topcmh
topcmh
关注数: 3
粉丝数: 65
发帖数: 714
关注贴吧数: 1
鼠标指向宏和几个比较实用的战士盗贼宏(整理) 鼠标指向宏 3种版本 攻击性技能 /run c=CastSpellByName s="技能名字" m="mouseover" if UnitExists(m) and UnitReaction(m,"player")<5 then TargetUnit(m) c(s) TargetLastTarget() else c(s) end 增益技能 (治疗驱散复活) /run c=CastSpellByName s="技能名字" m="mouseover" if UnitExists(m) and UnitReaction(m,"player")>4 then TargetUnit(m) c(s) TargetLastTarget() else c(s) end 技能给队友也能给敌人用的技能 /run c=CastSpellByName s="技能名字" m="mouseover" if UnitExists(m) then TargetUnit(m) c(s) TargetLastTarget() else c(s) end 测试过第一个宏可用,只需把技能名字修改成你想使用的技能即可。不需要supermarco支持。 PVE中鼠标指向宏对SS在多目标直接切换的时候提升很大,可以快速上满DOT。
木马还是病毒?最近游戏客户端要2次才能打开而且CPU使用100%的进 本来以为是自己电脑问题,但是看到吧内有相似的情况,一起讨论下。 系统 win7 64位 CPU I7-4790K 内存 16G
测试服 PVP大赛冠军之路法师Venruki视角 30级的PVP,术士还没成型?还是个人操作实力胜出,snutz好像也是PVP大神。 倒数第二把打狗,法师一波rush掉亮眼。
私服著名玩家MN vs 卖蛇公会法师Ziqo 相同操作水平下冰法完克战士
(转载)老外一个主播正在试着找出怀旧服和私服之间的差别 看过视频但是全英文的,搬运一下NGA这位兄弟的翻译版本。 目前已知的正式服可能会与私服不同的地方。 1. 同时只能获得一个奥妮克希亚/奈法利安的BUFF,且当主城内已有人完成任务之后,两小时内交任务将不会获得BUFF刷新(与BUFF持续时间一致)所带来的影响就是团队无法随心所欲的叠加各式BUFF。同时,部落专属BUFF[大酋长的祝福,持续时间60min]将会拥有12小时的冷却时间。 2. 厄运的金币产出在一些私服是被做了调整的。也有一部分私服是调整了怪物的分布,以确保单刷不能轻松的完成。这点是否会在正式服被调整尚不清楚。 3. BOSS的受到的护甲削弱以及法术抗性削弱机制不明。根据主播得到的说法,目前私服上的所有针对BOSS的破甲/降低抗性的DEBUFF,其效果是相加堆叠的,即BOSS可能会同时受到战士5层破甲,盗贼5层破甲,与精灵之后相加之后的效果。抗性降低也是同样的道理。但是根据玩家人物buff的原理,同类型BUFF通常只有最强大的一个会生效,所以UP主推测BOSS的DEBUFF堆叠机制不应该是简单相加。这也意味着,正式服的BOSS可能会比私服的BOSS更加困难。同时由于我们无法得知BOSS的基础法术抗性,同时也无法得知部分抵抗的数学公式是如何运作的,所以私服也无法准确模拟出BOSS收到法术攻击后受到的伤害。这一点反过来亦是同理,部分BOSS的法术伤害机制也是存在问题的,玩家可能实际承受了更少的伤害。 4. 私服的矿点/草药点的刷新机制经过调整,通常刷新的更快。而正式服黑莲花将维持2小时的刷新机制,这可能也会导致只有大型工会才有可能控制这些物资。 5. 法术的加成与生效机制不同。视频中UP主举了德鲁伊愈合法术的例子。在私服中,愈合法术会在第一次直接生效的治疗中加成一次玩家的治疗加成,并在后续的HOT中再加成一次玩家的治疗加成。等于一次法术中获得了双倍的治疗加成,这显然是不合理的。但是私服之所以这么设置是因为也没有足够的视频或数据去印证当年具体是什么样的机制。而一些老玩家则愿意用他们亲妈的坟墓起誓,当年的愈合法术只会享受一次治疗法术加成。类似的例子还有治疗链,在游戏中治疗链的第二跳第三条的目标选择会由一个或几个系数决定,而目前私服中这个系数是不准确的。 6. 控制掉落的数学机制一样存在着问题。同时UP主也提到了一些武器的特效触发概率也存在问题(视频中提到了反对者与震地者) 7. 所有的私服服务端都几乎源于早期的“大芒果”而在这个服务端中,怪物是没有任何AI的。所以目前私服中所有怪物的AI都是人为设置的。这就导致有相当数量的怪物行为是不正确,或者是缺失了相应的法术与技能的。
