部机动兵力,就是几十万到手。之后带着四百精锐巴弓去打ai的城,什么都不造,爬梯子就行,巴弓很多,死了也不心疼,不想打了就交五千议和,几天后又想打了,继续宣战
巴弓攻城太猛了,一队射,一队爬梯子砍
十字阵型,好用
巴弓打步兵挺好用,就是怕骑兵 面对骑兵,感觉停止射击加冲锋效果更好,近战比射击还厉害
实际贡金比外交界面要少 自立以后,陆续给很多国家(包括只剩下一座城市的阿萨莱,只剩下一座城,却能召集一千两百人的军团,实在顾不上)交了贡金,但实际上不用给那么多。
听说美国一百颗星的成就必须是刚好100块整合地
玩了一把波斯 没有扩张,纯种地,多元法律开晚了,人口没有爆上去
怎么大力吸引移民 上个档,也是玩波斯,没有经验,经济发展的不好,但是人口及乎是这个档的两倍,国家超过三分之一的人信奉泛灵论,估计就是非洲来的移民,而上个档和这个档的区别就是文化上是多元
出现这样的误差是因为编辑资料的人看错了吗 今天看美军写的战史,同一位作者的文章,在不同的网站竟有细微不同的数据,可见别的都对的上,就是火炮数量,一个是13,一个是143。怀疑是手滑打错了字?想到了曾经维基百科有关马穆鲁克和蒙古骑兵的那个小数点传闻,传闻编剧者少点了一个小数点,马穆鲁克从1.2万变成了12万
最近又看了一遍冰与火之歌伊耿征服维斯特洛的过程
这游戏有mod能重建苏联吗 不仅是版图和政体,这个很容易达到,原版的问题是国名和旗帜没有办法改
人均,和印度、巴基、孟加拉签了市场,经济飞跃式发展,南亚市场太
大家有没有假设过一个基督教未曾崛起的世界线会怎样? 天启宗教,其所延伸出的信仰可以在今天有近乎50亿信徒,尽管其中很多只是文化意义上的统计数字而非真实的宗教信仰,尽管他已经在衰落当中了,可是今日,即使聪明如马云、马斯克、比尔盖茨,他们当中任何一个能否创建一个宗教,并在接下来两千年内说服全球大部分人去相信呢?宗教,在特定时间的传播与发展,是人类社会的必然,还是无数中偶然的事件导致的结果。假设当初罗马人剿灭了基督教,那么之后的欧洲又会变成怎样到社会?也许是密特拉教取代真实历史上的天主教扮演中世纪早期乃至盛期欧洲社会秩序的重要一环?还是欧洲就此步入一个没有教会的时代,那么是否就不存在因基督教影响而诞生的伊斯兰教,那么还会不会有今天的巴基斯坦(一个为了对抗印度教而建立的伊斯兰教国家) 那么欧洲历史上的大航海还会不会发生(没有基督教和伊斯兰教,显然不会存在奥斯曼帝国的崛起,也不会发生伊比利亚再征服运动,葡萄牙王国和阿拉贡王国还存不存在,欧洲人还能不能去美洲,之后英国也没有了清教徒战争,那还会不会有光荣革命乃至工业革命,美国还会不会诞生?) 没有东正教的罗斯人又会有怎样的发展趋势呢? 一个没有宗教线的欧洲会怎样发展,的确是令人心神澎湃啊,那是我们无法遇见与想象的平行世界
发现要塞的作用还是很大的 一开始玩的时候,要塞是什么?浪费钱的玩意,拆!凭借布满国界的八级要塞,以局部集中优势防守可以以100k损失打空英国500k兵力,让其直接赔款数千外加几年战争赔款,之前要塞少的时候,忙的四处救火,现在ai基本啃不动要塞被锁死在边界,可以从容调兵集中打防反
大家吃地的时候是按历史来吃,还是追求美观 或者战狂无所谓,亦或是讲究功利
版图控算不算强迫症的一种 记得小时候,上小学还是初中,因为看了大国崛起和七年战争纪录片,开始对操纵国家打仗的游戏感兴趣,于是在电脑上一顿乱搜,下了各种流氓软件就是不行,最后找到了快玩盒子,用几天时间下载完了帝战,也不知道怎么就觉醒了喜欢看地图的心理,看着地图上已经统一了印度地区的马拉塔,心满意足的发呆,就是感觉很舒服开心,也不知道为什么 从此一发不可收拾,玩各种战略游戏,从帝国全面战争、到中世纪2全面战争,再到罗马全面战争,愣是都给玩成了填色游戏,打仗都是自动,就是看地图,看游戏里人口增长 不把某些地区吃掉让地图达到某种符合心意的美观就极不舒服,甚至如果觉得达成无望连游戏本身都不想玩了,不说是唯一的目标,也是最优先级目的,只有达成这个目的才能去做别的事情。从维多利亚到欧陆到十字军,乃至玩全战、都是这样
大家玩的时候会加入一些魔幻事件mod吗?