TAQ老一新机制,放完假准备开荒的RL可以看一下。 经过上一次维护,GM把老一的分身机制修改了,现在不能用宠物攻击的方法在分身后第一时间找到本体。(好像是本体消失之瞬间再出现一个本体然后再消失才分身) 原本是为了加大一点BOSS的难度,但是本人打了几个野团发现。因为国人大多采用抽蓝的打法,以前到的机制本体被抽完蓝打进分身阶段后只有本体不会放技能,分身还是满蓝状态可以持续放奥爆。(蓝量来区分真假身的方法以前了老服就已经修复了,这里不讨论) 经过GM这次修改之后好像分身的蓝量会和本体保持一致,只要在本体空蓝的情况下打进分身并保持所有怪身上都有吸蓝的DOT那么就成简单模式了,3个木桩。 只打过1次,一部分是本人的猜想。 最近有打过的朋友可以一起讨论交流一下。 当然,你团队NB,打断分好了不用抽蓝打法是最效率的。
APES 开荒直播地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmixer.com%2FMonkeynews&urlrefer=8c5384320ed766c2fee29e59e2e99c3c
TAQ即将开放,小克攻略视频。过年没时间开荒的可以先看看 第一次尝试翻译视频,不足之处欢迎指出。 视频中的打法不一定和你的团队一样,仅供新人参考BOSS的机制和大概流程。 另外打下广告,明天下午2点直播开荒TAQ,虎牙房间17278499。
关于大家对60级版本输出简单的普遍误区以及盗贼极限DPS输出方式 换了个标题 刚才逛贴吧,又看到如此言论60级要想打出爆炸输出真的这么简单么?其实不然,表明上技能确实很少,但是任何一个东西你要做到极致往往不是看似那么简单。 方便理解,这里可以举个例子说明怎样调整输出技能的节奏来最大化打出伤害。 最简单的MC老一鲁西弗隆大部分玩家应该都打过, 在竞速团的情况下该BOSS不会存活超过30秒,一般在18-30秒之间。按照图上这位朋友的理解我们就以战斗贼视角(盗贼的输出技能相较狂暴战要少很多)来解读怎么输出。 因为GCD得存在,开怪前就要按4个键。 1和2 首先使用疾跑和闪避保证第一时间输出BOSS和应对被队友攻击的情况,此时你应该距离BOSS20码左右的位置。 3 使用献祭之油增加AOE dps 4 使用 魂能之速和冲动 5 进入战斗之后(激活BOSS)立即使用滋补药剂。 这一步对提升DPS最关键。 鲁西弗隆影响DPS的2个技能分别是心控和增加DPS职业能量消耗的技能。 该BOSS激活后每5秒释放一次技能,心控这个技能最开始会使用一次。 滋补药剂的原理是每5秒触发一次,相信看到这里你应该懂了,只要使用滋补药剂的时间合理,可以做到全程身上无DEBUFF。 这样做最大的好处不仅仅是为了躲心控,而是使DPS不受能量消耗DEBUFF的影响,双倍能量的消耗损失的DPS是很大的。 6 BOSS输出阶段。以竞速团为样本, 老一身边的小怪应该在开怪15秒左右就被A死了。 首先使用剑刃乱舞。 然后观察盗贼能量恢复条(60年代盗贼每2秒恢复20能量),此时有2种情况: (1) 计时条刚开始,还有1.5秒以上的时间才会获得20能量。 此时打1下邪恶攻击然后立马使用切割。 (2) 计时条快读完,意味着马上会获得20点能量。 这种情况下使用2次邪恶攻击然后切割。 这样做的目的是为了控制能量在5或者15的时候使用菊花茶(立刻恢复100能量)来最大化减少DPS损失。 正常情况下一般盗贼都是是满星剔骨,但是在老一小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在) 。 简单来说就是 (3次邪恶攻击接一个剔骨)×3,运气好因为盗贼的终结技天赋,可能是4星剔骨,这样DPS更高。 总结就是在BOSS战期间身上有剑刃乱舞的BUFF并对鲁西弗隆使用3次剔骨。 以上是和有经验的老盗贼请教的BOSS战流程,记忆不一定准确,如有错误虚心接受指正。 还有很多小细节,龙息火椒,地精工兵炸弹等等这些就不细说了。 这里提醒一下,这是建立在BOSS 20秒倒地情况下的输出方式。 这个不是模板,不是要你死记硬背,不是说你按照这样做了就会DPS爆炸。 这只是提供一个极限输出思路以及打脸一下嘲讽60级输出就按2、3个键没什么难度的人。 每个团队情况不同,根据BOSS战时间优化调整技能的使用顺序和方式才是核心,并不会因为技能少所以没难度。难的是在正确的时间点合理的使用技能达到最大化DPS。 补充一下,发这一篇帖子并不是推崇这种打法,也不是去嘲讽非竞速的团队。 而是希望大家多了解,休闲玩家有休闲的玩法,硬核玩家也有自己的玩法。 不必去诋毁和嘲讽(图中朋友那样)别人来提高自己,找到一群志同道合的朋友一起打本或者只是喜欢当一只独狼专注野外战场PVP并享受其中才是最大的乐趣吧。你说呢?
RETUREN 45分钟BWL首杀视频 主T视角 之前有人问过,转载下给国人T看看。 没有世界BUFF,多想想怎么制造更多仇恨而不是一味的喷DPS。当然治疗团队的强大也是不可缺少的。 题外话,不是吹这个MT多厉害。 要有思辨能力,不是什么都非黑即白,好的地方可以借鉴。多想想自己有什么不足的地方不要老是抱怨团队。 T和治疗在PVE里受尊重是因为他们的能力和表现,而不是当你选择玩这个职业的时候就有。因为这2个职业吃香可以拿各种“补贴”就玩的,请先把自己的水平提高。这是一个逻辑问题,不要本末倒置。
找一部日本老动漫【可能是八十年代的,内容好像和剑道有关】 是一个日本动漫,有一个男孩叫凌风,会功夫用得好像是日本剑道,奶奶很坏~~【不是雷速闪电冲锋………】是做有关功夫的而且超级老了,应该是上世纪末的…我只记得有一集凌风摔坏奶奶的古董还是什么,还差点恶作剧害奶奶心脏病发死掉,结果和老太婆比武【互相比剑道】,凌风还被奶奶用刀柄捅到肚子晕过去最后还被吊起来…… 凌风的家庭有一个很凶的爸爸【但是爸爸却更怕奶奶。。】那一集的爸爸还被打伤腿脚榜上石膏。。有一个哥哥和姐姐。。【好像是】那一集好像是第三集还是第二集来的。。。我记得当时凌风为了骗奶奶,还用番茄把自己的新衣服弄得满是污渍。。害大家以为他死了。。。就这样。。而且还有下集预告是做阿凌风去学校读书。。。 那个凌风是一个类似小学生的家伙。。。很顽皮。。。
TAQ公主近战沙包自然抗装备懒人包。战士盗贼直接照着准备就行 针对开荒筹备,都是现在版本可以获得的自然抗装备 战士 部位 出处 自然抗 附魔 头部 自然抗性盖斯之颅 黑上 雷德 15 比较难出,建议直接拍卖行购买世界掉落自然抗头 如果工程有245以上可以入手 自然抗性之绿色透镜 25 项链 自然之语 希利苏斯任务 8 肩膀 酸蚀肩甲 斯坦索姆 奈鲁布恩坎 20 5 披风 丛林守护者披风 mld 被诅咒的塞雷布拉斯 10 15 胸甲 沙行者胸甲 制皮(塞纳里奥议会 - 崇敬) 25 护腕 沙行者护腕 制皮(塞纳里奥议会 - 友善) 15 手套 沙行者护手 制皮(塞纳里奥议会 - 尊敬) 20 腰带 绿6束带 玛拉顿 锐刺鞭笞者 20 腿部 塞纳里奥预备兵护腿 希利苏斯任务链 25 脚 蛛牙长靴 斯坦索姆 奈鲁布恩坎 20 戒指 自然抗戒指 世界掉落 20+20 饰品 诺克赛恩之心 玛拉顿 诺克赛恩 10+10 盾牌 奈鲁布恩坎的壳 斯坦索姆 奈鲁布恩坎 15 258 + 20 = 278 自然抗性 盗贼 头部 自然抗性部族作战羽盔 黑上 盖斯 15 这个也比较浮云,建议直接拍卖行购买 果工程有245以上可以入手 自然抗性之绿色透镜 25自然抗 项链 自然之语 希利苏斯任务 8 肩膀 树皮肩铠 玛拉顿 锐刺鞭笞者 10 5 披风 披风 丛林守护者披风 mld 被诅咒的塞雷布拉斯 10 15 胸甲 血牙胸甲 BWL奈法利安 10 这个也比较难入手,建议提早拍卖行准备 护腕 世界掉落 拍卖行 15 手套 石化树皮护手(装绑)厄运小怪掉落 16 腰带 绿6束带 玛拉顿 锐刺鞭笞者 20 腿部 塞纳里奥预备兵护腿 希利苏斯任务链 25 脚 蛛牙长靴 斯坦索姆 奈鲁布恩坎 20 戒指 自然抗戒指 世界掉落 20+20 饰品 诺克赛恩之心 玛拉顿 诺克赛恩 10+10 214 + 20 = 234 自然抗性 皮甲比较难凑,平时多逛拍卖布甲的自然抗装绑 几件比较难出的装备不建议去准备,直接拍卖行买现成的。等TAQ开了之后会临时涨一波价。
PVE视频分享,BWL篇 progress竞速25分钟 多职业视角,正常清怪版本,无非常规跳怪(隐形药水或者LR拉怪)。
PVE视频分享,MC篇 progress竞速18分钟 传说中的17分钟MC,从老一开打开始算的时间。猎人视角
既然暴雪想完全还原60级体验,退团摸金的机制会修改吗? 看了下老外那边的帖子和官方的蓝贴,并没有说BOSS金的问题。 有魔兽遗老科普一下没,退团摸金是谁发明的?只有国服才有这个习惯?老外好像对这个都不知道一样