所以,黑暗大敌也要注意口腔卫生
帅,很强,但是并不完美 这个noblesix的铠甲帅是挺帅,一开始我认为会是很厉害的护甲,铠甲之王那里卖的也很贵,后来注意到虽然切割抵抗和钝伤抵抗都达到变态水准,但是切割抵抗效果只有百分之十,实战被人打的一身钝伤,扛不住伤害
战锤mod里的星际战士,外表看着和人类一样,血条一看是骨人
吧友们,单人拉扯有奇效,打石魔的时候就发现有时候人多损失反而大 今天用即将删除的一个档测试了一下,攻防属性80左右,穿上加攻击的衣服,用拉扯大法无伤杀二鬼。基本就是打一刀,躲一下,打一刀,躲一下。
这个叫萨维奇的骨人好啊,不穿模还能穿戴头盔和鞋子
吧友们,不同武器的身体部位命中率是否存在较大差异 如果是,是否是因为武器动作的影响。通过之前一个档在利维坦海岸的战斗,连续砍倒几百头利维坦的经历,个人感觉,使用重武器的落日或者利维坦撕裂者,伤害基本都是集中在头胸腹,通常很快就能结束战斗,而使用武士刀练敏捷时发现,倒地的利维坦基本全身伤害均匀分布,以至于战斗结束的异常缓慢,不仅是因为武器基础伤害低,还因为大多数属于四肢伤害,动物不断肢体 即使是要害处,基本也是均匀分布
光剑mod的光剑不止面板的2.4切割伤害 除了可怕的破甲之外,伤害也不止面板上表现的切割,通过打动物测试,光剑显示出的伤害比铭刃落日的切割部分(总伤害当然还是落日高,毕竟落日还有2的钝伤,但可怕的是,落日切割加钝伤打在20多韧性的喙嘴兽身上大概一次400多点伤害,光剑只有切割伤的情况下,一次近390点的伤害)还要高出许多,重点在于,光剑切割伤害显示是2.4,铭刃落日是2.64 通过我在吧里翻阅有关光剑的信息,看到了一些吧友过去的讨论,似乎他们已经发现了这点,有的说光剑有穿刺伤害,但是近战武器不显示这个伤害,所以光剑实际的伤害要远高出面板。
下了n网的那个画质mod 还不错,有一种美漫的感觉
还没有见过kenshi背景的奇幻小说 几年前写过几本伪dnd小说,不过都被封了,去年开始玩kenshi,写了一本大沙漠背景的二十多万字小说(dnd浩劫残阳加联合城)已经太监半年了,现在又想继续写了,不过没什么人看,想发到吧里让吧友们看看,不知道怎么样?
172天(游戏内时间)的实验档结束 大体知道打的那些mod到底增加了什么内容了,明天开始正式玩,打算玩一把不刻意锻炼的流派,不负重练力量,不卡胸腹伤口俯卧撑练韧性,就在不期的战斗中负伤成长,死了就重启,前期不读档(后期人多了肯定要读档,不然辛苦经营的势力瞬间乌有,有点伤不起这个精力和时间)
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