PVE视频分享,ZG篇 dreamstate竞速21分钟 dreamstate 菜刀队,老A服。 TAQ版本 血领主片段爆炸DPS
return45分钟BWL,万年抢不到第一的会终于拿了个首杀 被老外吐槽因为progress没玩了所以终于能拿次第一了。 直播的老外狂暴坦克确实骚,毁灭加狗牙拉怪,仇恨稳的一B。治疗也稳,血线基本保持满的。 睡觉睡觉~
分享贴,BWL开荒之际,2号BOSS小红龙的点名机制原理。 不敢说科普,免得杠精又来抬杠 就是想看看大家和我的经历一样不,到底是大部分人没搞明白还是怎么? 先来看看技能 燃烧刺激:15s一次的debuff,被点中人员所有技能瞬发,但20s后玩家死亡并爆炸. 发现国人很多指挥和团长都认为小红龙的燃烧刺激和仇恨有关系,然后让DPS猛抢仇恨。这句话只对了一半,原本的机制是分有蓝职业和没蓝职业换着点名(2:1的比例,前2次都是有蓝职业)。换句话说就是点3次名一循环,MT开怪之后45秒中燃烧刺激。 没蓝职业每次点仇恨最高的目标,所以基本上都是坦克中。而对于有蓝职业完全是随机的,相信玩过治疗的玩家应该能感觉出来,有时候就算自己什么仇恨动作都没有一开始也会被点。 所以拜托各位不要老是喷被点名的治疗或者说什么抢到刺激的DPS很叼,这和黑龙MM深呼吸有异曲同工之妙。当初设计成随机的就是让你们玩家去猜,结果这么多年过去了还有这么多人搞不清楚机制。(类似什么GM修改BOSS数据抬杠的就别来了,也争不出个结果) 当然,这也可能是我个人的经历,不代表平均水平。只是我从老N服就开始玩,跟过的公会有5 6个了,基本都是这个说法。最开始还因为玩的DPS抢到2次刺激被团长表扬了很高兴,直到后来玩治疗打过几次本,对这个理论产生怀疑然后去网上搜了一下才搞明白。 最后关于燃烧刺激的保命办法,冰箱无敌都没用。 唯一能用的是炉石下线,因为中刺激的人是瞬发技能包括炉石也是。 所以中刺激后秒炉石然并且15秒内下线是可以逃过一劫的。(PS:此方法慎用,因为你还得跑回本)
northdale最终BWL解锁时间又修改了,提醒下大家! 因为太多不同时区的玩家提意见,所以GM决定把BWL解锁时间略微调前。 最后定于 To this end, we are MOVING THE RELEASE FORWARD to Saturday, November 10th at 6PM Server Time which is uniform with past releases. This date and time is final. 也就是服务器时间周六18点开放,中国比法国慢7个小时。 也就是说想抢首杀的公会得凌晨1点活动~~,大部分国人公会可以星期天开荒了不用等到礼拜一。
最新消息,下周更新BWL!! @everyone In line with the previous announcement, we are moving the Patch 1.6 release date forward to this week's maintenance (Nov 7th). Blackwing Lair itself will be unavailable until next Sunday, November 11th. 周三更新,周6开放bwl GM暂时定在明年5月开NAXX,具体时间更具暴雪那边调整
法师刷深渊火元素一小时100+G? 听说法师现在可以刷深渊的火元素?不杀小怪,只杀火元素,十几个火元素拉到mc门任务那一起a。 有刷这个的法神吗?鉴于目前服务器的畸形元素火价格,希望分享下套路,打击一下奸商
BWL野德木桩输出DPS 贴吧里看到过讨论野德dps的帖子,本人没玩过德鲁伊。 但是看这个视频感觉输出还是挺叼的,给想玩野德的提供下参考。 另外结尾的时候发现这个人刷了好多+50%攻速的武器,这个是什么套路,打BOSS的时候用?野德大神进来指点下
科普一下黑龙的深呼吸机制,打脸一下贴吧里个别睿智 谷歌了一下 先上原文There were many theories about deep breaths being caused by clumping, not enough DPS, or the number of debuffs on her, however Jeff Kaplan stated in a video interview with the developers in June of 2007 that the trigger for the Deep Breath is "totally random" 最初的熔火之心团队副本。熔火之心本来是要取消的,这意味着奥妮克希亚的巢穴将会是唯一的团队副本。这个区域由John Staats设计(原本它只是是黑石深渊的一部分)。然后Scott Mercer和Jeffrey Kaplan拯救了它,在一周内设计完成。 2004年的8月12日是奥妮克希亚的生日。最终模型依然没有完成。Roman Kenney后来做出了游戏中的最终模型。我放置了奥妮克希亚,Geoff Goodman设计了这场战斗。”——Jeffrey Kaplan 总结一句话,设计师当时采访的时候就公布了,黑龙的深呼吸是完全随机没有触发条件。 国人总结出来的不出深呼吸的套路是建立在远程DPS高,BOSS上天之后秒进P3下地的前提下,一种自欺欺人的想法。
PVE大神进来下,求一个解毒药剂的名字,NAXX用的 记得以前听人说过,有一个东西能解毒。 而且和沙漏一样没有冷却时间,关键是和其他药剂也不共CD。 求证一下是不是真有这么个东西,还是我记错了
狂暴战dps疯狗职业 以前有误区觉得狂暴战是个后期装备好了才崛起的输出职业。 这2天看了个老外的视频,简单介绍了下dps数据。 来源于legacyplayer网站,所有数据都是当前新服的版本,在现在这个装备基础的情况下,狂暴战也是完全神一样的职业,平均dps450,最高快800。mc全程的数据(比较的每个职业排前10名的,不存在划水什么的)。 800每秒的dps,属于极限。但是平均400+的水平吊打其他职业,版本初期就这样,怪不得老外这么多狂暴战 有兴趣可以给大家转一下视频。
PVP高手在吗,这是人品好还是机制问题,近战的技能不属于魔法? 35盗贼秀了2个60级的,技能不会抵抗?PVP玩的少,高手别喷我~~看了这个视频纯属好奇
国外贴吧战神MN最新野外PVP视频,3:05秒开始高能 RT,3分钟开始是亮点
泡芙来新服了? 这几天野外练级看到 so young公会了,有消息灵通的BL朋友吗 看到瘙痒的公会名有感而发,顺便怀念一下曾经的贴吧名人
“机智”的老外,给大家乐一乐 新服无聊加了一个老外的公会,参加组织的黑上团。野人就一个外面的法师,其他都是会里的人。 打小怪的时候出了个处女之戒。公会法系都点的需求,其他人都点的贪婪。会里5个人没r过一个野人。 最有意思的是他们打完本还在议论,“**,我们刚才应该全r啊,把戒指拿到,然后公会里的人再重新r一次给点最高的拿。”(翻译过来大概这个意思)还说了一堆需求和贪婪的区别。 你说这老外的脑回路确实有意思啊,涨见识了
狂暴战双手猛击流 猛击流其实是TBC的时候比较火的一种打法,60年代如果有双手武器可以试试。 说什么是自己发明的流派只能体现你的无知
那个李狂澜为什么说话阴阳怪气的。 rt,是不是在贴吧受什么刺激了,我不相信他在工会里也这么说话
LH逗比老外pvp主播
感觉这次lh服的taq难度降低了? 小公会还没通小克,说说几点感受。 老一的自然震击貌似没以前a服的这么变态,不容易秒人了。 还有一点,5狗死亡之后不刷新了,这对完全没taq经验的新团队开荒来说已经很友善了。 基本上过了老一的团队都能很快见到小克。
最新日志,黑虫子坐骑被削弱了 今天才发的日志,NFU那边还没翻译,其中有一条 Items The Black Qiraji Battle Tank is no longer usable in combat The Black Qiraji Battle Tank should no longer be usable in areas where mounting is not allowed 无法在战斗中使用,无法在室内使用。 不像以前A服那么变态了
1
下一页